游戏评论 Eventyr的故事回顾

Eventyr的故事回顾

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评论: Eventyr的故事
棋盘游戏评论::
塔欣萨玛
价钱:
$80

审核人:
评分:
3.5
2019年6月13日
最后修改: 2019年6月13日

概要:

我们回顾了Eventyr的故事,这是一个带有一些角色扮演游戏元素的合作套牌建造游戏。在Eventyr的故事中,玩家必须共同努力以建立自己的角色并击败Eventyr的怪物。

Eventyr的故事结合了甲板建造的游戏的标准介绍将讨论每款游戏如何尝试找到合适的市场。市场上有如此多的游戏,即使是随风而逝的游戏也很容易被遗忘,并遵循久经考验的公式。太多的游戏令人难以理解。

这是审稿人在甲板建造时的意见。发行了如此多的游戏,它们做了很多类似的事情,甚至灰色阴影也开始融合。学习新游戏时,通常会询问相同的规则查询,只是为了确认游戏A与游戏B的区别。

然而,可以说的是,只要正确完成了甲板建造机制,每一转弯都会使人振奋和愉悦。这就是Eventyr故事(以下称为Eventyr)的希望,它是由Andrew Courtright和Jeremy Hulse发行的Game Crafter出版物。这是一个合作式的甲板建造冒险游戏,适用于(来自网站)3-4位玩家。该剧本适合2人游戏,但选项和生存能力可能有限。

游戏概述:

Eventyr的故事主题影响机制。玩家是Eventyr开放世界中的冒险家,有各种地方的危险有待克服。这样,在角色扮演风格中,玩家可以选择比赛和班级选项。这些选择将起始卡添加到玩家的套牌中。

Eventyr规则手册故事
观众应注意这些页面上的字体。它会困扰着梦想。

随着甲板建造游戏的进行,这里没有火箭科学或重大创新。玩家将按照自己的意愿玩尽可能多的纸牌,然后将其余的弃掉。在回合结束时,玩家重新加注手牌。

卡的购买来自三种来源。玩家的种族和阶级提供的卡只能由该玩家购买。这些可以是游戏开始时选择起始卡的副本,也可以是具有新功能的新卡。玩家还可以从物品和技能的中央市场购买极其必要的卡。

与玩家的对立来自敌人的牌面,当敌人部署,造成伤害然后撤退时,每回合都会影响玩家。这样,敌人就像玩家一样,在一个共同的堆里循环。

Eventyr卡的故事
敌人的样本和其他艺术一样,有时令人怀疑。

大量的妖精,强盗,骷髅,恶魔等等,种类繁多。战役中每个场景的规则决定了应该使用哪些牌来建造敌军甲板。在整个战役中,敌人会变得越来越难,但玩家也可以使用高级卡牌修剪和增强自己的牌组。

为了赢得场景,玩家必须击败敌人,直到套牌中的敌人少于玩家。每款游戏的熟悉模式都围绕着玩家在缓慢不断的敌人进攻后尽早获得正确的牌选择。在某些时候,玩家的力量曲线是正确的,但敌人的牌组只会变薄为最难的野兽(玩家撤退的野兽)。

在八种情况下,玩家可以说他们已经“击败”了Eventyr所提供的一切,或者再次在种族,职业或技能上进行了不同的选择。

Eventyr的故事传说
两节课的一些可能的入门技能卡。还包括用作组合激活器的Crit卡。

游戏体验:

上一节的最后两段总结了有关Eventyr故事的最迷人之处。这款游戏是由角色扮演爱好者精心设计的。这些选择使游戏对玩家而言具有个性,并产生了与RPG相同的想象叙事。令评论者感到震惊的是,实现这种习语的游戏很少,而最近的记忆中却没有。甚至是一些当前最受欢迎的游戏(看着您 铮铮! )花费了多年的时间来实现角色类别的选择,从而为玩家的起跑阶段做好准备。

Eventyr卡的故事
许多卡都有选择的功能,可以同时使用两者。

Eventyr提供的服务以行业巨头期望的方式直接带来了合作乐趣。地下城&Dragons和Pathfinder设计师应该做笔记。这正是他们期望的起点。简单,有趣且有效。

Eventyr设计师的故事可能已经转向游戏评论员来提高此标题的知名度。的确,作为游戏评论者,我们一直都在考虑发送游戏。当“ Game Crafter”收到某些消息时,这是一个很大的问题。可能是一位不想与发布商合作的设计师,或者是某种粗糙的形式,最好从随机购买中获得直接反馈。确实,在撰写此评论时,游戏在Game Crafter上有0条评论。

这不是一款值得在Game Crafter上使用的游戏。 Eventyr的故事虽然简短而粗糙,但却是一个非常有趣的游戏。这样做没有任何风险,有时它的技巧会导致玩家因胃部不适而屈膝,但游戏玩法却与他们一样稳固。

Eventyr卡的故事
向导类咒语是D中最熟悉的&D.

当这位评论者说游戏很粗糙时,玩家会立即从照片中看到它。范围从“您看过一次;规则书中的字体“不为人所知”,这是许多卡片上令人难以置信的艺术调色板之谜。从第一周开始尝试Photoshop滤镜和最常被贩运的字体网站开始,这就是艺术。

规则中的措辞可能会给球员造成最大的伤害。有时会很尴尬,规则通常会选择简短地解释主题,而冗长的解释会更好(例如)。棋盘游戏玩家经常需要某种程度的语言精确度,而这是缺少的。

最后的想法:

Eventyr的故事 有趣。冒险爱好者和甲板建造爱好者多年来一直希望只选择合适的游戏,却不需要长期的恋爱关系。 Gloomhaven 应该看看。那些只喜欢最精致的标题而不喜欢在其Kallax上展示的人不应该这样做。这是一次艰难而沉迷的体验,就像玩DM的自制战役世界作为套牌建造游戏一样,但这也很吸引人。在拥挤的田野里 Eventyr的故事 确实有着丰富而有趣的体验,从阴影中袭来。

最终分数:  3.5星-带有一些抛光剂和更合适的价格标签,它在盒子中提供了牢固的甲板结构作为角色扮演游戏。

 3.5星 点击数:
•角色和种族选择
•增加游戏压力
•很多合作时刻

未命中:
•一些糟糕的艺术
•Rulebook字体和文字

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4评论

  1. 根据我从规则和屏幕截图中可以收集到的内容,Matt讲述了Eventyr的故事,这是一款更简单的游戏。避风港’t played Aeon’结束。感谢您的评论!

    • 感谢您持续进行的游戏报道!一世’我一直在寻找那个晦涩的隐藏宝石,我认为’很棒,你们选择了这款独立游戏。

      还有,你’ve挽回了您对Batman GCC的好评。我只想阅读对此的苛刻评论,以消除我的誓言-

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