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注意: 此预览使用预发行组件和规则。您在此处看到的内容可能与最终发布的游戏有所不同。

沿袭标题照片自棋盘游戏开始以来,抽象游戏就已经出现。国际象棋和围棋是这种类型的经典例子。它们既是消除运气的策略游戏,也没有与游戏相关的强烈主题。最近,有一种运动在抽象游戏中增加了一些主题,但同时也保留了游戏中强大的战略元素。嘿,那是我的鱼, 塔什·卡拉尔,而Tsuro属于这一新类别。今天’s preview of 血统 属于第二组游戏。 《天堂》目前是在Kickstarter上获得资助的一款半合作游戏,它深深植根于中国哲学,阴阳概念,四个季节,池氏和八个方向。让’s开始剖析该游戏的全部内容,以查看它是否适合您的游戏收藏。

天堂是2-6个玩家的抽象策略游戏,玩时大约60分钟。 血统 和4名球员一起玩最好。

游戏概述:

沿袭游戏板
即使这是一个原型,但组件对于这款游戏来说还是很棒的。

在《天堂》中,一个玩家将控制Emperor和General令牌,而其余玩家则控制他们自己的Master和Student标记集。皇帝和一般玩家试图通过声称游戏板角上的四个位置来统一一个旗帜下的人们。大师级和学生级玩家必须共同努力,阻止皇帝级和普通级玩家赢得比赛,同时又要互相争夺成为第一个让学生成为大师级并在董事会中心开会的人。学生令牌必须在棋盘上移动才能与其他玩家一起训练’大师掌握自己成为大师所需的知识。游戏与不断变化的棋盘之间具有很高的玩家互动度。游戏的全部目的是想比其他玩家领先几步,以获得这一关键优势。

怎么玩:

模块化游戏板由八角形瓷砖和方形瓷砖组成。围绕中心的瓷砖将是四个不同颜色的八角形瓷砖,其中一个代表四个季节之一。在连接到中心区块的季节区块之间是显示N,S,E,&W.木板围绕中心砖扩展为两个同心环,并带有更多季节砖。每个季节的八边形图块的另一侧都有一个场的图像。 这是将军可以穿越的唯一地形。 一旦将这些放置在桌子上,其余的正方形瓷砖将被放置以填充游戏板上的空隙。这些磁贴代表城市,宫殿和寺庙,它们将使玩家获得五种类型的气,它们可以用于额外的运动和其他有影响力的动作之一。

沿袭卡
推进更高级别的培训是硕士和学生球员的主要目标。

每种图块类型都有一个特定的纸牌组,会影响诸如可以使用的Chi(城市),翻转季节图块的能力(宫殿)以及在玩家结束其回合时改变季节(庙宇)的能力的瓷砖。板上唯一的其他磁贴是可逆的阴阳磁贴,根据组合的不同,它们将确定可以移动哪些玩家标记。当两者均为黑色时,只有Master和General令牌可以移动,而当它们仅为白色时,Student和Emperor只能移动。当每个人中的一个出现时,任何一位球员都可以在该回合上移动。

游戏从每个玩家开始’的学生令牌,带有“-”符号,在中心图块上。大师们从与他们的色彩纪律相匹配的庙宇瓷砖开始。游戏涉及的最后一件事是放置在棋盘一侧的动物甲板。游戏中有五种动物卡牌,每组动物卡牌都有五张数字从1到5的卡牌。根据它们的数值,它们都分为五堆。在游戏开始时,玩家将尝试从Master令牌中接受与动物颜色相匹配的训练。如果学生在与主令牌相同的位置结束转弯,则他们将获得此卡,并能够继续进入下一副牌。一旦玩家从5张动物牌组的每张牌中获得一张牌,他们便成为主人,并且如果他们和主人将其放回中心牌就可以赢得比赛。

好了,信息转储到游戏中就足够了。尽管有上述所有内容,但实际上游戏非常简单。学生和大师级玩家每转一圈,就会在棋盘上移动他们的棋子之一,如果他们降落在方砖上,就会与其互动。他们将花费自己赚的气,以帮助自己达到需要与之一起训练的下一位大师,或者阻碍球员。皇帝令牌将在棋盘上移动,将砖块翻转到野外,使他们的将军在棋盘上移动,以获取角城砖块。那是游戏的基础。还有更多的小规则在 规则手册 我在这里不做进一步解释;因为我想告诉您这款游戏的趣味性。

世系学生代币
学生令牌从中心位置开始,然后扇出来与不同学科的硕士一起训练。

游戏体验:

当我第一次获得Lineage的原型时,我对组件质量感到震惊。我知道我们通常不会谈论预览中的组件,因为游戏不是最终的,而是哇。季节和田间瓷砖上令人惊叹的艺术品以及将所有细节组合在一起时游戏的外观令人印象深刻。

沿袭卡
世袭条件不断变化,迫使玩家不断调整策略。

就像我在上面说的那样,实际的游戏过程非常简单。一切都是为了完成目标而动弹。我喜欢游戏具有多方面的优势。皇帝和将军会在游戏板上造成很多破坏,因为它们会使某些区域无法通行。它给每个其他玩家轮流尝试达到胜利条件时要考虑的另一件事。如果任其发展,那么该玩家可以迅速要求赢得游戏的必要位置。我认为有两个主要方面可以使这款游戏变得有趣。

首先是董事会不断变化的条件。每次玩家在一个方块砖上结束移动时,他们都会影响游戏。城市图块是最常见的正方形图块,它允许玩家更改可以使用的Chi类型,直到其他玩家结束在该位置的回合。如果另一位玩家赚了很多Chi,这很有用,而且如果您抽出的纸牌与该颜色不符,您可以使其几乎一文不值。宫殿令牌非常适合玩家与皇帝和一般玩家打交道。这副牌有一定的随机性,因为它们显示方向,并且可以翻转的就是这排瓷砖。但我喜欢将磁贴从一侧更改为另一侧非常容易。到目前为止,玩家在获得圣殿卡时使用的季卡对我来说变化最大。这副纸牌只有四层深,但是每张纸牌都会产生六张八角形的季卡,任何使用它的人都无法使用。这是一个很棒的技工。您基本上可以停止播放器’的运动或因此而无法与主人接触。所有这些元素完美地结合在一起,使每款游戏都独一无二,并且几乎每轮都与玩家的上回不同。

世袭普通代币
皇帝和普通玩家拥有独立的获胜条件,这为游戏增加了一些多样性。

这个游戏的另一个有趣的方面是,大师级和学生级玩家如何获得动物牌以逐步成为大师。在完整的六人游戏中,每个主令牌均由一名玩家控制。这意味着,为了前进到下一副牌,您将必须与其他玩家竞赛才能首先到达由另一位玩家控制的Master。这增加了玩家做出决策的另一层。他们必须放弃自己的搜索,以使自己的主令牌无法被其他玩家接触。在这里,控制“大师”和“学生”标记的玩家将相互竞争以在赛道上向上移动。那些曾经使皇帝陷入困境的牢固纽带将在您尝试破坏其他计划完善的玩家时迅速消失。

我认为这款游戏最好玩,玩法更多。当大师不受玩家控制时,他们只是坐在寺庙里’等待训练任何路过的人。让这些部分在董事会中四处走动,使您的学生受训变得更加困难。您必须先想一两步才能拿到那张动物牌。

最后的想法:

中的每个元素 血统 正在滴下策略。很少有运气 血统 每次您移动玩家时,都会引起连锁反应,从而改变下一个玩家的游戏。在做出决定之前,您会不断权衡各种想法。该游戏将提供出色的组件,如果您是沉迷的抽象策略游戏的粉丝,请考虑提供 血统 你的支持。

如果您对此游戏感兴趣,那么该游戏目前已在Kickstarter上筹集了资金,并计划在 2015年2月。一种 39美元的承诺 会为您提供游戏副本和任何延伸目标。你直到 4月1日,星期二 成为支持者,如果您有兴趣的话,今天就去。

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与往常一样,我们不会发布预览副本的评级,因为组件和规则可能会与最终游戏有所不同。制作完游戏后,请与我们联系以进行全面审查。

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