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Tybor建筑商评论

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评论: 建造者泰伯
棋盘游戏评论::
塔欣萨玛
价钱:
$15

审核人:
评分:
3
2019年8月14日
最后修改:2019年8月14日

概要:

我们回顾了由Lookout Spiel发行的Tybor the Builder,纸牌起草,布景和场景制作游戏。 Tybor Builder与获得好评的《我的物品》有一定的联系,但它是一款独立游戏。

建造者泰伯好莱坞大电影制片人喜欢高概念的公式。汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)在太空科幻动作片中与凯特·布兰切特(Cate Blanchett)对面。大钱大片大富翁!做到这一点!

游戏发行商也可能很喜欢公式。久经考验的机制,加上令人反感的主题,再加上知名的设计师和艺术家,您至少获得了平庸的销售和BoardGameGeek的人气。这就是下一款游戏的来历。

亚历山大·普菲斯特(Alexander Pfister)通过这一努力将新设计师丹尼斯·拉珀尔(Dennis Rappel)纳入自己的团队。艺术家克莱门兹·弗朗兹(Klemenz Franz)的所有近乎喜剧性的角色荣耀也都出现了。 Lookout Games承担了生产费用。哦,并提出类似中世纪晚期城镇建筑的主题。立即签订合同!

建造者泰伯 (最初的德语为Tybor der Baumeister)是一张纸牌草拟,画面制作,并等待设置为2到4位玩家的收集游戏(加上第二份游戏,最多可以有4位玩家)。任何数字都可以发挥最佳效果。

游戏概述:

Tybor的主要特点是游戏具有可变的游戏模式,并与故事章节主题相关,以影响最终游戏的得分。这些主要影响玩家在玩游戏时会做出的选择,而不会影响游戏本身。

泰伯的建造者之手
手中张开的纸牌很好地显示了其图标。

在本质上,Tybor是一款直线起草游戏,与7 Wonders极为相似。玩家可以从自己的手中选择一张牌,将其添加到其画面的两个位置之一,或使用它从市场行中构建建筑牌。其他玩家也一样,正确的纸牌和符号会有一些竞争。选择并玩纸牌后,每个人都将手移到下一位玩家。

在每一轮起草之后,玩家将进入新阶段,并推出新建筑物。该过程再次开始,但是建筑物变得更加昂贵。主要选择取决于是否使用草拟的纸牌作为最终游戏点,作为建造建筑物的资源,还是将其丢弃以建造建筑物。

得分是在游戏结束时通过评估留给最终游戏的牌和累积点数来完成的。场景中有一些最终的游戏目标以及玩家的个人目标。除此之外,这是一个非常简单的过程,可实现非常快速的游戏。

建造者泰伯
井井有条的画面可以精美显示所有卡片。

游戏体验:

认为自己是7 Wonders核心玩家的玩家会在此演示中大笑。该游戏的复杂程度介于7 Wonders和Sushi Go!之间。它有一定的深度,每个回合都有很多选择,但是与主题的联系却令人绝望。这纯粹是一个点构建练习。

Tybor建设者卡
场景卡中显示了大量图标,以演示每个回合结束时发生的情况。

并不是说这是一场糟糕的比赛,而是因为它太过原始和不值得普菲斯特先生的努力了。可变的最终游戏机会很少,因此任何适合该场景的策略都不会产生任何效果。此外,得分机会似乎集中在建筑物上,因此,精心设计角色策略似乎也没有效果。

关于游戏的其他一切都很好,这就是可以说的全部。 Klemez Franz的作品没有令人失望,而且卡片的布局也做得很好。规则很明确,游戏可以按原样快速播放。

最后的想法:

建造者泰伯 是一位著名设计师的步行努力,在力量方面是最软的垒球。游戏玩起来不错,但是就挑战而言,像7 Wonders这样具有9年历史的设计是更好的游戏。有一个搭配 哦,我的商品!,它也是由亚历山大·普菲斯特(Alexander Pfister)设计的,可能对此很感兴趣。但是,就花钱而言,将其扩展到其他绘图游戏后,其价值更大。

最终分数: 3星-玩家在其他较有传奇色彩的制图游戏中曾见过此游戏。唯一的必要条件是克莱门茨·弗朗兹(Klemenz Franz)的艺术,或拥有另一个亚历山大·普菲斯特(Alexander Pfister)设计的头衔。

3星点击数:
•快速播放
•每一回合的选择都很重要

未命中:
•平淡无奇的游戏
•无聊的主题
•可变评分没有太大区别

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2评论

  1. 我不太确定为什么您选择使用7 Wonders来进行起草机制之外的比较。我真的不认为Tybor试图与7 Wonders竞争。一个装在你的口袋里,一个装在一个大盒子里。一个占用桌上的小空间,一个占用很多空间。并建议花钱进行扩展,这将占用更多空间吗?这确实是一个苹果与桔子的比较。是的,《 7 Wonders》是整体上更好的游戏,但它们在我的收藏中都占有一席之地。更恰当的比较是像童话故事这样的故事,它也在以较小的规模起草。

    另外,您没有提到此游戏最初是为Osterreich博物馆筹款而设计的。就像您暗示的那样,它起初并不是棋盘游戏发行商试图轻松赚钱的尝试。这有助于解释Tybor为什么不是一个庞大的产品,而只是一副简单的纸牌。

    我只是不同意您的观点,我不同意您的评分。

  2. 感谢您的评论埃里克。我同意,我可以将它与童话故事相提并论,但该游戏鲜为人知。另外,我不知道与Osterreich博物馆的联系。很高兴知道亚历山大·普菲斯特(Alexander Pfister)试图帮助非营利组织。在您提到它之后,我用英语查找了有关该信息的所有信息,’找不到任何东西。再次感谢您指出这一点。

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