今年的埃森·斯皮尔展览会(Essen Spiel fair)引起的轰动或缺乏嗡嗡声是缺乏真正的杰出头衔,每个人都认为这是该节目的必备游戏。发行了上千种新游戏’任何事情都难以超越。但是,也许就欧洲血统的玩家而言,具有最佳血统的游戏是 特奥蒂瓦坎:众神之城 来自设计师Daniele Tascini。因此,既然成千上万场比赛的尘埃落定了一点,特奥蒂瓦坎值得再次关注一下吗?
特奥蒂瓦坎 是一款适合2-4位玩家的工人安置和资源管理游戏。它在4位玩家中表现最好,大约需要2个小时。
游戏概述:
在特奥蒂瓦坎,玩家控制着工人建造这座古城及其著名的金字塔。大多数游戏玩法都围绕收集资源并利用这些资源为社区建造的金字塔做贡献。还有一些个人技术可以解锁,供寺庙崇拜和为城市居民建造房屋。游戏进行了三轮,每轮得分。

每个玩家从三个骰子开始,每个骰子的起始值为1。在主板外部有8个区域,每个区域都与一个特定的动作相关。轮到您可以将骰子最多移动三个空间并对该空间执行操作。如果空间上已经有其他骰子,或者使用更高价值的骰子,则您的动作将变得更加强大。完成操作后,您将增加死者的价值,因为该工作人员将获得“经验”,并且现在能够在将来更有效地执行操作。
三种主要资源(木材,石头和黄金)用于建造金字塔砖并装饰金字塔的台阶。第四种资源,可可,是游戏的主要货币。如果您的工人在已经存在其他骰子的地方结束,则您必须根据该地方已经存在的其他参与者的数量来支付可可豆。由于骰子倾向于聚集动作,这会使董事会的许多区域变得异常昂贵。
收集到足够的资源后,您将希望开始帮助在整个城市建造建筑物。金字塔基本上由两部分组成-构成结构主体的白色瓷砖和位于四个侧面的台阶瓷砖。白色瓷砖根据其建造等级来奖励胜利点。如果磁贴上的符号覆盖了匹配的符号,您还将获得奖励胜利点。

最后,还有一些您可以解锁的技术可以在整个游戏中为您带来更多好处。这些也花费了黄金,但可能会非常强大。例如,有些人在您收集资源时会给您额外的资源,而另一些人会为您建造金字塔的一部分提供折扣。
任何时候您有一个从5升到6的工人;他们反而提升,在宫殿里重生为可爱的1值婴儿骰子。当您沿着死者大道前进时,您确实会获得一些好处,每回合得分,您将获得一次选择的奖金。
每个计分阶段的回合数都不确定。倒数在每轮最后一个回合之后进行,但在工人上升时也向前移动。到达月食计数器后,玩家将完成回合并在得分之前再打一回合。根据对金字塔的贡献,在死者大道上的进展以及可以在木板各部分上获取的蒙版砖的收集来对分数进行评分。第三次得分后,游戏结束,得分最高的玩家为获胜者。

游戏体验:
如果似乎特奥蒂瓦坎发生了很多事,’s因为存在。这是一个相互联系的机制的游戏,需要认真的计划和周到的工作,但会给玩家带来深刻而引人入胜的体验。
您想在特奥蒂瓦坎采取的每项行动都需要您做一些计算,甚至还要考虑搬迁工人。最明显的是-您甚至还有可可来使用该动作吗?希望是,但是然后您必须根据骰子的数量和值确定操作是否真的可以完成您想要的操作。如果您向森林发送微不足道的单一1值模具,那么他们将以某种方式返回单一可可粉,而不是您之后寄给他们的木材。因此,您通常不得不作一些进一步的计划,设置骰子可以在同一位置相遇的转弯,从而获得更大的回报。

然后,在采取行动之后,您将提升哪个骰子的下一个价值?在快速发展一位员工与在所有员工之间传播经验之间需要权衡。这些额外的决定很容易错过您的第一部戏的重要性,但实际上,这是特奥蒂瓦坎的战略深度所在。
您还必须考虑各种神庙步道,每条步道都有自己的奖励。但是,如果您达到了赛道的最高点,也将获得最终的奖金,这意味着您最好专注于其中的一两个,而不是在所有神庙周围散布崇拜。
人们经常将特奥蒂瓦坎与设计师Daniele Tascini的前作相比 佐尔金。尽管它具有一些相似之处,但我相信它们之间存在着重大差异,使特奥蒂瓦坎拥有更好的体验。尽管计划情侣前进显然是两场比赛成功之路的一部分,但特奥蒂瓦坎并不需要T'zolkin的精确计时。从您计算错误的那一刻起,您就不会感到难受的时刻了-没有齿轮会转得太远,您无法在这里得到想要的东西。
此外,特奥蒂瓦坎拥有更多的玩家互动。虽然不一定要直接与对手作战,但您正在为争夺庙宇的位置而战,建立了一个公共金字塔,并根据每个工人的位置收集或支付可可。也许还有一些多人单人纸牌游戏,但对我来说,几乎是无与伦比的被动互动方式,使您可以思考对手的计划,而不必担心它们会以某种方式破坏您的所有希望和梦想。

游戏板已预先印有推荐的设置,但是包装盒中装有大量硬纸板,可以在您变得更有经验时将游戏混合在一起。您可以更改各种动作板的顺序,可用的技术,寺庙赛道顶部的最终比赛得分以及宫殿动作。这可以让您有很多变化,将其中一些混合在一起确实可以改变游戏的感觉。
特奥蒂瓦坎并不一定要尽可能地提高效率,而是要通过多种途径赢得胜利。您可以尝试制造引擎,并比其他玩家做更多的金字塔或房屋建设,但您可能需要做很多事情。
经过多次尝试,我确实担心技术,尤其是那些为您提供额外资源的技术几乎是必需的。使用随机技术图块可以使该图块不可用,但是您仍然需要至少投资一些技术。在四名球员的情况下,这也是最好的选择,因为您必须在回合之间减少一些“阻拦”工人。三岁时这不是一个大问题,但是作为两人游戏,您会失去很多互动。

最后的想法:
特奥蒂瓦坎:众神之城 在我参加2018年年度比赛的过程中,这非常容易。虽然游戏的结构可能归结为巨型rondel,但相互联系的机制确实使这款游戏大放异彩。所有玩家都必须竞争相同的动作,竞相抢占先机,管理其工人的经验,并在正确的时间崇拜正确的庙宇。
到目前为止,我最喜欢Tascini的设计,并且来自参与T'Zolkin和Marco Polo的Voyages的人。的每场戏 特奥蒂瓦坎 到目前为止,我发生了一些令人惊讶的事情。而且这些游戏大部分都在预印板上,因此有近乎无限的组合等待着以小或大的方式改变游戏。
最终分数: 4.5颗星–重磅重的欧元,具有很高的重播价值和年度比赛的竞争者。
点击数:
•大量的战略深度,需要始终谨慎选择。
•适量的玩家互动,而不会感到刻薄。
•推荐的设置预印了很多选项,可提供多种选择。
未命中:
•少玩2人游戏。
•技术是必须具备的,限制了一些恶意策略。
经过三场比赛,我发现令人惊讶的是,有很多方法可以赢得比赛。具有最终奖金的三个神庙酒吧非常强大,但并非绝对要赢得比赛。