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最期待Gen Con 2019

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一年一度的Gen Con游戏大会距离我们有不到两周的时间,我们迫不及待了。与往常一样,今年的大会上发布了无数的游戏。尽管BGQ团队有很多游戏迫不及待想要拿起他们肮脏的手,但我们还是热切希望尝试其中的一些游戏。此列表绝不是详尽无遗的,但以下是我们每个人(至少要参加会议的人)最感兴趣的列表。 

托尼:圣所 (仅限演示)
捷克游戏版 (237室–二楼)
圣所因此,围绕由Filip Neduk设计的我有史以来最喜欢的视频游戏之一(暗黑破坏神)设计的棋盘游戏?是的,请! Filip Neduk是出色的第一人称射击游戏桌游《肾上腺素》的设计师,因此,自发布第一部预告片以来,我很高兴尝试这个游戏。 Publisher CGE仅将其用于演示,但是我很高兴尝试这款具有竞争力的地牢爬虫。 

布莱恩·W:回到黑暗塔 (仅限演示)
恢复游戏 (355号展位):
返回黑塔对我来说,这纯粹是怀旧之情,主要是因为我喜欢并记下了1981年原始版本《黑塔》的电子版,玩了数百个小时。 《重返黑暗之塔》将以续集的形式在市场上销售,并采用与原始’81版本相似的机制。另外,它应该从笨拙的电子塔中进行技术升级,并且具有一个我认为是应用程序的配对界面。我迫不及待想看到它并演示这个更新的经典。

安德鲁:水门 (出售)
顶点游戏 (展位457)
水门设计师Matthias Cramer的Watergate是一款由多用卡驱动的2人游戏。它具有“暮光之城”(Thwilight Struggle)更加沉重和更长的感觉,而无需预留三个小时。我很幸运能够在 起源 并期待再次播放。 

安德鲁:国王的困境 (出售)
恐怖游戏 (3052号展位)
国王困境我不能只局限于一个选择。恐怖游戏中的“国王困境”是一款竞争激烈的传统游戏,随着玩家争夺对王国的控制,故事情节分支不断增加。我对机制的了解不多,但描述听起来有点像《权力的游戏》的旧版,我肯定会去看看。

亚历克斯:时代:中世纪 (出售)
Eggertspiele (展位3027)
时代在当前的热潮中,出现了“穿越时代”,这是一个经典的结合了整洁的资源跟踪板和一些最重的木制骰子,所有这些都是为了建立自己的文明。该游戏的续集也将由马特·莱科克(Matt Leacock)设计,成为《时代:中世纪时代》。实际上,您无需滚动骰子并写下您的城市规划,而实际上可以将它们构建在钉板网格上,从而使您可以在桌子上看到自己的城市!仅从图片来看,我认为这看起来像一个赢家。绝对是我在大会上必看的地方。

AMJ:Meeple派对 (出售)
第九级游戏 (展位2612)
成员聚会第九级 薛定inger的猫 是我为BGQ审查的第一款游戏。当我在第一个Pax Unplugged上与设计师Heather O'Neil交谈时,她提到了即将推出的下一款游戏–一个关于在聚会中拍照。热爱概念和艺术,迫不及待想将其推向市场。我很高兴看到Meeple Party取得成果!

Brian B:Cloudspire (出售)
芯片理论游戏 (展位2719)
Cloudspire我爱 骨头太多,这是Chip Theory Games的突破热潮,但不确定是否支持Cloudspire Kickstarter。它’这是一款受塔防和MOBA风格严重影响的策略游戏,看起来具有与《太多骨头》相同的出色生产价值。我期待去Gen Con进行演示,如果给我留下深刻的印象,会毫不犹豫地购买它。 

托尼:Startropolis (出售)
彼得森运动会 (1261号展位)
Startropolis这完全是出于私利,但我至少必须为我的第一个游戏打个招呼。 Startropolis是我(与Jeff Petersen)共同设计的一款游戏,并将于今年在Gen Con上首次亮相。这是一款经济游戏,您可以竞争性地使用3D塑料零件建造一个空间站。当然,目标是在游戏结束时赚取最多的钱。经过多年使用粗糙的原型,我很高兴能最终获得该游戏的副本。如果您要参加会议,请跳至Petersen Games展位并进行检查,或者ping我,我将给您演示!

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