十大游戏清单 十大甲板建筑游戏

十大甲板建筑游戏

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十大甲板建筑游戏

2008年,游戏设计师Donald X. Vaccarino在全世界发行了一款名为Dominion的纸牌游戏。这盒500张纸牌向各地介绍了游戏玩家“deck building” mechanic, and it’可以说世界都喜欢它。 自治领 继续赢得了各种不同的奖项,包括令人垂涎的 尖顶尖塔 in 2009. Since then, there have been many new games to take their shot at the 甲板建筑 genre. But which game is the best?

我们决定是时候看看了,所以我们翻了一下甲板制造商的盒子,挑选了10个最爱。削减这份名单确实很困难,有些出色的游戏没有’甚至没有削减,但我们最终能够将其缩小到我们(几乎)十个最爱。为了清楚起见’顺便说一句,我们仅考虑甲板游戏(使用Dominion机制在游戏进行中向游戏甲板添加卡牌的游戏)。我们不是’t including “deck construction”游戏,或在游戏开始之前构建套牌的游戏(Magic:The Gathering,Netrunner,Etc…)。为此,我们只计算甲板游戏,而不是骰子游戏。

因此,在这种偏僻的情况下,我将介绍我们的十大甲板建筑游戏。

十大甲板建筑游戏

荣誉提名:帝王谷

帝王谷只是错过了晋级机会是AEG这款巧妙的小方块游戏。 帝王谷 让玩家在埃及主题游戏中争夺布景。有了一个整洁的金字塔技工来买卡, 帝王谷 迫使玩家在游戏中做出一些艰难的决定。此外,玩家只能从他们存放在坟墓中的卡牌中获得积分(在接下来的游戏中它们将无法使用)。因此,如果您想在游戏中使用这些卡,则不会从中获得分数。

2-4位玩家•10岁以上•玩45分钟•$ 19.99获取您的副本

 

10.星期五( 评论 )

 星期五 一场比赛, 星期五 是一款很棒的单人纸牌游戏,玩家尝试在荒岛上生存。玩家将面临克服挑战的挑战,当他们遇到挑战时,他们将学习可以帮助他们应对未来挑战的技能。 星期五 风险和报酬机制巧妙,可让您不断地做出最佳决策。我没有多少个独奏游戏,但是这个游戏排在我的名单上。

1个玩家•10岁以上•25分钟玩•$ 15.99获取您的副本

 

9.星界( 评论 )

星域盒子如果您玩过 提升 ,那么您将对 星域。该游戏采用提升概念,并增加了科幻感,并与对手有些直接冲突。由两个魔术师设计:名人聚会大厅,这个有趣的小纸牌游戏既简单易学,又很有趣。关于最好的部分 星域 就是说,要有2位玩家一起玩,只需要$ 15的纸牌即可。在这个价位上,很难不抢副本。

2-6位玩家•12岁以上•播放20分钟•$ 15.00获取您的副本

 

8.几英亩的雪

几英亩的雪很少有积雪是在北美殖民时期建立的不对称棋盘游戏。一个人控制着英国,而另一名法国人则在该地区的控制战中。 几英亩的雪 is a lot of fun and fairly unique as well. Players will have to manage their troops around the game board and all while trying to build up their deck with more efficient cards. History buffs and 甲板建筑 fans will both want to check out this popular 马丁·华莱士头衔.

2个玩家•14岁以上•玩60分钟•$ 35.00获取您的副本

 

7。

核心世界 核心世界 is a 甲板建筑 game where players control a space-faring empire and set out to conquer other planets. Players must build up ships and technology before the moving deeper into the galaxy on a mission of conquest. While 核心世界 本身就是一款出色的游戏,但随着 银河订单扩展 以多种方式增加了游戏的趣味性。如果你接 核心世界 ,也必须考虑银河秩序。

2-5位玩家•10岁以上•玩90分钟•$ 30.00获取您的副本

 

6.传奇人物:奇迹甲板游戏( 评论 )

传奇甲板游戏盒盖这款半合作式纸牌游戏让玩家扮演S.H.I.E.L.D.特工试图组建一支超级英雄团队来破坏邪恶的策划者’s scheme. 传奇的 之所以是半合作社,是因为当所有玩家共同努力击败主谋时,被击败的每个敌人对于将他推倒的玩家而言都是值得的胜利点。一旦策划者被击败,只有获胜点最多的玩家才能获胜。当然,如果策划成功,那么每个人都会失败。 传奇的 对于喜欢Marvel Universe的人来说,这是一款很棒的游戏,并且曾经是我在Legendary系列中最喜欢的游戏…

1-5位玩家•14岁以上•玩45分钟•$ 46.00获取您的副本

 

5. Shadowrun:交火

暗影奔跑:交火这款合作式纸牌游戏设置在梦幻般的Shadowrun宇宙中,玩家需要在一组赛跑者中扮演特定角色,以尝试完成该场景的任务。这场比赛很难取胜,如果您希望生存下去,那么绝对需要所有四名玩家的合作。最好的事情之一 暗影奔跑:交火 是玩家可以“level up”通过在升级贴纸上花费赚取的业力来使他们的跑步者变得更加强大。如果您正在寻找运动风格的纸牌游戏, 暗影奔跑:交火 是一个伟大的候选人。加上将来的扩展,我很容易看到这款游戏是长期运行的游戏。

2-4位玩家•13岁以上•25分钟玩•$ 46.00获取您的副本

 

4.血碗:团队经理( 评论 )

血盆:团队经理箱子盖血碗:团队经理,玩家管理着一支由铁杆比赛的足球(而非足球)球员。每个玩家都可以根据血碗世界中的不同种族来控制一支独特的团队。当球员赢得比赛时,除了人员和团队升级外,他们还将能够将明星运动员招募到他们的队伍中。这些新运动员在开始游戏时都比以前有了很大的提高,这使他们希望快速获得这些卡。精美的艺术品,快速的游戏玩法和高度互动的功能, 这个 是任何Blood Bowl Fan的必备装备。

2-4位玩家•14岁以上•玩90分钟•$ 30.00获取您的副本

 

3.法师骑士:棋盘游戏

法师骑士:棋盘游戏可能是此列表中最复杂的游戏, 法师骑士:棋盘游戏 has players taking their Mage Knight across the unknown land, discovering new places, fighting enemies and powering up via the 甲板建筑 mechanic. As a Mage Knight gains experience, they will add more powerful spells to their deck of cards. If you are looking for a fantasy 主题d deck builder with some deep game play and an epic feel, 这个 is for you. As an added bonus, 法师骑士:棋盘游戏 无论是单人游戏还是与其他玩家的搭配,都可以很好地工作。

1-4位玩家•14岁以上•播放时间为150分钟•$ 60.00获取您的副本

 

2.传奇:外星人遭遇

传奇En:外星人此列表中的最新产品之一,仅在2014年Gen Con上发布, 传说:外星人遭遇 在我们的游戏团队中一炮走红。传奇:《异形遭遇》采用了《漫威传奇》中一些熟悉的机制,并把它变成了类似但更好的游戏。该游戏现已完全合作,但也有可能有人在游戏过程中将叛徒变成叛徒。如果玩家感染了“facehugger”卡,并且处理速度不够快,它将放置一个“chest buster”卡放入其丢弃的桩。如果那张纸牌曾经被抽出,它就会突然爆发并将它们变成外星人玩家(配有自己的外星人卡组)。传奇人物:《异形遭遇》很容易学习,高度主题化,也很难取胜。所有这些以及存在允许玩家播放所有外星人电影的场景的事实,有助于使 传说:外星人遭遇 我们名单上的顶级游戏之一。

1-5位玩家•年龄17 ++•玩45分钟•$ 50.00获取您的副本

 

1.自治领( 评论 )

自治领艺术The granddaddy of 甲板建筑 games, 自治领 is the one that started it all. With more expansions then you could ever want, 自治领 has enough variety to keep you entertained for the long haul. While the 主题 may be clearly tacked on, its game play is rock solid, easy to learn and can still act as a gateway game to the other deck builders on this list. If you are looking for a great deck builder that can appeal to just about anyone, 自治领 是吗。对于以前从未玩过牌组制作工具的人来说,Dominion可能是最好的起点。在你之后’ve got a good feel for the mechanics of the game, you can scroll up on this list and find a 主题 that really appeals to you and jump in there with minimal effort. But for being the most flexible, most accessible and having the broadest appeal, 自治领 在我们的“十大甲板建筑商”列表中排名第一。

2-4位玩家•13岁以上•玩30分钟•$ 28.00获取您的副本

 

所以你有,我们 十大甲板建筑游戏。我们喜欢很多游戏,但他们不能’全部列出清单。我们喜欢的游戏,例如 银河突击队 要么 提升 接近,但最终被我们更喜欢的游戏所震撼。甲板建筑是相当受欢迎的技工,所以它’不足为奇的是,有如此多的游戏可以利用它,并且无时无刻不在出现。我们想念您的收藏夹了吗?在下面的评论中让我们知道!

70条评论

  1. 有点惊讶,没有在这里看到火车或雷石。他们可能是我最喜欢的甲板建造者。传奇人物:《异形遭遇》听起来很酷,我的脸型拥抱/胸肌组合’我将不得不检查那一个。一世’我很高兴看到国王谷也获得了荣誉奖,这是一款非常简洁的小游戏。

    • 我不’t think I’d将“银河争霸”视为套牌建造者。它’更像一个Tableau Builder。

    • 如果您阅读介绍性段落,’我会看看Netrunner类型的游戏做了什么’t make the list. 🙂

  2. 传奇的 is on twice??? I have to say this list totally lost all respect when decided to omit 提升 . Granted I do not play it much any more, but it and 自治领 paved the way for the other 甲板建筑 games. But it is your opinion.

    • 是的,传奇在这里两次。它们是不同的游戏,但您绝对有权发表自己的意见。

      提升 is not on here because 我不’真的非常喜欢它。一世’我实际上已经播放了几次(大部分是在平板电脑上),但实际上并没有’不能为我做很多事情。那和我完全讨厌游戏中的艺术品。为了做到这一点,我确实在第9名加入了Star Realms,这几乎是同一游戏,但更好的IMO。

  3. 两个想法…

    –我很惊讶地看到Shadowrun出现在列表中,更不用说排名5了。我在Gencon的经历给我留下了这样的印象,即卡本身并不是’伟大,派系/角色平淡无奇。战役方面是独一无二的,而且触感很好,但绝不能弥补游戏对玩家的愤怒玩法–游戏是如此令人讨厌,以至于即使有一个玩家死亡,也是如此。这感觉到不必要的惩罚,无趣,并且与大多数rpg风格的游戏(在Pathfinder中,D&D等,如果我死了,我党的其余成员仍然可以继续)。

    什么’更糟糕的是,在正式演示中,开发人员/设计人员正在现场运行演示场景,这比常规材料要难得多。我的小组尝试了3次,但失败了3次。然后,我们尝试了游戏的常规介绍情况,但失败了。它’s not like we didn’不知道我们的角色或扮演得不好 –游戏只是讨厌我们。当我们与首席设计师交谈时,他说他建立了演示场景,使得它比入门级场景更难。这对我来说毫无意义,并让我对他们的R失去了信心&D到我赢的地步’t touch it again.

    –我喜欢Star Realms,很高兴看到它出现在列表中,但我认为它仅与Ascension相似。那里’只能使用一种主要资源,而不是两种(除非您将生命总和算作一种资源),而且与《提升》相比,《星域》的玩家之间的互动感更强(在很大程度上感觉像是单人游戏体验,而不是竞技游戏)对我来说)。

    不过,您的清单做了不错的清单应该做的事情–引起讨论。不错的工作!

    • 听起来您的Crossfire体验确实很差。我们 ’在过去的一个月中,我实际上经常有规律地玩游戏,并且实际上还玩得很开心(请尽快查看评论)。尽管游戏可能会受到惩罚,但我们仍然赢得了可观的时间(合作游戏应该很难)。也许您只是在gencon遇到过不好的经历。

      就像《升天》中一样,星界确实有两种资源,即贸易和攻击力。唯一的区别是您要攻击其他玩家,而不是纸牌。对我来说’我发现它比提升更有趣

      无论如何,这些列表最终都是人’s opinions. I’m glad it’s generating so much discussion. I could do 100 lists and 我不’t think I’d能够使每个人都同意。有很多很棒的游戏,但并不是每个人都喜欢和别人一样的游戏。 --

  4. I love the list! And you convinced me to buy 帝王谷 finally. 什么 are your thoughts on Pathfinder? I love is as a deckbuilder although after playing it over the last couple of months (solo) and getting to the end (no spoilers!) I realized that with my lone characters stats and equipment there was no numerical way to defeat the ‘boss.”哦,好,我把所有的东西都收拾好了,可能在苦涩消散后再拿出来。虽然那仍然是一个很棒的旅程。

  5. 我能理解Dominion对其他甲板制造商的影响,但是’s been totally left behind in terms of playability, fun factor, 主题, and accessibility. I think it deserves recognition for trailblazing, but in comparison to virtually every other deckbuilder on the market it’s bland.

    • I’ll agree with you on 主题, but 100% disagree with you on accessibility. 自治领 is easily the most accessible and easy to learn game of all of them. Fun factor is highly subjective and I’我不太确定可玩性是什么意思…

      • 我必须不同意:大多数时候,在教授统治权时,我们确实听到了以下评论:“… but why?”
        在玩过雷石游戏之后,再也没有人想再玩一次《 自治领 》。大多数套牌游戏都是… better.

        • 我尊重您的意见,但不同意。一世’ve曾经对游戏玩家和非游戏玩家都认为Dominion受到欢迎,大多数人在一两轮后就拿起了。

          Thunderstone on the other hand does nothing for me. If you are looking for a deeper 主题, then I agree most deckbuilders are better. However if you are looking for accessibility and options/variety, 自治领 is still the king.

  6. 到目前为止,我和我妻子的第一位甲板制造商是核心世界。相比之下,所有其他功能都非常薄弱。在发现Core Worlds之后,Dominion很难进入我们的餐桌。但是,当然,每个人都有自己的选择。

  7. 本文是对希望发现更多甲板游戏的人的有益介绍。它确实缺少很多具体细节。例如,如果更多的是由带有某些卡组建造本位牌的卡牌驱动的混合式棋盘游戏,您会忽略提及《法师骑士》(如《英雄通缉》)。真可惜没有在这里将“提升”功能视为前十名游戏。这只是根据您有限的游戏经验才会出现– you’我只以数字形式进行了审判。我个人认为与使用真人纸牌的多人游戏相比,该应用程序的范围非常有限,这是非常不同的野兽。希望有人给您机会,以这些条款重温游戏!如果您没有感到惊讶’经过更广泛的经验后,您的意见得到了修正。尚未以传奇格式出售。游戏垫可能不错,但艺术却平淡无奇,而座标的合作社替换抽签感觉不合适,并且场景显然不能提供长寿。我的朋友加里(Gary)会被毁掉,看不到这里有北极拾荒者! --

    • 感谢您的评论。一世’我实际上尝试过物理形式的升华,并坚持我的看法。它’是一款血统游戏,但对我而言不行(我真的很讨厌它上的艺术品)。

      我认识很多人,例如北极拾荒者,但我’我不是它的忠实粉丝。我肯定还有其他甲板制造商’d rather play.

  8. The absent great pure deck-building game of the list is clearly Thunderstone / Thunderstone Advance which would have deserved it ! Much less mecanic than 自治领 and much more immersive / stronger 主题 ! My favourite one : that’这就是为什么我要捍卫它!无论如何,这个列表在其他一些非常出色的游戏中都很有趣,而且我注意到它看起来是按照复杂性顺序列出的(排在最后一个Dominion之上):我错了吗?

  9. 我不’通常不会插话,但我今晚才第一次购买Dominion并经历了一次!它’简直太神奇了,完全值得一提。我拥有我想说的前10名游戏中的大多数,并且玩过上述所有游戏(《升天》,《雷神》等…)我确实同意雷神值得一爱’很好,是我的第一个甲板制作工具,我每天都在买女朋友的时候和我的女朋友一起玩。它始终在我心中占有特殊的位置,但尽管缺乏它又回到了统治地位“theme”它以一种非常独特而有趣的方式弥补了这一不足,它在策略和组合上都具有重要意义,并且还包含一些非常酷的中世纪艺术。让我着迷的是试图获得最大的胜利点,尽管您需要购买卡片来获得胜利点,但它们却使您的速度大大降低,我喜欢这种双刃剑的感觉。我猜’这就是为什么Boardgame极客在整个时间里仍然拥有36分的原因。我知道有些人可能会说法师骑士是前十名,但它’并不是真正的Deckbuilder,Domnion一直保持着我一段时间以来最好购买的优点。谢谢你的清单!

    • I’ve played 这个 on iOS. While the mechanics are solid, the 主题 doesn’真的为我做了很多事。

    • 除了Clank !,您还应该检查Underdark的暴君。它’的“区域控制”和“甲板建筑”组合游戏。

      如果您想要更多的战争游戏混合动力,请查看《几英亩的雪或法师骑士》。

      最后,当我’我不太喜欢它,有些人喜欢AEG的火车。

  10. 有没有带有封闭信息的甲板游戏?就像你的对手那样’t know what you’重新购买,直到您发现它为止(通过播放它或被纸牌效果显示)。我真的很喜欢甲板建造,但是我认为拥有一个秘密的购买技巧会非常好。

    • 我不’我不知道这样的游戏。如果可以的话,可能很难确保对手诚实’看不到他们在买什么。听起来更像是纸牌游戏的机修工,而不是甲板制作工。

  11. 今天我最喜欢的是DC Deck Building游戏。与您喜欢的DC超级英雄和反派一起增添乐趣。然后,您可以添加Crisis扩展以增加更多难度并添加合作模式。现在有四个…原始的DC甲板大楼,少年泰坦,英雄联盟和永远的邪恶。每一个都添加了自己的乐趣,危机扩展和机制。绝对推荐。

  12. 很棒的清单,但是您肯定错过了一些我个人的最爱。包括DC Comics的套牌建造者,太空中的Clank,少数星星,Pasaraya,Puzzle Strike,Super Motherload,Penny Arcade,Gateway Uprising,Crown of Crown等。 (我们玩甲板建造者的很多)

  13. 我同意你的看法。统治只是沉闷。
    1)等待您的转机,希望他们不要’用完您最喜欢的卡,在手机上玩
    2)可能会被迫丢弃卡
    3)买一些新卡
    4)重复直到达到沉闷条件。

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