游戏评论 大流行:治疗回顾

大流行:治疗回顾

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棋盘游戏审查者:
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)

审核人:
评分:
4.5
2014年12月2日
最后修改:2015年1月2日

概要:

我们将回顾Z-Man Games的下一个掷骰游戏Pandemic:The Cure。这款合作游戏的主题与大家熟悉的Pandemic棋盘游戏相同,但它为获奖游戏带来了新的变化。在这种高度战术的游戏中,玩家仍然必须共同努力。

大流行:治愈

大流行:治愈在2007年,设计师Matt Leacock为我们带来了一款您可能听说过的小游戏Pandemic。如果你没有’如果您玩了这个绝对惊人的合作游戏,那么您应该自己尝试一下。自发布以来,Pandemic已获得数十个游戏奖项的提名,产生了3种不同的扩展,获得了 5星评论 在Game Quest上,并在我们的 节日礼物指南。要说流行病已经失控了,那就轻描淡写了。

今天,我们来看看Matt Leacock在大流行病领域中的最新产品, 大流行:治愈。这款掷骰子游戏并非对Pandemic的扩展,而是一种新游戏,它在保持原始游戏精神的同时,能自立自立。莱科克先生再次和 大流行:治愈?找出答案吧!

大流行:治愈是一种合作骰子滚动游戏,适用于2-5名玩家,大约需要20-30分钟。大流行:治愈系游戏在任何数量的玩家中都发挥最佳。

游戏概述:

全世界再次受到4种不同疾病的困扰。您和您的队员是一支由专家组成的团队,可以拯救人类。不,你’不要前往太空在小行星上钻孔。在这场比赛中,您将在全球进行比赛,以试图遏制疾病充满的热点,同时努力寻找治疗方法。

每转一圈,您都会掷骰子,采取行动并感染地球。同时,疾病将在世界范围内肆虐,导致流行病和爆发。如果您和您的同伴可以长时间感染这些病毒以找到治愈方法,那么您将获胜。如果疾病淹没了地球,那就结束了。

游戏组成:

大流行:治愈骰子
每个玩家都有自己的一套自定义骰子,以及匹配的ID标签玩家卡。

我对《流行病:治愈》中的组件质量感到惊讶。您会注意到的第一件事是游戏随附的厚塑料环。这可作为游戏的感染水平和爆发情况的跟踪器。它也充当游戏中的治疗中心(稍后会详细介绍)。两个塑料注射器将用于标记玩家在感染和爆发轨道上的进度。这是一个很好的主题风格,是《流行病:治愈》中的众多主题之一。

感染骰子有四种不同的颜色,每种都有自己独特的面孔。每个颜色的骰子上都只有特定的数字,这意味着它们将仅降落在特定区域中,从而增加了爆发的机会。我当时不是Leacock先生的讨厌设计选择’t expecting.

在播放器上’在这方面,有7种不同的角色可供选择,每个角色都有一个彩色的棋子,一个角色卡(在主题上被裁剪成看起来像ID标签)和一组独特的骰子。每位玩家的角色卡都将显示骰子上的面孔和特殊符号的含义。我喜欢每个玩家都有一套独特的骰子,这确实让我想尝试每个不同的角色。

最后,游戏附带一堆事件卡和一些纸板定位圈。一世’如果我宁愿有一个完整的游戏板而不是较简单的包含圆圈,请在栅栏上按一下m,但是它们运作得很好(如果不是抽象的话)。总的来说,Z-Man Games在将游戏从内部细节到游戏盒子的主题化处理方面都做得很好。

怎么玩:

如果您以前玩过大流行游戏,则会发现原始游戏和The Cure之间有些相似之处。首先,将“治疗板”放置在中心位置,并以数字顺序围绕其周围的6个大陆盘。从袋子中拿起12个感染骰子并将其滚动,然后将其放在适当的大洲中。每个玩家都收集他们的角色卡,典当和骰子,您就可以开始了。

在播放器上’轮到他们采取以下措施:

大流行:治愈角色卡
必须收集样本,但您不这样做’在疾病治愈之前,不要把行动骰子恢复原状。

1.掷骰子并采取行动: 掷骰子。任何显示生物危害符号的骰子都会放在一边,并且感染轨迹会针对每个滚动的符号向前移动一个空间。如果您进入感染路径的新区域,则会发生流行病。当您有流行病时,从治疗中心拿走所有骰子,从袋子中取出足够的骰子,使其等于新的感染水平,然后滚动。将那些骰子放在适当的区域。如果现在有任何区域具有4个或更多相同颜色的骰子,则会爆发。

爆发时,任何大于3的骰子都会顺时针移动到下一个区域。这也可能导致爆发的连锁反应。对于每次爆发,将跟踪器向上移动一级。

然后,玩家可以执行剩余骰子上显示的任何动作。 四个标准动作是:
飞: 移到其他任何地方
帆: 移到相邻位置
对待: Move a die from your region to the 治疗中心 (inside the ring) or move a die from the 治疗中心 to the bag.
收集样品: 从治疗中心取出一个骰子,并将其与用来收集它的骰子一起放在您的角色卡上。现在,该模具与感染模具锁定在一起,直到疾病治愈。

相关ID卡上还介绍了其他角色操作。

玩家可以根据需要任意或多次重新掷骰子,但是他们冒着掷出另一个生物危害符号(无法重新掷出)的风险。

2.提供样品: 您可以将您收集的样本交给您所在地区的其他玩家。
3.找到治疗方法: 将所有一种颜色的骰子滚动到您的角色卡上。如果您的总得分超过13,则该疾病可以治愈。如果不是,则将骰子返回到您的卡中。
4.感染: 根据感染程度从袋子中抓起一些骰子并将其滚动。将它们放在与滚动内容匹配的编号区域中,检查爆发情况。

玩家还可以轮流使用3种不同的事件卡,可以从CDC购买。这些都是通过感染骰子购买的,这些骰子带有“十字”符号。这些操作包括让玩家重新掷骰子,移动棋子,甚至跳过感染阶段。

一名玩家完成回合之后,下一位玩家顺时针旋转。游戏将以这种方式继续进行,直到玩家治愈了所有四种疾病或以以下三种方式之一迷失了自己:骰子袋中不再有骰子,感染轨迹到达终点,或者爆发轨迹到达终点。

大流行:治愈游戏的经验
大流行:治愈世界更抽象。玩家没有获得完整的世界地图作为游戏板,而是获得了定位圈和一个“treatment center”.

游戏体验:

让我们直接进入。流行病:治愈是一个有趣的游戏,也不怕让您大吃一惊。我已经记不清有多少场大流行游戏:我玩过的治愈游戏,但我很确定自己已经失去了大部分游戏。大流行:就是通过这种方式治愈大流行病的精神。

尽管我希望保持游戏评论的独立性,但我认为与Pandemic进行比较是不可避免的,因为游戏的共同点太多。 “流行病:治愈”中的主题,角色,甚至是一些机制,都清楚地证明了其屡获殊荣的兄弟姐妹。

大流行:治愈CDC
幸运掷骰将在CDC中降落骰子,玩家可以用它来激活事件卡。

即使有相似之处,《大流行》和《大流行:治愈》的游戏风格也大不相同。大流行是一个非常具有战略意义的游戏,您将在其中讨论,思考和优化您的每一步。这是一锅水,您在这里慢慢地等待它达到沸点。

与此相反,《大流行:治愈是一杯水,’扔在微波炉里…用一张锡箔纸。我和大流行病一样有战略意义 ’我们发现Pandemic:The Cure是更具战术性的游戏。由于骰子的野性,从掷骰子到下一回合,游戏状态可能会发生很大变化。以此为依据,您将更容易对自己的情况做出反应,然后像在大流行中一样精心策划5圈计划。

我认为正是这种动态性质有助于将大流行病与大哥分开。如果您喜欢游戏中的刺激,如果您喜欢战术游戏玩家,那么他们必须在每个回合开始时评估游戏的情况,那么Pandemic:治愈是您的宝贝。骰子的按您运气的本质会像坐在您肩膀上的那个小恶魔一样被诱惑。当然,您只需要再执行一个示例jar操作,为什么不再次滚动。然后BAM!您会因其他生物危害结果而被打在脸上,这当然会引发流行病。对于某些人(包括我自己),这种兴奋和变化可以使游戏真正有趣。

大流行:治愈事件卡片
玩家将始终拥有3个不同的事件卡来激活,这将使他们在游戏中更具灵活性。

但是其他人可能会对大流行:治愈的运气更大感到怀疑。归根结底,这仍然是一个骰子游戏,因此您的行动将仅限于骰子为您提供的服务。在大流行中,如果您想移动两次以治疗疾病并通过证件,则可以这样做。在《大流行:治愈》中,您必须向骰子神祈祷,以获得所需的结果。最终,这才使Pandemic:The Cure在战术上比战略上更具战略意义。它’当您甚至不确定选择什么时,很难进行预计划。

Pandemic:The Cure比Pandemic更好吗?我的直觉反应可能不是。大流行:治愈很有趣,令人兴奋,有时甚至令人发疯,但我认为它总是会给他的哥哥一个后座。 Pandemic只是为了优雅地设计,即使通过Pandemic:The Cure等精心制作的游戏,也可以将其淘汰。

没关系大流行:治愈不一定是市场上最好的抗击疾病游戏。问题实际上是您何时应该进行大流行:大流行的根治。除了上述战术上与战略上的原因外,另一个原因是比赛时间。大流行:可以在20-30分钟内轻松完成治疗(包括设置)。大流行永远不会发生,除非您在早期的回合中惨败。

大流行:治愈之道
如果感染路径或爆发路径到达终点,’s game over.

大流行:治愈还有助于减少普遍流行的“四分卫”问题。由于Pandemic具有很高的战略意义,因此对于“ alpha玩家”来说,接管并开始决定每个玩家在回合中应该做什么都非常容易。在“大流行:治愈”中很难做到这一点,因为每一回合都是自给自足的。玩家没有手牌,只能在掷骰子的回合中使用。玩家将对游戏状态做出反应,并需要在发生情况时应用滚动。尽管“大流行病:治愈”中仍将有四分卫,但肯定不会那么严重。

最后的想法:

如果您不喜欢被游戏打屁股,那么您可能想避开流行病:治愈(或实际上是任何流行病游戏)。有时,这种疯狂的骑行可能会非常无情,而且由于骰子的性质,即使是一些布局最完善的计划也可以在短时间内转出窗口。我们’我们至少有一场比赛认为我们做得不错,只是因为一些非常糟糕的掷骰来击垮我们的未来。有些人可以’t really handle the “swingy”骰子游戏的性质,以及 大流行:治愈 也不例外。

就是说,《流行病:治愈》通过其7种独特的角色,快速的播放时间以及’更便携的性质。一世’我什至没有看到在飞机上玩这个游戏的照片!我认为 大流行:治愈 如果您没有60多分钟的时间专门用于大流行病,但仍然想承担这些疾病,那么这将是一场伟大的比赛。

一开始我问马特·莱科克(Matt Leacock)是否再次以 大流行:治愈,我想答案是肯定的。大流行:治愈游戏是一款有趣,快速和战术性的游戏,可作为大流行的好伴侣。您是否需要同时拥有两者取决于您和您对合作(或掷骰子)游戏的热爱。对我来说,我会在我的游戏库中保留很长一段时间。

如果您有兴趣自己获取一份副本,可以花大约 $36.

最终分数: 4.5星–一种看流行病的好方法,这款掷骰子游戏可以捕捉原始的精神,但为您提供一种全新的玩法。

 4.5星 点击数:
•高度战术的游戏会让您保持警惕
•具有主题感的出色组件
•最小“quarterbacking”在这个合作游戏中
•难以取胜,但仍然很有趣
•便携的性质使其可以在任何地方播放

未命中:
•骰子可能容易出现运气波动
•没有像大流行病那样具有战略意义的地方

获取您的副本

8评论

  1. 嗯,不要粗鲁,但我看不出这两个游戏是如何相似的,是的,它们都感染病毒并解决了问题,但大流行该游戏,大流行治愈的方法是如此不同,就好像它们是不同的游戏一样,是的,但它们是收费的作为其他游戏的续集,我只是不这么认为,为什么要在大流行中获胜,您需要技能,与他人交谈和幸运的良好技能以及与团队合作进行大流行治疗时,您只需要运气就可以了确实玩过这个游戏,是的,它很有趣,但是有趣的原因是,当您掷骰子时,可以多次嘲笑其他玩家,并在病毒或其他病毒很多的情况下对其他玩家笑得很厉害。说轮到我哈,我不会那么糟糕地滚动-然后他们会滚动,并且有时会变得比上一局更糟,这个游戏很有趣,但是我喜欢的原因是因为我们玩它时像是一个轻松的傻游戏而笑了世界死于病毒
    在大流行中,游戏的每一步都是摆着桌子的白色指节,想知道您是否会做出正确的选择?

    • 那’这是一个非常棘手的问题,因为他们都有适合我的不同领域。如果我想在30分钟内快速解决问题,治愈就很棒。大流行非常适合提供更深入的体验。

      如果我只能有1个,可能是Pandemic,因为它已经有了很多扩展,可以根据需要添加到游戏中。

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