保险柜中的快速命中 快速点击:大流行评论

快速点击:大流行评论

流行大流行

保险柜中的快速命中 又回来了,BGQ团队再次聚集在一起,就经典游戏或热门游戏发表我们的想法。本周,我们将接受Pandemic中的桌面游戏合作巨头之一。现在已经十岁了 大流行 长期以来,它们一直是寻求艰难的合作游戏的玩家的必备条件。但是,在当今游戏玩家不缺乏合作游戏的市场中,它是否能够保持下去?让我们找出答案。  

大流行:

大流行 是一款合作游戏,玩家的目标是控制传播并找到四种不同疾病的治疗方法。轮到他们时,玩家可以移至不同的城市,治疗感染,使用贸易卡以及进行一系列其他操作,然后再由感染甲板导致新的城市患病。如果发生流行病,一个城市将被完全感染,并且爆发其他城市的机会也会增加。如果玩家因大规模爆发或单一类型疾病的广泛感染而失去对疾病的控制,他们就会输掉比赛,但如果他们能够治愈所有四种疾病,他们就会胜利。

游戏思路:

泰勒:
都经历了 大流行遗产 游戏,我以为我可能不喜欢回到香草大流行。传统季节增加了许多有趣的皱纹,使原始外观显得平淡无奇。我错了。最近,我正在寻找一款可以与非游戏玩家一起玩的游戏,因此决定带上Pandemic。在我们取得胜利之后,他们都想重置游戏并再次玩。一世’d忘记了我有多喜欢这个游戏,玩起来还是一种乐趣。如此艰难的时刻贯穿于每一个决定的重担,您可以看到您的行动的直接意义。尽管核心游戏玩法相同,但仍有许多角色迫使您采取不同的游戏方式,以充分利用他们的力量。该游戏可能会抛出困难的曲线球,但这就是合作游戏的本质。如果很简单,为什么要玩呢?该游戏可能会遭受Alpha玩家的折磨,但这些人通常只是差劲的玩家,应该被抛在脑后。这场比赛会在胜利或失败时产生出色的瞬间,而很少有游戏能产生这种效果。

大流行游戏体验

托尼:
大流行是我玩过的最早的合作游戏之一,并且将永远是我以某种形式拥有的一种游戏。游戏玩法简单易学,可以提供很多紧张时刻。但是,对我而言,我觉得原始的Pandemic早已被Legacy版本及其某些主题分支所取代。我早就舍弃了大流行原始版本的副本,而是保留了 大流行:克苏鲁统治 是我目前选择的口味。我发现该游戏比“香草大流行”的娱乐性要强得多。…几乎所有主题主题都如此。

安德鲁:
大流行病是常绿的名称,值得世代相传。当然,经验丰富的游戏玩家可能更喜欢传统版本的故事,或者更喜欢分支流行游戏中发现的复杂性。但是请记住,由于流行病提供的奇妙骨架,这些仅存在。许多硬核游戏玩家不仅愿意,而且很兴奋能在几周内玩上20多种Pandemic Legacy游戏,这一事实充分说明了这里使用的系统。泰勒(Tyler)撞到了头上的钉子-它’s梦幻般的最后几回合,您在比赛中惨败或惨败,’长寿。毕竟,唯一危在旦夕的事是整个星球的命运。

 大流行

亚历克斯:
大流行永远在我心中占有特殊的位置–从字面上看,这是我第一次出现在网上阅读规则手册的游戏,当我们出现在游戏商店中时就可以玩。这是我的入门网关游戏之一,目的是将人们带入业余爱好并展示合作的意义。当然,可能存在一些平衡问题,其中有不同的玩家人数和不同的角色(科学家/医生绝对是2p的嗡嗡声)。是的,两个阿尔法游戏(与许多合作社一样)肯定存在问题。当然,您可能会在转牌2时输掉球。这并不能消除这场比赛为您带来的出色身临其境的体验,而取决于单张牌的胜负。无论发布什么奇特的版本,我的OG版本都是我收藏的永久部分。

布莱恩·B:
我曾经喜欢大流行病。实际上,这是我的第五名 10合作棋盘游戏列表 是我在2015年写的。不幸的是,对于Pandemic来说,合作游戏的设计已大大改善 并在过去三年中推出了更具活力的游戏。因为我喜欢合作游戏,所以我玩过很多游戏并购买了。与《 Spirit Island》,《 Aeon’s End》或《 恶魔恐怖 ,我发现Pandemic太简单了,而且重播价值有限。我去年卖掉了它,从那以后就再也没有玩了。     

安娜·玛丽亚(AnnaMaria):
I’我从来没有真正喜欢过基本游戏Pandemic。虽然我知道了’扩充功能,合作式桌面游戏变得更好一些,而旧版本则产生了自己的风格,这不是我的杯水。一世’首先,我不是合作游戏的忠实拥护者。我特别不 ’爱游戏中随机植入了多少种子。您可能会遇到一个糟糕的开端或可怕的背靠背(同上流行)。其中一些角色的权力比其他角色更好。可怜的这位可怜的行动专家确实在所有游戏中等待着他们的重要时刻。另外,虽然我喜欢 理念 对于完全合作的游戏,我认为常规的流行病要被一两个Alpha玩家接管太容易了,这完全破坏了整个团队。 (旧版不’似乎遭受了相同的折磨,可能是因为您更仔细地选择了该组。)不幸的是,大流行病并不适合我。

大流行2玩家角色

乔恩:
大流行是我购买的第一批业余棋盘游戏之一。亚历克斯’拷贝对于我们来说是下雪天的最爱,因此我最终决定值得拥有自己的拷贝。我开车去新泽西州巴约讷市的棋盘游戏之王(RIP)进行了我的第一笔F(不是这样)LGS交易...然后开车回去找Alex和Steph’的房子洗礼。我从来没有意识到这会产生上瘾以及我需要满足的额外房地产。与许多合作游戏一样,Pandemic在Alpha游戏方面也存在相同的漏洞,但是从限制桌面对话到每隔几回合安排“电话会议”,有很多方法可以解决。由于这是我真正的业余爱好门户游戏之一,因此,每当我将新手带到桌面上时,我仍然会退一步(制作我需要警惕的alpha游戏)。尽管它在游戏之夜可能没有以前那么受欢迎,但它确实在大多数下雪天与我和未婚夫一起露面。

塔斯
对抗全球病毒的概念令人兴奋,高贵,并且对于合作游戏而言是完美的,但是关于Pandemic的最令人沮丧的事情是,它无法避免因单打烂牌而任意惩罚的声誉。流行病在游戏中的解决方式以及向其他城市的蔓延,可以使某些游戏最终失败。因此,在进行了多次游戏之后,Pandemic是我不感兴趣的东西。

布莱恩·W:
我敢肯定,像大多数人一样, 大流行 是我最早的合作游戏门户游戏之一。总是让我感到与众不同的是,将废弃的卡重新添加到感染平台的顶部。这是一位伟大而原始的技师,为这场比赛增添了许多张力。但是最初的Pandemic早已不在我的收藏中,而是被两个Legacy版本和 大流行:克苏鲁统治。这些游戏更符合我的游戏口味。尽管最近我还有一些其他分支很高兴玩,例如 大流行:涨潮 还是罗马沦陷,我并不拥有它们,因为我对大流行病:克苏鲁统治很满意。它的主题和对Pandemic核心机制的使用再次完全适合我的收藏。在享受原始的流行病的同时,我现在想要的不仅仅是游戏体验。

2-4位玩家•8岁以上•45分钟•$ 29 获取您的副本

 

 

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