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con 2013 Recap

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Gencon-Logo.con 2013在书中,它绝对终止了它的计费“游戏最好的4天。”我有一个绝对的爆炸,在明年到明年的日子里倒数了’s extravaganza.

但在我们归档这一年之前,我认为我应该快速回顾一些亮点和亮光。为了让RECAP一点更坚实,我才能推动我去的两位游戏玩家的帮助。亚历克斯和斯蒂芬是长时间游戏退伍军人,我希望这是胜利的,这是你在这里看到他们的着作。

I’ve将列表分为两个部分,展览馆和大会大。我们’ve还为您的任何好奇的人添加了我们的购买并扮演。与那个说,继续回顾:

展览馆:

大厅最好的事情:

con Demos.
关于Gen Con的最佳事物之一:无处不在的游戏演示!

托尼: Cool Stuff Inc. - “我的一年年度一年中的一个是Cool Stuff Inc. Booth。每年他们都有一个伟大的比赛的Smorgasbord,他们通常的竞争价格。有些年份,你可以拿起一个“well loved” copy from their “Ding and Dent”部分以更好的价格。我星期四在他们的愿望清单上寻找游戏,我在展位上欣赏他们的展位。他们的展位今年感觉略小,但我能够以优惠的价格找到一对夫妇。对CSI的荣誉为今年再次成为一个值得的停车。

亚历克斯: 演示 everywhere – 我喜欢在购买之前能够玩游戏,因为我讨厌被购买烧毁。 Gen Con再次为公司提供有机会展示他们的游戏,与客户互动,并品尝游戏到目前为止的游戏。虽然我肯定经常频繁,但我喜欢击中较小的出版商,因为游戏设计师通常在发言周围并讨论他们的创作。我发现那些是我发作的最佳体验,因为设计师能够让他们的激情和热情的展示,你会深入了解游戏如何进化到最终形式。

斯蒂芬: 一个 演示 - “ 能够走到展位,免费尝试游戏,然后决定是否购买它?它’始终是骗局的最佳部分。当Alex订单游戏视野中时,我很紧张。我们的钱花了很好吗?如果我不怎么样’喜欢比赛吗?那里’在Gen Con中没有风险。如果我不’像一个演示一样,我只是说谢谢,走开。如果这是我想买的游戏,我会在两轮之内知道。

大厅最糟糕的事情:

萤火虫:棋盘游戏演示
我们最努力地试图获得萤火虫的演示。

托尼: 试图演示热点,新版本 –试图获得新的萤火虫游戏的演示只是痛苦。关于探路者游戏,我听到了同样的事情。由于需求量很高,桌子稀缺,有些人难以演示。其他人是因为出版商让人们发挥满,45分钟。第一个点是可解射的:空间有限,需求超出出版商控制。但第二个应该 ’发生。当你在一个骗局演示游戏时,应该是要玩几轮,这样你就可以感觉到你喜欢的游戏。 10-20分钟后,您应该知道这是否是您的游戏类型。除非展位是超级慢的,否则没有理由让别人等待播放完整的比赛。

亚历克斯: 游戏展位工人 - 在过去,我通常会在Gen Con的展位工人进行良好的经验。今年,我认为我所有的好业力量都跑了出来。在三个不同的展位上,我要求通过一个游戏的演示,我被告知他们没有知道规则,并且他们可以给我一个销售的音调。对不起,这不会让我的业务。在另一个展位上,我得到了对游戏规则的快速解释,然后工人在我的团队有机会提出任何问题之前消失了。我们离开了演示(而不是我们的钱)。我与去年相比,今年甚至更加无私和不受欢迎的演示,我也与托尼一起托尼,许多演示工人不够。游戏公司的注意事项:我想尝试您的游戏并给您钱–确保手头的员工让我能够做到这两种职位!

斯蒂芬: 展位辣妹 - “ 一个紧张的衣服的幸福女人与棋盘游戏有什么关系?没有什么。它没有’告诉我你的游戏。它没有’帮助我了解规则。它’一个廉价的伎俩,将(某些)男人带入展位。它堵塞了过道,并继续与游戏适合男性的刻板印象。你好! Â双x染色体在这里。我比赛。我不想看到展位的孩儿或男性同行。它也贬低了一般和女性游戏玩家的女性。

最好的创新:

FFG保留票
天才是由幻想飞行游戏允许预订票以获得新版本。

托尼: 幻想飞行游戏门票 – FFG通常在大厅开放时疯了匆忙,让人们获得最新的释放。然而,今年他们尝试了新的东西。您可以在当天早些时候提出购买票,以后回来在大厅关闭前随时购买游戏。这是一种难以避免依赖于您的一天的时间的奇妙方式。为了这个好主意,对ffg的看法。

亚历克斯: Scheduled demos – 我真的很想在经销大厅试试奇迹传奇,我并不惊讶地等待演示表。但是,能够留下我的名字,游戏组大小和手机号码,然后在我的演示表打开时获取文本?杰出的。这节省了我站在等待潜在的演示球员萎缩的时间。一些拥有更受欢迎的游戏的公司(我看着你,萤火虫板游戏)将来会聪明地采用这个模型。

斯蒂芬: 一个 缓冲地板 - “ 我知道这听起来如此微不足道,但更多的展位在其占地面积上缓冲了填充物。作为有足迹的人,我很欣赏细节的关注。踩到混凝土过道,并在展台上瞬间升起我的心情。更好的情绪=更好的机会购买购买。做得好。

最大的惊喜:

con Crowds.
尽管与会者的记录号设置了记录号,但经销商大厅的人群非常可管理。

托尼: 海岸的奇才缺失和水上崇拜的领主 – I probably shouldn’对于他们去年的展位大多是浪费空间,这是令人惊讶的。但是,我觉得沃特克今年的大厅失踪了,因为他们将他们的存在推向一个相邻的游戏室。我想在DND的版本之间存在意味着他们没有’T有很多卖。他们最令人惊讶的是他们决定不会在康涅狄格州不出售水上膨胀的领主。他们选择持续到周二Â在骗局之后持续它。为什么他们不希望直接出售给40k +游戏玩家超出了我的机会。

亚历克斯: Crowds – 对我来说,与过去的经销大厅似乎没有挤满。是的,当经销大厅打开时,一开始就有疯狂的匆忙,但我们能够坐下来,一定时间,特别是在星期六,传统上是“公约”最拥挤的日子。显然,我的看法必须倾斜,因为出勤率在49,000多个范围内,但也许组织者在组织交通流量的摊位方面做了更有效的工作。

斯蒂芬: 周六 - “ 星期六在大厅里通常包装。墙壁到墙壁的人。从大厅打开的那一刻起,你可以’散步而不不必穿过人们。无论出于何种原因,星期六的人群是可管理的。过道是可以通过的,展位有舒适的空间。不确定为此做出了贡献。

最大的失望:

FFG发布
似乎每年,FFG都与新的游戏发布造成人群…除了今年。来FFG,我们’vers期待更多!

托尼: 幻想飞行游戏 - 来自FFG的新版本今年感觉有点弱。他们是现有游戏的所有扩张。大学教师’让我错了,新的X-Wing Minis看起来很棒,但FFG遗漏了每个人每年都会抓住的热门新标题。我去了FFG展位,看到了新的释放,并且被认为是不知所措的。没有新的标题,没有Eldrtich恐怖(虽然你可以演示它)。这对我来说感觉很重要。

亚历克斯: Fantasy Flight Games – 我有托尼​​对此。似乎在我看来,今年Gen Con的新版本是扩展(下降,NetRunner,星球大战RPG,Thrones游戏)或重启(Battlelore 2.0)。令人惊讶的是,他们没有任何销售的新标题。也值得一提他们如何管理其销售空间。虽然我完全体验到去年NetRunner发布的恐怖,但讨厌看到2小时的线路再次出现(尽管应该通过购买票务战略减轻),但需要更好地管理您的空间通过迫使人们依次等到零售空间,然后在另一条线上购买购买。作为地板上最大的游戏公司,他们可以提供创新性:将工人与读者提供iPhone,为制作小型购买或添加另一个寄存器的人工作是一些想法。

斯蒂芬:Â手机应用程序 - “ 手机应用程序在哪里?我不想绕过巨大的纸质计划。首先,它’浪费纸。其次,可以更新移动应用以反映正在进行的更改。我很乐意在我的手机上有一个会议中心,经销大厅和其他酒店的地图。为什么他们没有’T从去年更新他们的应用超越了我。和Gen Conom组织者的注意事项:该应用程序没有’即使你有它,也可以很好地工作。

最好的未发布游戏:

横冲直撞
我们都有一个爆炸演奏横冲直撞。这是我想要东京之王的游戏!

托尼: 横冲直撞 by Asmodee – 我必须演示“公约”的巨人版本横冲直撞’t wait to buy it. It’一个有趣的灵巧游戏,每个人都扮演一个怪物试图摧毁城市,吃东西。这是我希望东京之王的游戏。我能’等待今天获得一份横冲直撞的副本。

亚历克斯: 从现实游戏中断损害报告 – 我在Gen Con演出了一些游戏,这是一个实时同步动作机修工,但这个合作游戏激起了我的兴趣。您可以在一个面向危机的基于模块的船上扮演一个船员的角色,这些船面临随着时间的推移而变得更糟的危机。 Â为了打击危机,您必须从船舶各个部分拾取组件,并将其传送到区域以完成维修行动。根据您的船舶状态,每个操作之间的时间(用15秒的砂定时器测量)可以在15-60秒之间波动,这对您解决方案的能力有显着影响。我们发现游戏玩法是有吸引力,直截了当,狂热和令人兴奋的,并期待此版本。 Â根据我们聊在的同伴,游戏目前正在生产中,并应在今年第四季度发布。

斯蒂芬:横冲直撞 - “ 递下来,我的最爱。扮演猖獗的T-Rex-Ish Monster是一个爆炸!您多久获得一次奖励在棋盘游戏上或敲打短尾?绝不。我迫不及待地想购买这个游戏并将其介绍给我们的游戏组。

最佳的kickstarter游戏

荣耀帆
荣耀的帆是一个爆炸,缩影看起来很棒。

托尼: Sails of Glory – 当广告系列正在运行时,我备份了这个,我终于有机会在“公约”中试试。我有很多乐趣。我们刚刚使用了基本规则,但即便如此,我们也有一些好的帆船狂欢。我们很容易能够在简单的规则集周围包裹我们的头,然后转两个,是我们自己做出决定。此外,组件看起来很棒。下个月留意这个。

亚历克斯: Galaxy Defenders – 我不是一个kickstarter,但我确实使用了这个游戏,从组件的外观上,我不会失望。我很难过,他们没有任何演示,它只是一个展示副本,但我被游戏的外观和感觉吹走了,即使我没有以足够高的水平返回它获得金属缩版。也就是说,我认为我的画笔将会加班,让这些家伙看起来非常尖锐,我可以等待在邮件中获得这个。

斯蒂芬:  n/a - “ 我承认,我根本不遵循Kickstarter游戏。那’s Alex’S的东西,他让我更新了我们的任何游戏’re supporting.

最好的原型:

SOTM棋盘游戏
它看起来比游戏更大,他们的手在他们的手中击中了多个人的哨兵游戏。

托尼: 多层棋盘游戏的哨兵 – 在公约之前不久宣布,他们在那里有一个播放的原型。组件只是填充材料,但游戏本身就是一大焦点。我喜欢卡片游戏,我立即有兴趣尝试他们的棋盘游戏版本。如果最终产品有类似原型的,这将是我的稳步。

亚历克斯: Asmadi Games的冲动 – 我是Carl Chudyk的粉丝(创新,荣耀到罗马,Uchromia)所以我真的很喜欢这场比赛。设计为基于卡的4X空间征服游戏,它绝对与我的兴趣相关。结合快速设置,巧妙地深入的策略,以及串在一起的能力很长而令人讨厌的转弯(我的妻子的最爱),这是我可以在终于击中生产时等待拾取。

斯蒂芬: â多个棋盘游戏的哨兵 - “ SOTM牌游戏是我绝对最爱之一,棋盘游戏原型并没有令人失望。即使没有显示器上的任何艺术品或组件,机械师也很好地工作,游戏玩法很容易流动。它深情地让我想起了英雄克莱克斯。这将尽快订购’s available.

最喜欢的出版商:

asmodee.
asmodee.’展位人民始终如一地友好和信息。如果你’vere从来没有给你的比赛,你很想念出伟大的经历!

托尼: Iello – 我花了很多时间与发表者谈话,无论是媒体的立场还是作为一般游戏玩家,我都在Iello Booth的最佳时间。他们只是友好,也很接近。作为一个游戏玩家,很容易在他们的表中获得一个演示,他们的员工都非常了解,他们甚至有一堆会议促销。从媒体的角度来看,他们的人民非常访问,并为我提供了很多关于他们当前的游戏和上门标题的阵容。在未来几天看,有关Iello新产品的更多信息。

亚历克斯: Asmodee – 我在Asmodee Booth度过了很多时间,发现他们总是提供吸引人的气候。他们在经销商的地板上有一些最友好和最热情的演示工作人员(如果你没有通过吉尔运行,你不知道你缺少的东西)并始终有一个小说演示年 - 在和历史。今年,巨人版本的横冲直行版和Takeoko都非常值得过经验,他们会给你时间跑过一个很好的游戏街道来决定它是否值得你的时间。他们仍然是在“公约”为我的情况下的必然。

斯蒂芬:  Asmodee - “ 我怎么爱你?让我来计算一下。热情,吸引摊位工人去演示游戏。 (我真的可以在那里停下来。我不能强调拥有熟练的演示有多重要的重要性。如果我对你的演示没有留下深刻的印象,从事或热情,我并没有给你我的钱。大多数公司需要课程从AsModee开始如何演示游戏。)多彩,有趣的组件。伟大的艺术品。法国口音。吉尔。如果您没有通过GIL运行的演示,您将失踪。

大会大:

“公约”最好的事情:

到处游戏
无论是在会议中心还是在Hotel Lobbys,您都会在Gen Con中找到拾取游戏。

托尼: Gaming everywhere – 我喜欢你可以在Gen Con的24/7游戏这个事实。午夜后我们走遍了会议中心,仍然有一大吨游戏。我发誓,其中一些人不’睡眠4天。 Gen Con是尝试新游戏的最佳地点’从未玩过。我向你保证,你有很大的机会找到一个在某个时候运行它的人。

亚历克斯: 随机游戏 – 我喜欢与新人结识新的人和游戏,只要我认为我的耳朵要装饰你的门口。今年,我被一名小组停下来,在我酒店的电梯银行以外的10到50岁之间,要求每个通过的人如果他们想加入他们的狼人游戏。午夜是午夜,我的脚杀了我,我筋疲力尽,一群随机的人想和我一起游戏?我是如此,如果只是几轮。 “Gen Con是一个庆祝游戏,它统一我们的社区,只要我不认为你会把我变成一个灯罩,我比乐于乐趣比你快乐。

斯蒂芬:Â整个游戏 - “ 回家是如此失望。在星期一后,我在一个大约60名其他人的研讨会里的一个大房间里。为什么不打败’我们掷骰子吗?为什么不打败’我们通过游戏规则翻身? Gen Con破坏了你。每天12个小时,您正在与朋友或陌生人一起游戏,爆炸。

“公约”最糟糕的事情:

介意你的举止
来到人们,像成年人一样表演你的举止!

托尼: Bathrooms – 在第一天后,你不’甚至想进去那些。哎呀。

亚历克斯: 拍摄Cosplayers的照片 – 你想拍一张cosplayer的照片吗?美好的。请不要在过道的中间停下来。你正在过道拍摄了一个cosplayer的照片?美好的。当我不通过你的照片时,不要对我感到恼火。

斯蒂芬:  Hygiene - “ 真的吗?我们 ’在这里重新(大多数)成年人。我必须告诉你洗个澡,使用肥皂,并涂上除臭剂?我们知道,近距离的成千上万的游戏玩家。请注意,至少五分钟,清洁自己。此外,不要打喷嚏/咳嗽到你的手中!我们都触及同一游戏四天;我不’T想要你的细菌在演示骰子上。至少有了它,我可以使用抗菌乳液来打击缠结。

最大的惊喜:

在Gen Con中的RAM
令人惊讶的是,Gen Con的餐馆都很快才能为与会者提供服务和装饰。

托尼: 客户服务,并将拨打呼叫线路迅速 – 几年来,将呼叫线已经花了几个小时才能完成。它的新24小时将拨打线条,它’微风。我们的第一次挥杆通过看到一条长线,并决定先吃晚餐。当我们回来时,我们在大约5分钟内完成了这条线。对那个员工的伟大工作。

亚历克斯: Wait time to eat – 我们没有等待我们在晚餐的任何地方等待,包括RAM和Scotty的酿酒厂,传统上两个最具游戏玩家友好的饮食机构。再次,也许我没有看到窗帘背后的魔力,但是那些似乎在这些地方的人群似乎很多,这使得我们的经验更好。

斯蒂芬:会议中心的人群 - “ 2012年,有大约40,000人。我知道今年会有更多。根据Gen Con’S Facebook页面,有49,000名独特的访客。令人惊讶的是,康明并没有觉得更拥挤。当经销商大厅过道实际上可通航时,我周六早上很震惊。去的方式,Gen Con。您在规划/组织检查时滚动了20个。

最大的失望:

收割者迷你
来回收割机,我们想念你的迷你巨人摊位!

托尼: Cards vs Zombies – 我们甚至去年玩过这个并喜欢它。然而,今年,玩家缺乏缺乏。这是一个在整个公约中播放的元游戏,但是因为中心是如此之大,如果你不一样’它有足够的球员’非常无聊。今年,我们甚至发现其他球员遇到了艰难的时间。对于去年的乐趣是如此巨大的乐趣是今年的一个巨大的下降。

亚历克斯: Reaper Miniatures – 我从一个商业角度看,收割者并没有连续参加第2年的Gen Con,因为他们今年再次展示了Pax Prime。然而,由于我不是一些其他微型公司出席的粉丝,我想念他们。加上,我总是在缩小的缩影时总是在Reaperbryan的封口记忆中,我喜欢看着他在寻找完美的迷你架子时变得兴奋。

斯蒂芬:  Cards vs Zombies - “ 去年,走过会议中心是神经党的。我们走进了地面,始终为僵尸侦察。它是爆炸,我们四天留下了人类。今年这么令人失望。我根本没有看到僵尸。你可以’如果没有人是“It.”游戏跌倒,甚至虽然只有几块钱,但游戏浪费了金钱。

最喜欢的事件:

爆发:亡灵
我们惊讶地击中了Gen Con。我们在突发上签署了游戏,绝对被爱了!

托尼: Outbreak Undead – 我们为它的地狱播放了这个RPG,因为它听起来很有趣。它是!在僵尸爆发期间,这是一个RPG。我们的通用汽车做得很好或用我们的拳打和滚动。我们很高兴我们检查了这个游戏(即使我们之前从未听说过)。
赛跑者:Catan Big Game。它可能会是我最喜欢的,如果它是不是’T已经花了2个小时来获得设置和组织。呃,那是残酷的。

亚历克斯: Outbreak: Undead – 我与托尼100%协议。当您坐在游戏中时,涉及生成您在您的人的所有内容的设备列表的角色创作?独特的。在rpg中播放自己?甚至更冷。拥有一个可以根据我们知道ICC的布局和仓鼠管进入酒店的事实的DM?奖金。绝对爆炸扮演这个,我正在寻找书的副本,所以我可以在家里的游戏集团运行它。

斯蒂芬:爆发:亡灵 - “ 我们都知道RPGERs总是扮演自己的版本,但在这里你实际上必须成为你!不仅我喜欢机械师和概念,但我们的通用汽车很棒。他参与了,有趣,挑战我们,并能够在飞行中修改。他适应了他的游戏玩家,以最大限度地享受我们的乐趣。注意这个主题?有效的通用汽车/游戏演示者都有所作为。我没有了解这款游戏或系统,但通用汽车奇妙地解释了规则,并将游戏顺利运行。尽管僵尸成功地攻击了我,但我是怜​​悯的杀戮,但我的丈夫杀了自己的悲伤(当然,当然,在游戏中),我有一个爆炸。

最不喜欢的事件:

恐惧塔
我真的很期待我们的恐惧游戏,不幸的是环境使事件变得薄弱。

托尼: Dread – 我喜欢恐惧RPG,并期待在康涅省努力尝试。然而,我们的桌子在一个小房间里,一个小房间,14人玩不同的rpg。我们几乎无法听到我们的通用汽车所说的一半。我们玩得很开心,但对游戏的蹩脚条件有点失望。如果我可以向风车游戏提出建议,下次唐’T在较小的旁边安排一个巨大的rpg表。

亚历克斯: The Big Catan Game – 在纪录设置最大的Catan游戏中玩得很开心吗?绝对地。然而,有一些主要的Snafus与本组织真正为我制作了一个越来越低的障碍。我们事先没有被告知,座位将被随机化,这导致了我们的团队被分解,当我们询问我们是否可以坐在一起时,工作人员对我的妻子不太好。此外,不诚实的游戏玩家没有检查–在我附近的两个人坐在我附近的两个人在他们试图打破系统和胜利时没有那么微妙。虽然我玩得开心,但我觉得这个组织真的把我留下了酸味。

斯蒂芬:  Dread - “ 让我很清楚。我爆炸了这个游戏。但与我们的其他活动相比,这一点没有’测量。像托尼说,我们旁边是一个大的响亮的桌子。对我来说,这一直是一个挑战,因为我有一些听力损失,拥挤的房间很难。但是,我的其他游戏集团也表示他们也有问题。我也没有’认为我们的通用汽车足够坚强。我们只有两次伤亡:既有自我牺牲。 [侧面注意:亚历克斯即将为本团队牺牲自己,当时托尼飞出无处可去的地方,尖叫,“NO, SARGE!” (Alex’S的游戏名称),并在Jenga Tower推出自己。整个房间(三种不同的RPG)停止了死亡,然后歇斯底里笑了。]我肯定会再玩一次,因为我喜欢角色创作技工和缺乏统计数据。作为一个人的人’t feel like she’s一个强大的角色运动员,两页问卷真的帮助定义了我的性格。我知道她是谁,并很好地玩了她。恐惧失望归结为环境。

托尼购买:

火车
代理猎人
比赛风
星际迷航:Catan扩展
布鲁日
Agicola:所有生物大而小的扩张
萤火虫:棋盘游戏
武士剑
ubronia

亚历克斯&Steph™购买:

Pathfinder冒险卡游戏
传奇:奇迹英雄
传奇:黑暗的城市扩张
郊区
ubronia
地牢卷
偏光
Takeoko.
庞贝山的垮台
长老标志:看不见的力量

我们的戏剧:

8分钟帝国 (4x)
丛林速度
禁止甜点 (2x)
地牢卷
7个奇迹 + 城市 (2x)
蛋白+有毒的城市商城 (2x)
葡萄栽培
Catan Big Game.
庞贝山的垮台
幻影社会
Takeoko.
风险:遗产 (2x)
空间学员
BSG Express
Terra Mystica.
DC Deck Builder.
班斯特尔塔塔尔加里加
救生艇

那 about wraps up our 2013 Gen Con recap. Be sure to check out our 照片库 有关“公约”的更多图片。如果你没有’T TOT TO TET到今年的Gen Con,我希望您明年可以将其纳入您的附表。它’是我们今年的亮点之一。

8评论

  1. I’从参加哥伦士参加和展览的朋友,一般来说,关于Mayfair员工的真正糟糕的事情。显然,Mayfair的员工表现得足够严重,即我的朋友拒绝购买任何东西,而是使用Mayfair Games以免直接支持它们。

    至于Waterveep的领主,我’m想知道他们是否意识到他们的生产流已经过度承诺。我知道已经报告了一群人,至少在4月份从预定的扩张开始。

    • 那 ’听到您在Mayfair的经历感到羞耻。当斯蒂芬妮和我被切割庞贝的垮台时,我们有一个很好的演示领袖,并最终根据我们的经验制作了购买。你的里程可能会有所不同,但你的朋友’S的经验(和我们)真的表明了公司的需求,以确保他们所有的工人都与客户带来最好的脚。

      • 不只是在客户面前,也是在会议工人和其他参展商面前。你永远不知道谁可能是一个像这样的潜在客户。

  2. 伟大的帖子。我喜欢这种格式。一世’m新来游戏所以我没有’真的对古恩顿的想法很多,但它’绝对是明年的日历!

    • 如果你’重新进入游戏(显然,自你’在这里),Gen Con是不容错过的。我们’明年会在那里见到你!

  3. 谢谢你为我提供托尼的布鲁日。我希望我能走了,但明年我会去!此外,我的火车装运昨天到了,所以我’有一些新的冠军,周六带上我的芝加哥博彩集团聚会。游戏开始!

  4. I’很高兴你必须尝试哨兵战术原型!这是很有趣的。从我从创造者那里了解的那样,游戏将被击败。尚无官方约会,但我听说它在2014年初举行Kickstarter。

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