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夏:漂移系统传奇回顾

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棋盘游戏审查者::
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$85

审核人:
评分:
4
2015年11月24日
最后修改:2015年11月24日

概要:

我们回顾了发行商Far Off Games的《侠盗猎车手:传奇》。在这个开放的世界风格棋盘游戏中,玩家争夺成为银河系中最著名的星舰船长。

夏:漂移系统传奇回顾

夏:漂流的传说作为狂热的视频游戏玩家和桌上型游戏玩家,我通常不会从桌面上的视频游戏类型中看到太多重叠。当然,他们’制作了基于 电子游戏牌照, 但是我’我在谈论游戏风格。我希望看到更多的游戏类型是开放世界,或“沙盒”风格的游戏。

如果您不熟悉这个概念,那么沙盒风格的游戏基本上可以让玩家在游戏世界中漫游,随心所欲。探索,完成辅助任务,与敌人作战…基本上可以选择在游戏中选择自己的路径,并在需要时推进剧情。

今天我们要看的是 夏:漂移系统的传说,由Far off Games发布。在这个科幻游戏中,玩家是星际飞船的船长,他们开始在宇宙中留下自己的印记。 夏承诺提供一个完全开放的世界游戏,玩家可以按自己的意愿赢得名声。第一次设计师Cody Miller成功了吗?找出答案吧!

夏:漂移系统的传说 是一款面向3-5个玩家的开放世界,冒险和探索游戏,大约需要90-120分钟才能玩完。根据我们的经验,Xia与3位玩家一起玩得最好。

游戏概述:

如上所述,在夏,每个玩家都是一位卑微但充满希望的星际船长,他开始成为银河系中最著名的人。为了获得上述声誉,玩家将围绕系统探索,战斗,挖掘,交易和完成任务来驾驶他们的船只。

玩家有9种不同的方式来获得Xia的成名点,每种都有自己的优缺点。可以自定义游戏,以根据需要的游戏时长而少至5个名望点或最多20个名望点。达到要求的名望积分数量的第一个玩家是获胜者。

游戏组成:

夏传
任务有合法或非法形式。

当您初次听到发布者的声音时,可能会列出一系列可能性。虽然有可能,但它不会是“惊人的游戏”一词。然而,《遥远的游戏》(Far Off Games)却将这一游戏赶出了公园。认真地说,夏觉得自己像在做爱。我很难找到有关游戏组件的任何投诉。

对于初学者来说,盒子里绝对是零零碎碎的包装。从21幅独特雕刻和喷漆的船模到21扇厚的,厚实的卡片纸制成的扇形瓷砖,夏获得了金色处理。

这就是零售版,请注意。所以你不’不必担心会错过升级版Kickstarter独家版本。

除此之外,该游戏还附带一堆塑料资源块,木制玩家标记物,纸牌组和用于赚钱的金属硬币。是的,用于游戏的硬币’经济状况看起来很棒,而且感觉很棒。

我喜欢Xia的制作方式。虽然它的价格标签不是’便宜,游戏确实给你一种感觉,你绝对在赚钱’s worth.

怎么玩:

虽然17页的规则手册在其页面上充满文字的感觉让人有些畏惧,但一旦您对它有了感觉,该游戏实际上就是非常直观的。

每个玩家都从独特的飞船和地垫开始,每种都具有自己的特殊能力。玩家一开始也会获得一些钱,他们可以用来定制带有武器,引擎或盾牌的飞船。

对于实际的游戏,每个玩家按照以下三个阶段按顺时针方向转一圈:

夏动作
在Xia获得名望积分的方法有很多,而在轮到您时还有很多事情要做。

1.动作: 要采取行动,您需要声明自己的行动,花费所有精力/标记,然后解决该行动。
您可以采取的不同操作包括:
移动: 在银河系中移动。这既可以通过滚动和移动(使用引擎),也可以通过冲动设置一定数量的空间(每轮一次)。
攻击: 您可以使用武器装备攻击其他船只。如果有的话,被攻击船可以用盾牌装束进行防御。攻击通常通过相对的死角来处理。
探索: 您可以进入勘探代币,而获得名气,金钱或一无所有。您也可以在图块的边缘探索以发现新的图块。游戏从探索的21个图块中仅有几个(等于玩家数)开始。新的图块是从堆栈中随机绘制的。
任务: 任务是从任务甲板提取的,一次只能有一个任务。有各种各样的要完成的。这些范围包括法律(运输,研究等)…)或非法(走私,暗杀,偷窃等)。大多数要求您从系统中的一个点转到另一个点。
贸易: 您可以从一个星球上购买商品,然后在另一个星球上出售。只有某些星球会买卖特定商品。
矿山/收获: 某些瓷砖的空间可让您免费获得商品,而不必从星球上购买商品。但是,存在风险。这通过模辊完成。高侧倾会为您带来良好的效果,而低侧倾会损害您的船只。

2.商业阶段: 如果您结束对地球的转弯,就可以开展业务。如果不是,则跳过此阶段。在行星上,您可以为船舶充电,为船舶买卖服装,修理船舶,购买新船,重新布置船舶服装或购买名望积分。

3.状态阶段: 这是一个清理阶段,在此阶段,您可以刷新使用的能力,通过花费精力来重新设置标记或声明标题。

轮到您,您可以通过以下方式获得成名点:

  • 在探索标记下找到它
  • 完成任务
  • 摧毁另一艘船
  • 卖出2个交易立方体
  • 购买2或3级船
  • 在5,000的星球上购买1点名望积分
  • 营救被困的玩家
  • 索取标题
  • 在20面骰子上滚动自然20。

以这种方式改变进度,直到一位队长达到要求的成名点为止。发生这种情况时,他们会赢,然后在船垫背面大声朗读胜利故事。

夏舰
It’令人难以置信的是,《遥远的游戏》给了我们这么多独特的船,这些船也被涂上了油漆!

游戏体验:

夏是一个有趣的游戏。尽管曾尝试过一些沙盒风格的游戏,但没有哪个能像Xia一样雄心勃勃。从规则的范围到组件的疯狂质量,这绝对超出了我对初次发布者的期望。

夏装
船上有4种不同类型的装备:引擎,护盾,枪支和导弹。

因此,让我们进入沙盒方面。这很少在我们的桌面上实现,但是是的,无论如何,您都可以绝对玩Xia。希望以交易员的身份赚钱?这样可行。想要成为rootin-tootin太空海盗吗?绝对可行。老实说,游戏的9种赢得胜利点的方法中的任何一条都是通往胜利的可行之路。实际上,在我们的大多数游戏中,玩家都通过几种不同的方式赢得了胜利分。

但是,在所有这些不同的玩游戏方式中,都充满了Xia的随意之心。骰子您将经常滚动骰子。当您移动时(是的,“滚动并移动”通常是游戏的丧钟,但在Xia中效果很好),战斗时,采矿时,甚至跨入小行星场或星云时。期望轮到您时经常掷骰子。如果您自然掷出20,游戏甚至会给您带来名望。

这是不是很幸运?对我来说不,但是我可以看到其他人对此并不感到兴奋。但是我喜欢在桌子上翻滚骰子。我绝对喜欢玩一个游戏 星球大战:女王的甘比特 这是疯狂的骰子巨星。滚,滚,滚。但是我喜欢它。有时它就像在Xia中一样,仅在游戏中起作用。

尽管骰子并不是Xia表现出对随机性的唯一爱戴。探索时从堆栈中抽取银河瓦片。这意味着一个超级最佳的贸易路线可能会出现在彼此相邻的两个图块上。这可能会导致玩家在两个区域之间来回移动,赢得名声,直到他们获胜。因为这对任何人来说都不是很有趣。

霞贸易路线
当出现这样的贸易路线时,’很难成为每个人都不会成为垃圾游戏的超级赛道。

事实上,正因为如此,交易才能最终战胜其他成名点。当出现最佳贸易路线时尤其如此。的 BGG上的社区 已经提出了许多内部规则来防止贸易路线垃圾邮件,而且大多数实施起来都很容易。一世’d如果您要接送霞,建议您检查一下可能性。没有什么会比由于绘制银河系的方式而感到费解地玩这个伟大的开放世界游戏更糟糕的了。

和我一样’我非常喜欢Xia,如果它真的失去了一个区域,那就是停机时间。轮到您时,您几乎无事可做(除非您遭到攻击,这似乎很少发生)。如果另一位玩家转弯很长,有时您可以在转弯之间坐动拇指5-10分钟。不太理想。随着玩家对规则的逐渐习惯,可以缩短停机时间。一旦有人开始在星球上购物,我们也开始让下一个玩家轮到自己。这些都可以帮助您,但实际上并不能完全缓解该问题。

这就是为什么我认为3个玩家是最佳选择,而4个也可以。确实要与玩家人数进行权衡。在3点时,您获得的停机时间最少,但是银河系开始变得有些空虚。在5岁时,您有更多的互动机会,但玩耍时间将直线上升,并且还有更多的机会让玩家在轮到他们时就拿起智能手机。老实说,我’d除非您正在寻找马拉松比赛,否则游戏最多只能容纳4位玩家。

厦门人大飞船
NPC飞船的加入是一个很好的接触,可以使银河系更加圆满。

最后,让我们谈谈NPC船。一共有三艘自动飞船,这给玩家带来了额外的互动机会。首先是商人。他从一个星球飞到另一个星球,获取大量现金,直到其中一个玩家无法抵抗并抢劫他,从而成为违法行为。然后是Enforcer,他四处飞奔,寻找非法猎物。如果他找到一个,他会攻击他。最后是奥特洛,他实际上有点怪。他将攻击任何非非法玩家,但只会攻击一次。然后,他飞回自己的家乡星球。几乎就像他是一个在校园里的小孩一样,将您向后猛击,然后奔跑并躲藏起来。总体而言,NPC可以工作,但有时执行起来会有些笨拙。即使它们增加了游戏的趣味性,我还是喜欢它们有助于填充星系,尤其是在3人游戏中。

最后的想法:

霞卡
玩家可以通过标题卡获得名望积分,这些标题卡的工作原理与视频游戏中的成就系统非常相似。

Publisher 遥远的游戏设法摆脱了我们行业中鲜有的东西,并开发了一款沙盒风格的游戏,真正可以让您做自己想做的事情。尽管到处都有一些小问题,但规则基本上都很扎实,可以让您按照自己的意愿进行比赛。发布者还公开支持改装社区,并发布了 游戏模板 在他们的网站上。一世’d希望将来有更多的出版商采用这种方式。

总而言之,我们在环游世界中获得了很多乐趣 漂移系统。实际上,我们的一位玩家甚至说他可以看到自己连续玩了几个小时。在银河系中有很多事情要做,如果有足够的空闲时间,您就可以轻松地度过一天收集成名点,进行交易以及与其他船只作战。

也是 那你呢如果您因宕机而感到恐惧(遭受分析瘫痪的玩家真的可以增加游戏时间) )或运气好的游戏,那也许就不行了。

但是,如果您想要一款可以随心所欲地玩游戏,有许多通往胜利的道路,或者可以玩短短一个小时或长达4个游戏的游戏,那么您将在游戏中尽情享受自己的时光漂移系统。

组成部分无一例外都是出色的,规则扎实,并且游戏玩起来很有趣。而 夏:漂移系统的传说 并非完美,设计师Cody Miller创造了一个独特的开放世界游戏,但我发现自己一再被吸引。

如果你’d想拿起这个开放世界的科幻游戏的副本,可以花大约 $85.

最终分数: 4星–发行商的开放世界经验很棒,也欢迎改装社区。一些房屋规则可以帮助这一规则更加光彩照人。

4星点击数: 
•伟大的开放世界游戏
•通往胜利的途径
•Modder友好
•惊人的组件

未命中:
•停机时间很多
•交易可以击败其他成名点的路线
•运气工厂可能会关闭一些

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