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英雄’s Crossing Review

棋盘游戏评论::
安娜·玛丽亚·杰克逊·菲尔普斯(AnnaMaria Jackson-Phelps)
价钱:
$50

审核人:
评分:
3.5
一月23,2019
上一次更改:一月23,2019

概要:

我们回顾一下《英雄的穿越》,这是一种由One Method Monkey发行的骰子绘制和瓷砖铺设桌面游戏。在《英雄穿越》中,玩家试图经营最好的小镇和商店,以吸引冒险家并赚钱。

英雄's Crossing怪物和狂人无处不在。荣耀等待着与邪恶势力站在一起的坚定英雄。
你不是那些英雄之一。”

每个英雄都只有自己的装备。那’是你进来的地方’s Crossing, you’将制造和出售商品以协助坚定的冒险家完成任务。您能否通过平衡优质产品和有竞争力的价格来帮助拯救世界?

英雄’s Crossing是One Method Monkey的1至4个玩家的瓷砖铺设,骰子草拟游戏。最适合4名玩家。

游戏概述:

英雄的对象’s Crossing是最好的店主。玩家通过改善城镇和商店来吸引顾客来做到这一点。

英雄's Crossing Cards
吸引各种各样的角色到您的商店。

第一轮以平铺草稿开始。每个玩家从四个建筑瓷砖和两个地砖开始。玩家绘制建筑图块,然后使用图块形成他们的城镇,使用土地将建筑物分开(建筑物不能彼此相邻)。

在每个回合开始时,第一个玩家掷出分区限制骰子,该区域指示玩家可以在该回合中扩展城镇的方向。第一位玩家还会抽出并展示一张动作卡,从而确定该回合可用的动作。

转牌时,玩家开始掷骰子(资源)。然后他们’选择骰子和一个动作对。可用的操作包括:

  • 取得土地 –使用资源模具购买地砖。
  • 修饰符 –将修饰符添加到其他骰子中。
  • 生产 –在生产中心创建商品。
  • 移动 –将货物从生产中心转移到商店。
  • 间谍或驱逐 –监视其他玩家’城镇(阻止资源生产)或将玩家驱逐出城’s own town.
  • 出价 –竞标可用建筑物以增加或改善城镇。
  • 吸引 –吸引英雄来城镇购物。

作为自由动作,玩家还可以通过交易自己的骰子或使用四种资源换取胜利点来从对手那里窃取骰子。

在行动阶段之后,那些选择吸引英雄的人将有机会向英雄出售资源。竞标建筑物的玩家可以将其添加到城镇中。

英雄es and buildings are reset, dice and workers are collected, and first player passes.

当抽奖牌中不再有英雄(再进行2轮比赛),或者所有英雄都满足了需求(比赛立即结束)时,将触发结束游戏。计入最终胜利点,获胜者最多。

英雄's Crossing Game Experience
升级商店,以吸引所有阶层的英雄。

游戏体验:

“您’re not that hero”.

我们大多数人都扮演过这个故事的英雄,冒险家开始了他们的崇高追求。天哪知道每个D&D或暗黑破坏神的任务结束时前往商店购买下一个装备。翻转这把长柄锅,使您的店主既有趣又新鲜。

英雄's Crossing Meeples
8位警卫!

游戏艺术是完美的。以真正的JRPG方式,您从8位字符的建筑物和英雄开始,然后将它们升级到16位和32位。甚至您的工人麻痹也被像素化。鉴于这场比赛,盒装艺术没有留下印记’对于某种类型的游戏风格,其根源是怀旧之情,因此,它们应该在传统的学校风格上加倍。

建立城镇,生产和销售都有足够的活动部件来保持游戏的发展势头。我从不觉得自己要花时间在销售阶段之前,或者我只是一遍又一遍地执行相同的操作。对于喜欢城镇建筑的玩家来说,这很成功。

I’我不喜欢偷骰​​子。规则书提到’是游戏中不可或缺的一部分,但是如果觉得可以在桌面上使用任何骰子便宜一点的话。到那时,为什么不创建一个公共池呢?

英雄's Crossing Graveyard
骰子墓地

规则手册本身的方向非常清晰,可以逐步引导玩家进行设置和转弯,同时还包含一些章节来详细说明操作。那里’也是视频教程的链接。

虽然有个独奏曲’我不确定它是否有效。它’根据标准游戏更多地使用了“代替X做Y”指令,并使用了一个虚拟播放器。这可能赢了’t be anyone’的新最喜欢的单人游戏,可能是’t necessary.

最后的想法:

英雄’s Crossing 是一款可爱的制图和经济建筑游戏,它使‘player as the hero’在其头上旋转。 JRPG的粉丝会喜欢这种艺术风格,但是更喜欢砍刀和砍伐的玩家可能会发现这有点慢。英雄’■Crossing拥有扎实的规则手册,可支持新玩家。骰子的起草机制有些怪异。

最终分数: 3.5星-老派的视频游戏玩家会喜欢这种冒险活动,而新玩家也不会无所事事地加入到娱乐中。独奏模式有很多不足之处

4星点击数:
•梦幻般的老派JRPG风格
•清除规则手册
•主题是典型的突破‘抢剑”式的冒险。

未命中:
•在制图游戏中偷骰子似乎没有抓住重点。
•广告独奏模式存在缺陷

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