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任务列表:最被高估的游戏

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最被高估的棋盘游戏

讨论之后才合适 没有得到足够爱的游戏,我们专注于我们认为引起过多关注的游戏。就像我在上一个任务列表中提到的那样,与20年前相比,每年发行的棋盘游戏数量的增长是不可数的。一些游戏突破发行浪潮,并获得普遍赞誉。但是,并非所有这些游戏都应得到应有的好评。

对于我们认为高估的内容,没有指南,这与我们之前制定的规定不同。我们可以说经典游戏的陈旧性很差,或者被大肆宣传的新版本仅仅是“fine”。老实说,我们可能会认为游戏不如其他人想象的那么好。注意,这些是我们的意见。另外,如果我们认为游戏被高估了,它就不会’不一定是真的’还是不好的游戏,或者我们讨厌的游戏。最后,因为我们可能会说游戏过高甚至不好,但这并不意味着我们认为喜欢这款游戏的人较低。棋盘游戏的口味千差万别,您可能不同意我们在今天的“任务列表”中提到的评论或游戏。

同样,我们中的许多人都选择了Gloomhaven,但是我们对此的想法已经在我们的文档中得到了充分证明。 快速点击 回顾去年。

最被高估的游戏

铮铮!在!空间!

由Brian W.选择
太空叮当声我是原始Clank的粉丝!该版本于2016年发布。尽管事实上我不是甲板建造者的忠实拥护者。但是我拥有它,喜欢玩它。但是,我仍然为Clank的再植入感到困惑!在!空间!一年后。除了科幻主题和模块化板,逃生吊舱和赏金猎人立方体之类的变化之外,Clank没什么其他的了!在!空间!与原始作品脱颖而出。这两个版本的作用如此相似,并且使用的机制与《叮当》一样多!在!空间!似乎无非是重新获得金钱。

2-4位玩家•12岁以上•45-90分钟•$ 50获取您的副本

 

 

奥丁盛宴

由米歇尔选择
奥丁盛宴我无法理解这款游戏对我一生的吸引力。您购买东西,遵循改进树来购买更好的东西,然后掩盖东西。对于。二。小时。最重要的是,装有该游戏的盒子太荒谬了,因为它附带了那么多的硬纸板,所以东西很容易掉到某人身上并造成伤害。 奥丁盛宴 吹捧您成为维京人将拥有的神奇经历,但在我感到无聊之前,我几乎看不到养活人民和饲养牲畜的生活。

2-4位玩家•12岁以上•45-90分钟•$ 80获取您的副本

 

 

地形火星

由迪伦选择
地形火星我以前曾经拥有这个游戏。在开始玩了几场之后,我给予了很高的评价。我仍然喜欢单人游戏。但是,每次我参加多人游戏时,缺陷就会越来越明显。一个游戏 地形火星 游戏所需的时间很长,有时需要三个多小时。许多人说,起草牌是降低运气的必要条件,但反过来又增加了玩游戏的时间。在漫长的欧洲游戏中,还有很多不必要的“拿走”牌感觉不合时宜。玩家决定结束游戏,因为他们的动作是提高三个冗长游戏条件的唯一方法,并且玩家经常专注于引擎而不是急于结束游戏。现在有五种扩展,这给已经有208张卡组的游戏增加了膨胀。我了解Terraforming Mars的吸引力,但我不明白为什么在至少有十几个其他基于卡片的引擎制造商更好的情况下,玩家们对此赞不绝口。

1-5位玩家•12岁以上•120分钟•$ 40获取您的副本

 

 

代号

托尼选择
代号您是否曾经玩过一款超级炒作的游戏而感到兴奋,然后又想“呵呵,就是这样”吗?那是我的经历 代号。我看到人们发布有关它如何彻底改变了他们的游戏之夜,它是如此的神奇,以至于他们在每个游戏环节都以游戏结束…and I just didn’明白了。这款游戏的表现还算不错,但我一直认为还可以。填充器要玩几次,然后像大多数派对游戏一样被遗忘。我称它为Lil’塞巴斯蒂安的比赛。如果您是电视节目Parks的粉丝&记(应该是),那里发生了一集情节,整个镇子都在微型马上放香蕉。局外人本·怀亚特的反应是 “这只是一匹马,对吧?”. That’s kind of my reaction to 代号. It’s 精细, but I don’t get why people were fawning all over it.

2-8名玩家•10岁以上•15分钟•$ 15获取您的副本

 

 

由塔欣选择
镰我已经准备好对此发表愤怒的评论。首次发布游戏时,我很想尝试一下。我玩过一次,之后还不确定。不错,但我没有看到其他人从中得到的兴奋和活力。然后我又一次又一次地演奏。和…你知道这是怎么回事。没有。没情绪没有能量。这是一组针对欧洲积分的机制,背叛了游戏中叙述的内容(更不用说它没有意义了)。当我看着游戏的艺术性并因对世纪之交的技术的重新构想而热心出售时,我看不到竞争资源的欧洲游戏。在Nemesis通过Alien主题达到的水平上,我看到了让玩家参与冒险和机械战故事的可能性。简而言之… 用承诺高估自己,却无法兑现。

1-5位玩家•14岁以上•90分钟•$ 70获取您的副本

 

 

圣家堂

杰森选择
圣家堂我想让大家知道我的性格:在大多数情况下,如果某人或某物在我们第一次互动时给我留下了不好的印象,我愿意第二次机会看看我的观点是否改变。如果可以的话,称之为平均律。但是,我不想给这个礼貌 圣家堂。实际上,它在一场比赛后对我的吸引力不足,导致我于当年晚些时候在白象礼品交易所放弃了我未拆封的副本。游戏只是没有’与我联系。我感到有些无助,选择受到限制。我隐约记得要走到尽头并思考,这确实没有’不管我选择什么。什么都帮不了我。我可以认为,这可能部分是由于我先前的错误决定所致;如果我’我将在比赛后期受到严厉的惩罚,我’我不会被诱使再试一次。之后,我准备将一块砖头从彩色玻璃窗扔出去。

1-5位玩家•8岁以上•30-45分钟•$ 40获取您的副本

 

 

星域

亚历克斯选择
星域盒子与Brian不同,我是甲板制造商的忠实粉丝。在游戏过程中寻找各种优化甲板结构的方法。尝试根据可用卡找出最佳组合和排列。但是,我不认为 星域, when viewing the whole picture, earns the hype that is built upon it. Yes, it has quick gameplay and simple rules, but that’s really it. I don’t think I’ve played a game where one side hasn’t completely run away with the game (No catch-up mechanic, Tas!), nor do I find any of the strategies or combos particularly interesting or innovative—you’re just hoping the cards you are building your deck towards show up to be available. Is it a 精细 game? Sure, but not nearly worthy of the glory bestowed on it.

2位玩家•12岁以上•20分钟•$ 15获取您的副本

 

 

迪伦虽然只认真玩了四年游戏,但是却以前所未有的速度收购,玩和交易游戏。在他努力发展自己在游戏中不断变化的品味的那段时间里,他为Cardboard Reality播客录制并作了记录,该实况于2019年10月结束。 Smash Bros提供各种新闻来源和网站。迪伦(Dylan)与妻子玛丽安(Marianne)和他们的猫咪Squishbutt玩游戏,后者实际上并不玩游戏,因为他是一只猫,但在玩游戏时坐在桌子旁边。在Dylan的一些文章所发布的图片中寻找Squishbutt。 Dylan最喜欢的游戏包括Tigris&幼发拉底河,盖亚计划和玛丽亚。

13条评论

  1. 塔欣–我没有仇恨,我实际上同意并单击此按钮,以查看Scythe是否会列出该列表。仅仅因为游戏被高估了就不会’令事情变得糟糕的是,Scythe只是有办法对其进行大肆宣传。我认为Steampunk主题,微缩模型,华丽的艺术品让人有些失明,并认为应该将其视为经典游戏。我个人拥有它,并且可能会保留它,但是它绝对是过去5年中被高估的游戏之一。

  2. So…first time posting…但我必须插话。我大部分都同意…especially 镰 &地形火星。但是布莱恩,我想你’关于叮叮当当!在太空。最初,我对CIS一直有相同的感觉,直到我玩了。在这方面的深度更具战略意义,事实是您可以’t像Clank一样跑进和跑出,这会导致每个剧本的行程安排得更有计划。我觉得你’重新换皮的要求。只是我的两分钱…

    • 嗨基督徒–谢谢你的帖子。你呢’没错,我必须诚实–我一直在寻找CIS,但我感到非常失望,主要是因为感觉太像原始的Clank!对我来说。也许我应该再试一试,但是我’我这么老又苦--

      • 我同意克里斯蒂安–我玩过原始的CLANK并很喜欢它,但是CIS的模块化板以及在获得最终产品之前需要在2/3区域中收集节点的需求导致了游戏的失败’尽量青睐有经验的玩家。总体而言,太空主题的实施很好,而且卡片的差异足以引起人们的兴趣。–特别是不同派系之间的互动。

        有趣的是,我同意清单上的其他所有内容。 地形火星不错,但时间过长。代号看起来不错,但是与Duet合作版本相比,它的名称要好得多。我玩过Sagarda一次,对它的漂亮程度以及可以使透明骰子变得漂亮的印象深刻,但这只是一个不错的游戏。与应用程序相比,Star Realms作为应用程序要优于物理游戏,而随着物理游戏的发展,Hero Realms的优势更为明显。

  3. 嗨,迪伦。关于您的Terraforming评论的问题。“…至少还有十几个其他基于卡的引擎制造商更好。”我真的很喜欢基于卡的引擎构建器(和Terraforming,但是’不是重点)。如果我不知道它们,您能给我一些例子吗?

    • 因此,这实际上取决于您在基于卡的引擎构建器中寻找的内容。有些完全是卡,或者只有一块板来跟踪积分或提供卡市场。为此,我建议伦敦第二版,《银河争霸》或《世纪:香料之路/魔像版》。

      如果你’在寻找纸牌和棋盘的混合体时,我可以建议布鲁日,Newdale探险队,Ecos:First Continent或水下城市。

      如果你’在寻找更复杂或更值得玩几个小时的游戏时,我可以建议《食物链大亨》,《 Bios Origins第二版》或任何Pax系列(Pax Porfiriana,Pax Pamir 1st或2nd Edition,Pax Renaissance ,或Pax Transhumanity)。

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