这是文艺复兴时期。艺术品需求旺盛,有钱的贵族正在寻找他们的家人’的硬币。您,一个富有的商人,当然很乐意利用这些优秀的人才。您将使用您的资源来获取矿山,运输方式和工匠,这些矿工可以将这些原始宝石转化为可盈利的宝石。
这就是今天评论的主题 辉煌。这款易于学习的游戏在今年获得著名的Spiel des Jahres奖提名时引起了轰动。最终,该游戏未能赢得这一令人垂涎的奖项,但这并没有阻止它从货架上飞下来。是 辉煌 需要放在您的书架中的游戏吗?找出答案吧!
辉煌是一款适合2至4名玩家的纸牌起草和集合游戏,大约需要30分钟。 辉煌在3-4位玩家中排名最高。
游戏概述:
本质上,Splendor是引擎构建游戏。游戏的主要重点是通过花费宝石(筹码)来获取开发卡。您购买的每张卡都使获取将来的卡更加容易,并且还可以为您提供声望点(胜利点)。关键是这些购买的卡允许玩家以较低的成本购买后续的开发卡。让您的引擎运转起来,成为第一个获得15个威望点的玩家,您就会获胜。
游戏组成:

尽管Splendor只有几个不同的组件,但它们都是特殊制造的。辉煌的最好的部分是宝石令牌。它们以6种不同的颜色预先贴上标签(感谢上帝),并且对它们具有很好的重量。它们大约是扑克筹码的大小和厚度,因此它们在您手中的感觉非常自然,我发现自己在比赛中一直在摆弄它们。
还包括三个不同级别的90张开发卡。卡片的每个级别都在增加成本,并且功能逐渐不同。级别1表示宝石矿,级别2表示蒸腾和切割,级别3表示宝石商店。纸牌本身具有良好的质量,应承受反复打法。
最终,游戏中包含10个贵族瓷砖。这些是玩家可以在游戏中争取获得的额外声望的奖励。随附的规则书共计4页,包括封面在内,总体而言非常易于学习。
最后,我要注意的是,对于内部组件而言,盒子很大。一世’我猜这是出于节省成本的原因,但是盒子的尺寸很可能只是它的一半。
怎么玩:
如果您花费超过5分钟的时间来学习/教导如何玩Splendor,则可能是您阅读了错误的规则手册。要设置游戏,请根据其颜色将六个宝石代币分成多个堆栈。将三层显影卡混洗,并从每叠中抽出4张卡,形成4张×4格。最后,随机分配出一些贵族牌(玩家数+1),其余的返回到盒子。

开始游戏时,一名玩家轮到自己,其余的玩家以顺时针方式轮到他们。
玩家转弯时,他们可以执行 一 这四个不同的动作中:
•取3种不同颜色的宝石代币
•取2个相同颜色的宝石代币。
•拿出一张开发卡和一张金币(金币是野生的)。
•从桌子或手上购买一张开发卡。每张卡都有许多图标,其中列出了购买所需的宝石的颜色和数量。购买后,卡顶部的宝石图标将为以后使用该颜色的购买提供折扣。
例如:如果玩家有2个钻石矿,并且想要购买一张花费2颗钻石和1个祖母绿的卡,那么他们只需要花费一个祖母绿的宝石代币。
玩家的储物柜中最多不能有10个令牌,或手中不能有3张牌。
最后,如果在回合结束时,玩家有足够的宝石 牌 为了等于Nobel卡的数量和类型,他们会收集它并将其添加到声望得分中。
玩家达到15点声望后,游戏将在本轮结束时结束。得分最高的玩家获胜。

游戏体验:
正如我之前提到的,Splendor是一款非常容易教与学的游戏。我认为该游戏可以轻松地跳入网关游戏类别。规则自然是直观的,最难学习的是折扣机制(这并不难)。通常,转弯应该很快过去,大多数人会知道转弯时想要做什么。
辉煌的优点之一是有很多开放信息。玩家可以环顾四周,看看对手ho积了哪些筹码,并对他们要投哪些牌进行了有根据的猜测。如果您可以正确猜到,那么您的游戏转弯可能归结为筹码来帮助您或保留您知道对手注视的牌。这确实是玩家互动的主要部分来自Splendor的地方。拒绝对手时,您知道自己已经节省了几回合的牌对我们所有人中的小魔鬼来说非常满意。

掌握所有公开信息是Splendor运气不佳的原因。每个玩家轮流拥有所有相同的选项。唯一有运气的因素是用来更换购买的开发卡的卡。如果有人沉重于钻石的想法,那么画一张需要钻石的卡片将使他们领先于曲线。除此之外,Splendor就是您的全部。
但是不管怎么说,运气通常不是赢得辉煌的因素。这就是如何尽可能高效地制作引擎。您希望能够通过花费最少的宝石代币来购买卡。另外,您想关注奖品,那些美味的贵族卡。他们每个人可得3分,如果您可以在同一回合中获得其中之一和一张开发卡,则可以轻松摇摆游戏的潮流。
这也是资深Splendor玩家可以击败新手的地方。如果您希望赢得辉煌,那么知道如何最好地使用每个转弯就很重要。该游戏是赛车游戏,没有太多浪费动作的空间。尤其如此,因为游戏中没有追赶机制。如果您在游戏画面中收集到很多不错的纸牌,尤其是那些值得声望的纸牌,那么对于那些犯了早期错误的玩家而言,这可能会很困难。
辉煌有趣的事情之一是其播放器缩放。有了两个玩家,Splendor可能是一个非常具有战略意义的游戏。通过保留一张卡来阻止对手与获得一张您的开发卡一样重要’我一直在关注。有两名选手,Splendor的比赛应该很紧张。一旦达到4位玩家的人数,Splendor便不再是一项战略游戏,而是成为一种战术游戏。木板在您的回合之间变化很大,以至于’制定一项策略几乎是不可能的。您大多只需要对什么做出反应’轮到您,并希望取得最好的成绩。使用Splendor,所有玩家的数量都很有趣,只是玩法有所不同。

尽管Splendor的技工坚如磐石,但仍然难以置信地粘贴了主题。是的,正在收集宝石并购买地雷和工匠,但我们可以很容易地收集绵羊,漫画书,精酿啤酒,贝壳或您可能想到的任何其他东西。不要进入Splendor,因为它的主题很深。您很可能在游戏中只说“我花了3个绿色代币”,而不是3个绿宝石。不犯错误;您’将会因为其游戏性(而不是主题)而破坏Splendor。
尽管Splendor中的游戏玩法很棒,但游戏也缺乏任何真正的深度。玩了几场之后’我真的已经看到了Splendor提供的所有功能。这不是’不一定是一件坏事,但是我发现自己不那么高兴将其从货架上拿下来。
我认为大多数资深游戏玩家会喜欢Splendor的前几名玩家,但随后可能会受到限制,只有在您的非游戏玩家朋友来临或您正在寻找游戏时才将其带出跳进。无论是作为家庭游戏,还是与朋友一起玩的东西,当您过来时,他们仍然会打破俗语,这是一个绝佳的选择。它的可访问性使其易于玩耍和学习。但是对于您的游戏玩家朋友而言,Splendor充其量只是充其量的游戏。
最后的想法:
总体来说我确实找到了 辉煌 愉快。游戏机制坚如磐石(双关语意),组件制作精良,是一款我们可以直接参与并开始游戏的游戏。对我而言,主题粘贴,低玩家互动性和缺乏深度阻止了它获得过多的桌子时间。我在寻找网关游戏或将其拉出时将其拔出’太晚了,我想通过最少的设置和学习来玩一些游戏。
虽然我家里没有年轻人,但我确实认为 辉煌 使’是一款很棒的家庭游戏。规则很容易理解,主题完全是家庭友好的。虽然我不会拉 辉煌 每天都有现货供应,这是一个很棒的游戏,适合您在适当的时机摆弄。如果您正在寻找可以轻松跳入其中的轻便游戏,请尝试一下。
如果您有兴趣自己获取一份副本,可以花大约 $30.
最终分数: 3.5星 – 辉煌 使s a great gateway game or a heavier filler game, but lacks depth and starts to fade after repeated plays.
点击数:
•非常容易学习的规则
•快速播放
• Accessible nature 使s it a good gateway game
•优质组件
未命中:
•粘贴主题
•缺乏深度,更像是填空游戏
在线版本的辉煌,如果有人想尝试: http://splendor.wwwbgs.com
特征:
–在线多人游戏
– Ratings
– Timers
– Live chats
– AI Players
– Plain design
我去了您提供的网站,却不知道如何进入游戏。仅找到pdf转换器的广告。除非您只是欺骗转换器,否则提示可能很有用。
唐’不要为缺乏深度而优雅!当一对一播放时,Splendor技能高度密集且具有交互性。
感谢您的评论。我同意,Splendor具有优雅的设计。但是我仍然认为它缺乏深度。经过多次演出,我觉得自己’我们已经看到了所有游戏所提供的。
我和我的家人至少每周一次,每次坐几次,都玩这个游戏。我认为这是一场很棒的比赛,您可以通过几种不同的策略获胜。我们所做的唯一更改是,我们玩的是20而不是15。这是我们目前最喜欢的游戏之一。
我发现最先开始的人几乎总是赢了。这场比赛一定有错误发生,因为第一人称是首选,而大多数时候显然是先买。
该游戏可能会上瘾。我们对规则进行了一些更改以增强挑战。家庭互动的各个层面都充满乐趣。对每个人都足够快。放松也要认真对待。
如果您的对手出局(超过15分)并且您持有开发卡而无法兑现,那么该卡上的积分会从您的分数中扣除吗???
不,分数不会从您的分数中扣除。