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战国预览

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注意: 此预览使用预发行组件和规则。您在此处看到的内容可能与最终发布的游戏有所不同。
战国当我第一次有机会玩Dominion时,我被震撼了。我从来没有玩过这样一个易于使用的设计和有趣的游戏的套牌制作工具。这有助于它不断找到通往我的游戏桌的方式。我在游戏中遇到的一个小问题是缺少几张纸牌之外的玩家互动。有时候,我希望Dominion成为一款能让您直接与其他玩家作战的游戏。

幸运的是,我最近玩了一款游戏,可以做到这一点。 战国 是一款甲板游戏,目前在 Kickstarter上的资金,玩家将扮演领主的角色,试图领取最近腾出的桂冠。在游戏中,您必须平衡甲板,经济基础设施和军事攻击,以消除对您未来的“王权”的威胁。让我们深入了解预览,以告诉您有关游戏的更多信息。

战国是一款甲板建造游戏,可以在大约45分钟内与2-4名玩家一起玩。

游戏概述:

在战国中,伊斯特莫尔的索恩国王死了,他没有继承王冠的继承人。这个国家正陷入混乱之中,您和您的同伴将介入,试图索取空缺的王位。不幸的是,您的土地上没有无限的资源或空间。这迫使玩家管理部队的部署以增强其经济实力和军事力量来支持您成为国王的愿望。玩家需要消除对手的城堡,以显示出他们在争夺皇冠的其他领主的优势。第一个这样做的玩家将被冠以新的Eastmore国王的头衔,并赢得比赛。

怎么玩:

战国卡
一些军用卡功能非常强大,但维护成本很高。使它们很难进入播放器板上。

战国地区有两个游戏区,补给区和玩家区。让我们首先处理供应区域。玩家可以在这里购买新卡以添加到他们的卡组中。有一些基本卡可供所有玩家使用,例如收入卡和基本单位卡。玩家还可以购买四个商人卡组,这些卡组将增加凶猛的战士,武器,物品和经济利益,让您有能力成为国王。播放器板允许您在两行乘五列的网格中最多部署十张卡。玩家将在第三排放置城堡卡。游戏开始时,每位玩家获得15张卡作为起始牌,然后将5张卡抽入手中。玩家将轮流进行这些动作。

1. Act
玩家可以从棋盘上或手中的牌中选择一项动作来激活。

2.部署
将一个单元放在播放器板上。玩家也可以玩任意数量的装备卡。

3.进攻
允许您攻击其他玩家,但使您稍后跳过购买阶段。当一名玩家宣布对另一名玩家的攻击时,他们将把他们的单位排列成彼此对峙。防守球员可以选择在任何栏中重新排列他们的单位,以与攻击者单位作战,而现在这两名球员都可以将自己手中的任何单位打到棋盘上的空地上。每个玩家将掷出五个骰子,掷出的数字决定了该回合中五个前沿中的哪一个会击中。如果玩家掷两个,他们将在第二列从左到右进行攻击。玩家将在列中比较该牌,以查看攻击值是否高于其对手单位的生命值。如果是这样,则该卡已受伤并被移动到播放器中’s丢弃一堆。掷出六点会造成致命一击,如果成功击中它,则会将该卡牌放置在补给中并从玩家卡套中移出。

4. Pay
玩家区域中的每张卡都有与之相关的费用。玩家必须负担得起游戏区域中的所有单位,或丢弃他们无法支付的任何卡牌。金钱可以来自玩家手中的硬币和在此回合中激活的动作。

5. Buy
玩家在支付任何保养费用后,可以从手中剩余的卡中每回合购买一张卡。玩家可以购买六张基本卡中的任何一张,或从四张旅行商人卡组之一中购买一张卡。玩家选择一个牌组,他们可以购买在牌组顶部绘制的前三张牌之一。

6.丢弃并抽签
玩家将丢弃其余的手牌并抽出五张新卡。

这将一直持续到一名玩家能够摧毁另一名玩家的城堡并赢得冠军为止。

战国
正确组合经济和军事卡牌是胜利的关键。

游戏体验:

创建新的甲板建筑游戏的问题是它可以添加什么新概念。如果它就像具有新主题的Dominion,则游戏’值得花费时间和金钱。

交战王国为游戏增添了一些新鲜的气息。供应区域与我在其他甲板制造商中看到的完全不同。像大多数套牌建造者的游戏一样,有一整套纸牌将始终可供玩家使用,但是使用不同的供应套牌很有趣。由于您必须从四个不同牌组之一中抽出三张牌,因此’请务必清楚说明您将有机会购买哪种卡。您可能需要在游戏过程中几次更改计划,具体取决于平局。这迫使玩家不断发展自己的策略。战争王国最终是一个非常深刻的游戏。

在某些牌组建造游戏更专注于纸牌组的情况下,该游戏着重于建立玩家牌以击败其他玩家。它为玩家在玩游戏时提供了其他思考的条件。进一步增加游戏深度的另一个方面是,玩家板上区域的空间有限。有时只有十个位置可以放置经济和军事卡牌,有时很难决定哪种卡牌是城堡中的最佳单位。在每场比赛中,我都会花更多的时间思考我的播放器板上要拥有的纸牌是否超出我的预期。

战国
补给区和球员区都增加了甲板建造类型的新变化。

游戏玩起来很有趣。一旦制定了规则,游戏将很快进行。话虽这么说,我认为这不是我要带给人们介绍甲板建造游戏的游戏。卡片和不确定性有很多不同的动作,很快就会使新手不知所措。但是,经验丰富的玩家会很快上手此游戏,但掌握它需要一段时间。时间最长的是其中一名玩家决定在回合中进攻。

这使我想起,我需要谈一会儿战斗。我在这场比赛中非常喜欢战斗。我没 ’我不确定如何使用骰子确定哪些列会起作用,但是,我感到很惊讶。我的确在游戏中增加了一些随机性,有时您最强大的部队将无法进攻该回合,但战争永远是不公平的。这给死骰增加了很多悬念,等待您是否可以找到正确的数目来消除对手的整个优势。’s卡。我发现每一轮我都想尝试在对手的防守上多花些钱。

最后的想法:

战国 是游戏甲板制作类型的绝佳补充。该游戏非常适合希望在整个游戏中与玩家进行更直接互动的资深Dominion玩家。 战国 作为多种策略和战术,可以使游戏长期保持娱乐性。如果您喜欢这款游戏,请考虑给予他们支持。

如果您对该游戏感兴趣,那么当前 Kickstarter上的资金 并计划在 2014年10月。一种 37美元的承诺 会为您提供游戏副本和任何延伸目标。你直到 4月15日,星期二 成为支持者 今天去 如果你感兴趣。

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与往常一样,我们不会发布预览副本的评级,因为组件和规则可能会与最终游戏有所不同。制作完游戏后,请与我们联系以进行全面审查。

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