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深水领主评论

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评论: 深水领主
棋盘游戏审查者:
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$38

审核人:
评分:
4.5
2012年10月30日
最后修改:2014年7月10日

概要:

我们回顾了桌游,深水之王。 Waterdeep勋爵是工人安置品种的欧洲游戏。阅读评论以获取全部详细信息。

深水之王箱子盖海岸奇才(WOTC),流行的RPG地下城的当前出版商 &龙并没有真正以棋盘游戏闻名。不算旧的阿瓦隆山头衔,近几年仍然有一些不错的头衔出炉。的 拉文阁城堡 系列想到了,《奈良的征服》也是如此。但是,如果您想到优秀的Eurogames,WOTC可能不会是您的第一家发行商’d look to…or even second.

但是,WOTC提出了新的报价,即“深水之王”,将他们的帽子推向了欧洲游戏领域。这款新的工人安置游戏让玩家扮演以下角色之一 深水领主 在一个“battle”为了这座城市的至高无上。尽管有些人可能会说主题完全坚持,但我说谁在乎。大多数人不’无论如何,不​​要以欧洲游戏为主题。

Waterdeep勋爵(Lords of Waterdeep)是一款适合2-5位玩家玩的游戏,大约60分钟即可玩。 Waterdeep领主在3-4位玩家中表现最好。

游戏概述:

水深阴谋领主
阴谋卡牌是一次性的动作卡牌,可以帮助玩家或阻碍对手。

在“深水之王”中,每个玩家都扮演着争夺对“深水之乡”镇的控制权的秘密力量之一。在游戏过程中,玩家将在每个回合中派出代理商进行出价。这些特工将完成诸如建造建筑物,招募冒险家,收集任务和打出阴谋卡片之类的任务。在深水领主中获得胜利点的主要方法是完成任务。任务通常是通过花费一些冒险家(打斗者,盗贼,牧师和巫师)以及可能还花费一些金牌来获得的。在第8轮比赛结束时,每位玩家都会展示自己的秘密领主卡,并根据他们能够完成多少个特定任务类型获得奖励VP。胜利点最多的玩家是获胜者和新的深水领主。

组件:

总的来说我不’对欧洲游戏的组成部分寄予厚望。很多时候,它们的功能要强于视觉效果。深水之王也部分掉入了这个陷阱。我说部分原因是因为某些部分确实做得很好。该盒子虽然不是最坚固的,但是却类似于旧的DnD模块。那部分真的很整齐。游戏板看起来像Waterdeep市的地图,并且在游戏中确实起作用。甚至所有卡片都被很好地说明并在主题上引用了主题。

深水任务领主
任务卡都有费用和奖励。成本和报酬都各不相同,足以使每个人有不同的感觉。

Waterdeep领主跌倒的地方是冒险者立方体。 WOTC选择使用彩色方块代表战士,巫师,流氓和牧师。当游戏的其余部分都做得很好时,为什么他们走这条路呢?它没有’符合主题,到游戏结束时,您会说您要兑现4个橙色立方体而不是4个战士。一世’我计划某天放弃多维数据集以获得更自定义的解决方案,但是’难怪深水之王被标记为“cube pusher” game.

怎么玩:

设置好游戏板后,将为每个玩家秘密颁发一张主卡。此卡指示您在游戏结束时如何获得额外的胜利点。通常这是完整的特定任务的形式。例如,一位主人将为您完成的每一次奥术或骷髅任务提供4点奖励积分。每位玩家拥有主卡后,便抓两张阴谋卡,两张任务卡并收集4金。第一个玩家选择一个玩家,其他每个玩家获得额外的金币,以补偿下一轮的失败。

在玩家转牌上,他们最多可以做两件事:

深水行动空间领主
与大多数工作人员安置游戏一样,只能将一个特工分配给任何动作空间。

1.分配一个代理: 玩家将他们的一个特工放置在游戏板上的任何可用空间上。每个空间只能容纳一个特工,因此先到先得。放置代理后,玩家立即采取行动。通常是招募冒险家,绘制任务卡,建造建筑物或玩阴谋诡计。

2.完成一项任务: 玩家放置代理后,他们可以选择完成任务。如果他们拥有所有必需的物品,他们只需将它们退还给供应商,并将完成的任务放入他们的分数堆中,并获得适当的奖励(副总裁,金钱,冒险家或其他奖励)。

播放然后传递给下一个播放器。此回合将以这种方式继续进行,直到所有玩家都放置了所有代理商为止。在这一点上,在Waterdeep Harbor(让您玩阴谋纸牌的空间)拥有代理商的任何玩家都可以将其代理商重新分配到任何空闲空间。在下一回合开始时,玩家请收集所有特工,然后重新开始回合。

在第八轮也是最后一轮之后,比赛结束了。玩家根据自己的领主卡收集奖励胜利点。获胜分最高的玩家被宣布为获胜者。

深水港空间领主
Waterdeep Harbor是一个独特的空间,它使玩家不仅可以玩阴谋诡计,还可以在回合结束时将其重新分配到新的空间。

游戏体验:

深水之王很容易玩。我说的意思是游戏非常容易学习,而且很有意义。一些工人安置游戏会变得异常复杂(我’m looking at you T’zolkin),但深水之王则不然。实际上,它已迅速取代了《石器时代》“gateway”工人安置游戏。只需几分钟即可解释规则,即使是新玩家也应该理解一轮之后需要做什么。

深水大厦领主
几乎所有建筑物都比任何默认工作空间都好,但是当对手使用它们时,它们也为所有者带来了好处。

尽管游戏简单易学,但获胜无非。深水之王需要计划,明智的行动放置,有时还需要一些运气。在游戏过程中,将建造几乎总是比使用默认动作空间更大的建筑物。但是,这是一把双刃剑,就像您不穿的任何建筑物一样’控制将为建造它的玩家提供奖励。这会导致游戏中做出一些艰难的决定,因为玩家必须决定是否要获得奖励冒险者,因为他们知道这也会为对手提供一些好处。

我也很喜欢深水军团有多少种通往胜利的途径。一世’曾经玩过很多次,但至今还没有找到一种几乎总是获胜的杀手策略。事实上,我似乎比在《深水之王》中获胜要输得多。但是那’好的。在我玩的每场比赛中,我仍然很喜欢地狱。

Waterdeep领主也有大量的玩家互动。除了带某人的通常方法’他们正在观看的空间,玩家互动主要是通过使用游戏来实现的’许多阴谋卡片。这些卡主要是动作卡,用于帮助玩家或阻碍其对手。一种特别令人讨厌的阴谋卡是强制性任务卡。当给予对手时,这些任务必须在该玩家进行任何其他任务之前完成。大多数人的报酬非常小,并且会浪费时间留给坚持下去的玩家。

深水之王播放器板
每个玩家局都有他们的经纪人,冒险家,金钱和任务。

我真的很喜欢《深水之王》中的主题,即使它已经粘贴了。我认为,如果游戏没有像上面提到的那样走立方体路线,那将有助于将主题与游戏联系在一起。但是它就是这样啊。即使贴上主题,我’我仍然非常喜欢这个游戏。任务,建筑物和阴谋卡片都有很多种类。玩家将永远不会穿过游戏中可能的一半建筑物,并且要花很多时间才能看到所有的任务卡和阴谋卡。这有助于确保游戏中的重播价值。这是一件好事,因为它的快速播放时间和易于学习的规则,使得该游戏经常进入我的桌面。

最后,深水之王的鳞片出奇地好。虽然它在3-4个玩家中发挥最佳,但在2个或5个玩家中发挥我没有问题。只需进行两项操作,我就无需进行自定义即可使游戏正常运行’我们发现两人游戏同样有趣。并非每个游戏都能做到这一点,因此赞扬Watedeep勋爵制作的游戏具有良好的扩展性。

最后的想法:

如果你没有’还没有找到答案,我真的很喜欢这个游戏。组件质量高,游戏运行流畅且易于使用。唐’不要让主题关掉你,你不要’一定要成为龙与地下城的粉丝才能享受深水之王。

深水领主勋章
每位玩家的秘密领主卡都会在游戏结束时提供额外的胜利分。

说到组件,我’如果没有’提游戏盒。虽然游戏盒看起来很棒并且非常时尚,但它并不坚固。他们使用此盒子尝试了一些独特的东西,但它不能很好地支撑旅行甚至轻度滥用。我发现角落已经裂开,并且很早就将内容移至扩展箱。

游戏大约需要45分钟到1小时才能正常运行。如果有的话’短边有点。但是,这可能只是因为如果您不在领先位置,您总是希望仅再进行一轮收集一些额外的VP。游戏通常都很紧张,而且很少有失控的领导者。

游戏自称 深水领主 并暗示着深D&D(特别是被遗忘的领域)的搭配,主题非常宽松。如果您正在寻找一个伟大的《被遗忘的王国》,那就找别的地方。这是一场欧洲游戏,其主题实际上只是肤浅的。但是,如果您正在寻找新的Eurogame试用,我’d极力推荐这一款。 深水领主 做很多事情都是对的,这将是经常出现在架子上的游戏。

如果您有兴趣为自己准备一份副本,那是关于 $38

最终分数: 4.5星–出色的欧洲游戏工人安置奖。主题轻,但乐趣重。

4-5-排名点击数:
•易于访问的工人安置机制
•播放长度感觉差不多
•多样性和重播价值
•精美的艺术品

未命中:
•主卡可以使用更多种,大多数感觉都一样。
•主题坚定。

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