游戏预览 战略预览

战略预览

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注意:  此预览使用预发行组件和规则。您在此处看到的内容可能与最终发布的游戏有所不同。

战略游戏我喜欢策略和运气都很好的游戏。虽然我绝对是游戏整体策略的拥护者,但有时我不想要动脑筋。一世’我并非总是坐着90-120分钟的时间来思考一个复杂的欧元游戏。除此之外,我在游戏中也总是很幸运。它有助于阻止游戏变成一个巨大的数学问题,我需要花10分钟来思考转弯。 战略 力图在平衡好运气和大量策略之间达成平衡。它成功了吗?继续阅读!

战略 是2-6个玩家的抽象策略游戏,大约需要30-45分钟的时间才能玩。

游戏概述:

在Stratagem中,游戏的目标是在每回合中赢得尽可能多的胜利点。在游戏过程中,玩家将在游戏板上四处移动,使控制点醒来。如果这些控制点可以持续到玩家下一回合,他们将获得胜利点。玩家还可以使用动作卡来增加他们在游戏中的位置。获胜者是第一个达到VP目标的玩家。

怎么玩:

战略控制标记
控制标记应朝上轻放。如果他们在转牌中幸存下来,他们将被翻转并为玩家获得VP。

每个玩家通过选择六种可用颜色之一并抓住其六角形控制标记来开始游戏。然后向他们发出3张行动牌,然后选择某人先出局。

战略非常容易学习,转弯应该很快过去。 每转分为三个部分:

1.清除 –如果您的六角形令牌中的任何一个处于控制位置(较暗的一面朝上),请从板上卸下它们。这些将是在上一回合为您VP评分的代币。
2.控制 –玩家将所有理赔令牌(亮侧)翻转到其控制侧(暗侧)。这些是在第3步中放置在上一回合中的令牌。翻转令牌时,玩家会根据其所在的编号空间为VP得分。
3.索赔 –这就是比赛的关键所在。玩家掷出一个6面的骰子(仅编号2-4),并将其标记移动许多空格。对于移动的每个空间,玩家都将一个要求标记放到该十六进制上。一个玩家可以移动到另一个声称拥有位置的玩家(并用您自己的代币替换其令牌),但是他们 不能 在受控地点上方移动。如果玩家进入包含其他玩家的棋子的空间,则会发生战斗。

通过在6面模具上滚落来解决争斗。最高的掷骰获胜,且与防守者的关系也是如此。获胜者获得了机会,而失败者将其标记移回了家。玩家也可以在这里玩动作卡,以帮助他们获得机会。玩家使用3张行动卡开始游戏,并且可以通过控制棋盘上的特定六边形来收集更多游戏。可以在适当的时候播放动作卡。

第一个获得VP固定数量(50-100,具体取决于玩家数量)的玩家将赢得比赛。

战略游戏体验
对于那些高价值的中心广场,期望有很多竞争。

游戏体验:

我不确定是否有比“滚动”更令人讨厌的棋盘游戏机制(也许淘汰玩家除外)。在大多数游戏中,这是一条懒惰规则,会损害游戏体验,而不是赞美游戏体验(我在看您的护身符)。因此,当我第一次在Stratagem规则书中看到这个令人恐惧的短语时,我就准备好抨击这场比赛。

但是,我的担心是没有根据的。 “滚动和移动”机制的主要问题之一是浪费时间试图到达板上的特定正方形。我需要3个空格,但我滚了4个空格。再试一次。在Stratagem中,目的地的十六进制并不真正重要。这使得滚动和移动机制在游戏中可以正常工作。我不必担心会精确地滚动4来降落在令人垂涎的10点十六进制上。我可以超越它,但仍然可以实现自己的目标。当您需要3时,仍然可以通过滚动2来解决问题,但这’在游戏中有些运气还可以的地方。那不’发生的次数足以破坏游戏。规则书中有一个变体可以完全替代那些想要完全具有战略意义的游戏的人,但是我喜欢自己的游戏有点运气,所以我们没有尝试过。

综上所述,我们发现Stratagem非常令人愉快。当然,它是一款轻型游戏,但是它的规则非常易于学习,并且动作卡有助于保持游戏的多样性。我还发现他们建议的上场时间有些慷慨,因为我们通常在他们45-60分钟的范围内计时(我们从来没有接近60分)。

战略行动卡
战略中的动作卡允许玩家减轻运气,并改变游戏进程。

我确实发现Stratagem的工作原理要好得多,更多的玩家胜过更少的玩家。 Stratagem的乐趣之一是玩家互动。将对手从他们的下方移开,比在空白处创建自己的对手更加令人满意。有2个玩家,这种互动的机会更少。当您进入4-6的范围时,战斗将尽早且经常发生。中心的10点正方形将变成一场大屠杀。所有这些都能很好地使您的游戏变得既有趣又休闲。

当您决定转弯时的位置时,该策略就会发挥作用。巧妙地将电路板布置在电路板死点的最高VP十六进制(10pt)。对于任何玩家来说,这都是显而易见的选择。较低的六角形围绕在其周围,因此玩家必须决定是否应该安全地使用它并坚持较低的位置或全部进入中间的六角形。最后,在板的边缘上有一些控制点可以获取更多动作卡,但是’那里没有任何要点。在分数快速变化的游戏中,这可能会做出一些艰难的决定。

我们确实注意到,Stratagem可以在快结束时变成Kingmaker游戏。我们的其中一场比赛结束时,有2位玩家在下一个回合中可以总共赢得胜利点。走在他们前面的球员可以做出选择。她替换的任何一条道路都会给其他玩家带来胜利。对于不喜欢这种事情(甚至在游戏中“领导者”场景)的人来说,这是需要注意的事情。

最后的想法:

虽然我并不总是抽象策略游戏的最大粉丝,但我很喜欢 战略。易学的规则和高水平的玩家互动使这本书成为我的胜利。我认为 战略 当您有4个以上的玩家,但又在寻找休闲游戏时,这将成为一款出色的游戏。还包括大量的变体规则,以帮助使游戏随您的喜好而变得随机或具有战略意义。今天就检查一下。

如果您对此游戏感兴趣,现在可以在Kickstarter上获得资金,并计划在 2014年11月。  A $ 29的承诺 会为您提供游戏副本和任何延伸目标。你直到 5月30日,星期五 成为支持者 今天去 如果你感兴趣。

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与往常一样,我们不会发布预览副本的评级,因为组件和规则可能会与最终游戏有所不同。制作完游戏后请与我们联系以进行全面审查

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