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葡萄栽培评论

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评论: 葡萄栽培
棋盘游戏审查者:
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$50

审核人:
评分:
4
2013年6月18日
最后修改:2014年7月10日

概要:

我们回顾了工人安置游戏Viticulture。玩家负责经营一个前现代的托斯卡纳葡萄园。出色的组件和独特的机制是这款新的欧元游戏的标志。

葡萄栽培箱盖去年秋天,我去了托斯卡纳,参观了意大利的葡萄园。这是相当丰富的经验,也许是我们意大利之旅的亮点。我们必须看到葡萄酒酿造的许多过程,包括获得大量免费样品!

因此,最近我很高兴从Stonemaier Games获得了一本《葡萄栽培》。 葡萄栽培 自己作为“酿酒的战略游戏。 ”玩家必须精打细算地经营葡萄园,以使对手的生产过高。在这个拥挤的游戏类型中,这个新的工作人员安置游戏值得您投入时间吗?请仔细阅读,找出答案。

葡萄栽培是一款适合3-6位玩家的工作人员安置和资源管理游戏,大约需要60分钟的时间。我们’ve found 葡萄栽培 最适合3到5位玩家。

游戏概述:

每个球员都负责经营一个前现代的托斯卡纳葡萄园。游戏进行了一系列的年(回合),每个回合都有4个赛季。玩家每转一圈都会派遣工人改善葡萄园。种植,收获和压榨葡萄;并生产和销售葡萄酒。玩家还将在过程中玩动作卡,以给自己特殊的动作或一点刺激。

葡萄栽培游戏概述
游戏中有4种类型的卡:藤卡,夏季访客,酒单和冬季访客。

在葡萄栽培中,没有时间限制或没有固定的轮数。取而代之的是,所有玩家都稳步前进到终点线。玩家必须明智地管理自己的金钱,工人,葡萄和葡萄酒资源,才能成为第一个获得20分胜利点的玩家。

组件:

我喜欢葡萄栽培的一件事是它看起来很棒。其中包括一个大型主游戏板和六个玩家板。这些木板都很好地说明了以适应托斯卡纳主题的方式,并且双面都有,其中包括帮助球员的工人安置说明。

还包括一些自定义的木制令牌,代表您的工人和各种农场改进。我绝对喜欢这些代币,因为它们都是您在农场上建造的东西的代表,而且感觉很独特。 Stonemaier Games本可以轻松使用这些多维数据集或纸板令牌,因此’很高兴看到木制令牌带给您额外的触感。玩家还将获得4个牌组(葡萄树,葡萄酒订单,夏季和冬季游客),货币令牌和玻璃酒/葡萄令牌。

最后,我必须承认我对规则手册有爱恨交织。我喜欢它的外观。是b优美地 以游戏主题为例进行说明并感到宾至如归。作为一名平面设计师,当印刷书籍看起来如此不错时,我可以完全赞赏。但是,我觉得本规则本可以做得更好一些。最终游戏规则位于第一页(不像您可能期望的那样在回合说明的最后),设置规则分为两部分,应突出显示的其他重要规则埋在段落中(例如无法在酿酒时结合葡萄)。它’无论如何,这都不是一个坏规则,我只是希望它会好一点。它确实做得很好,例如解释夏季和冬季的动作空间。幸运的是,由于葡萄栽培不是一个沉重的游戏,’这并不是一个大问题,尤其是在游戏板上具有动作空间说明来帮助玩家的情况下。

怎么玩:

葡萄栽培唤醒图表
每年春季,首先是玩家在唤醒图表上选择转盘顺序。

每位玩家在游戏开始时都会有一张玩家垫,3个工人,一张Pinot藤卡,3张钱和一张随机的夏季访客卡。游戏将以一系列“years” with each year equaling one round of the game. The 年份 always start with the Spring action.
轮次:
1)春天 –这是玩家决定何时参加比赛的地方“waking up”一年。第一个玩家首先选择他的时隙,然后其他玩家按顺时针方向选择。这位出色的机械师让玩家为下一轮选择自己的回合顺序。无论他们将工人放在图表上的哪个位置,都将决定他们何时去。令人高兴的是,每个空间都有奖金(第一个除外)。玩家醒来越晚,奖金越多。

2)夏天 –在这个赛季中,球员将把他们的工人安置在任何夏季行动场所。夏季活动包括:建造建筑物,种植葡萄树,绘制葡萄树牌,打夏季游客卡,卖葡萄和进行游览。这些主要是改善葡萄园或为冬季行动做准备的行动。玩家每年仅获得1个工作人员分配,因此’重要的是为冬季节省一些!

3)秋天 –每个玩家都抓一张访客卡,夏季卡或冬季卡。夏季贺卡可以帮助您建立葡萄园,而冬季则可以帮助您收获葡萄园’ve sown.

4)冬季 –与夏季非常相似,玩家可以将工作人员安置在冬季行动空间。如前所述,您只能使用从Summer剩下来的工人。可能采取的措施是:拿一张酒单,打一个冬天访客卡,雇用另一名工人,收割一块田地,将葡萄压碎成酒并填写一份酒单。

之后,该回合以一些清理操作结束。玩家老化(增加价值)他们的葡萄酒和葡萄令牌,收回他们的工人,可能收集一些收入并轮换第一个玩家令牌。为了避免混淆,我应该注意,第一个玩家标记仅用于决定春季期间谁先选择唤醒对象。

那’s the basic round structure. The game flows really well and most worker spaces are self-explanatory. A players ultimate goal is to make and sell wine, which is done with the crush grapes action. 那 involves moving your grape tokens from your crush pads to the wine cellar. Some grapes can be combined to make “blush” wine or “sparkling”葡萄酒。这些岁月将以这种方式持续下去,直到玩家达到20个胜利点。至此,回合结束,获胜点最多的玩家即为获胜者。

葡萄种植者委员会
玩家将从田间收获葡萄到粉碎垫。他们将从那里将葡萄运送到酒窖进行出售。

游戏体验:

首先,我说过我玩过很多葡萄栽培游戏,它很快成为我最喜欢的工人安置游戏之一。首先,我认为主题是冒险的,但也是不错的选择。起初我不是’t sure I’d)对一款关于酿酒的游戏很感兴趣,但这位设计师在将主题与游戏联系在一起方面做得很好。从游戏’葡萄栽培板上的托斯卡纳风景优美,有多个木制葡萄园标志,葡萄栽培在将您扔进托斯卡纳的起伏山丘方面做得很好。我觉得我每天都在看一个新的幻想或僵尸主题游戏,所以它’在设计游戏时看到有人朝着新的方向前进真是令人耳目一新。

葡萄栽培的最好的事情之一就是每个游戏的玩法都会有所不同。有时在其他游戏中,通往胜利的道路很清晰,每个人都在朝着胜利前进。葡萄栽培并非如此。您有很多很多不同的赢得胜利的方法,在我们的游戏中,这通常似乎会发生。有时直接路线是’永远是最好的方式。在葡萄栽培中,有很多方法可以赢得胜利,而不仅仅是通过出售葡萄酒的明显途径。实际上,在我们的其中一场游戏中,我很难满足我的酒单要求,所以我换了档,建立了一个品酒室(游览时赚取副总裁)。这样一来,在尝试运送一些葡萄酒时,我就能使自己的得分接近对手。

葡萄栽培主板
每个球员都必须明智地选择他们的夏季行动,因为他们的冬季工人将从他们剩下的东西中被带走。

那’这也是葡萄栽培的伟大之处之一,游戏’的平衡。在我们玩过的几乎所有游戏中,每个玩家都参与其中,直到最后。就像喝优质的葡萄酒一样,在整个比赛过程中,葡萄栽培的胜利点将慢慢获得。有时候,玩家可能会通过一张适时的动作卡或一份昂贵的酒单来获得其中的3-4个,但这很少见。在大多数情况下,玩家在整个游戏中的得分都应该彼此接近。

如前所述,我也 唤醒技工。这是一个绝妙的主意,它取代了第一个玩家的标准顺时针旋转。每个玩家都可以决定何时要在以后的时间里醒来,以获得更好的奖励(他们从小到抽奖就开始,最终成为副总裁或临时工)。有时候我’d苦苦思索选择什么时间,因为我不得不权衡在安置位置获得第一选择和更好的奖金之一。我最喜欢的游戏技师。

游戏从一回合到另一回合的流动也非常好。由于动作空间在2个季节内被分解,因此有助于减少玩家 ’分析瘫痪,因为他们一次只需要从一半动作中做出决定即可。这是一个聪明的技工,从一开始我就很欣赏。由于必须在夏季和冬季之间分配您每年分配的工人,因此需要进行一些预先计划和艰难的决策。一世’我不断地想着要去哪里的工人并希望我的对手去计算’搞砸我精心安排的计划。

在拥挤的工人安置类型中,葡萄栽培做很多事情。但是,我们在游戏中确实有一些小问题。一,游戏’s scaling isn’最好。 3位玩家和5位紧随其后的游戏很容易发挥出最佳状态。与2个玩家一起玩时,每个动作空间只能获得一个工作人员位置,因此’非常容易被阻止。在3名玩家的陪同下,将打开第二个动作位置(包括一个包含奖励的位置),并且轻松获得所需的东西。我们只是觉得这些扩展选项使游戏玩起来更流畅。在2人和4人游戏中,如果有人反复被限制在动作之外,有限的动作点可能会导致某些玩家感到沮丧。尽管如此,Viticulture仍然是一个有趣的游戏,只有2或4个玩家,我们只需要知道它会变得更加紧凑。

葡萄栽培访客卡
葡萄栽培中的4种类型的卡经常会出入您的手中。

我想提到的另一件事是访客卡。如果在正确的时间播放,某些功能可能会非常强大。我们已经看到玩家在正确的时间使用正确的牌在游戏中出现了一些很大的波动。它’当您在适当的时候打出一张特别好的牌时,看着其他玩家看上去嫉妒的绿色很有趣。尤其是如果他们的牌比较笨拙。如果游戏中的这种随机性困扰您,那么它’需要注意一些事情,因为有些卡片比其他卡片要好。

那 being said, I do 爱 the visitor cards. There is a great amount of difference between them and I like that kind of variation in my games. Playing the right card at the right time is very satisfying and adds a good amount of strategy to the game. Every player we have played the game with 爱s hoarding these visitor cards. Some of the cards will also duplicate worker spaces (but with a bonus) so they are great for times when you’已被挡在关键地点之外。

最后,葡萄栽培还具有一些出色的资源管理功能。在游戏开始时,金钱和工人非常紧张。这需要在转弯处做出一些艰难的决定。随着游戏的进行,这些不再是一个大问题,管理葡萄酒和葡萄成为游戏的重点。随着玩家越来越接近该20点获胜点,每一个动作都变得至关重要。我确实喜欢游戏中资源管理的这个元素,只是我希望钱在游戏后期有更多的重要性。最终,它只会堆积成领带,这种情况很少发生。

 Final Thoughts:

葡萄种植者委员会
玩家可以对其葡萄园进行许多改进。

尽管我对 葡萄栽培,它是我最喜欢的工人安置游戏之一。尽管它可能不是完美的游戏,但它却充满了乐趣。一世’我发现我对游戏越熟悉,就越喜欢它。由于有很多不同的取胜途径,所以我一直喜欢在每场比赛中尝试新的策略。

葡萄栽培将在我的收藏中永久占据一席之地,部分原因是它在3位选手中表现出色。仍然会有争夺景点的机会,但您赢了’不会因为经常被阻碍而感到受阻。它’有时候很难找到一款能够与三名玩家保持良好平衡的游戏, 葡萄栽培 用铁锹钉那个。

我没有’尚未决定游戏的可及性。我不’认为您必须成为游戏玩家才能享受它,但我也认为对于您的非游戏朋友来说,它可能有点复杂。我认为,在您的朋友离开后,葡萄栽培可能会成为游戏的集合“gateway games”. It’是一款中等重量的欧元游戏,但可能在那种规模上较轻。

当一切已经说过并且做完了, 葡萄栽培 提供了一个很棒的主题,一些漂亮的组件以及真正流畅的游戏体验。一世’d如果可以使用,强烈建议您拿起一份副本。只是不要’玩耍时别忘了开一瓶酒。

如果您有兴趣为自己准备一份副本,那是关于 $50

最终分数: 4星–一款出色的中等重量工人安置游戏,具有一些独特的机制和新的主题。

4-Rank点击数:
•出色的唤醒技师,可以选择转盘顺序
•一个新的主题’与游戏息息相关
•很多定制令牌
•精彩的主题艺术品
•快速播放时间和易于学习的规则

未命中:
•访客卡在正确的时间可以发挥真正的作用
•规则本本可以做得更好。

获取您的副本

 

5评论

    • 我们不会进行第二版审查,因为它会’除了一些规则调整外,大部分内容都保持不变。但是,我们将进行托斯卡纳审查。播放所有模块大约要进行一半,因此会花费更多时间。相当大的扩展!

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