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格洛兰莎:众神之战评论

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棋盘游戏评论::
布莱恩·温特斯
价钱:
$125

审核人:
评分:
4.5
2019年11月19日
最后修改:2019年11月19日

概要:

我们回顾一下由Petersen Games发行的非对称区域控制战争游戏Glorantha:The Gods War。在《格洛兰莎:众神之战》中,宇宙正在终结,或者新的世界正在开始。玩家将控制强大的元素帝国,以决定宇宙的命运。

Glorantha:众神之战评论

格洛兰莎:众神之战I 克苏鲁战争。因此,考虑到这一点,当托尼收到《格洛兰莎:诸神之战》时,他问我是否要进行审查。我不熟悉标题,并要求提供更多详细信息。他将其描述为具有类似于克苏鲁战争机制的区域控制游戏,并提到这是通过Kickstarter发布的较新的Petersen Games游戏名称。他继续说,他听说这可能比克苏鲁战争更好。我当然咯咯笑了,抵制了为他亵渎他一巴掌的冲动。

今天,我们来回顾一下《 Glorantha:来自Petersen Games的众神之战》。这是宇宙的终结,还是新世界的开始,强大的元素帝国正在为确定宇宙的命运而战。格罗兰莎:神之战胜于克苏鲁之战吗?请仔细阅读,找出答案!

格洛兰莎:众神之战(The Gods War)是一款不对称的区域控制战争游戏,可容纳3-4位玩家,比赛时间为90-180分钟。

游戏概述:

我在介绍中提到,《众神之战》的机制类似于《克苏鲁战争》(在这里评论),这是基于单位战斗力和力量使用的战斗掷骰子,您需要花费力量来移动,攻击,&召唤单位。除此之外,《众神之战》与众不同,让我们深入探讨这些差异。

四个帝国(天空,风暴,黑暗,&《众神之战》(核心组)中的“混沌”将具有独特的能力和弱点。每个人还将在地图上提供一定数量的单位和建筑物。每个帝国也将有特殊的礼物,在游戏中会给他们额外的奖金。最后,每个游戏都有3个Heroquest碎片(每个都有2个部分)完成(这些碎片将赋予Empires新的力量,礼物和符文)。这些就像克苏鲁战争中的法术一样,完成后将赋予帝国额外的力量和符文。

Glorantha:诸神之战天堂
Sky Dome和Hell侧板为该区域控制游戏带来了独特的区域和机制。

关于地图板的重要注意事项: 有主板或Surface World,Sky Dome(在Surface World之上),Hell Sideboard(在Surface World之下),并且在游戏开始时有将Spike链接到Surface Dome的Spike。

众神之战分为三个阶段。

  1. 行动阶段: 玩家可以建造或升级建筑物,召唤单位,移动单位或宣战—所有动作都具有能量消耗,并且游戏将从第一个玩家执行一个动作开始,然后从下一个玩家开始,直到所有玩家都花费了​​力量。
  2. 电源阶段: 玩家将获得力量,取决于他们在棋子破碎之前拥有多少种建筑类型,Heroquest碎片,天赋,帝国能力和Glorantha祝福。
  3. 理事会阶段: 玩家将确定下一轮的第一位玩家,每座建筑物都将获得VP,并完成Heroquest片段,议会阶段的礼物和能力。

理事会阶段要注意的重要事项: 当一个帝国达到10 VP时,尖峰碎裂,这将触发混沌裂谷之争,帝国共同努力通过消耗力量和单位来关闭它,而混沌玩家则与之对抗以保持其开放。当一个帝国达到20 VP时,会触发“大成就”,玩家决定谁将成为法官,并获得4 VP,然后将1-3 VP分配给其余玩家。

当帝国达到35 VP时,游戏立即结束。一个帝国可以在权力或议会阶段达到35 VP,而对手帝国可以通过打符文获得½VP,而获胜次数最多的玩家也可以。

Glorantha:《众神之战》游戏体验
一场战斗正在酝酿中–一些帝国在冲突中蓬勃发展,以获得Herorequest碎片或符文。

游戏体验:

我对喜欢《众神之战》持怀疑态度,但从一开始我就对此感到震惊。由于它使用了与《克苏鲁战争》相似的机制,因此我们很快就将它发布到了桌面,并且很容易掌握不同的机制。众神之战’帝国都是不对称的,而且玩法也各不相同(尤其是混乱),这对我来说是一个巨大的重玩。当您尝试一个帝国时,您要么想再次玩它,然后为下一场游戏尝试不同的策略或方法,要么尝试另一个帝国来看看它的感觉如何。这就是我最喜欢的非对称游戏,《神战》也是如此。

对我来说,另一个重要的优点是《众神之战》中不同的地图元素。 Surface World和Spike / Chaos Rift磁贴很酷,因为地图是固定的,但是这些元素会改变游戏,玩家需要对这些改变做出反应。此外,您还有Kylerela的浮岛,玩家在花力时可以移动。这是降低单位成本或挫败对手的绝佳方法。对我来说,最好的地图功能是天穹和地狱侧板。这些为您在克苏鲁战争中所没有的游戏增添了新的面貌,此外,如果您的部队进入地狱,您需要获得许可才能离开,这需要玩家进行一些计划才能实施。

Glorantha:众神战争帝国委员会
独特的《帝国》表列出了单位的电费和战斗力,以及Heroquest的碎裂要求。

在《众神之战》中我最喜欢的新技工是议会阶段。我绝对喜欢每个回合都可以带来新的东西,具体取决于领先帝国的副总裁人数。开始时,理事会阶段并没有进行太多,而是确定了第一位参与者和副总裁。但是当达到10 VP并达到峰值时,混沌裂谷之争就如火如荼地进行,事情变得很有趣。您确实会秘密决定多少力量,但是如果裂谷不关闭,此后的协商和讨论水平将令人惊讶,尤其是在涉及混沌帝国时。当达到20 VP时,随着玩家试图组建或破坏同盟,或者在胜利轨道上追赶或退出,谈判和讨论将变得更加激烈。

一个很大的负面影响是,如果没有混沌帝国在起作用,那么混沌裂谷之争将缺乏任何谈判和讨论。那时,这还算不上什么“奋斗”,您很难在不回合一圈之内将其关闭。当您使用核心套装时,解决方案很简单:尝试始终包含混沌帝国,或者知道没有它们,混沌裂隙的斗争将变得乏味。随着扩展功能的增加,混沌帝国很可能不会出现在桌子上,因此请注意。

Glorantha:众神之战太阳帝国
每个帝国都有可以部署的单位和建筑物的有限储备。

最后一个大优点是像克苏鲁战争(Cthulhu Wars),《诸神之战》的生产价值惊人且规模宏大。大多数大神迷你雕像的身高接近10-12英寸,都是艺术品,细节令人难以置信。尽管基础游戏带有用于建筑物的硬纸板打孔,但《上帝之战》中的所有迷你游戏都非常出色-彼得森游戏公司已将规则书中显示的雕塑升级为雕塑。地图,侧面板,符文,帝国面板和规则手册都是制作精美的艺术品和图像。

最后要注意的一点是,《众神之战》完全是桌猪,这也是唯一的其他负面影响。 Map本身,Sky Dome和Hell侧板将占用大量空间。这些将填满桌子,大多数玩家可能会需要一些边桌以备帝国之用。打破多余的桌子叶子,或只在地板上玩。

最后的想法:

如果您喜欢专注于战争并使用不对称派系的区域控制游戏,那么《格罗兰莎:众神之战》将是一个完美的选择。独特的地图元素和“议会阶段”带来了令人欢迎的大量协商和讨论,而在诸如 克苏鲁战争。格罗兰莎:神之战胜于克苏鲁之战吗?它具有一些元素,我希望克苏鲁战争能够或做得更好,但我将其称为平局。 (我知道总的答案。)

不幸的是,如果您不使用混沌帝国,那么在议会阶段的混沌裂谷之争就不会发挥其潜在的乐趣。并确保找到您拥有的最大桌子表面(并打碎您拥有的所有桌子叶子),或者只是清洁地板,因为《格洛兰莎:众神之战》需要大量的场地来布置和娱乐。

最终分数: 4.5星–出色的非对称,区域控制,战争游戏,具有惊人的生产价值。

4.5星点击数:
•不对称帝国
•地图元素
•理事会阶段
•生产价值

未命中:
•需要混沌帝国以最大化混沌裂谷的斗争
•桌猪

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揭露: Petersen Games的一名雇员还为《 棋盘游戏》撰写游戏。他对这篇评论中表达的观点没有任何影响。

1条评论

  1. 这看起来很有趣。一世’ve played a friend’的克苏鲁战争副本,并享受骰子掷骰和可变能力带来的稍微​​混乱的游戏–只是让爱欧元的大脑睡了一会儿。我认为过大的一件事是缩影的尺寸,在这里看起来一样。将它们设置得如此之大似乎会降低(IMO)地图的感觉,并有损于控制方面。

    如果有带有怪物麻波的版本,我’d比使用大型塑料人物更吸引人。话虽如此,他的朋友在画他的《克苏鲁战争》中的人物方面做得很出色,而且看上去很棒。

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