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争斗:永恒的遗产回顾

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纸牌游戏评论::
泰勒·尼科尔斯(Tyler Nichols)
价钱:
$20

审核人:
评分:
4
2017年4月27日
上一次更改:2017年4月27日

概要:

我们回顾了《争斗:永恒的遗产》,这是V3 Games的两人作战纸牌游戏。争斗:永恒的遗产是一款完美的信息游戏,战略玩家将使用它来推动自己在这款快速玩游戏中取得胜利。

争斗:永恒的遗产

冲突盒盖争斗(Strife)是针对两名玩家的面对面战略战斗的纸牌游戏,其中每个玩家都配备了十个冠军组,将在Aerim世界的许多地方进行战斗。让我们进入评论,看看它是否是您要添加到收藏中的游戏。

争斗:永恒的遗产是一款手部管理策略游戏,两名玩家可以在15中进行游戏–60分钟,具体取决于您打几局。

游戏概述:

在《争斗》中,玩家扮演着一组称为“无尽”的不朽成员之一。每个玩家都以十个冠军的相同手开始一轮比赛,并在世界各地战斗时同时玩耍。战斗后其冠军的力量值最高的玩家赢得胜利点。

但是,这些冠军在选择战斗时不仅要考虑他们的力量价值。每张纸牌都具有会影响当前战斗的战斗能力,以及会影响玩家下手玩的下一冠军的遗留力量。在三回合结束时得分最高的玩家是获胜者。

组件:

争斗:永恒成分的遗产
较大的卡片可以使文字清晰易读,并同时展示艺术品。

争斗的独特特征之一是卡片的大小。他们放弃了传统的卡片尺寸,换成了稍宽和更高的卡片。尽管它们有些笨拙,但值得增加它们的大小,以便在这些卡上看到更多令人惊叹的艺术品。

每个位置,事件和冠军卡都以相同的质量完成,并且颜色从卡上跳下来。我会警告您游戏进入的盒子是罐子。这对某些人来说是命中注定的,但是我不介意,因为它放在一个小盒子里。

游戏是所有文字驱动的,文字位于纸牌的底部。我希望文本稍大一些并且更易于阅读,但这是一个小小的抱怨。

怎么玩:

在游戏开始时,每位玩家将获得一套相同的冠军卡组,并发出3张位置卡。

在第一回合中,玩家将在桌上放置两个冠军。一张在当前位置卡上,另一张在旧版堆中。传统英雄堆是所有冠军争夺战结束后要去的地方,并且该堆上面的牌将激活其旧有能力。

设置之后的每个回合将包括五个阶段:

  1. 选择冠军: 玩家将从他们的手中选择一个冠军,并将其正面朝下放置在当前位置旁边。
  2. 战斗阶段: 印制功率最高的冠军将首先激活其战斗能力。
  3. 旧版阶段: 具有最高功率级别的旧式堆顶部的传统冠军在其他英雄的传统力量之前激活其能力。
  4. 战斗阶段: 玩家将为当前的战斗冠军和拥有最高总胜利的玩家加总力量,获得任何效果和/或胜利点。如果有平局,则由Fatestone担任平局决胜者。它’是必须由持有该骰子的玩家传递的骰子,才能赢得并列。命运石值每次增加’s过去,并且在游戏结束时手持它的玩家将获得积分价值。
  5. 清理阶段: 玩家会将其当前的冠军卡放置在旧牌堆上。他们还将删除当前位置并绘制新位置。

这将一直持续到每个玩家都剩下一个冠军可以玩或没有位置为止。在三个回合结束时获胜点最多的玩家将赢得比赛。

争斗怎么玩
冲突是完美信息的游戏。在任何时候,您都一无所知,除了对手会从对手手中玩什么。

游戏体验:

即使Strife是由其他人设计的,但它与 IncrediBrawl。两种纸牌游戏都涉及角色战斗,并且具有不同的位置,这些位置可以为特定角色类型提供奖励。我使用IncrediBrawl时遇到的问题之一是卡片组太大。我无法决定要打什么牌,因为我不知道对手手中有什么。这就是Strife和IncrediBrawl变得更好的地方。

冲突地点
每个地点不仅可以提供宝贵的胜利分,而且如果特定的冠军被迫在这里作战,他们还会获得奖励。

冲突是完美信息的游戏。在任何时候,玩家都知道此回合可能位于什么位置,玩家手中剩下了什么以及他们当前的旧权力。游戏中唯一随机的元素是对手最终将使用哪种牌。这样一来,玩家就可以绞尽脑汁,在转牌时看着自己的手,以寻求最佳选择,同时仍在考虑对手可以玩的游戏。

使用规则手册中的入门游戏版本可以非常轻松地教您玩法。这剥夺了一些力量,使人们能够理解基本机制,而不必将其投入到该战略游戏的深层次。对于新玩家,您肯定会想要这样做。一旦习惯了,就可以进入游戏的重点。

这场战斗的光彩是战斗和传统力量。没有组合创造元素,游戏将变得无聊且重复。当我开始阅读不同的能力时,我为连续玩某些纸牌的可能性而感到兴奋。即使权力的影响千差万别,但它们都非常均衡。他们使每个冠军都有一定的获胜机会,无论他们的实力如何。

冠军在幻想原型中也很出名,例如游侠,巫师和德鲁伊。游戏将冠军的特征与他们的能力联系在一起,表现出色。让他们在玩游戏时发展故事。

该游戏的主要问题是学习曲线陡峭。使其成为一款出色游戏的要素,需要您参与一些游戏,以充分了解所有不同力量之间如何相互作用。当我和一个从未玩过的人一起玩这个游戏时,我会趋向于做得更好,因为我了解细微差别。在某种程度上,这可以达到公平的竞争环境,但是对于新玩家而言,这可能会令人沮丧和沮丧。当两个玩家都达到这一点时,它将把游戏变成它的战略重地。

冲突命运石
命运石为游戏增加了另一层策略。强迫持有它的玩家选择自己的命运,而不是让命运自己来决定。

另一个问题是,在一轮开始时,如果您有一手十张牌,则分析瘫痪会影响玩家。但是,在每个玩家玩了几轮之后,转弯游戏将会更快。我提到的这些负面因素随着您玩游戏的次数越来越多而消失。 

关于游戏的另一个独特元素是命运石。当我阅读规则书时,我很惊讶地看到他们在盒子里死的目的。它没有被打破束缚和增加游戏的随机性,而是赋予持有它的玩家决定命运的权力。它会为您带来一些有趣的决定,供您在游戏后期做出。您可能会失去位置给另一个玩家,但仍然想保持死路,以保持它所授予的那些宝贵的胜利点。这是一个简单的机制,但为游戏增加了另一层策略。

最后的想法:

争斗:永恒的遗产是一个简单的游戏,其核心是最少的纸牌和规则。但是,正如您所看到的,可以将战斗与传统力量结合使用,因此Strife有许多深层的战略。但是,这种高策略元素可能会使尝试学习游戏内幕的新玩家难以玩游戏。如果您想把这款游戏带回家,就必须了解您的听众。

争斗:永恒的遗产 与与您具有同等水平的经验的人会最好的,他们会了解他们自己的最佳比赛方式以及如何阻止对手。争斗是一个充满困难的决定的游戏,玩家要做出,随着玩的越多,游戏就会变得越来越好。如果您想添加一个新的两人游戏,让您与坐在您对面的人匹配智慧,我认为Strife是一个很好的游戏。

如果你’d想领取一份 争斗:永恒的遗产,则价格约为20美元。

最终分数: 4星-一种高策略的两人游戏,您玩的越多越有趣,但可能会对新玩家造成威胁。

4星点击数:
•有趣的游戏机制
•恒星艺术品
•玩得更多,游戏乐趣就会提高

未命中:
•难以向新玩家传授游戏的细微差别
•缺乏角色选择
•卡上的小文字

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