您和您的定型少年朋友决定一起放松营水晶湖。可能出什么问题了?好吧,也许是一个谋杀性的心理杀手在逃,这就是事实。因此,您将不得不尝试收集补给品,但要避免穿着曲棍球面具的Jason Vorhees,并能在获得帮助之前住上五个晚上。
因此,让我们深入了解露营恐怖电影的世界 13号星期五 并查看它如何将您的运气游戏转化为新闻,让您很快就会被3-6个朋友所吸引。
游戏概述:
13日星期五的前提很简单。每个玩家都扮演一个恐怖的恐怖人物(乔克,书呆子等)…),并冒险脱离机舱的安全来收集物资。他们试图在Jason找到他们之前返回机舱,并迫使他们跑回无用处。

在实践中,这意味着您大多数时候都会从布袋中抽出筹码。它可以是六种耗材中的一种,也可以是红色的Jason令牌。如果您抽出两个Jason令牌,则您的回合结束,并且一无所获。另外,您也可以选择自愿携带到目前为止收集到的所有补给品返回营地。
但是,有一些事情需要混合策略。首先,每个人从5开始 恐惧 牌 而不是绘制光盘,您可以用手玩纸牌。它们的作用范围很广,但通常会与其他玩家混在一起,或者给您提供其他补给而没有正常的风险。
当您带着用品回到营地时,您将获得基于用品的积分,其中一些价值更高。如果您是第一位携带所要求物品返回的人,则每轮还有一张卡可以为您赢得奖励积分。此外,停留时间最长的玩家将获得英勇的奖金,为他们提供额外的积分。
第五天晚上之后,得分最高的玩家获胜。

游戏体验:
如果游戏概述中的任何内容听起来很熟悉,则可能是因为您玩过 石英。一个关于矮人开采各种宝石的游戏。矮人的地雷和恐怖电影有什么共同点?好吧,显然一切。该游戏几乎是逐枪翻拍。恐惧卡和勇敢的奖励机制之间存在一些差异。当然,第13版星期五的所有内容都被血溅覆盖。

13号星期五是一个不错的比赛。我倾向于喜欢运气好的游戏。只要人们对游戏玩法的重视程度不高,恐惧卡中的带那个元素就会很有趣。关键的补给卡的添加实际上是一种配方,如果您是第一个使用这些补给品的人,则可以在其中获得奖励积分,这为“我何时回来?”增加了另一层。方程。
但是吸引我参加这场比赛的显然是主题。与一个疯狂的杀手抗衡,这对推动您的运气至关重要。

不幸的是,相反,我们正在收集锅和手电筒。我们不应该试图逃脱吗?我们为什么要躲在机舱里呢?杰森为什么不能进入这里?为什么他在5天后放弃?
也许在以恐怖为主题的轻游戏中发现情节漏洞是不公平的。关键是,这里缺乏创造力,无法利用大量许可来制作一款真正引起紧张气氛和难忘时刻的游戏。惊慌失措地掉入树林,丢下锅和斧头,这并不是恐怖电影中的场景。
最后的想法:
使用授权的财产对现有游戏进行重新包装不一定是个坏主意。 石英 是一款可靠的游戏,按您的运气对于一个为自己的生存而战的世界来说非常有意义。 13日星期五:水晶湖营地的恐怖 甚至通过更好的勇敢奖励机制和关键补给卡在Quartz游戏上有所改进。
稍微多一点的创造力就可以使它真正成为值得推荐的游戏。不同角色没有特殊能力。关键补给卡甚至没有一个名称试图将它们与主题相关联。而且,与其与Jason对抗而不是设法生存下来,游戏的主题基本上是“不要太害怕”。总体而言,这里还有更多的方法可以做。
如果您想玩按运气游戏, 13日星期五:水晶湖营地的恐怖 很好,但是有更好的。寻求出色的恐怖经历,您可能会感到失望。
最终分数: 3星-一款不错的按运气游戏,但并不能完全反映其原始资料。
点击数:
•可靠的按需运做机制和配方可以满足要求,从而增加了一些其他决定。
•拿那些卡片可以使事情变得生动(尽管很卑鄙)。
未命中:
•感觉不像13日星期五,真的可以使用许可中的更多爱来使其脱颖而出。