游戏评论 战争:地下墓穴评论

战争:地下墓穴评论

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棋盘游戏评论::
乔治·博特略
价钱:
$150

审核人:
评分:
4
2020年12月29日
最后修改:2020年12月29日

概要:

我们回顾了游戏工作室的《战锤时代的西格玛时代-战争:地下墓穴》。 Warcry:地下墓穴是一场小规模的游戏,它将让Khainite暗语追猎者与火焰接穗相撞。

战争:地下墓穴评论

战争:地下墓穴战争:地下墓穴 是一款在《战锤时代》西格玛宇宙中处于核心地位的两人缩影小游戏。每次比赛可能需要45分钟到一个小时,并使用新的和现有的《战锤时代》西格玛缩影以及地形和独特的单位牌。这是一场小游戏,每个玩家控制大约10个缩影,并使用骰子进行攻击和特殊能力。这篇评论是针对基础游戏集地下墓穴的。

游戏概述:

首先,每个玩家将选择一个战队。地下墓穴中包括的战队是凯尼特暗语追猎者和烈焰接穗。每个战队都附有模型状态卡和战队特殊能力卡。然后,玩家将视自己的情况将战队划分为三个部分:匕首,盾牌和锤子。完成后,玩家可以继续设置棋盘。

战争:地下墓穴卡
一张状态卡,显示单位的移动,健康和攻击。

为Warcry建立的董事会让玩家选择4个方面:地形,部署,目标和扭曲。该游戏在22英寸乘30英寸的板上进行,地形卡将指导地形设置。部署卡将建议玩家战队的各个区域设置在哪些区域,特别指定匕首,盾牌和锤子的开始位置。球门将确定比赛的胜利条件。最后,这种扭曲会给游戏带来特殊的规则,例如额外的攻击和对战场的治疗效果。

现在已经选择了战队并建立了董事会,玩家将掷出一个六面的骰子来确定谁将首先成立。一旦两个战队都成立,战斗就可以开始了。每转由 英雄相, 后备阶段战斗阶段.

在英雄阶段,每个玩家掷出六个6面骰子,并匹配相同数字的双打,三联和四联。比赛次数最少的玩家将能够首先激活模型。然后将这些骰子放在一边,以用作每个战队特殊力量的资源。

预留阶段允许将由于设置条件而可能已脱离板载的单元沿板边缘部署。

在战斗阶段,玩家将轮流激活力量,移动模型,进攻,当然还要努力满足胜利条件。

Warcry:地下墓穴游戏体验
使用地形时要小心。远程单位wasn ’像我从高处射击时所认为的那样安全。

游戏体验:

作为《西格玛时代》的主要参与者,我想以一个重要的观点来开头我的经历; Warcry可能使用的时代和模型与Sigmar时代相同,但这就是相似之处的终结。战争不是Sigmar时代,那是一件好事。

在我的第一个剧本中选择哪个风味十足的战队是一个艰难的选择,但我选择了移动性更强的Khainite Shadowstalkers。我的对手被困在玩速度更慢,更致命的火焰接穗。我选择使我的战队的盾构部分更坚固,而我的对手则将沉重的打击者扔进匕首部分,这将使他们更接近与我更脆弱的部队接触,从而使他们受益。

战争:地下墓穴能力
Khainite Shadowstalkers能力卡。这是特定于军乐队的列表,该列表从回合激活能力开始使用骰子。

董事会规模和地形对于参与的规模来说感觉很棒。预先设置的地形设置为战略制定和选择与战队交战的最佳方式提供了很多机会。地下墓穴中包含的地形片很漂亮,可用于地面和地下战斗。在核心书籍和地下墓穴补充书籍之间,存在着令人眼花engagement乱的参与场景,仅使用地下墓穴盒,便能获得大量的重播价值。

当我们掷出六个骰子进入英雄阶段时,我能够打出3套双打。而我的对手以1三倍结束。单身奖金之死对我们中的任何一个人都没有帮助。我认为这是Warcry系统的主要缺陷。随后的转折让我们看到了更少的选择,不得不立即花掉奖金以做出一些可能有用的选择。

开始激活后,我便使用配对的骰子组来激活我的诅咒飞镖战队能力,以尝试软化Scions的前线。我的对手专注于缩小差距并与脆弱的战斗机混战。

魔兽争霸:地下墓穴游戏玩法
军乐队的两个匕首部分会合中场。

多亏了单位的属性卡,您可以轻松地进行近战格斗或射击。在每个单位的即时贴上,Games Workshop都使用了清晰的符号,当您瞥一眼它们时,它们就会粘在上面。我的卡有两个问题。由于模型的装配形式不同,它们并不总是与您的参考卡型号匹配,这会使您猜测要使用哪个卡。关于战斗和状态卡的第二个问题是,您必须使用一张桌子,通过比较力量与敌人的韧性来找出掷骰子打算造成的伤害。

再转几圈后,我因火焰接穗的重伤而损失了多个单位。我不得不将资源重新分配到战场的边缘,迫使我的对手覆盖尽可能多的地面,以便我可以安全地远距离打击。最后,我被董事会抹去了。

战争:地下墓穴地形
战术决定充满了战声。两个单元在板的西侧相遇。

我是否感到像掷骰子那样的类似于Yahtzee的力量机制对我有点伤害?绝对是军团的力量对于整个战场上的总体战略非常重要。让运气来决定这一点会伤害我每回合的很多计划。有人可能会说,不确定性迫使玩家做出调整,但是战队的力量是如此强大,以至于在某些回合中没有选择权会损害战略。

“地下墓穴”框中的书籍可帮助您设置免费游戏,配对游戏和叙事游戏。 Warcry的叙事性游戏选项真正令人眼前一亮,该选项允许在战役过程中使用命令能力和伪像,从而使您可以为战队改编和实施更多策略。

地下墓穴是Warcry的基础套件,包含17个缩影和37个地形。无论您是从Warcry入门还是想捡起这个盒子来补充您的Age of Sigmar系列,这都是一个巨大的价值。请注意,这是Game Workshop产品,确实需要大量组装,并且其中某些特定模型易碎。

最后的想法:

战争:地下墓穴 是一款出色的小游戏,具有精美的Games Workshop缩影。这个特定的套装包括两个战队和大量地形的巨大价值。 《 Warcry》特别以其叙事/活动模式而光芒四射。 Yahtzee技师使用骰子来使用战队的特殊能力来伤害战略游戏,而变型版本可能会使某些玩家与stat卡图片参考混淆。总体, 战争:地下墓穴 是一款快节奏的小冲突游戏,擅长快节奏的游戏和小型单位策略。

最终分数: –快速节奏的好战军小规模游戏,可能需要进行一些调整。

4星 点击数:
•战队感觉独特
•高质量和高价值的模型
•战斗快速简单

未命中:
•Yahtzee大国运气技师
•变体版本可能会令人困惑
•力量与韧性对照表可减慢表现

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