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K2评论

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评论: K2
棋盘游戏审查者::
泰勒·尼科尔斯(Tyler Nichols)
价钱:
$40

审核人:
评分:
4
2015年5月26日
最后修改:2015年5月26日

概要:

K2棋盘游戏评论

K2棋盘游戏当我查看我的清单时,我意识到我将来有很多体育活动要做。欧洲旅行,冲浪和走阿巴拉契亚步道只是其中的一部分。但是你不会发现一件事…到达艰难的山顶。它’s not that I wouldn’欣赏美景。我只是不希望以较低的生存率登顶高峰。

亚当·卡瓦沙(AdamKałuża)并非如此,他除了是一名登山者,还设计了这款游戏,我们将在这里进行审查。在 K2,玩家将控制两个试图登顶山顶的登山者 K2,世界第二大山。玩家必须管理自己的移动和适应卡牌,才能在18个回合中使两只棋子尽可能地上山。这款游戏值得攀爬吗?还是只应该呆在大本营?让我们开始吧。

K2 是一手游戏,可供1-5个玩家玩一个小时左右。以我的经验,该游戏在3-5个玩家中表现最佳。

游戏概述:

玩家从他们在K2基地的两个登山者开始。每回合将有玩家从他们的手中打三张牌。它们要么是运动卡以帮助他们上升或下降到山上的安全空间,要么是适应卡以帮助他们到达山上的稀薄空气时有足够的氧气。

在攀登过程中,当您沿着不同的路线上山时,玩家将不得不应对极端的天气,其他攀登者会挡住您的路线。随着登山者越走越高的山峰,他们将在比赛结束时获得更多的胜利点。设法使自己的攀登者达到最高境界并让他们生存直到最后赢得比赛的玩家。

组件:

K2登山者
为了使您的登山者活着,您需要确保他们的适应水平保持较高水平。

就我的艺术风格而言,K2使其从公园中脱颖而出。每种卡都有独特的艺术品,既可以捕捉攀登山脉的美丽又可以捕捉危险。我也喜欢这座山在游戏板上的样子。它看起来像是一个强大的对手,因为它占用了董事会很大的空间。沿步道的空间是明显较大的圆盘。他们确实将重点放在了山上的艺术品上,但是它们的大小使得可以轻松查看该地点的运动和适应成本。

在我的游戏副本中,某些棋子的绘画应用程序不一致。这个小问题是我对组件的唯一质疑。我是一个喜欢看到创造性的方式来显示信息的人。天气图块上的图标显示了天气影响以及在少量空间中影响了哪些海拔区域。

怎么玩:

每位玩家都会获得相同的18张牌,一张用来监视每个登山者的适应水平的游戏垫,以及两个帐篷令牌。董事会是双面的,玩家需要确定他们是否想使用更轻松或更艰难的路线到达顶峰。采纳我的建议,并在大多数游戏中使用简单的建议。游戏中的18个回合中的每个回合都以相同的方式进行。

1.卡选择
玩家将在手中的六张卡中选择三张来玩此回合。每个玩家准备就绪后,每个人都将展示他或她的牌。

K2卡
即使游戏中只有三种卡牌类型,玩家在回合中仍然有很多选择。

2.风险代币
每个人都需要将他们玩过的纸牌的总移动点数相加。对于绳卡,其移动取决于您是向上还是向下,因此仅添加向上移动值。总数最高的玩家必须采取其中一个正面风险代币。令牌上的数字是0、1或2,它们代表您移动的限制。在下一阶段,您必须将它们用于运动或适应环境。

3.行动阶段
从第一个玩家开始,每个玩家都将移动自己的登山者,提高适应水平或根据他们玩过的纸牌放置帐篷。他们必须注意每个海拔级别的表格,该表格显示了该区域内每个空间的最大玩家数量。玩家也可以通过爬上山来获得胜利点。

4.适应性检查
分别检查每个登山者,玩家将通过移动玩家垫子上的标记来增加或减少适当数量的点。在山上较低的某些地点会增加您的登山者的适应环境,而较高的地方会减少它。天气图块的天气可能也会很恶劣,可能会影响登山者的水平。如果有人的登山者跌至1岁以下,它就会死亡,为您赢得一个胜利点,并被从董事会中删除。

5.回合结束
将起始标记移到左侧,将天气标记移到第二天,玩家将再抓三张牌,为第二天的攀爬作好准备。

经过18轮比赛后,两个登山者中获胜分最高的球员赢得了比赛,首先登顶的球员打破了平局。

K2游戏体验
试图到达山顶的玩家最大的危险是,当他们上下山时,每个地方的典当数量有限。

游戏体验:

我第一次参加K2时就感到很愉快。游戏中的规则非常简单易学,这归因于其简单的运动机制和主要目标,即不要耗尽氧气。这持续了大约前六圈,直到我们到达了爬山的中途点。我看着自己的处境,因担心自己所做的愚蠢而陷入僵局。我被困在8000米区域的下方,没有办法让自己适应环境,以度过天气预报中的恶劣天气。除此之外,我还有很多其他登山者阻挡了我的前进。正是在那一刻,我意识到自己陷入了困境,这对我来说很难生存。 K2表现得很凶悍。

K2具有我个人投入到结果中的游戏的稀有区别。如果我玩的是充满军队的游戏,我不会担心失去我的十五个单位之一。在这个游戏中,我担心登山者的棋子无法恢复原状。我认为发生这种情况是因为我对他们从大本营的旅程负责。我并不是说如果我失去一名登山者就在哭,但我在做出决定时会担心他们的安全。即使玩家的行为只是选择卡片并选择使用方式,游戏也设法将其与主题联系起来。

让我们谈谈游戏中的手部管理。每个玩家拥有相同的牌组,他们将在游戏的18个回合中循环两次,因此每个人都可以站得很好。每回合都会给您做出艰难的决定,以决定要玩的三张牌中的哪张以及如何在登山者之间进行分配。如果只与一个登山者打交道,游戏将具有足够的挑战性,但是与两个登山者打交道即使对于最快的玩家也会造成分析瘫痪。您不仅要处理将棋子爬到山顶上的数学问题,而且还需要天气和其他攀登者。

K2天气
气象板在少量空间中传达大量信息。

游戏中的天气增加了攀爬条件的多样性。有两套代表夏季和冬季的瓷砖。夏季大部分时间都是晴天,不会对登山者产生任何影响,而冬季是大部分时间的日子,这会使您花费更多的适应点或阻碍您在某些海拔地区的攀爬。这些具有板面易用性和坚硬性的拼块创建了四个难度设置,供玩家体验。我认为理想的设置是使用冬季瓷砖在木板上轻松布线。它增加了足够的危险,而又不是非常困难。

It’在游戏的天气方面,我的影响最大。在游戏过程中,玩家将能够看到接下来几天的预测。这使您可以看到何时’s最佳爬升时间。这些磁贴在每个游戏中都是随机分配的,因此您不会获得相同的一组条件,但是在游戏过程中没有可变性。天气是经常变化的,而预报可能完全是错误的。游戏中未解决此问题,我觉得这将是使玩家希望天气变化对他们有利的有趣元素。

您需要处理的另一个变量是其他玩家的登山者。该游戏通过调整每个空间上的棋子数量,很好地使游戏可以在所有玩家人数上玩。在所有玩家数量中,他们都允许基地中有大量的攀登者,但是随着您的提升,他们所允许的攀登者越来越少。这会导致您尝试上升或下降而无法执行此操作的情况,因为其他字符挡住了沿途的景点。以我的经验,这是登山者最终无法适应环境的原因,因为他们无法摆脱风暴。除非您是该回合的第一位玩家,否则您将不得不适应其他玩家的所作所为,并且在决定如何玩纸牌时必须牢记这一点。

最后的想法:

K2 是一款已融入我的网关游戏轮换模式的游戏。我觉得它以一种简单而有趣的方式教会了手部管理机制。玩家将从天气中迅速了解游戏的艰辛性,并为使登山者活着而做出的艰难决定感到紧张。我希望天气机械师有一些随机性, K2 设计得非常好。

K2 将玩家的成功完全取决于他们的选择。游戏的最高难度很残酷,但是玩家可以在四个级别之间切换以找到最适合自己的游戏。这使棋盘游戏爱好者的各个层次都可以享受游戏的乐趣。

如果您想获得K2的副本,可以立即领取 $40.

最终分数: 4.0星–一个使用手掌管理机制使您感到不离开家而爬山的焦虑的游戏。

4星点击数:
•与主题的高度联系
•能够快速教学和玩耍
•贯穿始终的有意义的决策

未命中:
•天气影响可以随机化
•潜在的零件涂漆问题

获取您的副本

2评论

  1. K2已成为我最喜欢的游戏之一。一世’一路上失去了很多登山者。但是即使发生这种情况或我不知道’赢了(很多时候),我一直坚持下去。而当我’我自己不是登山家,我喜欢这个主题,并且认为机制很好地融入了其中,以至于您感觉就像是一次投资经历’ve mentioned.

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