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文物赛跑者评论

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评论: 遗物赛跑者
棋盘游戏审查者:
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$55

审核人:
评分:
4.5
2013年10月22日
最后修改:2014年7月10日

概要:

我们回顾了新的奇迹天棋盘游戏《遗物奔跑者》。阅读有关此路线建设和探索棋盘游戏的所有想法。如果您正在寻找轻型的欧洲游戏,那么这可能适合您。

遗物赛跑者盒子我感觉像’自Days of Wonder发布全新的棋盘游戏已有一段时间。我知道他们’释放了很多 乘车票回忆录’44 扩展,但我不知道’记得上一次他们发布全新的东西时。考虑到这一点,我很高兴发现他们确实在2013年有新计划, 遗物赛跑者.

遗物赛跑者 让玩家扮演试图掠夺古代神庙和废墟的丛林探险者的角色。一世’多年来,人们对《奇幻乐园》的游戏寄予厚望。因此,我的主要问题是,《遗物奔跑者》是否是Days of Wonder出色游戏系列的理想版本,还是该游戏被视为“also ran.” Lets find out!

遗物赛跑者 是2-5个玩家的路线建设和探索游戏,大约需要45-60分钟。遗物奔跑者在任何数量的玩家中都能发挥最佳状态。

游戏概述:

遗物赛跑者委员会
棋盘是一系列相互连接的路径,玩家将在这些路径之间滑动。

在《遗物奔跑者》中,每个玩家都扮演着考古学家的角色,在古老的庙宇和废墟中寻找遗失的遗物。在游戏中,玩家必须在整个棋盘上导航不同的路径才能到达并探索这些神殿。在玩家开始建立路径网络以加快旅行之前,行动将受到限制。玩家还必须根据探索庙宇的需要管理口粮供应。当玩家发现这些神庙中的秘密时,他们将获得胜利点和游戏中的奖励,直到他们最终开始发现令人垂涎的文物为止。收集文物需要玩家进行预先计划,但收集时会产生大量胜利点。收集到一定数量的文物后,游戏结束,胜利分最高的玩家将成为赢家。

组件:

It’可以肯定地说,《奇迹的日子》一直以来都对他们游戏中的各个组成部分充满了热爱。老实说我可以’想不到他们的游戏之一’ve been disappointed with 什么 came in the box. So I had some pretty high expectations for 遗物赛跑者.

文物跑步者垫
遗物赛跑者中的球员垫可存放所有物品,还有3件“tech trees”.

Well not only did Days of Wonder meet my expectations with 遗物赛跑者, they smashed them cleanly to bits with a sledge hammer. All I can say is wow, 什么 you get in the box just looks fantastic. Each player gets their own set of colored components ranging from plastic trail paths to toolboxes to a miniature explorer who almost looks like he’一半埋在流沙中,这很奇怪。

But 什么 is going to get your attention the most is the awesome relic pieces. There are four different relics, each made out of colored plastic 和 translucent plastic. These look just phenomenal 和 really help to kick the component quality up a notch. Each one is uniquely sculpted 和 very thematic.

除了所有这些塑料之外,您还可以获得许多标准的纸板代币。我最喜欢的是寺庙(有4种不同的颜色)。每个神庙都有3个不同的高度,完全堆叠在一起,看起来像是古代遗址的俯视图。

我最讨厌的组件是塑料托盘插入物’由于某种原因使它适合所有镜腿。一些会溢出,我最终只是将它们分别包装。地球什么都没有粉碎,只有轻微的烦恼。总体而言,Days of Wonder凭借出色的游戏表现获得了很高的评价。

怎么玩:

好那’足够多地冲入位和板上。让我们看看这堆纸板和塑料如何发挥作用。

通过将镜腿和遗迹随机放置在木板周围的位置来设置木板。中心的大本营是球员开始的地方,也是保留额外口粮的地方。一个玩家先走,其余的玩家按顺时针方向轮流。

圣物赛跑者角色的力量
每个玩家都可以以独特的特殊能力开始游戏。或者,如果玩家正在学习游戏,则可以使用席子的另一侧忽略这些功能。

一个玩家’该回合包含两个部分:
1.移动: 一个玩家 必须 移动他们的考古学家。为了移动,玩家将人物沿着一条相邻的路径移动到寺庙或废墟中。如果他们在先前的回合中已经规划了自己的道路,则可以使用这些道路来扩展自己的行动。但是他们只能使用自己的路径(不能使用其他参与者),并且必须在开始时使用这些路径 要么 运动结束。不是都。
2.探索: 如果玩家落在未开发的庙宇或废墟上,则只需支付1个口粮即可探索它。每个玩家从3种口粮开始,返回中心的大本营可以收集更多口粮。玩家可以探索4个不同的地方:
蓝庙: 这些为玩家提供了秘密的胜利点,这些胜利点只有该玩家知道并在游戏结束时显示。
紫庙: 这些使玩家立即获得效果,例如收集胜利点或在工具轨道上移动他的工具箱。紫色太阳穴的顶面砖始终朝上。
象牙寺: 象牙庙会根据探索的庙宇的级别为玩家提供永久性奖金,一次性奖励或最终游戏奖励。
废墟: 废墟允许玩家将路径放置在与其位置相邻的路径上。这是在板上获得路径的主要方法。路径非常有用,对于遗物运行几乎是必需的。

说到文物运行,一旦探索了神庙或废墟的最后一块瓷砖,便将文物放在空旷的地方(与神庙/废墟的颜色匹配)。要收集此文物,玩家必须从一个有文物的地方开始,然后在不同位置的相同颜色的文物上结束移动。如果他们能够做到这一点,他们将在他们结束移动的地方收集遗物,并获得胜利点数,这是到达那里的路径数量的两倍。遗物奔跑对于玩家而言可能是非常有利可图的,并且通常需要进行前瞻性计划,因为很少会在不使用某些路径的情况下获得一个’ve在先前的回合中列出。

最后,每个玩家都会获得一组工具箱。在整个游戏中,随着玩家沿着路径前进,他们将传递工具箱令牌。当他们这样做时,将令牌翻转并在其进度图上向上移动其工具箱之一。有3种不同的图表可供玩家继续前进,并且每个图表都有不同的主题。弯刀帮助玩家探索和补给,指南针使旅行更轻松,铲子提供额外的动作或奖励。一切都很好,一旦您使用了奖金,您的工具箱标记就会重置到底部。

一旦收集了许多文物,根据玩家数量,游戏结束,每个玩家再获得一个回合(收集最终文物的玩家除外)。此时,将应用任何游戏结束时的得分奖励,并且胜利分最高的玩家将成为赢家。

遗物赛跑者遗物
遗物赛跑者中的主题遗物令牌看起来绝对很棒,而且您会得到很多!

游戏体验:

我没’t sure 什么 to expect when I sat down to play 遗物赛跑者. I haven’很长一段时间以来,t玩了一个新的“奇迹日”头衔,《圣物骑士》的走道让我想到了《乘车票》。请注意,我认为《 乘车票》是一款很棒的游戏,很久以前我就已经精疲力尽了。好吧,我很高兴地发现,《遗物奔跑者》作为一款出色的中等重量游戏(或可能在光谱的尽头)可以轻松地站起来。

首先,这款游戏非常容易上手。学习规则几乎是没有时间的(规则书大约是5页的实际规则),这使教学变得非常容易。游戏归结为移动您的身材,然后进行探索。少你认为’遗物奔跑者拥有的一切,沿途还有一大堆打破规则的奖金,玩家可以用来帮助提高游戏深度。 遗物赛跑者的好处是,游戏中较为复杂的机制,relic run,不会’甚至在游戏的第一部分都没有发挥作用。这意味着你不’在经过几轮游戏后,人们对游戏的基础有了很好的了解之后,就不必再解释这种机制了。与在几分钟后解释规则的人一起玩耍时,这可能会有所帮助。

这些易于学习的规则有助于使Relic Runners更加易于访问。我觉得这是一款既适合游戏玩家,也适合非游戏玩家的游戏。虽然我认为对于非游戏者而言,《乘车票》可能会更容易取走,但我不’t think they’d在Relic Runners上要麻烦很多。由于游戏可以在45至60分钟内进行,因此,’当您有心情时,它足够轻,但显然不是补习游戏。实际上,快速的播放时间通常会使我们连续播放两次。

圣物赛跑者工具箱
玩家必须决定何时使用其工具箱的最佳时间。

即使有了易于学习的规则,“圣物赛跑者”仍具有令人惊讶的策略和深度。游戏中有许多艰难的决定。您必须仔细计划路线,以免’最终被困在没有口粮的大本营之外。没有什么比浪费转弯和无所事事更糟糕的了,因为您陷入困境。玩家还需要决定何时以及如何使用其有限的工具箱。在进度轨道上将它们向上移动可能会很慢,而且’有时很难决定是现在使用工具箱还是以后将其保存在较高的值空间中。玩家还必须决定,即使游览寺庙也是正确的选择。当您从板上取下最后一块庙宇瓷砖时,文物将被放置在空白处。如果您的对手坐在一个类似颜色的文物上,并且有通往目的地的通道,您只需给他们送礼物包装的文物。

当您尝试制定最佳的获胜策略时,这样的决定将主导您的思考过程。 遗物赛跑者的另一个好处是,有很多通往胜利的途径(双关语是故意的)。有些人会尝试并破坏提供寺庙的蓝色VP,而其他人则可能会尝试并尽可能多地进行文物奔跑。但是,其他人可能仍专注于将其工具箱提高到最高水平,并使用胜利点提供位于此处的功能。在一场比赛中,我使用了放置良好的工具箱进行了长时间的文物测试,几乎达到了总成绩的一半。到目前为止,我已经玩过《 遗物赛跑者》多次,每场比赛的表现都不同。

《 遗物赛跑者》是一款游戏,对于不同的玩家数量,缩放也没有问题。虽然并非每款游戏都能做到这一点,但我’我很高兴地报告说,《遗物奔跑者》在2位玩家和更高的玩家数量下表现出色。一世’ve还注意到,从频谱的一端到另一端,它的作用确实有所不同。 2人游戏有点因果关系,少了割喉。如果愿意的话,每个玩家可能最多只能占据董事会一半。木板上只有更多的空间,因此战斗较少。随着玩家人数的增加,董事会将开始变得更加拥挤,争夺这些遗物的竞争将更加激烈。我最喜欢的范围可能是3-4位玩家。转弯仍然足够快以限制停机时间,但是竞争仍然非常激烈。

老实说,我不’与Relic Runners一起抱怨很多。我认为游戏只是一堆有趣的游戏,我们还没有’确实在我们的游戏中遇到任何问题。如果我必须挑选一些东西,有时候我希望游戏能继续玩更长的时间。如果您拥有良好的步道网络,那么当您将所有齿轮都放置到位时,如此突然结束游戏可能会令人失望。但这是不应该抱怨的最轻微的事情’不要阻止任何人尝试这款游戏。

最后的想法:

遗物赛跑者最后的想法
进入文物的途径将成为您游戏的命脉。仔细的计划非常有帮助。

如果你没有’到现在为止,我真的很喜欢 遗物赛跑者。老实说我不’关于这个游戏还有很多坏话要说’将在我的游戏收藏中占据永久位置。是的,它’不是世界上最深入的游戏,但它确实没有’一定要。它的播放时间大约为一个小时或更短,如果您正在寻找一款轻巧的欧元游戏,那么《 遗物赛跑者》非常适合。

Days of Wonder最终以一个伟大的主题为主题,并围绕该主题打造了一款游戏’很有趣。我喜欢开拓自己的道路,我喜欢“what’s behind the door”各个寺庙的方面。当你赢了’t use every temple token in a game, 遗物赛跑者 has a good amount of replay value 和 will also keep players on their toes during the game. You just never know 什么 temple token will turn up as you explore (except the purple ones of course). If you’ve grown bored with 乘车票 或只想尝试包含一些出色组件的新游戏,然后给 遗物赛跑者 今天尝试。我认为它’可以肯定地说,《奇迹的日子》又一次给他们带来了打击。

如果您有兴趣为自己准备一份副本,那是关于 $55

最终分数: 4.5星–有趣,快速,中等重量的欧洲游戏,带有一些惊人的组成部分。

4-5-排名点击数:
•惊人的组件
•易于学习的规则,非常易于访问
•通往胜利的途径
•游戏中的艰难决定
•轻中型欧元游戏的绝佳选择

未命中:
•组件托盘插入没有’不能适当地装一些东西
•有时游戏感觉太快了

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