游戏评论 哈利·波特:霍格沃茨战役评论

哈利·波特:霍格沃茨战役评论

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7
棋盘游戏评论::
塔欣夏玛
价钱:
$50

审核人:
评分:
3
2016年11月8日
上一次更改:2016年11月8日

概要:

我们回顾了USAopoly推出的新的《哈利·波特:霍格沃茨之战》纸牌游戏。在这个套牌制作纸牌游戏中,玩家在尝试击败哈利波特系列中的恶棍时,正在研究所有四本书的事件。

哈利·波特·霍格沃茨之战

哈利·波特:霍格沃茨之战当宣布某位少年巫师的粉丝惊恐不安时,可能会听到他们的声音。 哈利波特纸牌游戏 进入游戏界。在时代精神上,悲观情绪充斥着游戏的内容,更重要的是游戏的可玩性。如果能够制作出像电影一样好的游戏,对哈利·波特的粉丝们来说,这是双关语,那么对本地化大富翁转载更为熟悉的美国公司USAopoly会这样做吗?

哈利·波特:霍格沃茨之战 是2人的合作甲板建造游戏–4位玩家,可能要花30分钟,甚至超过90分钟,具体取决于您正在玩的游戏。霍格沃茨之战在4位一致的玩家中表现最好。

游戏概述:

《哈利·波特:霍格沃茨之战》(以下简称霍格沃茨之战)将带玩家进入从这本书改编的七部电影中。他们经历了哈利·波特在霍格沃茨巫术学校和巫术学校学习的多年,同时遇到了各种恶棍和一个不愿透露姓名的恶棍。玩家可以通过一些非常标准的套牌构建机制来实现自己的目标,并在整个过程中通过咒语,物品和同伴来对抗恶棍。

游戏组成:

哈利·波特:霍格沃茨之战
开始打开包装盒后,规则手册中包含存放说明的区域。

霍格沃茨之战的主板制作精良,可以反复播放。尽管这些空间暗示了即将发生的事情,但总体而言,董事会为打牌提供了正确的空间。还包括用于关注玩家并提供起始角色卡,圆形参考卡,令牌和健康追踪的位置的玩家板。这些卡的质量也很高,可以反复打乱,几乎没有磨损的迹象。

组件和卡片的艺术恰好适合《哈利·波特》世界。咒语,位置和字符被广泛表示,即使是一些较次要的字符也是如此。卡片的图像主要来自胶片。

规则书是最突出的组件之一。热情好客,布局合理,以友善的顺序进行了解释。额外的游戏框将向游戏中添加规则,就像规则本后面的规则的占位符插槽所期望的那样。游戏的整体呈现方式可以在新的游戏组继承游戏后将游戏重新包装到其原始状态。

可能最酷的组件是重金属位置控制标记,用于指示控制游戏位置的恶棍数量。它们是小的六角形金属令牌,带有可怕的头骨。当他们放置在某个位置时,它们有助于增强强度,使剧情发展到玩家的失败。

怎么玩:

哈利·波特:霍格沃茨之战
霍格沃茨卡分为3种类型:法术,友军和物品。

霍格沃茨战役为玩家提供七个游戏箱,代表他们每次成功完成目标后的适应性,难度越来越大的游戏。各种方块都揭示了新的游戏机制,但是如果玩家看过电影,内容是可以预测的。

霍格沃茨之战的游戏首先要设置三个主要牌组:一个反派牌组,一个黑暗艺术事件牌组和一个霍格沃茨牌组。这些套牌构成了与角色,物品,恶棍和咒语互动的核心。恶棍卡牌和黑暗艺术事件代表同名的挑战或要克服的敌人,而霍格沃茨甲板则用咒语提供盟友,装备和教育。

每位玩家的回合开始于根据当前位置显示一定数量的Dark Arts事件,并在桌面左上角显示一张卡片。通常每个游戏都有三个堆叠位置。黑暗艺术事件代表了恶棍的阴谋,因为他们试图控制位置。有些卡直接伤害玩家。其他事件仅在播放某些纸牌时才会造成伤害,否则它们可能会在“位置”卡中添加位置控制标记。

接下来要在玩家回合上解决的所有反派卡片效果。这些与黑暗艺术事件类似,但是,由于它们不停地粘在一起,因此它们有可能与事件卡或其他恶棍(不是破坏者,因为游戏板上显示三个恶棍的位置)形成组合。一旦出现多个恶棍,玩家应该知道游戏策略可以改变。

希望如果玩家在处理上述所有内容时都不太沉重,那么该玩家回合的主要部分就会开始。在此步骤中,从玩家手中打出纸牌以获得购买霍格沃茨纸牌的影响力,获取闪电令牌以破坏小人,恢复生命值或抽取纸牌。影响力和闪电标记主要用于跟踪每个玩家有多少个,并将其放置在玩家板上。这很关键,因为可以在另一位玩家的回合上获取这些代币,从而增加该玩家在该回合中可用的总数。

游戏以这种模式继续进行,直到玩家将所有小人都击败(玩家胜利)或将控制标记放置在所有位置(反派胜利)为止。如果玩家未达到游戏框的目标,则可以进入下一个游戏框或重播。

哈利·波特:霍格沃茨之战
每个角色都有一块球员板,可以控制自己的力量,影响力和当前生活。

游戏体验:

为了追赶,哈利·波特:霍格沃茨之战是一款不错的游戏。它并没有偏离久经考验的真实甲板建造模式,并实现了一些不错的合作元素。首次体验甲板建造者的非游戏者将着迷。拥有一些牌组筹码的游戏玩家将很快开始游戏,并且应该真正从第三局开始。它仍然不会让他们赞叹,但是它切出了一些垒球,用于训练那些不熟悉该机制的人。

扰流器可以在下面找到,但是在不透露任何内容的情况下,每个框中的内容都很有趣,但并不令人惊讶。继续的教程格式通过Game 7框逐渐增强,该框呈现了一个合法的艰苦游戏。在该级别上,机械手的数量和组合恰好在许多其他甲板建筑游戏上。不幸的是,要更具体地说明降低评级的原因,会发现破坏者。

BOX内容扰流器开始

哈利·波特:霍格沃茨之战
每个游戏中,玩家都会打开一个新盒子,带他们浏览另一本《哈利波特》书籍。

霍格沃茨之战的主要缺点是,角色似乎只能通过表现为角色能力和熟练程度的游戏效果来改善。就像在运动风格的游戏中所期望的那样,绝不允许角色将牌从一个游戏保留到另一个游戏。肯定感觉是,一场比赛中建造一个大牌组的所有工作都会得到奖励,因为他们可以在下一局比赛中保留一张或两张纸牌。

此外,角色能力(在“游戏3”框中显示)是特定且不变的,直到“游戏6”框(称为“熟练程度”)为止。这在进行中非常晚,以允许玩家更改能力或升级。到此时,由于需要压倒性的牌和能力管理,游戏将轻松花费90分钟。另外,每个角色的全部能力仅显示在“游戏7”框中。

另一个明显的失误是,没有能力永久性地从玩家的牌组中移除卡牌(破坏卡牌)。这很可能是由于大量反派能力所致,这些反派能力会导致玩家弃牌。’即便如此,人们仍然强烈地感觉到无法真正制作甲板。即使在游戏之间角色的起跑牌中有替换卡片的能力,也可以提供一定的连续性和旅途感。实际上,每个游戏都像从头开始。

哈利·波特:霍格沃茨之战
角色卡(底部)和位置卡。

最后的感觉是,旅程真正开始于第三局,迅速上升,并且永远不记得发生了什么。这不是传统风格的游戏,也不是运动风格的游戏。这是包含在“游戏7”框中的真实游戏的渐进式教程。如果玩家看过电影,他们就会知道他们可能看的角色和位置。缓慢的曝光并没有真正增加预期或教育程度。

尾翼

最后的想法:

哈利·波特:霍格沃茨之战 是为新玩家介绍的合作游戏和甲板搭建的精彩介绍。它为实现这些目标而受到高度赞扬。在经验丰富的游戏玩家会注意到的地方,它会变得更脆弱。有时这令人沮丧,游戏时间会增加,但整体比赛 哈利·波特:霍格沃茨之战 留下了精心设计的合作经验的满足感。

如果你’d想拿起《哈利·波特:霍格沃茨之战》的副本,可以花大约 $50.

最终分数: 3星 – 经验丰富的游戏玩家可能几乎没有探索的机会,但是精通或初级的甲板建造者将喜欢合作和战略游戏。

 3星 点击数:
•绝佳的合作选择
•进步不是太吓人
•组件质量

未命中:
•后期游戏比早期游戏更长
•缺少所需的播放机制
•甲板操纵的选项不多

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7条评论

  1. We’这款游戏一直很有趣。您知道,我可能会把它的评分稍高一些,因为您可以将2000个单词分解成一个数字。 --

    • 完全可以理解的托尼。我猜想在甲板建筑爱好者中,我倾向于向更多的系统倾斜。我真的很想让它看起来像是Legacy或Campaign游戏,但它确实没有’t.

      • 我真的认为’非常适合新手。主题可以吸引很多人,然后随着游戏变得越来越复杂,它会逐渐使您轻松进入游戏。但我同意您对游戏玩家群体的想法。

  2. 为什么不使用游戏组件并更改规则以更好地满足您的期望体验?那’s what I’我考虑这款游戏。我的妻子喜欢这款游戏,我也非常喜欢这款游戏。一世’我不是经验丰富的甲板建造游戏玩家,但是我确实遇到了您提到的一些同样的错误。我认为,通过一些易于实施的规则调整,它可能是一个非常令人满意的游戏。

    • 您在考虑杰森的哪些规则调整?我喜欢保留卡片的建议。也许保持您刚刚打败的游戏级别的纸牌数量?那么,进入游戏7,保留6张牌?

      • 我喜欢您的想法,史蒂夫,但是我认为套牌的力量太快了,特别是在两人游戏中,除非敌人从位置1开始抓两张牌。然后,坏蛋会更强大,以匹配您较强的起始位置。

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