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西格玛的战锤时代:地穴猎人评论

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评论: 地穴猎人
棋盘游戏评论::
布莱恩·温特斯
价钱:
$40

审核人:
评分:
3
2021年1月14日
最后修改:2021年1月14日

概要:

我们回顾了Crypt Hunters,这是一款有趣的2人游戏,它使英雄般的Stormcast Eternals与不断变化的万陵墓中设置的不死之链Chainrasps相遇。

地穴猎人Glymmsforge的内部和外部都受到围困。死亡之神纳加什(Nagash)继续派遣不死族攻击城市,并在该城市本身下方的一万个坟墓中召集了成群的Chainrasps。在坟墓中,只有一种希望能够消除所有亡灵的希希安照明器。勇敢的风暴铸就永恒者必须冒险进入万陵,以找到此神器,并将Glymmsforge从亡灵大军中拯救出来。

今天,我们来回顾一下 地穴猎人 来自游戏工作室。这款2人游戏将英雄的风暴铸就永恒者与不断变化的万陵墓中设置的不死之链Chainrasps激战。玩幻想地牢爬行者听起来像有趣吗?如果是这样,请继续阅读!

游戏概述:

地穴猎人配备了4个Stormcast Eternals和10个Chainrasps的缩影和卡片。

地穴猎人卡
除了提供额外行动的恐惧大盗外,Chainsaps都是一样的。

一旦玩家选择了他们的团队,他们就会洗牌并抽出自己的力量套牌,并抽出3张卡牌在游戏中使用。然后,Stormcast播放器将其4个缩影放置在入口磁贴上,然后Chainrasp将剩余的磁贴洗牌。需要特别注意的是,Hyshian照明器瓷砖经过重新洗后放置在瓷砖甲板的底部。

回合分五个阶段进行:

  • 阶段1: 添加图块-Chainrasp播放器按照放置规则放置它们。
  • 阶段2: 激活风暴铸就的永恒者-每个英雄被激活并给予2个动作: 移动 要么 攻击 –动作可能会重复。每个Stormcast Eternal英雄在攻击,移动,伤害方面都有独特的价值,有些具有特殊的能力。
  • 阶段3: 移除瓷砖-移除暴风雨永恒者不再有视线的瓷砖。
  • 阶段4: Chainrasp增强件—Chainrasp播放器向不包含Stormcast Eternal的图块上的开放路径添加了缩影。所有的Chainrasps具有相同的属性,除了具有特殊能力的Dreadwarden。
  • 阶段5: Chainrasp Activate —Chainrasp播放器总共获得三个动作,可以在各个缩影之间进行分配: 移动, 漂移攻击。漂移允许多个Chainrasps移动,但在移动结束时可以移动到相同的图块。

游戏不断进行,直到双方满足以下获胜条件为止。当找到绞盘砖,收集绞盘令牌并找到时,Stormcast永恒玩家将获胜&在Hyshian照明器瓷砖上放置一个缩影。如果消除了所有的风暴铸就永恒者,或者如果风暴铸就永恒者迷路而无法找到绞盘和希希安照明器瓷砖,则Chainrasp玩家将获胜。

地穴猎人游戏体验
风暴铸就的永恒者是对抗纳迦什及其亡灵大军的终极武器。

游戏体验:

那些熟悉Games Workshop游戏的人不会为Crypt Hunters的生产价值和迷你游戏带来一流的表现而感到惊讶。与大多数Games Workshop游戏一样,您必须构建随附的未上漆的迷你游戏,但是完成后它们看起来很棒。如果您选择复制,则规则手册包括汇编说明以及最终迷你画的绘制示例。

地穴猎人角色
每个Stormcast Eternal具有独特的统计数据,并且其中一些具有附加功能。

地穴猎人最酷的元素之一是不断变化的地图拼贴和周围的规则。无论您玩了多少次,地图都将永远不会重复,这对于多种多样的游戏来说非常有用。两位玩家都将同时控制地图图块,这给两位玩家都带来了很好的控制感。 Chainrasp玩家将决定在何处放置绘制的地图图块,以挫败Stormcast Eternal玩家。而且,Stormcast Eternal玩家可以根据英雄的移动和视线来决定地图的前进方向和移除的瓷砖。现在,通过绘制地图图块可以减轻运气,但是考虑到双方玩家在整个游戏过程中都可以做,这没关系。

在多次玩了Crypt Hunters之后,我可以说它确实偏爱Chainrasp播放器,但还是很有趣。风暴之铸永恒玩家只有4个英雄,每个人都有有限的伤口。现在他们是太空海军陆战队的幻想版本,但这是一场消耗战,英雄们将沦陷,但Chainrasps不会停止。除非所有10个迷你模型都已在地图图块上,否则Chainrasp播放器将不断放置增援物。另外,Chainrasp的获胜条件很简单-杀死所有Stormcast Eternals,而他们无需等待特定的牌或令牌获胜。因此,环绕,缓慢甚至停止Stormcast Eternals,这最终将导致您的胜利,但是,如果Stormcast玩家确实赢得了胜利,那么这些通常是非常接近的游戏,最终会沦为骰子角色或最后一个动作。

地穴猎人卡
每个玩家随机选择3张功率卡在比赛中使用以协助他们的身边。

现在,即使我确实喜欢地穴猎人,也确实有重复的感觉。最好的游戏种类是地图拼贴,但是在进行了几场比赛之后,Stormcast Eternal和Chainrasp动作确实具有冲洗感和重复感。功率卡确实提供了一些变化,但是这些都是一次性的,您只有3种,因此它们不会在很大程度上改变大多数回合的感觉。对于某些游戏玩家来说,这可能不是一个破坏性交易,但这就是我和我的团队在最后几场比赛结束时的感觉。

阻止地穴猎人得分更高的另一件事是,这不是一个深奥的战略游戏。双方的游戏动作都很简单明了。 Chainrasp玩家不断处于“获取‘em’模式,试图不断骚扰并放慢对手的步伐。虽然“风暴之铸”永恒的玩家应该不断移动以揭露方块,同时努力挑选尽可能多的对手。我能想到的唯一战略要素是地图图块的放置和移除,但是深度也不多。

最后的想法:

地穴猎人 继续以出色的生产价值和高度精细的模型来延续游戏工作室的传统。玩具有独特且不断变化的地图的地牢爬虫也令人耳目一新,无论您玩多少次,地牢都不会一样。胜利的确会吸引Chainrasp玩家,但即使Stormcast Eternals取得了胜利,它仍然很有趣并且很亲密。

我最大的问题 地穴猎人 是在多次播放之后,玩家的动作机制变得有些重复。而且,该游戏简单明了,除了大多数2人游戏中没有找到的其他战略深度之外,其他内容都没有。

最终分数: 3星-有趣的2人地牢爬行游戏,具有出色的生产价值和简单明了的游戏玩法。

3星点击数:
•卓越的生产价值
•独特的瓷砖地图
•闲散但有趣

未命中:
•动作可能会重复
•不是深度策略游戏

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