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门评论

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审查:
棋盘游戏审查:
詹姆斯W.

审查由:
评分:
3.5
4月5日,2021年
最后修改:4月5日,2021年

概括:

詹姆斯今天在今天的帖子中,距离灰色侏儒游戏发布的小型托足棋盘游戏。在这个独奏板游戏中,您正试图从猖獗的怪物捍卫村庄。

这是詹姆斯·沃尔夫的客座帖子。

门一些董事会游戏已经成为庞大的蒙修塔,占据桌子和货架,部分地致力于踢球,并将堆叠堆叠成超大箱子的趋势。由Jason Glover设计和说明的门 - 在灰色侏儒游戏中的单人展示 - 在TheGamecrofter.com订购。门是那种趋势到达一个小薄荷锡的对立面。

门是一个中世纪/低幻想设置的塔防游戏,在攻击前进的敌人之间有一些轻型牌照和恒定的推挽,在他们做得更多伤害之前从板上移除它们,购买新卡,镇静人口和修理损害正在为你的Waylaid村完成。

门是一个单人游戏,需要15到20分钟的播放。

游戏概述:

每个公民和英雄卡都有四个收入,修理,平静和攻击的图标,每个人都可以代表他们各自的价值观。一些公民和英雄卡也有特殊能力。英雄是你所获得的单用卡,因为恐惧轨道向上移动了担心虫(恐惧+金字塔)。

每次转向敌人前进,推翻了一个新的敌人卡。如果板上有两个敌人,则左侧最远的敌人攻击栅极一点损坏,然后丢弃。这似乎并不那么糟糕,但是,别担心,桌上的两个敌人以后进球。

门敌人
随着游戏的进展,敌人正在变得更加强大,但保持了同样的充满活力的紫色色调。

接下来,玩家可以在手中绘制卡,直到他们手中有三个。每个公民都可以使用其一个图标,每件都可以执行三种动作中的一个。据我所知,游戏以特定顺序打破了这些下降,因为每张卡只能使用一次,因此可能没关系。

命令: 玩家可以在几个不同的命令上花硬币,如攻击(对武器),更换卡片(大篷车),镇静人口(节日),修复您的村庄(Fortify)。

招募: 玩家可以从市场上的四张面朝上卡购买公民。每次购买公民时,他们都会添加到丢弃桩中,另一个立即添加到市场。

门手
这只手可能看起来不太多,而且它’没有,但你仍然可以强大的转弯。

打牌: 使用任何剩余的卡片攻击敌人,修理建筑物,平静您的人口。如果您的农场和塔仍然有骰子,您可以获得每次换奖金进行购买和造成伤害。当你伤害敌人时,你向他们添加伤害,当他们的伤害达到卡上的价值时杀死它们。剩下的伤害可以放置在其他敌人撞击你的村庄,因为剩余的修复点修复了你的建筑物。被击败的恶棍进入一堆名人的敌人,当游戏结束时成为你的分数;假设你没有突然失败。

最后,在你觉得自己得到控制的时候,敌人攻击对他们卡上列出的目标造成伤害,并增加了担心所示的恐惧。担心的某些步骤允许您将英雄绘制到您的丢弃桩(Yay!),而其他人则对村庄的部分造成损坏(嘘!)。如果你达到最后的位置 - 你输了。

敌人继续前进,直到你达到最后两个 - 这成为最后一家。在这里,您必须在继续攻击贫困村庄的不懈攻击时击败最后两个恶棍。

门游戏体验
第三波已经开始,这很好。它’一旦骑士洗牌,就会更好地洗纳我的甲板。

游戏体验:

这是一个你可能会想到“我有这个”的游戏,当你完成你的转弯然后敌人去,你听到你的头脑中的叙述者声音说,“不。你没有这个。“

这些信息都在你面前,所以你可以看到敌人会造成多少伤害,他们会造成多少恐惧,从中造成效果。这是一个很好的方式,说你没有人责怪,但你输了。但是,由于选择不佳的选择,您将失去时间,而不是绘制您需要的卡片,或市场上有什么可用的。

如果市场没有你想要的卡(或者可以负担得起),你可以觉得自己浪费了购买卡你不想希望它被更好的卡所取代。每张卡都有一次使用,但有时它目前不是您所需要的。同样,你可能最终有一个令人敬畏的英雄,你不想使用它,这会限制你的转弯或两个你的囤积贵重的卡片。尽管有运气的方面,我认为一位技术人员将能够解决他们拥有的碎片呈现的拼图。坏事发生,但它是一个计量的速度。

门村
如果你的村庄有一些叫做恐惧的东西;您可能希望在囤积攻击前移动。

在它的心脏上,除了塔防外面,门是一个简单的甲板建筑,你一直在努力改善你的甲板,并用你的有限手尺寸做出最好的决定。每场比赛都有紧张的时刻,因为您尝试使用您拥有的卡片的行动。

游戏倾向于一个独奏游戏的轻松方面,我估计我赢得了我所玩的四分之三的比赛。一旦我意识到我应该让一些敌人在大门上击中击球而不是浪费能量攻击它们,然后让他们在他们的路上损坏他们的大门。

到目前为止的大门最大的缺点是敌人和英雄缺乏品种。有九个敌人和五个英雄,你可能会在每场比赛中看到所有这些。杰森提到了作品中扩张的可能性。另一个缺点是,虽然有一些决定,但在几次戏剧之后识别最佳答案可能会变得相当容易。

最后的想法:

全面的 在短时间内提供良好的游戏体验。我发现很难找到一个满足和适当长度的独奏游戏。有些游戏在其他游戏中逾越节,就像你觉得自己的步伐一样结束。门撞到了一个甜蜜的地方,在那里它啮合,建立紧张,并在它变得繁琐之前结束。

最终得分:  3.5星 - 一个小包装的好游戏。

3.5星点击:
•快速播放和吸引力
•小型游戏脚印和包装
•利用少量资源的良好决策空间

错过:
•需要更多品种的英雄和敌人
•可以看到短期效果,显然玩家通常可以看到明显的选择
•可能有点太容易了

得到你的副本


詹姆士关于作者: 主要使用家庭和专题游戏的工程师和家庭游戏独奏以及他可以在任何时候停止购买的绘画缩放。

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