首页 游戏评论 被放逐者:围攻评论

被放逐者:围攻评论

3289
2
评论: 放逐:围攻
棋盘游戏评论::
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$75

审核人:
评分:
3.5
2017年4月18日
最后修改:2017年4月18日

概要:

我们回顾了新的战争游戏《流亡者:围困》,该游戏的玩家在对抗城堡的围攻。在《放逐:围困》中,一个玩家扮演攻击者的角色,而其他玩家则必须保卫自己的城堡,免受攻击者的攻击。

放逐:围攻

放逐:围攻基于城堡的围困的棋盘游戏是一个很好的概念。我认为最吸引我的是战斗的不对称性。防御者必须抬起头来并试图阻止通常压倒性的部队,而攻击者则需要打破墙壁。这是经典的不可阻挡的力量,可以应付不动的物体。

今天我们来看看一个叫做 放逐:围攻,该资金已于2015年底在kickstarter上获得了资助。我们已经向支持者提供了帮助,有机会逐步解决它,并准备好了解它的进展情况。

The Exiled:Siege是一款适合1-5名玩家的战争游戏,大约需要90-120分钟的时间。 The Exiled:《围攻》在2位玩家中表现最好。

游戏概述:

在《放逐:围困》中,一名玩家扮演攻击者的角色,试图将其以幻想为主题的军队的入侵力量施加到城堡的守卫者身上。如果有两个以上的参与者,则额外的参与者将担当防守者的角色。

每场比赛,攻击者和防御者都会花费时间建立防御工事(或攻击者的军营)和军队,然后进行一系列攻击。攻击者的目标是破坏防御者的城墙(然后破坏城市),而防御者只需要坚持到时间到期。

游戏组成:

被放逐的:攻城卡
构建卡将用于确定玩家构建该回合的方式。

The Exiled:Siege中的游戏组成部分有起有落。关于游戏的最佳部分必须是城堡组件,它们以拼图般的性质组合在一起(稍后会详细介绍)。

多亏了其Kickstarter拉伸目标,游戏中的木制立方体被替换为塑料模型。虽然这些产品的质量不是很好,但我确实比原始的木制立方体(我在游戏中讨厌)更喜欢它们,因此我不能抱怨太多。

该游戏还附带一些纸牌:建造,攻击,特殊和反应纸牌。攻击者和防御者都有套牌,有些牌以几种不同的方式使用。

最后,是游戏的规则手册。虽然不可怕,但它本来可以组织和证明更好一些。里面有很多错别字,有些规则不太清楚。话虽如此,但我从中学习游戏确实没有任何困难,并且提供了许多示例。

怎么玩:

我将向您简要介绍《流亡:围攻》的播放方式。对于完整的规则,您可以 下载PDF 这里。

设置好电路板并准备好各个平台之后,就可以开始了。 《放逐:围困》每场比赛最多进行4轮,每轮分为2个阶段:

流放者:攻城援助
《放逐:围困》具有一定的学习曲线,但是一旦您克服了围困,便会获得很多乐趣。

开发阶段:
此阶段首先由攻击者和防御者获取各自的开发平台并将其分类为优先顺序。每个套牌都有许多纸牌,以提高玩家在游戏中的位置。大多数卡牌都允许玩家建造建筑物(或墙壁),招募部队,攻城机器或怪物(对于攻击者而言)以及修复伤害。每个玩家还有一些特殊的特殊牌。

这里的关键是攻击者设置时间限制。攻击者将“攻击”卡放置在其构建堆栈中的任何位置,表示开发阶段何时结束。防御者不会知道该卡的放置位置,因此他们必须确保确定其卡的优先级。

一旦两个玩家都准备好了,他们就会轮流展示一张卡片并执行特定的动作。有些操作可能需要多张卡片才能解决。一旦突击卡被发现,开发阶段就结束了。

攻城阶段:
在攻城阶段,玩家首先部署在发展阶段招募的所有部队(注意堆叠限制)。然后,玩家选择其命令的起手牌,特殊和反应卡,其余的则形成抽签。

从后卫开始,玩家从自己的手中交替下注游戏命令卡。这些通常会激活板上的一组单元。单位通常可以移动或攻击。但是一旦激活,它们将被耗尽一整周。最初,玩家只需要使用几张简单的攻击卡即可开始游戏。但是,随着他们在开发阶段建造高级建筑物,更多独特的卡片会添加到其可用选项中。

战斗很简单。攻击者合计他们的单位’的力量,抽出一张效率卡(通常会修改其攻击值+或–1)并对防御单位造成损害。幸存的部队开始反击。如果袭击者摧毁了墙段上的每个单位,他们将破坏这座城市。破坏城市足够的次数,攻击者获胜。

围困阶段分为4轮战斗和重组(清理),但如果所有攻击者的部队都被杀死,则可能更快结束。

攻城阶段结束后,球员们将进入另一个发展阶段的下一轮比赛。一旦攻击者对城市造成足够的伤害,或在第4次攻城阶段结束时(防守方获胜),游戏即结束。

放逐:围攻游戏体验
《流亡者:围城》有许多通往胜利的途径。

游戏体验:

如果我的简要概述不清楚如何玩游戏,那么《流亡:围攻》中有很多事情要做。从学习每种建筑物的功能到寻找使用每种部队的最佳方法,《流亡:围困》无疑具有学习曲线。

但是,我对这款游戏的陡峭学习曲线并不感到惊讶。大多数非对称游戏都会有一个,因为玩家无法通过观察对手来学习事物’转。在玩游戏之前,请至少花至少一个游戏左右。我还认为攻击者的角色比较轻松,因此我将其推荐给新玩家。

但是,您绝对可以期望玩家在他们的第一场比赛中摸索着(我们做到了)。布置不当的规则手册,再加上试图弄清所有功能的信息过多,可能会在第一场比赛后关闭球员。但是愿意坚持学习《放逐:围困》的玩家实际上可以在游戏中获得很多乐趣。

被放逐的:攻城城堡
我真的很喜欢看这座城堡栩栩如生。

我必须说,这有点愚蠢,但是我绝对喜欢的游戏之一就是建造后卫城堡。在构建/升级每块作品时,观看它们组合在一起令人感到难以置信。艺术品各部门之间的匹配,完成拼图后,玩家会感到满足和喜悦。我希望更多的游戏会采用它们的方法。

《流亡者:围攻》最有趣的方面之一是战斗甲板的建造方式。当攻击者或防御者建造新建筑物时,其主要作用是解锁新卡,这些新卡将添加到攻城阶段的甲板上。这使游戏几乎具有甲板建造的感觉。这也使游戏更容易学习,因为玩家可以放心地忽略尚未建造的建筑物的牌,并可以轻松进入攻城第一阶段。我也非常喜欢攻击者如何使用攻击卡设置回合计时器。我发现这是设计开发阶段的真正主题方法。

《流亡者:围攻》还提供了单人游戏选项。虽然我很少参加个人游戏,但通常我更喜欢独自一人玩电子游戏,但我确实尝试了一些个人任务。当独自玩(或想玩纯粹的合作游戏)时,该游戏为玩家提供了他们必须尝试并生存的防御者场景。总共约有10个玩家需要参加,我认为包括这些是一个好主意。由于大多数信息都是提前可见的(除了一些随机的计时机制),这些场景给他们带来了几乎像拼图的感觉。

被放逐的:攻城突击卡
订单卡将选择您的部队的进攻方式,而他们的力量只会略有不同。

当我们进行玩家扩展时,我不得不说这个游戏实际上并不是一个可供2个以上玩家使用的游戏。方块上会显示1-5个玩家,但您可以忽略它。这是一款两人游戏,可为更多玩家增强防守者的角色。虽然有效,但由于防御者没有以任何有意义的方式分享自己的角色,因此在事实之后显然添加了它。代替1名玩家选择12张开发卡,4名玩家将选择3张。嗯

最后,我喜欢《流亡者:围攻》的最后一件事是,显然有很多通往胜利的途径。每个玩家通过建筑物来控制他们的策略。攻击者可以使用大量攻城武器进行技术改造,或者完全跳过这些武器并繁殖大量的怪物。防御者可以建造很多厚墙,或者选择其他建筑物来赋予他们许多特殊能力。我喜欢游戏显然没有脚本。

最后的想法:

我开始玩时有些坎bump 放逐:围攻。陡峭的学习曲线,再加上难以查找规则的问题,使我无法参加比赛。不过,我很高兴能坚持下去。一旦对游戏有了感觉,我便享受了独特的机制和开放式游戏风格。

这种类型的游戏并不适合所有人,但是对于那些寻找有趣,不对称的两名玩家的游戏(该游戏实际上仅适用于1-2名玩家),然后 放逐:围攻 值得一看。虽然这些组件不会让任何人赞叹,但将玩家拉入围攻的中间做得很好。

如果你’d想得到一份 放逐:围攻,您只需花$ 75即可买到。

最终分数: 3.5颗星–一旦您超越了它的学习曲线,就可以通过这款不对称游戏获得很多乐趣。

3.5星点击数:
•建立种姓非常有趣
•独特的机制
•通往胜利的途径

未命中:
•学习曲线有点陡
•规则手册可能更好
•不超过2位玩家

获取您的副本

2评论

    • 我没有’在很长一段时间里都没有玩过《堡垒》,但是据我所记得,他们的玩法却大不相同。被放逐是更具战术性的,战斗轮更注重行动。随着游戏在《放逐》中的进展,您还可以建立自己的据点。最终,我发现流放者对防御者的要比对堡垒的要宽得多。在“堡垒”中,一次突破将结束游戏,而“流放者”给您4次机会。

发表回覆 托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli) 取消回复