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Gen Con 2013回顾

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GenCon徽标Gen Con 2013已入账,它绝对可以实现“最佳4天游戏。”我受到了极大的打击,一直在倒数直到明年’s extravaganza.

但是在我们将这一文件提交一年之前,我认为我应该快速回顾一下其中的一些亮点和不足。为了使回顾更加扎实,我已经邀请了两位与我同行的同伴游戏。亚历克斯(Alex)和史蒂芬(Steph)是长期的游戏资深人士,我希望这不会是您在《棋牌游戏探索》中最后看到他们的作品的地方。

I’我们将清单分为两部分,展厅和整个会议。我们’ve还为好奇的人添加了我们的购买和游戏。话虽如此,回顾一下:

展览馆:

大厅最好的东西:

Gen Con演示
Gen Con最好的事情之一:到处都是免费游戏演示!

托尼: 酷东西公司 –我每年的年度停留之一是Cool Stuff Inc.展位。每年,他们都会以通常的有竞争力的价格购买各种出色的游戏。几年你可以拿起“well loved” copy from their “Ding and Dent”部分的价格更高。我在周四仔细研究了他们的摊位,试图在我的愿望清单上找到游戏。今年他们的摊位确实感觉有点小,但我能够以优惠的价格找到几款游戏。 CSI感谢您在今年再次成为该展位。

亚历克斯: 到处都有演示– 我喜欢能够在购买游戏之前玩游戏,因为我讨厌被购买所烧死。 Gen Con再次为公司提供了展示游戏,与客户互动以及向潜在买家展示游戏内容的机会。虽然我肯定会去大公司,但我喜欢与较小的发行商会面,因为游戏设计师通常会进行演示和讨论。我发现这些是我演示的最佳体验,因为设计师能够展示他们的激情和热情,并且您可以深入了解游戏如何演变成最终形式。

史蒂芬: 一种 演示版‖ 能够走到展位,免费试用游戏,然后决定是否购买?它’永远是骗局中最好的部分。当亚历克斯订购看不见的游戏时,我会感到紧张。我们的钱花得好吗?如果我不这样做怎么办’喜欢这个游戏吗?那里’Gen Con没有风险。如果我不这样做’就像一个演示,我只是说声谢谢,然后走开。我知道两轮是否是我要购买的游戏。

大厅最糟糕的事情:

Firefly:棋盘游戏演示
我们花了最艰苦的时间来尝试演示Firefly。

托尼: 尝试演示热门新版本 试图获得新的Firefly游戏的演示很痛苦。我也听说过《探路者》游戏。由于需求量大,但桌子稀缺,有些很难演示。其他原因是因为发行商允许人们玩完整的45分钟游戏。第一点是可辩解的:空间有限,需求不受发布者控制。但是第二个应该 ’不会发生。当您在游戏中演示游戏时,应该玩几轮,这样您就可以对自己是否喜欢该游戏有所了解。 10-20分钟后,您应该知道这是否是您的游戏类型。除非摊位超慢,否则没有理由让其他人通过玩完整游戏而等待。

亚历克斯: 游戏摊位工作人员– 过去,我通常在Gen Con的展位工作人员方面经验丰富。今年,我想我所有的好业力都用光了。我在三个不同的展位上要求进行游戏演示,并被告知他们不了解规则,他们可以给我推销员。抱歉,这不会帮助我。在另一个展位上,我快速了解了游戏规则,然后工人消失了,我的团队才有机会提出任何问题。我们离开了演示(而不是我们的钱)。与去年相比,我今年处理了更多不感兴趣且心灰意冷的演示,并且我还与Tony一起了解到许多演示工作者的参与度不够。给游戏公司的提示:我想尝试你的游戏并给你钱–确保您有可让我同时兼顾的人员!

史蒂芬: 展位美女‖ 一个衣冠楚楚,衣冠楚楚的女人与棋盘游戏有什么关系?没有。它没有’告诉我你的比赛。它没有’不能帮助我学习规则。它’一种廉价的策略,将(某些)男人带到展位。它堵塞了过道,并延续了男性游戏的刻板印象。你好! ÂDouble-X染色体在这里。我玩。我不想看到展位美女或他们的男性同行。它贬低了普通女性和女性玩家。

最佳创新奖:

FFG保留的门票
Genius by 幻想飞行游戏允许预订机票以获取其新版本。

托尼: 幻想飞行游戏门票 FFG通常会在大厅开幕时疯狂地向人们索要最新版本。但是,今年他们尝试了一些新方法。您可以在当天早些时候申领购买票,然后在大厅关闭之前的任何时候回来购买游戏。这是避免在一天中可能要排队的地方排队的绝佳方法。 FFG非常感谢这个好主意。

亚历克斯: 预定演示 我真的很想在经销商大厅试用Marvel Legendary,而对于等待演示桌的人并不感到惊讶。但是,能够留下我的名字,游戏组的大小和手机号码,然后在我的演示桌打开时得到文本吗?辉煌。这为我节省了时间,等待着即将成为演示玩家的队伍缩水。将来有一些最受欢迎的游戏要演示的公司(我正在看着您,Firefly棋盘游戏)会很聪明地采用这种模型。

史蒂芬: 一种 缓冲地板‖ 我知道这听起来很琐碎,但还有更多摊位在其地板空间上垫了衬垫。作为一个有脚部问题的人,我感谢对细节的关注。走出混凝土过道,来到展位的弹性垫子上,立刻让我心情舒畅。更好的心情=我购物的机会更大。做得好。

最大的惊喜:

Gen Con人群
尽管为与会者设置了创纪录的人数,但经销商大厅中的人群却非常易于管理。

托尼: 海岸奇才和深水领主 我可能不应该’对此感到惊讶,因为他们去年的展位大部分是在浪费空间。但是我感到今年WOTC不在大厅,因为他们将他们的存在转移到了相邻的游戏室之一。我想介于DnD和DnD之间意味着他们没有’有很多东西要卖。最令人惊讶的是他们决定不出售Gen Con的Waterdeep Expansion勋爵。他们选择将其保留在骗局之后的星期二举行。为什么他们不希望有机会直接卖给40k +游戏玩家,这超出了我的范围。

亚历克斯: 人群 在我看来,它似乎不像过去几年那样拥挤在经销商大厅中。是的,经销商大厅开放时一开始就有疯狂的冲动,但是我们几乎可以一直坐下来参加展位演示,尤其是在星期六,这是传统上最拥挤的一天。显然,由于出席人数超过49,000,所以我的看法必定会有所偏差,但是组织者在组织展位的交通流量方面做得更好。

史蒂芬: 星期六‖ 礼拜六通常在大厅里。墙对墙的人。从大厅打开的那一刻起,您可以’不用挤人就可以走路。无论出于何种原因,周六的人群都是可以控制的。过道通行,展位有舒适的空间。不知道是什么原因造成的。

最大的失望:

FFG版本
似乎每年FFG都通过新游戏的发布来吸引观众…除了今年。快来FFG,我们’ve期望更多!

托尼: 幻想飞行游戏–FFG今年发布的新专辑感觉有些虚弱。它们都是对现有游戏的扩展。唐’没错,新的X-Wing mini看起来很棒,但FFG却错过了每个人都希望每年获得的热门新称号。我去了FFG摊位,看到了新版本,果然不知所措。没有新标题,没有Eldrtich Horror(尽管您可以演示)。这对我来说真是一个大小姐。

亚历克斯: 幻想飞行游戏 我在这方面与Tony在一起。在我看来,今年Gen Con上的新版本要么是扩展(下降,Netrunner,星球大战RPG,权力的游戏),要么是重新启动(BattleLore 2.0)。令人惊讶的是,他们没有任何新的产品要出售。还值得一提的是他们如何管理销售空间。尽管我完全经历了去年Netrunner发布的恐怖,并且不想看到2小时的排队再次出现(尽管应该通过购票策略来缓解这种情况),但仍然需要一种更好的空间管理方法通过强迫人们排队等候进入零售空间,然后在另一排队等候购买。作为地板上最大的游戏公司,他们可以承担创新的责任:为您的员工提供带阅读器的iPhone,为小额购买者或添加另一个登记簿的人们服务的生产线是一些想法。

斯蒂芬:手机应用程序‖ 手机应用程序在哪里?我不想在庞大的纸质程序上徘徊。首先,它’浪费纸张。其次,可以更新移动应用程序以反映正在进行的更改。我希望在手机上可以看到会议中心,经销商大厅和其他酒店的地图。他们为什么没有’去年更新他们的应用程序超出了我。并提醒Gen Con组织者:该应用没有’即使您拥有它也不能很好地工作。

最佳未发行游戏:

横冲直撞
我们所有人都在玩横冲直撞。这是我希望东京之王成为的游戏!

托尼: 横冲直撞 by 阿斯莫德 我必须在大会上演示一个巨大版本的Rampage,并且可以’t wait to buy it. It’一款有趣的灵巧游戏,每个人都扮演一个怪物,试图摧毁这座城市并吃掉麻皮。这是我希望东京国王成为的游戏。我可以’等待今年秋天获得横冲直撞的副本。

亚历克斯: 真人游戏破损报告 我在Gen Con玩过几款具有实时同步动作机制的游戏,但这种合作游戏激起了我的兴趣。您将在基于模块的船上扮演船员的角色,该船面临着随着时间的流逝而变得越来越严重的危机。为了应对危机,您必须从船上的各个部件中取出零件并将其交付到附近地区以完成维修工作。根据您的船的状态,每个动作之间的时间间隔(以15秒的沙漏计时器为单位)可能会在15到60秒之间波动,这对解决方案的能力产生了明显影响。我们发现游戏玩法引人入胜,直截了当,疯狂,令人兴奋,并期待此版本。根据我们与之交谈的家伙的说法,该游戏目前正在生产中,应于今年第四季度发布。

史蒂芬: 一种 Rampage by 阿斯莫德‖ 放手,我的最爱。扮演一个狂暴的霸王龙怪物是爆炸!您多久丢掉一块棋盘上的东西或撞倒麻瓜而获得奖励?决不。我迫不及待要购买此游戏并将其介绍给我们的游戏集团。

最佳即将到来的Kickstarter游戏

荣耀之帆
荣耀帆(Sails of Glory)具有爆炸性,微型模型看起来很棒。

托尼: 荣耀之帆 当竞选活动进行时,我支持了这一计划,最终我有机会在大会上尝试一下。我玩得很开心。我们只是使用基本规则,但是即使如此,我们还是有一些不错的帆船大屠杀。我们很容易将头脑简单地放在简单的规则集上,而第二个则由我们自己做出决定。另外,这些组件看起来很棒。下个月请注意这一点。

亚历克斯: 银河防御者 我并不是Kickstarter上的佼佼者,但是我确实参与了这款游戏,而且从组件的外观来看,我也不会失望。我为他们没有任何演示在运行而感到难过,并且这只是一个展示副本,但是我对游戏的外观和感觉感到震惊,即使我没有以足够高的水平支持它获得金属模型。就是说,我认为我的画笔会加班以使这些家伙看起来真的很锋利,我迫不及待想在邮件中收到这把画笔。

斯蒂芬: 不适用‖ I confess, I do not follow Kickstarter games at all. 那 ’s 亚历克斯’事情,他让我随时了解我们的最新动态’re supporting.

最佳原型:

SotM棋盘游戏
看起来《多国游戏》在《多元宇宙棋盘游戏》的哨兵手中又一次受到了打击。

托尼: 多元宇宙棋盘游戏的哨兵 在大会召开前不久宣布,他们在那里有一个可玩的原型。组件只是填充材料,但是游戏本身却充满了乐趣。我喜欢纸牌游戏,并且立即对尝试他们的棋盘游戏版本感兴趣。如果最终产品是原型产品,那对我来说将是一个不足。

亚历克斯: 由Asmadi Games带来的冲动 我是卡尔·楚迪克(Carl Chudyk)的粉丝(创新,荣耀到罗马,乌克雷亚),所以我真的很喜欢这款游戏就不足为奇了。设计为基于纸牌的4x太空征服游戏,它绝对符合我的兴趣。将其与快速设置,精妙的策略以及可笑的漫长而令人讨厌的转折(我妻子的最爱)结合在一起的能力,这是我迫不及待想要发布的版本。

斯蒂芬: 多重棋盘游戏的前哨‖ SOTM纸牌游戏是我绝对的最爱之一,而棋盘游戏原型也没有令人失望。即使不显示任何艺术品或组件,其机械性能也很好,游戏玩法也很容易进行。它使我想起了英雄克利克斯。将尽快订购’s available.

最喜欢的发布者:

阿斯莫德
阿斯莫德’展位上的人们一如既往地友好而信息丰富。如果你’从未有Gil为您演示过游戏,却错过了出色的体验!

托尼: 耶洛 从媒体的角度和作为一般游戏玩家,我都花了很多时间与发行商交谈,而我在IELLO展位上度过了最美好的时光。他们只是友好而且很平易近人。作为一名游戏玩家,很容易在他们的餐桌上获得演示,他们的员工都非常有学问,甚至还可以获得一些常规的促销节目。从媒体的角度来看,他们的员工非常容易接近,并为我提供了有关他们当前的游戏阵容和即将出现的游戏的很多见解。未来几天请查看此处,以获取有关IELLO新产品的更多信息。

亚历克斯: 阿斯莫德 我在Asmodee展位上度过了很多时间,发现它们始终提供引人入胜的氛围。他们在经销商处有一些最友好,最热情的演示人员(如果您没有Gil进行的演示,那么您不知道会缺少什么),并且总是有一个新颖的演示年度-一年又一年。今年,Rampage和Takenoko的巨大版本都值得体验,它们使您有时间通过​​大量游戏来决定是否值得您花时间。在我看来,他们仍然是大会早期的必经之路。

斯蒂芬: 阿斯莫德‖ 我如何爱你?让我来计算一下。热心,吸引摊位工人演示游戏。 (我真的可以停在那里。我不能足够强调拥有熟练的演示者的重要性。如果您的演示给我留下了深刻的印象,参与度或热情,我不会给您钱。大多数公司都需要上课(关于如何演示游戏,请访问Asmodee。)色彩丰富,有趣的组件。很棒的艺术品。法国口音。吉尔如果您还没有Gil进行的演示,那您就错过了。

一般公约:

公约的最好之处:

到处游戏
无论是在会议中心还是酒店大堂,您都可以在Gen Con的任何地方找到接送游戏。

托尼: 游戏无处不在 我喜欢您可以在Gen Con进行24/7比赛的事实。午夜过后,我们穿过会议中心,仍然有大量的游戏在进行。我发誓,其中一些人不会’睡4天。 Gen Con是尝试新游戏的最佳场所’我从未玩过。我向您保证,您很有可能会找到某个人在某个时候运行它。

亚历克斯: 随机游戏 我喜欢结识新朋友并与新朋友游戏,只要我不认为我的耳朵会装饰你的门挡。今年,我被年龄在10至50岁之间的一个小组拦住了,在我酒店的电梯旁,询问所有路过的人是否想加入狼人游戏。午夜,我的脚在杀死我,我精疲力尽,一群随便的人想和我一起玩吗?如果只有几回合,我就是这样。 Gen Con是游戏的庆祝活动,它团结了我们的社区,只要我不认为您会将我变成灯罩,我很乐意与您一起游戏。

斯蒂芬:全天游戏‖ 回家真是令人失望。骗局星期一,我和大约60个人一起在车间的一间大房间里。为什么要’我们掷骰子吗?为什么要’我们是否翻阅游戏规则? Gen Con宠坏了您。每天工作超过12个小时,您正在与朋友或完全陌生的人玩游戏,大发雷霆。

公约最糟糕的事情:

注意你的举止
来吧,像成年人一样行事,注意自己的举止!

托尼: 洗手间 第一天过后,您不’甚至不想进去。 uck

亚历克斯: 拍摄扮演的照片 您想为角色扮演者拍照吗?精细。请不要在过道中间停下来。您正在从过道上拍摄角色扮演的照片吗?精细。当我不注意并浏览您的照片时,请不要惹恼我。

斯蒂芬: 卫生‖ 真?我们 ’都是这里的所有(大多数)成年人。我必须告诉你洗澡,用肥皂和除臭剂吗?我们知道在近距离会有成千上万的游戏玩家。请体谅他人,至少要花五分钟时间并清洁自己。此外,请勿打喷嚏/咳嗽到手中!!!我们都玩了四天的同一款游戏;我不’希望您的细菌在演示骰子上。至少有了这个,我可以使用抗菌乳液来对抗这种滋味。

最大的惊喜:

Gen Con的RAM
出乎意料的是,Gen Con的餐馆既快速服务,又为参加者装饰。

托尼: 客户服务和将致电热线很快 几年来,遗嘱电话已经花费了数小时才能通过。他们新的24小时将拨打电话,’轻而易举。我们的第一次挥杆动作排了长队,决定先吃饭。当我们回来时,我们在大约5分钟内通过了电话。对于那一位员工而言,这是一项伟大的工作。

亚历克斯: 等待吃饭的时间 我们在等待晚餐的任何地方都没有等待,包括The Ram和Scotty's Brewhouse,这是传统上对游戏最友善的两个饮食场所。再说一次,也许我没有看到幕后的魔力,但是在这些地方似乎没有那么多的人群,这使我们的经历变得更好了。

史蒂芬:会议中心的人群‖ 2012年,大约有40,000人。我知道今年还会更多。根据Gen Con’在Facebook页面上,有49,000个唯一身份访问者。令人惊讶的是,骗局并没有那么拥挤。周六上午,经销商大厅的通道实际上可以通行时,我感到震惊。要走的路,Gen Con。您在计划/组织检查中打了20分。

最大的失望:

收割者迷你
来吧,收割者,我们想念您巨大的迷你摊位!

托尼: 卡牌vs僵尸 我们甚至在去年都玩过这首歌,并且很喜欢。但是,今年明显缺少球员。这是在整个约定中都会玩的元游戏,但是因为中心很大,如果您不这样做’没有足够的球员,’很无聊。今年,我们甚至很难找到其他球员。去年非常有趣的是今年的巨大失望。

亚历克斯: 收割者缩影 从业务角度来看,我知道Reaper连续第二年没有参加Gen Con,因为他们今年将再次在PAX Prime上进行展示。但是,由于我不喜欢参加会议的其他一些小型公司,所以我很想念他们。另外,谈到ReaperBryan的缩影时,我总是敬畏于他的百科全书,我喜欢看着他兴奋地看着他盘旋在架子上,寻找您的完美迷你。

斯蒂芬: 卡与僵尸‖ 去年,穿过会议中心真是令人不安。我们一直走在编队中,一直在寻找僵尸。那是爆炸,我们整整四天仍然是人类。今年真令人失望。我完全没有看到僵尸。您可以’如果没有人,则播放标签“It.”游戏收支平衡,尽管只有几美元,但游戏却浪费了钱。

最喜欢的活动:

爆发:亡灵
我们对Gen Con的惊喜我们一时兴起签约了这款游戏,并非常喜欢它!

托尼: 爆发亡灵 我们玩了这个RPG是因为它听起来很有趣。是的!这是一个RPG,在僵尸爆发期间您要扮演自己的角色。我们的总经理出色地完成了工作,或者用拳头打滚,并进行了实时飞行。我们很高兴我们检查了这场比赛(即使我们以前从未听说过)。
亚军:卡坦大赛。如果没有的话,那可能是我的最爱’花费了2个小时来进行设置和整理。 gh,那太残酷了。

亚历克斯: 爆发:亡灵 我对此与Tony达成100%的协议。角色创建涉及生成设备清单,当您坐下游戏时,该清单会列出您所拥有的所有物品?独特。在RPG中扮演自己?更加凉爽。有一个DM可以即时适应我们知道ICC和进入酒店的仓鼠管的布局这一事实吗?奖金。玩这游戏真是让人大吃一惊,我正在寻找这本书的副本,以便可以在家中为我的游戏团队使用。

斯蒂芬:爆发:亡灵‖ 我们都知道RPG玩家总是会扮演自己的角色,但实际上您必须成为自己!我不仅喜欢机械和概念,而且我们的总经理也很棒。他很有趣,很有趣,向我们提出了挑战,并且能够即时进行修改。他适应了游戏玩家,以最大程度地享受我们的乐趣。注意到这个主题吗?一个有效的GM /游戏演示者可以发挥所有作用。我对这款游戏或系统一无所知,但总经理很好地解释了规则并保持了游戏的顺利进行。即使僵尸成功袭击了我,我也被杀死,我的丈夫出于悲痛而自杀(当然是在游戏中),但我还是爆炸了。

最不喜欢的活动:

恐惧塔
我真的很期待我们的Dread游戏,不幸的是,环境使比赛变得微弱。

托尼: 恐惧 我喜欢Dread RPG,并期待在Gen Con上进行尝试。但是我们的桌子在一个小房间里,旁边是一个玩另外一个RPG的14人的桌子。我们几乎听不见通用汽车所说的话。我们玩得很开心,但是对于要运行游戏的恶劣条件却有点失望。如果我能对风车游戏提出建议,下次不要’在小桌子旁边安排一个巨大的RPG桌子。

亚历克斯: 大卡坦游戏 在玩有史以来最高纪录的Catan游戏时,我玩得开心吗?绝对。但是,该组织存在一些重大困扰,这确实使我感到沮丧。我们事先没有被告知座位会随机分配,这导致我们的团队崩溃了,当我的妻子问我们是否可以坐在一起时,工作人员对我的妻子不是很好。此外,没有不诚实游戏玩家的支票–在我附近彼此对面坐着的两个人在打破系统并赢得胜利方面并不那么微妙。当我玩得很开心的时候,我觉得这个组织真的让我口中难闻。

斯蒂芬: 恐惧‖ 让我清楚一点。我在玩这个游戏时大吃一惊。但是与我们其他活动相比,’衡量。就像托尼说的那样,我们在一张很大的大桌子旁。对我来说,这一直是一个挑战,因为我确实有听力障碍并且房间拥挤不堪,但是我的其他游戏团队表示,他们也很难听到我们的通用汽车。我也不要’认为我们的总经理足够坚强。我们只有两个伤亡:两个都是牺牲自我的。 [旁注:当托尼飞来飞去,尖叫,“NO, SARGE!” (Alex’的游戏名称),并在积木塔上展开了自己的作品。整个房间(三个不同的RPG)停了下来,然后歇斯底里地笑了。]我肯定会再玩一次,因为我喜欢角色创造机制和缺乏统计数据。作为不这样做的人’t feel like she’作为一个强大的角色扮演者,这份长达两页的问卷确实帮助定义了我的角色。我知道她是谁,并且表现得很好。对Dread的失望归结于环境。

托尼的购买:

火车
特工猎人
竞速
星际迷航:卡坦扩展
布鲁日
Agricola:所有生物的大小扩张
萤火虫:棋盘游戏
武士剑
时空

亚历克斯&Steph的购买:

探路者冒险纸牌游戏
传奇人物:漫威英雄
传奇:黑暗之城扩张
郊区
时空
地牢卷

竹野子
庞贝的倒台
上古迹象:看不见的力量

我们的剧本:

8分钟帝国 (4x)
丛林速度
禁止甜点 (2x)
地牢卷
7大奇观 + 城市 (2x)
杀菌剂+有毒城市购物中心 (2x)
葡萄栽培
卡坦大游戏
庞贝的倒台
幻影学会
竹野子
风险:旧版 (2x)
太空学员
BSG Express
Terra Mystica
DC甲板建造者
太空堡垒卡拉狄加
救生艇

那 about wraps up our 2013 Gen Con recap. Be sure to check out our 照片库 有关公约的更多图片。如果你没有’今年不要参加Gen Con,我希望您明年可以将其纳入您的日程安排。它’是本年度的亮点之一。

8评论

  1. I’我从参加GenCon并参加展览的朋友那里听到了有关Mayfair员工的真正坏消息。显然,梅菲尔的员工表现得很糟糕,我的朋友们拒绝购买任何东西,但使用梅菲尔游戏,以免直接支持他们。

    至于深水之王’我想知道他们是否意识到自己的生产流程超额投入。我知道,至少早在4月份,就有一群人因预购而被延期订购。

    • 那 ’听到您在Mayfair的经历感到很遗憾。当我和斯蒂芬妮(Stephanie)演示庞贝的倒台(Downfall of Pompeii)时,我们有一位出色的演示负责人,最终根据我们的经验进行了购买。显然,您的里程可能会有所不同,但是您的朋友’的经验(以及我们的经验)确实表明,公司需要确保所有员工都尽最大努力与客户站在一起。

      • 不仅在客户面前,而且在会议工作者和其他参展商面前。您永远不会知道在这样的环境中谁可能是潜在客户。

  2. 很棒的帖子。我喜欢这种格式。一世’我是游戏的新手,所以我没有’确实对GenCon进行了很多思考,但是’肯定在我明年的日历上!

  3. 谢谢托尼帮我接布鲁日。我希望我能走了,但是明年我会走!另外,我的火车是昨天发货的,所以我’在周六我将有一些新游戏带入我的芝加哥游戏小组聚会。游戏开始!

  4. I’我很高兴您能够试用Sentinels Tactics原型!真是有趣。根据我对创作者的了解,该游戏将启动。尚无官方约会,但我听说有人在2014年初将其发布在kickstarter上。

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