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突袭与贸易预览

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注意: 此预览使用预发行组件和规则。您在此处看到的内容可能与最终发布的游戏有所不同。

突袭与贸易我一直是世界末日小说的粉丝。虽然我喜欢阅读这些情况,但我也很高兴我没有生活在那些世界中。我更担心的是,在下一场我们要玩的棋盘游戏中,我将如何击败我的朋友泰勒(通常不是那么困难)。

但这并不意味着我不能假装一点乐趣。今天,我们将看一看第三次世界大战后的突袭与贸易游戏。由MAGE Company发布(12个境界, 保育), 突袭与贸易 将玩家带入一个世界末日的世界,在这场世界大战之后,您必须度过难关。这个搜寻和战斗游戏值得您吗 Kickstarter 美元?让我们找出答案!

游戏概述:

在《突袭与贸易》中,每位玩家都将获得一个角色来控制自己,试图在这片荒原中生存。在游戏过程中,玩家将搜索(搜查)房屋中的资源,这些资源可用于建造物品,完成​​任务以及其他有助于您在游戏中的位置。但是您不是唯一的流浪者,您必须与其他玩家竞争。您不仅要与他们竞争要突袭的房屋,还必须尝试与他们进行交易(或者,如果事情不顺利,就抢劫他们)。第一位满足3个胜利条件之一的游戏者获胜!

怎么玩:

突袭与贸易字符表
字符表对于3个跟踪拨盘和玩家辅助设备非常有用。

要开始游戏,每个玩家都选择一个角色并抓住他们独特的纸牌。每个角色表上都有一个轮子,用于跟踪玩家的动作点,技能等级和偏爱/黑名单点。游戏的模块化面板设置在3个 ×根据玩家人数,在3个网格上放置足够的房屋。整理好各个甲板之后,就可以开始了。

每个玩家可以在回合中执行一个动作(使用不同的动作点(AP)费用),然后按顺时针方向进行游戏。

可能的动作包括:
移动: 沿着道路移动到另一块瓷砖需要1AP,另外还有1AP才能穿过路障。

袭击: 这是游戏中的主要动作之一。分别袭击小型,中型或大型房屋的成本为6、8或10AP。要执行突袭行动,您需要从相应的卡组中抽出一张卡片。

如果卡上有骰子符号,则玩家必须掷空骰子看是否成功。如果是这样,它们将获得随机数量的资源令牌(8种不同类型),并且根据所抽取的卡可能具有可选的奖励操作。如果他们失败了,他们将获得较少的资源,并且无法采取奖励行动。

其他卡具有头骨符号。不需要掷骰,但是如果玩家突袭房屋,他们将获得黑名单积分。如果他们选择不突袭,他们将获得青睐。如果玩家获得8个黑名单积分,他们将无法再突袭。

突袭成功后,这所房子便从木板上移走了。

攻击其他玩家: 要攻击另一位玩家,您必须与另一位玩家在同一条路上。费用为5AP,并且您必须花费枪支令牌。防守玩家可以选择通过花费3AP和枪支令牌来进行防守。对抗由掷骰子来进行(如果防御者花费了AP,或者如果攻击者没有花费,则由掷骰子来进行)。如果攻击者获胜,他可以选择一个青睐代币,防御者选择的5种资源或他选择的3种资源。

有趣的是,战斗还没有结束。骰子上也有各种符号,即使您没有赢得攻击,您仍然可能会根据掷出的东西偷/毁其他东西。这些范围包括从夺取/销毁对手的物品到获得5AP。

工艺项目: 每个玩家都有一堆独特的物品,可以通过花费所需的资源和1AP来制作。有些是永久性的,有些是一次性的。

贸易: 两个玩家可以花费1AP来交易资源令牌和物品卡。玩家还可以选择通过花费1AP并用4种资源交换任意想要的一种来进行黑市交易。

突袭和交易任务卡
完成任务卡是赢得游戏的三种方式之一。

前哨行动: 在前哨基地几乎没有什么可以采取的行动来赢得青睐点。

每个玩家将继续采取行动,直到每个人都使用了自己的AP。在该回合结束时,每位玩家抽出2张入场卡,并保留一张。这些实际上是动作卡,可以让玩家以各种方式违反规则。然后,玩家将其AP补充至15,并为下一轮抽出一张新的事件卡。

最后,玩家可以在回合中完成许多面对面的任务卡。这些要求玩家投入各种资源来完成它们。

当一名玩家完成以下目标之一时,游戏结束:
•达到20个技能点并花费20 AP
•完成3个任务并花费20 AP
•获得10喜点并花费20 AP

请注意,玩家在回合中可以为1AP上缴一种食物资源。他们将需要使用该卡或物品卡来达到其正常的15AP最大。

突袭与贸易委员会
游戏模块化板将允许玩家每次玩游戏时都以不同的方式设置游戏。

游戏体验:

您将要让合适的人享受突袭和贸易。如果您想在这个游戏中玩得开心,’我想要一个真正喜欢玩家互动的小组。轻松游荡(尤其是在玩家人数较少的情况下),只需在荒原上徘徊,袭击房屋并做自己的事(尤其是在游戏初期,房屋很多时)。老实说,以这种方式玩游戏并不是那么有趣。

突袭和贸易突袭卡
突袭房屋可以提供物资,有时还可以采取特殊行动,但它们也可能使您进入黑名单。

我认为Raid and Trade中的真正乐趣来自与其他玩家的互动。您希望一群人在攻击某人和偷走他们的物品方面没有任何问题。您希望人们之间进行交易,以便某人可以完成该任务或制造物品。房子是有限的,最终将成为董事会成员。这意味着玩家必须彼此合作,或者彼此窃取才能成功。如果没有人愿意交易并且玩家避开了战斗,那么您’在Raid and Trade中将度过一段糟糕的时光。

尽管我必须承认,但整顿房屋可能是我最喜欢的部分。玩家必须谨慎地平衡自己的行动要点,并决定他们是否想要能给他们更多资源的大房子,但又要花费本轮总费用的2/3。就我自己而言,我通常会采用“大公司”或“回家”战略。

一旦您获得了这些资源并相信我,您将获得很多,现在该决定如何处理它们了。我通常喜欢在他们被我贪婪的同伴偷走之前先花掉它们。为此,这是决定时间。您想抓住他们完成那些昂贵的任务卡吗?还是您想制作一件物品给您游戏中的一点好处。我喜欢做出决定,构建这些项目并将其与其他玩家进行比较非常有趣。我应该指出,所有资源都是随机抽取可能令人沮丧,但这在主题上是有意义的。

突袭和贸易行动卡
每回合,玩家将画这些动作卡,以帮助他们在游戏中获得一些优势。

我要说的是,行动点系统在突袭与贸易中确实有些笨拙。当您在各种动作上花费大量的AP时,总是感到有些奇怪。当所有事物的成本都差不多时,游戏往往会变得更加简单,而您只需选择一个动作然后轮到您即可。使用Raid and Trade,您必须仔细管理自己的观点,并事先计划。在游戏的早期,人们将自由地花费这些AP,但是在游戏的后期,随着房屋的消失,玩家将变得更加精打细算。

我还认为战斗是一个非常聪明的技工。我喜欢您不仅可以赢得战斗,而且还可以基于掷骰子获得随机的免费赠品。如果不注意,这会使战斗真正致命。我确实认为强迫防御者花费AP和枪令牌来防御是一个奇怪的选择,但是确实为游戏增加了一些策略。真正的意思是您通常想进攻,而不是防守。正是在这一方面,我认为突袭与交易真的可以奖励激进的游戏玩法。

最后的想法:

《突袭与贸易》最终成为一款相当独特的游戏,拥有许多玩家互动功能。在资源,交易和手工艺之间,我几乎感觉就像是在玩《世界末日》(The Settlers of Catan)的世界末日版本时,那里的每个人都不再友善。

我得到了游戏的预生产版本,因此在我们的测试过程中,规则有些变动。它’当变化太大时,很难形成对游戏的看法,但是我确实认为规则的每次迭代都会使游戏变得更好。我的确希望能检查出最终版本 突袭与贸易。美术作品和组件朝着良好的方向发展,我认为如果继续沿用这一路径,玩家会对最终产品感到满意。

如果您想成为支持者, 捐款50美元起 完整的游戏和所有可拉伸的目标。 突袭与贸易 预定在支持者手中 六月 的2015 and you have until 星期四,12月4日 成为支持者。所以 今天去 and check it out.

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与往常一样,我们不会发布预览副本的评级,因为组件和规则可能会与最终游戏有所不同。制作完游戏后请与我们联系以进行全面审查

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