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Gen Con 2015回顾第1部分:游戏

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Gen Con 2015终于结束了。以及什么’在Board Game Quest中成为我们的年度传统,我们将回顾一下大会,以使您对“最佳四日游戏。”

由于我们BGQ团队的规模不断扩大,我们’ve最后不得不将我们的回顾分成多篇文章(篇幅太长了)。因此,今天我们将专注于Gen Con上的游戏,而明天我们将深入研究与发行商和整个大会的经验。因此,考虑到这一点,’潜入Gen Con游戏!

BGQ乘员组
今年,大多数BGQ船员都能够做到这一点。

我购买的最喜欢的游戏:

托尼: 轻拂‘em up(椒盐脆饼游戏)。这是一个非常艰难的决定,部分原因是我觉得真的没有 今年的比赛。去年,Gen Con的发布令人赞叹(帝国定居者, 五个部落, 深渊,传奇人物:“外星人遭遇”),而相比之下,今年肯定显得有些平淡。话虽如此,我还是喜欢敏捷游戏,所以 轻弹他们 从简单/休闲到更复杂,都有一些很棒的组件和游戏玩法,在我的最爱列表中绝对是绝对重要的。

犀牛英雄
亚历克斯, after making a little boy cry in the HABA booth.

亚历克斯: 犀牛英雄(HABA)。如此简单,却如此令人满意。向HABA致敬,他制作了一款出色的游戏,我迫不及待想与我的游戏玩家以及非游戏玩家的朋友和家人一起玩。我们酒店的大厅里有一群人看着我们玩耍时扎根并扎根,每个人都向我们走来,问我们在哪里捡起它。 犀牛英雄 充满活力和感染力!在HABA展位向Shauna致意,这是我在大会期间在经销商大厅遇到的最友好的人。

史蒂芬:犀牛英雄。我们六个朋友最终购买了这款具有感染力的有趣游戏。从居住在公寓中的动物的可爱艺术品(猪们刷牙,给窗框上的花浇水的熊,看电视的大象)到将超级英雄犀牛放在堆叠的卡片上的灵活挑战,这场比赛都是即时的赢家。快速,愚蠢且令人难以置信的娱乐。每个人都想玩。

安德鲁: 发现(Asmodee)。我最初的大笔购买是《 Blood Rage》,在玩了几次之后,我真的很喜欢它。但是我接了 发现 星期六早上,才被吹走。在听了展厅解释的规则后,我很容易就能掌握规则。我们在一个小时内玩了4人游戏。有很多有趣的决定和要采取的各种方法。如果您可以同时完成两张旅程卡,则可以获得额外的回合奖励,这会增加游戏的风险/奖励平衡。您永远不会觉得自己有足够的骰子来做自己想要的一切。我期待着再玩一次。

布莱恩·W: I will echo the 亚历克斯 and 史蒂芬 – 犀牛英雄。我回到家,在周日晚上与家人一起玩,当我该停下来上床睡觉时,我的儿子哭了。当我保证我们星期一再玩时,他不再哭了。因此,听起来也是我家庭的最爱。

沃尔特: 我最喜欢的游戏必须是 Midgard的冠军 (灰狐游戏),放下手。首先是对我的男人Brian Winters的呼喊声,因为他在Gray Fox摊位肌肉发达–好吧,排在第25位,足以在星期六早上打出最后一个副本。但是回到游戏本身。实际上,我在Gen Con之前大约一周左右才听说过这款游戏。就像很多人说的那样,这款游戏的确像是更好,更主题的 深水领主。工人安置的顺畅性,基于骰子的战斗以及多种计分方法都构成了一个巨大的游戏,这将花费大量时间在我的桌子(以及我认识的其他所有人的桌子)上!

门户游戏带来的时间浪潮
门户游戏带来的时间浪潮

布莱恩·B: 时间潮汐 (门户)–我听说这很好。我玩了一次之后就买了它。我没有失望。我不敢相信18卡牌游戏会导致多少痛苦的选择。我强烈推荐给任何寻求出色的两人游戏的人。它在Gen Con卖完了,我并不感到惊讶。

莎拉B: 帝王谷:来世(AEG)–看到我绝对喜欢的东西,这对我来说是即时购买 帝王谷。与去年一样,这款游戏同样出色,可以将新卡集成到原始的帝王谷中。我喜欢甲板制造商,而使这一制造与众不同的原因是试图在收集卡片与何时开始装入卡片之间取得平衡。它播放很快,不会伤害我的大脑。另外一个好处是在AEG的展位见了设计师Tom Cleaver,并请他签署了我的副本!

Flick em Up
决定我们最喜欢的游戏是一项艰苦的工作,但是Flick’em Up当然发挥了很多作用!

我希望可以买什么游戏:

托尼: 发现 (Asmodee)。我很大 刘易斯和克拉克 粉丝,所以我真的很期待获得这个“骰子游戏”版本。不幸的是,他们每天只带来少量的副本出售,而我从来没有及时送给Asmodee来抢购。

间谍降落
玩Spyfall游戏

亚历克斯: 间谍降落(后生代,Hobbyworld)。这些天,我并不是急于在经销商大厅开幕时疯狂,所以我几乎没有机会获得新的热情。我从(Cryptozoic)的一位推销员那里听说,他们只有36份 间谍降落 每天的销售量,考虑到它在Origins取得的巨大成功,这令人惊讶。绝对令人失望,但我相信我会在某个时候拿起副本。

安德鲁: Midgard的冠军(灰狐游戏)。我真的很喜欢工人安置游戏和掷骰子很多的游戏。 Midgard的冠军 似乎很好地利用了这两种机制。不幸的是,他们每天分配25份副本的进展并不顺利,我也无法抢购一份副本。

布莱恩·W: 血腥狂暴(CMoN)。我在Kickstarter上支持了这个游戏,只需要像孩子一样等待圣诞节。我看着一个演示和一个小组在酒店大堂玩,非常嫉妒。从机械角度看,它看起来很棒,从迷你角度来看,它甚至更神奇。 .

代号
播放一些代号

沃尔特: 代号 (CGE)。当我第一次听说这款游戏时,我不确定它是否对我那么有趣。然后我玩了。如此出色的派对游戏“给一个单词提供线索”风格,但有一些很酷的变化。当它被零售时,这对我来说是必须购买的。

布莱恩·B: 血腥狂暴(CMoN)。我没有开始。我很傻

莎拉B: 没有。我让丈夫给我买了我想要的一切。

镰
Stonemaier Games的Scythe Protoype

最喜欢的未发行游戏:

托尼: (Stonemaier游戏)。我不得不冒险走出展厅寻找它,但是在与Stonemaier Games的Jamey谈论了他即将推出的游戏(并看到了外观精美的原型)之后,我渴望获得一款可以发布的游戏。 。艺术品绝非易事,而Jamey在游戏中凭借扎实的机械手的往绩使我寄予厚望,这将是他迄今为止最好的作品。

亚历克斯:骰子城(AEG)。我无法为此进行演示,但是它似乎正好在我的驾驶室中。掷骰子,城市建设和资源管理?我一定会检查 骰子城 释放出来。

大流行遗产史蒂芬: 大流行遗产 (Z人游戏)。我知道它在Gen Con中没有出现,但是基于我从Risk:Legacy中获得的乐趣,我知道我会喜欢上它。翻录卡牌,标记棋盘并影响先前游戏中的每个游戏的新颖性是如此吸引人。也许,也许,我可以赢得一两回合。

安德鲁: 上下(Red Raven Games)。如今,Red Raven Games似乎推出了很棒的产品,我很高兴能够玩《上下》。感觉就像选择自己的冒险书,是棋盘游戏。

布莱恩·W: 上下(Red Raven Games)。观看了演示,我认为安德鲁在金钱上是正确的。看起来好像很有趣,我希望我能在Kickstarter上支持它。

法老的宠爱沃尔特: Arrgh,很难将其缩小到一个。亚军将被其他人提及;骰子城及以上和以下以及Bezier Games的 法老的宠爱,但我将继续准备推出一款几乎没有嗡嗡声的游戏–至少还没有。它的 宝藏山 由Cosmic Wombat游戏。我从我的好友尼尔(Neil)的小技巧中检查了这个,我有机会与游戏设计师本人丹尼尔·乔治(Daniel George)坐下来进行了几轮比赛。这是一个以矮人为主题的工作人员放置和瓷砖放置的组合,对我来说很合适。 Dan的原型副本几乎已完全开发出来,我喜欢他在工人安置上的扭曲方式,在该位置上为每个球员的工人编号,并且您可以使用较高编号的工人中的一个将较低编号的工人从动作空间中撤离以收回该动作空间。这显然要等到明年春季才会出现在Kickstarter上,但我会在那儿出现。

布莱恩·B: 杀人剂:黑死病 (CMoN)–我明白了我DID Kickstart这个。这是我长期以来最期待的游戏。它甚至超过了 神话 (仅仅)。

莎拉B: 为银河滚动:野心 (Rio Grande Games)我知道这不是在Gen Con上出售的,但是已经被降低了。而且它应该已经出售了,就像我会买的一样。就像无视“不要跑”一样买了它。因为骰子

20世纪有限公司
20世纪受到Rio Grande Games的限制

最令人惊讶的游戏:

托尼: 犀牛英雄 (HABA)。在大会召开前的几个月,我在Twitter上听到有关这款游戏的传言,所以我特别指出了这一点。圣牛游戏很有趣,尤其是因为它太简单/太小。谁知道堆叠卡可以度过如此愉快的时光!到大会结束时,我们大多数人最终都购买了这种宝石的副本。

两室一臂
我们的两个房间和一次繁荣活动

亚历克斯: 两室一臂 (星期二骑士比赛)。在等待他们的Kickstarter广告活动完成将近2年之后,我已经做好充分准备要被2R1B失望。不是这样!我参加了星期二骑士运动会的一个由30个人参加的比赛,并受到了轰动。游戏的社交演绎方面以及不同的角色确实在短时间内提供了很棒的体验(我们在一小时内玩了3场游戏)。我现在需要在家里找到29个人来玩这个游戏!

史蒂芬: 20世纪有限公司 (里奥格兰德游戏)。我不会说谎,当我们坐在里奥格兰德州的房间里时,它看起来很无聊。想想我正在为团队。木板是美国的一张令人兴奋的地图,上面有三角形网格覆盖。城市标签非常小,难以阅读。我没有留下深刻的印象。但是有时候,我很高兴犯错了。该火车游戏加强了在游戏中使用的策略 乘车票 同时仍然可以访问。在游戏发展的这一点上,我觉得我已经超越了TTR,但是20th Century Limited轻松地取代了空白。

安德鲁: 灰熊(CMoN)。我在前十名中都加入了这个,但仍然感到惊讶的是我非常喜欢它。一款以第一次世界大战为主题的战trench合作游戏。但是没有战斗或缩影。它’这是一场关于这些人交战困难以及彼此支持的游戏。市场上没有什么像它一样。该机制从根本上讲是个即推即用的纸牌游戏,但是在轮回之间相互支持以减轻纸牌的影响具有几个独特的方面。它’这是一个有趣的主题,一个很棒的游戏,并且具有惊人的艺术品。

Flick em Up
我们参加了很多Flick游戏’em Up.

布莱恩·W: 轻弹他们 (椒盐脆饼游戏)。我喜欢灵巧游戏,这是一个爆炸。我对这款游戏有两种惊奇。第一生产价值是惊人的。从木制游戏盒(带有外部纸板保护器)到出色的印刷规则,场景手册以及对细节的全面关注(有关于如何存放游戏的说明以及用于不磨损纸板的选项卡的说明)使整体质量出众。第二是规则的可扩展性。第一种情况和相关规则很简单明了。如果您想试用它们,后面的方案和规则可能会变得更加复杂并涉及到您的小组。有一晚,我们确实遇到了一些A型性格和规则解释问题,但那又是Gen Con人群的85%。巴津加!因此,如果您正在寻找一款出色的灵巧游戏,并且其质量和规则几乎可以为几乎所有游戏用户所采用– get this game.

沃尔特: 我投赞成票 轻弹他们 也一样我可以参加或退出大多数敏捷游戏,但是玩这一游戏让我大声笑出来,真正成为了白人球队的警长。这场比赛无非是疯狂的乐趣。当然,生产价值来自屋顶!

布莱恩·B: 维罗纳理事会 (当机游戏) –我们对星期四10:05收到的演示印象深刻。我没有立即购买它,因为Gen Con“必须看到所有东西”在我脑海中,所以我想以后再回来。而我没有。然后我想起只看过几本,所以我以为它们卖完了。在线检查,我找不到要出售的产品。悲伤随之而来。为了以防万一,萨拉(Sarah)让我们在周日回到会议厅进行检查。现在我拥有一个伟大的2-5玩家推理游戏,我认为我不打算在Gen Con之前购买。

莎拉B: 公主新娘:智慧之战 (游戏致敬)–我爱新娘公主。我不喜欢糟糕的游戏许可证。我只是看了演示,而感到惊喜。我最终为2-10名玩家购买了一个非常有趣,快速的虚张声势的填充物。

星际迷航:五年任务
亚历克斯’寻找出色的《星际迷航》游戏的追求再次以失败告终。

最令人失望的游戏:

托尼: 兵马俑(Bezier Games)。当我第一次看到 兵马俑 并且它是由Friedemann Friese(星期五, 电网),我非常兴奋。当我最终到达Bezier Games展位时,看了一些游戏后,兴奋就减弱了。 兵马俑看起来像是 机智& Wagers 用地理代替数字代替外观。也许实际上播放最终版本会改变我的想法,但我坚定地离开了 印象。

兵马俑
兵马俑让我们不知所措。

亚历克斯: 星际迷航5年任务(梅菲尔)。我想要的只是一个不错的《星际迷航》游戏。那是过分的要求?我很高兴看到这个标题,这是我在经销商大厅的第一站。当我在一些人的肩膀上冲浪时,看到部件和游戏玩法时,我感到非常失望。一个明确的主题,令人印象深刻的图形设计,以及看起来无聊的游戏玩法,使我对这一点不予理a。来吧,棋盘游戏公司!凑齐,制作出不错的迷航游戏!

史蒂芬:Mottanai(阿斯玛迪游戏)。我绝对喜欢创新。我对Impulse没问题。我爱Red7。我立即买了喵。通常,Asmadi Games是赢家。我喜欢它们的复杂性和设计。 (好吧,喵并不复杂。)但是这个游戏让四个硬核玩家感到困惑。规则不明确,卡片上的文字矛盾。对于我们的生命,我们无法弄清楚游戏。第二天,亚历克斯(Alex)和托尼(Tony)前往Asmadi的展位和游戏室,都被拒绝提供任何帮助。摊位工人不知道比赛规则。什么?!阿斯玛迪房间的工作人员告诉我们,我们必须参加有票证的活动才能学习比赛。我们所需要的只是几分钟的时间,有人可以带领我们逐步了解基本原理。这不是其他游戏公司在Gen Con所做的吗?抱歉,您的无助和无礼的粗鲁态度使您失去了我的业务。

安德鲁: 美国职业摔跤Superstar Showdown(Gale Force 9)。自从《终极勇士》和《绿巨人》霍根时代起,我就再也没有摔跤迷了。但是,九号力量(Gale Force Nine)生产了具有出色许可的出色游戏,并希望看到这种趋势继续下去。嗡嗡声 美国职业摔跤Superstar Showdown 最初是积极的,所以我确保停下来进行游戏演示。不幸的是,机械师基本上是石头,纸,剪刀。我从自己的手中选了一张随机纸牌,希望它能很好地对抗对手所选择的随机纸牌。完整版游戏承诺会进行多人游戏和更多有趣的场景,但该演示并没有给我留下足够深刻的印象。

巨型积木
使用Giant Jenga,更大并不总是更好。

布莱恩·W: 积木巨人 (孩之宝)。女士们,在这种情况下更大并不更好。通过制作尺寸和重量约为四倍的棋子,您就可以摆脱这款经典游戏的便携性。将塔架高至4英尺是一个有趣的主意,但您的桌面和地板可能会不满意。演示桌本身在星期六之前受了重创。 Ad Magic,Inc.的一名演示人员告诉我,您可以从地板上开始保存桌面,对我的吸引力为零。我会坚持经典尺寸,这是我书中的正确尺寸。

沃尔特: 我不会完全失望,但在玩了第一部《 纽约1901 (蓝橙游戏)。尽管围绕这款游戏充满了积极的嗡嗡声,更不用说任何人真正获得副本的机会低得令人难以置信了,但是它似乎有些下降。当然,我的第一场比赛是在午夜之后进行的,经过了一整夜的赛后游戏,并且有很多停下来重新阅读规则,所以也许我在这种情况下判断这个比赛应该不会太快。并不是说我对规则有更好的了解,但我仍然希望以后的比赛能引起我的更多关注。

纽约1901
不辜负炒作?时间会证明纽约1901

布莱恩·B: 弗利普城(TMG)–这是一个可爱的游戏,不要误会我的意思。但是WAAAYYYYYY花费的时间太长了。这将是我唯一购买的游戏,如果我可以使用计时机并推翻我的购买/不购买决定,那我会。

莎拉B: 文艺复兴时期的人 (里奥格兰德游戏)–我丈夫是骗子。他告诉我这应该很有趣。不是。要刮起您的卡片金字塔建设之痒,请改为购买Viceroy。这是一个很棒的游戏!

 

关于我们的Gen Con回顾的第1部分,该内容将进行总结。明天停下来,我们深入研究出版商的想法和Gen Con的经验。 更新: 您可以在此处阅读第2部分。您是否有Gen Con的最爱游戏?在下面的评论中让我们知道。

6评论

  1. 几点:

    沃尔特将感到失望。法老王的宠爱充其量只是在中间。
    Brian W应该知道Giant Jenga是应该在外面玩的。咄。
    我想得越多,我就越’m与Flip City上的Brian B在一起。太为它画出来了。
    与Terra上的Tony的100%。好失望

    • 啊,但是我确实扮演过法老王的宠儿。我知道它是从Yahtzee大量借来的’实际上是一个绝版游戏《 To Court The King》(我’我一直在努力追踪一段时间),但我想我一定比您更喜欢它。

  2. 感谢Sarah B选择我的“帝王谷:来世”作为她的最爱。很高兴见到她和其他在Gen Con上尝试过VotK:A的游戏玩家。

    汤姆·克莱弗

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