游戏评论 Shadowrun:Crossfire评论

Shadowrun:Crossfire评论

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纸牌游戏评论者::
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$45

审核人:
评分:
4
2014年10月14日
上一次更改: 2014年11月18日

概要:

暗影奔跑:交火

暗影奔跑:交火您已进入阴影奔放的坚韧,赛博朋克幻想世界。这个世界充满了来自最不可能的来源的危险:超暴力的帮派,食肉的食尸鬼,刺伤公司的突袭者甚至是龙。您和您的队友是一群跑步者。您花费时间投掷咒语,破解矩阵,进行强硬的狙击枪并畅所欲言。最后,您的目标是完成任务并获得报酬。

听起来很有趣吗?希望如此,因为这是今天对 暗影奔跑:交火 由Catalyst Game Labs提供。在他们梦幻般的Shadowrun宇宙中进行设置,这款可容纳2-4个玩家的合作式纸牌游戏将让您和您的同伴们像一个运转良好的跑步者团队一样……如果任务向南,则可以在泥泞的地面上平整。在这个艰难的障碍和性格提升游戏中花费时间是什么感觉?让’s find out!

Shadowrun:Crossfire是一款合作式甲板游戏,适合2-4个玩家,播放时间约为45分钟。 暗影奔跑:交火 和4名球员一起玩最好。

游戏概述:

暗影逃亡:Crossfire让您的跑步者团队开始在暗影逃亡世界中执行任务。大多数任务将使您的团队尝试克服一系列日益艰巨的障碍。为此,您将亲自玩牌并与其他玩家进行协调。团队合作是必不可少的,因为Shadowrun的世界可能尤其令人无法原谅。打正确的牌并克服障碍,您的团队将获得可观的收入Nuyen(世界货币),可用于购买游戏升级版。如果您可以将其组合在一起足够长时间以完成任务’的目标,那么您将获得因果积分,可用于在任务之间升级角色。那’是的,Shadowrun:Crossfire的游戏让您在游戏之间扮演相同的角色。有了这些巨大的回报,风险也随之而来,玩家必须谨慎行事,因为每个跑步者都需要活着摆脱困境。’重新获得成功。如果队友变得至关重要,那就结束了。

组件:

影行:交火组件
每个玩家’的首张牌所包含的卡牌数量是其他卡牌的四倍。

Shadowrun:与游戏组件相比,Crossfire的尺寸较大。这并不令我感到惊讶,因为该游戏正在寻求扩展(’尚待解决),因此目前为止,预计包装盒中会有很多空白空间。

游戏的主要组成部分是纸牌。它们有几种类型:玩家卡,障碍物(正常和困难),交火事件和黑市卡。所有主题都很好地展示了主题艺术品,并觉得它们应该能很好地重复演奏。

游戏还附带10张角色卡,供您选择开始建立角色。每个玩家都可以选择一个角色,理想情况下,可以在多个游戏中运行相同的角色。您还会注意到几张贴纸(别担心,没关系),但以后还会更多。角色本身代表了暗影奔跑中的不同种族:人类,矮人,巨魔,精灵和兽人。每场比赛的起点值,手的大小和Nuyen都有不同。

最后,游戏附带了许多令牌,任务卡和其他在游戏过程中使用的组件。我应该提到规则手册有点古怪。它在开始时设置了一个快速入门规则,然后在本书的下半部分继续介绍完整的规则。通常那个’很好,但是规则让您在各节之间来回移动以获取完整规则,因此有时找到特定规则可能会有些令人沮丧。

怎么玩:

尽管规则手册很大,但是Shadowrun:Crossfire是一款非常容易学习的游戏。首先,每个玩家都通过获得角色卡和角色来创建角色。共有4种角色可供选择:法师,Decker,Street Samurai和Face。他们都扮演相似的角色。唯一的区别是纸牌的起跑牌。每个角色均以3张相匹配的色卡开始,其他3种颜色各一张。您可以选择最适合自己的游戏风格的角色,但是在游戏过程中,您可以实际购买所需的任何纸牌。我倾向于总是为我的法师买蓝卡,但是我时不时地’d抓住一张彩色卡。

然后,玩家选择一个任务继续进行,Crossfire任务实际上是默认任务,并且可能是最多执行的任务。我们’在本概述中将使用那个。

当您准备开始时,会从普通障碍牌中为每位玩家分发一张障碍卡。某些障碍物可能会产生“翻转”效果,这些效果会在纸牌进入游戏时发生。

从第一个玩家开始,然后按顺时针方向继续,每个玩家轮流进行如下操作:

暗影奔跑:交火任务
交火任务可能是“default”游戏中的任务。我确实希望看到一些新的出现。

1.扑克牌: 从您的手中选择纸牌,然后将其放在障碍物旁边(甚至是其他玩家)’s)。这些通常会损坏障碍物,有些还会产生特殊效果,例如愈合或让您循环使用牌。
2.施加损害: 您在步骤1中玩过的纸牌现在会破坏障碍物。这是通过图标系统完成的。游戏中有5个图标(四种颜色各一个,每种颜色各一个)。如果该图标为彩色图标,则只需要打一张具有匹配图标的卡即可。如果图标是灰色数字,则只需要那么多颜色的图标即可。每个障碍都有一个伤害追踪器,当您击败其图标时会移动,该图标必须从左向右进行攻击。击败所有人,障碍物进入弃牌堆,跑步者将Nuyen奖励分成两部分。
3.受到伤害: 如果前方仍然有障碍,跑步者会因此受到伤害。
4.提取和购买卡: 如果您手中有3张或更少的卡片,请抓两张卡片。然后,您可以通过花费Nuyen购买黑市上可以买到的任何卡。这些卡进入您的 ,而不是您的垃圾堆。这样他们就可以在下一回合玩了。

之后,下一位玩家轮到自己。每个人走了之后,回合结束了,新的回合开始了。在游戏的第二个回合开始时(以及此后的每个回合),第一个玩家在回合之前抓一张Crossfire卡。这些代表跑步者在跑步过程中遇到的变化情况。期望许多效果也会使跑步者的生活更加艰难。有些还具有额外的效果,只有在交火水平足够高时才会发生。交叉射击级别始终等于交叉射击弃牌中的卡牌数量,因此可以快速支付结束场景的费用。

每个任务都有不同的获胜要求,但是在交火任务中,玩家必须击败他们面前的每个障碍才能结束场景。克服所有障碍后,场景结束,玩家开始一个新障碍,这次又增加了一个障碍(可能来自硬甲板)。玩家在第三个场景中清除所有障碍后,游戏结束,他们获胜(获得3 Karma奖励)。如果跑步者失去了全部健康并变得危险,游戏将结束并且奔跑将中止。在失败的奔跑中,玩家有一次成功逃脱的机会(并获得1 Karma奖励)。如果每个人都变得批判,那么游戏就会以失败告终,并且没人会赢得任何业力。

暗影奔跑:交火障碍
障碍物的图标在顶部,必须从左到右打掉。如果该图标是灰色圆圈,则任何卡都可以击败它。彩色图标要求使用特定的牌才能击败,在这种情况下,则是任何蓝牌(或咒语)。

游戏体验:

对于那些喜欢合作游戏变硬的人(并且必须做到,因为它是人类对AI),您会对Shadowrun:Crossfire感到非常满意。 Shadowrun的世界可能是致命的,Crossfire也不例外。期望输掉,可能比您希望的更多。我认为我们在获胜,成功终止运行和完全失败之间有33%的平衡。

对我来说,失败的奔跑对Shadowrun来说是最大的伤害:Crossfire是角色升级系统。获胜时,您将获得3点Karma积分用于升级(最便宜的升级点是5点Karma)。当您必须中止跑步时,您将获得1业力,而跑步失败将一无所获。这些业力点就像“胡萝卜的驴”那会让您一次又一次地跳回Shadowrun世界。我总是很高兴能在跑步结束时查看贴纸表,看看是否有什么可以花我辛苦赚来的Karma。

暗影奔跑:交火贴纸
玩家因成功完成奔跑而获得业力。这些可用于在游戏之间购买升级贴纸。

说到来之不易的业力,我应该提到我们对奖励的内部裁决,以期将其提高一点。我们获得了5/3而不是3/1的收益。除非你打算玩 很多 Shadowrun:Crossfire的情况,两次升级之间的间隔时间较长。第一个很快就到了,但是在那之后,您可以先玩10场比赛,然后再获得第二个。对于我们来说,我们希望他们多一些。开始获取贴纸后,您还需要对Karma征税,从而使这一决定变得容易得多。如果您像我一样,并且有很多不同的游戏在玩,那么加速升级一点都没错。

一旦您开始获取这些贴纸,运行就会开始变得容易一些。我认为这是升级带来的奖金的结合,也是学习如何更好地玩游戏的结合。当您对游戏有所了解时,前几轮的运行将非常困难。正如我之前提到的,《暗影逃亡:交火》需要合作。玩家们 共同克服障碍。几乎每轮似乎都在等待解决。玩家每回合手中的卡数量有限,他们必须尽可能高效地使用它们。暗影奔跑:交火没有浪费的机会。如果您不一起工作,游戏将把您的跑步者打成一片血腥。我认为它’很自然地专注于前方的障碍物,但您确实需要环顾四周,看看最有效地使用卡片的地方。

暗影奔跑:交火卡
在游戏过程中,Crossfire卡可以使玩家保持警觉。每回合将向球员抛出一个新回合。

因为您在玩纸牌游戏,所以有时即使是最具战略意义的球队也可能成为抽奖所不见的。一世’ve注意到Shadowrun:Crossfire在游戏过程中可能会出现剧烈的摆动。有时候,我们会感到自己是无敌的,只是出现一个特别令人讨厌的障碍物或交火卡片,并将我们中的一些人打倒。作为在Shadowrun宇宙中度过了一段时间的人,我觉得这确实符合主题。在Shadowrun中,运行永远不会完美,因此Shadowrun:Crossfire会像这样玩才有意义。话虽这么说,如此之快地使您的命运转瞬即逝却令人发疯。不过,从来没有真正感觉到游戏坏了或不平衡。运行有时可能无法预测。随着我们积累了玩游戏的经验,我们的确学会了更好地运用这些拳法。

然后’在这里,Crossfire牌组可以非常聪明。没错,您会担心这些牌,但是这些牌确实是主题性的(在奔跑的背景下),有助于使球员保持警惕。没有这个甲板,游戏将失去很大的压力。如您先前所读,实际的游戏玩法并不难,所以我很高兴他们为游戏增添了更多的乐趣,以保持游戏的趣味性。

实际上,我对我们在Shadowrun:Crossfire玩的乐趣感到惊讶。当我第一次阅读规则时,我并没有被完全卖掉。所有角色都感觉相似,我们当时 ’在游戏期间购买很多卡。但是经过比我现在数不胜数的游戏,我发现自己一次又一次被吸引到这盒纸牌中。我认为它’在比赛过程中,我与队友进行了密切的合作和讨论。每一轮我们都会制定最佳的策略,以及如何保持活力直到下一个场景。交火是 非常 社交游戏,因为玩家必须共同努力才能生存。我真的很喜欢能带来对话和对话的游戏。

暗影奔跑:交火法术
玩家在游戏期间将从黑市购买功能更强大的卡。这些直接进入播放器’s 手 s.

最后,我认为Shadowrun:Crossfire只是乞求扩展。我觉得我已经看过几次黑市上的所有牌,并且很乐意在那里买到更多的牌。目前也只有少数几个任务(方块中3个,在线1个),我们通常会发现自己正在玩Crossfire。我很高兴看到Catalyst Games为Shadowrun:Crossfire提供了什么,并将在我有机会的情况下进行扩展。

最后的想法:

目前只有少数几种运动风格的游戏,我总是很高兴尝试新的游戏。 暗影奔跑:交火 最终成为一款易于学习的游戏,玩起来很有趣。由于玩家将自己的卡隐藏在手中,因此值得庆幸的是,将“四分卫”(在合作游戏中很常见)降至最低。玩家必须共同努力,每个人都知道。如果失败了,每个人都会这么做。这使游戏保持紧张,生动和社交性。这些都是合作游戏中的好东西。

我要注意 暗影奔跑:交火 无法达到最佳规模;您确实希望有4位玩家参加比赛。我只尝试了两种,但并不相同。如果您主要是2人小组,我建议每个角色都使用2个角色(在规则手册中,有少于4个角色的正式规则)。

但是Shadowrun我最喜欢的部分:Crossfire必须是角色提升。一世’我真的很期待我的角色表充满贴纸。如果您正在寻找主题化的,运动风格的纸牌游戏,请给 暗影奔跑:交火 一个机会。它可以使您在许多剧中保持娱乐,而计算机朋克/幻想世界是一个很棒的新主题,值得您进一步探索。今天拿起这个。

如果您有兴趣自己获取一份副本,可以花大约 $45.

最终分数:  4星–一款出色的运动风格纸牌游戏,需要玩家的合作。我等着看Shadowrun:Crossfire的未来。

 4星 点击数:
•易于学习的规则
•出色的运动风格游戏
•高玩家互动
•具有挑战性的游戏

未命中:
•少于4人的游戏不是最好的游戏。
•需要更多任务

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3评论

    • 在角色开发方面,探路者肯定会更深入一些。每个角色都有独特的能力和属性供您选择。 Crossfire只是选择您想要的升级贴纸。两者都很有趣,但我更喜欢Crossfire中的游戏。

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