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欧洲玩家的十大战争游戏

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十大欧式战争游戏

作为一个长期的怪人(我从17岁起就玩高级小队长和东线/西线之类的游戏,现在我已经50岁以上),我从没想过我会对任何以战争为主题的游戏感兴趣十六进制游戏,需要几个小时才能玩完。 It’只是不在我的血液里。

但是后来我被介绍给了以战争为主题的欧式棋盘游戏,但为玩家提供了多种有趣的方式来体验和探索战争主题。最好的部分是欧元游戏玩家可以放弃传统的游戏方式。战争游戏,玩一款更适合自己风格的游戏。今天我要向你介绍我的 十大欧式战争主题棋盘游戏。这绝不是绝对的列表,因为该类型的条目逐年增长。

因此,戴上游戏头盔,享受阅读有关我的 欧洲玩家的十大战争游戏 .

“请记住,除非发动战争,否则没有游戏值得玩。”  -帕顿

欧洲玩家的十大战争游戏

10. 安提克·杜洛姆

安提克·杜洛姆这个游戏是 安蒂克 也是由Mac Gerdts设计的。它的设计目标是由2位玩家玩,并使用与其大哥相同的大部分机制,包括标志性的rondel。 安蒂克对规则进行了一些修改 安提克·杜洛姆 提供了“完美的2人制”军事,技术和资源管理选项。如果我想修复我的Antike,并且只能让1个人与我一起玩,那么 安提克·杜洛姆 是完美的搭配。

2位玩家•12岁以上•75分钟•$ 40获取您的副本

 

9. 1812年-加拿大入侵

1812年入侵加拿大该游戏起源于1775年以后使用的游戏系统:叛乱–美国革命。 1812年-加拿大入侵 效仿英国与称为1812年战争的新美国国家之间的冲突。 玩家选择双方,每支盟军必须通过打牌来协调他们的行动,以将部队从一个地区转移到另一个地区,通过部署额外的部队来加强他们的部队,并联手与敌人的部队进行战斗。  每个团队都必须使用一种他们认为可以最好地控制敌人目标区域的策略。停战时,在地图板上获得最客观区域的任何一方都将赢得比赛。 1812年-加拿大入侵, 一种长期以来 几英亩的雪,是我根据历史事实和风味玩欧洲风格的以战争为主题的棋盘游戏的介绍。   

2-5位玩家•10岁以上•90分钟•$ 65获取您的副本

 

8. 安蒂克 / 安提克二世

安蒂克使用Mac Gerdts设计的著名的“偶像” rondel游戏机制, 安提克二世 采用Antike系统,并改善其资源素养,军事管理和科学进步,并增加了更多可用来赢得比赛的策略。每个参与者都扮演着一个古老的国家的角色,争夺城市,大海和寺庙的控制权。这是通过在rondel上选择行动来获得的,以获取资源来建立军团/舰队/寺庙并获得技术进步(优化贸易,资源收集,国防和部队移动)来完成的。 如果一名玩家根据玩家人数达到VP目标,则可以取得胜利。 V由人物卡表示的P,由玩家控制5个城市的集合,统治七个海洋,建立3个寺庙的集合,获得技术进步并摧毁对手的寺庙时获得。 安蒂克 高度互动性和紧张性随着玩家策略的暴露而建立,并试图阻止其他人达到最终比赛的胜利条件。    

3-6位玩家•10岁以上•90-120分钟•$ 50获取您的副本

 

7.几英亩的雪

几英亩的雪马丁·华莱士(Martin Wallace)的天才赋予了生命, 几英亩的雪 在1754年至1763年期间,两个玩家面临挑战,以挑战法国和英国在北美的冲突。这就是众所周知的法国和印度战争。 几英亩的雪 通过向玩家提供指挥指挥官的原始方式,代表战场和殖民地的位置和人力的扑克牌来做到这一点。在游戏过程中,玩家使用套牌构建来增加他们可以执行的动作的范围和有效性。除了纯格斗之外,还可以采用其他几种策略来赢得比赛。 实际上,要管理每支军队和殖民地/土著居民的经济引擎,实际上就要进行战斗,而战斗人员之间要展开战争。 哦,是的,有一个臭名昭著的“哈利法克斯之锤”策略,以独特的神秘感围绕着这款游戏。

2位玩家•12岁以上•60-120分钟•绝版获取您的副本

 

6.军需官

军需官军需官 是第二次世界大战中一款纸牌驱动的运营级战略游戏。 每个玩家都扮演着管理盟军或轴心国派系战争机器的角色。这款游戏特别吸引人和具有挑战性的是,它专注于让您的部队保持供应。除非供应充足,否则无法建造军队和海军。供不应求的力量被从游戏中移除,因此您的派系在对敌人发动战争时变得无效。每个派系开始时只有数量有限的陆军和海军零件,因此,在移除其余部分后,它们会在接下来的游戏中丢失。通过维持对地图板上补给空间的控制来获得胜利点。 盟军或轴心国是第一个获得400 VP的对手,在敌方2个家中拥有军队,或者在20回合结束前拥有最多的VP,从而获胜。 军需官,从转弯1开始的每转张力都可以用刺刀切断。     

2-6名玩家•年龄12+•90分钟•$ 50获取您的副本

 

5.五军之战

五军之战由为我们带来《环战》桌面游戏的同一支团队设计, 五军之战 着重于霍比特人及其在自由民族与影子军团之间的高潮之战。的规则 指环王 进行了调整,以突出冲突的战术性质,使其比《战争之环》更不具史诗感,但在主题方面却从未如此极端地引人入胜。当然,组件,迷你游戏机,游戏板等都模仿了《指环王》所带来的卓越品质。我无能为力,我是大多数玩具系数高的游戏的傻瓜, 五军之战 does not disappoint.

2位玩家•年龄12+•90-240分钟•$ 75获取您的副本

 

4.肌病

肌病肌病 是马丁·华莱士(Martin Wallace)设计的游戏,是对 几英亩的雪。本质上非常相似,主题和某些机制非常不同。从本质上讲,这是一个套牌制作游戏,玩家可以使用纸牌的能力来获取资源并在幻想世界地图上扩展到领土(获得VP)。 玩家可以通过入侵军队来扩大自己的领土,并使用军用卡和食品供应进行攻击。 玩家可以计划保卫自己的领土,也可以增强自己的实力。当然,还有其他方法可以在整个游戏中获得VP(例如建造城市,道路和城堡),并且当触发最终游戏条件时,以拥有最多VP的人为准。我喜欢 肌病 a touch more than 几英亩的雪,但两者都是优质游戏。

2-4位玩家•12岁以上•60-120分钟•$ 25获取您的副本

 

3. 1775年:叛乱–美国革命

1775年叛乱谁会想到推挤立方体代表了美国大革命期间为城市和州而战? 1775年:叛乱 优雅地使用此机制。多维数据集代表战斗人员,英国正规军及其盟军以及美国正规军及其民兵的军队。玩家可以通过纸牌驱动的动作来移动和加强他们的部队。玩家通过滚动自定义骰子来确定每次战斗的结果,即可轻松实现战斗解决。每个玩家还可以招募原住民,以协助控制棋盘上的区域并增强战斗力。 1775年:叛乱 每次有机会爆发并参加比赛都是一种喜悦。   

2-4位玩家•10岁以上•60-120分钟•$ 65获取您的副本

 

2. 凯梅特

凯梅特如果不是我想要的游戏,我选择在此列表中排名第一, 凯梅特 会很容易填补这一点。我最喜欢Kemet的地方是,它不允许任何玩家坐下来,呆在他们的城市据点并等待游戏来临。 鼓励玩家互相战斗,争夺寺庙的控制权,并试图在其他玩家之前赢得战斗以获得胜利点目标。 玩家通过将一个动作令牌放置在其玩家板上的空白动作空间来获得动作。 玩家会获得祷告点数,以用于招募部队,升级其军队(购买强力砖块/生物),传送到战场上的不同区域或玩战卡来增强战斗中的力量/防御力。 我忘了提到金字塔 凯梅特 将其提高到更大的值,以获得更好的Power Tiles甚至获得VP,尽管这是暂时的。保护您的金字塔!     

2-5位玩家•10岁以上•90-120分钟•$ 50获取您的副本

 

1.指环王(第二版)

指环王大多数玩过这款游戏的人都认为它是《指环王》的终极游戏。这个游戏是 指环王。在BGG上,它一直名列前20名。这是一个战术迷你游戏。它具有掷骰子的功能以获得动作。它具有故事驱动的事件。该游戏从迷你游戏到游戏机制,再到艺术品再到风味文字,将主题渗出。它拥有像甘道夫(Gandalf)和哥德莫格(Gothmog)这样的角色,他们影响并驱动每个玩家在回合中可能做的事情。它在自由民族和影子军队之间进行了史诗般的战斗。这场比赛围绕着Ringbearer的保护而展开,他们要求在Sauron能够消灭Free Peoples销毁Ring的计划之前到达末日山。我自己是“指环王”的狂热分子, 指环王 每次演奏时都会让我耳目一新。

2-4位玩家•14岁以上•150分钟以上•$ 80获取您的副本

 

现在,这很有趣了。这些游戏比我以前想象的要刮擦战争游戏的痒。当然,您不必玩战争游戏就可以玩这些游戏。 试试看,您可能会像我探索这些一样惊喜 欧式战争主题棋盘游戏.

1条评论

  1. 很棒的清单!谢谢你我在Squad Leader和Gettysburg之类的十六进制和反类游戏中刻骨铭心,而我的好友和我在Up Front玩了几个小时。这些天,我需要一些更优雅,更流畅的东西。一世’我一直在谈论QG…这可能会把它推给我。谢谢,杰夫!

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