中国双色球评论 远近回顾

远近回顾

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评论: 远近
棋盘中国双色球评论::
塔欣夏玛
价钱:
$60

审核人:
评分:
3.5
2017年11月30日
上一次更改:2017年11月30日

概要:

我们回顾一下Red Raven Games发行的故事讲述和资源管理桌面中国双色球《 远近》。 《 远近》是Red Raven流行的《上下中国双色球》的后续产品,我们让您知道它的出色之处。

远近回顾

远近艺术家,设计师和发行商Ryan Laukat在将叙事+资源管理相结合的过程中取得了成功 上面和下面 有可能在新的续集中复制。 远近 是与他以前的中国双色球处于同一主题世界的讲故事和资源管理中国双色球。玩家扮演冒险者的角色,组成英雄派对,穿越风景,完成名利双收的任务。尽管中国双色球中有很多活动,但最能利用所呈现的机会获得胜利(旅程)积分的玩家最终会获胜。

远近 需要2-4位玩家。虽然最适合3个玩家,但在2点时,它的开放性更高。对于一个中国双色球,每个玩家大约需要30分钟。但是,为了获得最佳体验,应在中国双色球的总体故事模式之一中玩多个中国双色球。

中国双色球概述:

在硬币的一方面,《近与远》是一款中国双色球,旨在通过参观镇上的各种建筑物来组织探险队。另一方面,玩家可以选择要访问城镇之外的地点,并可能需要冒险选择英雄。这些的结果以及营地的布置可提供旅程点,即中国双色球的胜利货币。

远近人物
主板上可用的字符可以按价格加入您的队伍。

在每个回合中,玩家都选择是使用城镇中的选项还是继续在地图上进行旅程。玩家访问站点时,可以放置营地以索取所提供的资源。这将是硬币,宝石或在最终中国双色球中产生积分的交易路线。玩家放置营地时,他们会从其玩家板上显示奖金。

另外,如果玩家停在带有书本图标的位置,则从冒险书中读取指示的冒险,该冒险书向活动的玩家提供了一个轻松的角色扮演遭遇。通常,这需要玩家根据自己的“技能”或“战斗”得分进行滚动来确定成功,并希望获得资源和声誉。

如果玩家选择留在城镇,通常这需要做一些事情来装备冒险队或寻找新的同志加入该党,从而增加该党的数据。玩家还可以租用pack鸟或乌龟在周围刺杀东西,从而使他们获得宝藏。最后,玩家可以采取行动来提高自己的声誉,或者通过采矿,耕种或交易来获取不同类型的资源。

最终,各种来源都提供了“近距离”和“远距离”的旅程点。将营地放置在地图上,在旅途中击败土匪,通过支付金钱和遭遇而获得声望,以及通过支付资源来获取文物,这些都可以为玩家赢得积分。不论来源如何,最后获胜的玩家都会获胜。

远近中国双色球体验
该地图册还充当主地图板。双面主板具有用于安置聚会的工人安置空间以及用于赚钱或赚钱的矿山。

中国双色球体验:

就像地下城一样&Dragons是从冒险团队的基本观点中获得成功的,因此近距和远距也可以从缩小某个级别中受益。它可以在一个中国双色球中模拟整个冒险活动,可以瞥见相同类型的管理决策,而很少提供个人角色扮演决策。

在两人中国双色球中,地图上仅放置了七次冒险,因此每人每场中国双色球大约3次。这样就产生了一种类似于《上下》的管理中国双色球,其中包含一些讲故事的中国双色球。有了更多的玩家,一个玩家可以垄断这些角色扮演的机会,因此那里就存在竞争。

远近组件
资源包括横幅,食物,金钱和宝石。

根据中国双色球者接近近端和远端的方式,这个故事讲述的数量可能足够,也可能不够。中国双色球提供了四种播放模式。玩家可以一次性玩介绍性地图或随机地图。 “街机模式”还有一个选项,其中的故事被简单的决策和由此产生的奖金所取代。但是,到目前为止,最有趣的玩法是使用“广告系列模式”或“角色模式”。

此版本的中国双色球让玩家使用角色表并跟踪进度。同时,地图翻页书会按一些连续的边任务(活动模式)或从个人故事中选择的遭遇(角色模式)顺序播放。

这里的主要缺点是资源/时间管理中国双色球变化不大。如果玩家是那种对任何D的“回到城镇”部分感到兴奋的类型&D冒险,那么中国双色球的管理方面将是令人愉快的。但是,通常感觉就像是在浪费时间,迫使玩家用尽动作来重新补给。

远近玩家板
每个玩家面板都会显示聚会,任何包鸟或乌龟以及其他冒险资源。

这是《近与远》挑战的真正症结所在:玩家如何有效利用冒险队的时间和资源来掌握中国双色球的胜利系统,而又不会浪费太多时间或在城里扎营。在这个级别上,中国双色球在玩法上感觉非常重复。

为了真正享受《近与远》,玩家将需要原谅所呈现的管理层的中国双色球性。在中国双色球中挑战并不是异常,通常在玩法中按相同的顺序选择相同的选择:雇用冒险家,小小的赚钱之旅,雇用更多的冒险家,小小的赚钱之旅,等等。巨大的失望,但不幸的是,决策的本质是一揽子计划的一部分。

涉及玩家互动时也是如此。 Near和Far讲述个人故事,因此,玩家之间相互之间做的事情不多。甚至当一个玩家希望访问另一个玩家所占据的位置时发生的城镇对决也并没有真正充满戏剧性。玩家之间真正紧张的因素主要来自对有限中国双色球资源的竞争。

中国双色球的真正亮点在于每次播放都会揭示新内容。即使将遇到选择或在地图上放置的结果感觉只是重新配置,将页面翻到新地图上或听到新故事也会推动中国双色球的互动。如果玩家考虑到这一点参加每节比赛,Near and Far一定会成功。

最后的想法:

远近,寻求强大叙事元素的中国双色球玩家会在这里找到它,但还必须通过重复的资源管理中国双色球来摆脱困境。中国双色球之间的差异主要在故事中突出显示,而很少在其他中国双色球内容中突出显示。虽然它很棒,并且听到新的冒险时会很兴奋, 远近 在机械层面上也有些令人失望。

最终分数: 3.5星-围绕回城准备比赛的中国双色球并没有多大好处,而朝着非常有趣的故事前进的中国双色球可以使玩家获得回报。

3.5星 点击数:
•讲故事
•华丽的艺术
•轻党管理

未命中:
•玩家互动少
•与每个中国双色球相同

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