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自由:地下铁路评论

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棋盘游戏审查者:
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$50

审核人:
评分:
4.5
2014年1月28日
最后修改:2015年1月19日

概要:

我们回顾了合作棋盘游戏《自由:地下铁路》。在这个具有历史意义的棋盘游戏中,玩家是地下铁路的指挥,必须帮助奴隶逃脱到北方的自由。

自由评论
自由:地下铁路作为美国人,我与祖国的历史有着深厚的感情。我们做了一些让所有人感到自豪的事情:在革命战争中踢了一些英国屁股,人权法案,蝙蝠侠漫画和’85芝加哥熊(仅举几例)。但是,我们的历史也有阴暗面。首先想到的是我们关于奴隶制和废奴运动的历史。它’很难相信,曾经有一段时间奴隶制是正常的,值得继续奋斗,但我想我们现在生活在不同的时代。但这使我们成为了最新评论《自由:地下铁路》的主题。对于不熟悉美国历史的人来说,地下铁路是一种系统,可以帮助奴隶摆脱对北方自由的束缚。

自由:地下铁路由Academy Games发行,玩家在地下铁路中担当指挥角色。在这个合作游戏中,玩家们在帮助奴隶逃脱加拿大自由的同时,也获得了废奴主义者的支持。棋盘游戏可以为有可能使许多羽毛皱褶的主题伸张正义吗?请仔细阅读,找出答案。

自由:地下铁路 是1-4个玩家的合作棋盘游戏,大约需要90分钟。自由最好与任何数量的玩家一起玩。

游戏概述:

每个玩家都将选择一名指挥家进行比赛,并且每个人都有独特的特殊能力,这将在比赛过程中帮助玩家。玩家正好进行了8轮回合,不仅可以帮助足够多的奴隶逃到加拿大,还可以为废奴主义事业购买足够的支持令牌。如果他们可以在第8轮结束前完成这两项任务,则玩家将获胜。如果他们花费太长时间或失去太多奴隶,游戏将以失败告终。

组件:

自由指挥卡
每个玩家都会获得一张具有特殊能力和一次性使用能力的指挥卡。

当Academy Games决定解决这个主题时,自由有可能犯下严重的错误。我听说至少有人说他们希望Academy Games使用雕刻的迷你玩具代替抽象的立方体。我非常不同意该说法。我认为Academy Games是Freedom组件的完美选择。具体来说,我’m在谈论从属捕获器令牌和用于表示从属的多维数据集。两者都是它们应该是什么的抽象表示,并且在游戏中可以正常运行。从属捕手令牌似乎几乎耸立在游戏方块之上,并提供了您想要避免的东西的真实存在。在任何游戏中都没有一个很好的方法来描绘一个奴隶,但是对我来说,这些作品的抽象本质有助于保持游戏的品味和功能。

该游戏带有一个大型游戏板,该游戏板划分在美国地图和容纳游戏的区域之间’的卡片和令牌。除了包含相关的游戏信息外,卡片还带有来自历史的照片和事实说明。这有助于使它们既有用又具有教育意义。我确实喜欢阅读所有卡片上的历史记录以及它们与运动的关系。

总之,我认为学院游戏在Freedom:The Underground Railroad的组件方面做得非常出色。我喜欢组件的抽象性质,也喜欢教育元素。每一点都在其结构上也具有高品质,并应承受多次演奏。

怎么玩:

自由令牌板
游戏板的左半部分容纳指挥,支持和筹款令牌。底部是废奴卡牌跑道和甲板。

游戏需要一点时间进行设置,但是一旦各种卡片,令牌和其他位放置在正确的位置,玩家要做的第一件事就是选择他们的指挥。每种都不同,具有自己的特殊能力和一次性使用能力。一旦玩家准备好开始,游戏就会分为8个回合,每个回合有5个阶段。

1.奴隶捕手阶段: 在每个回合开始时,玩家掷两个骰子。这将导致从属捕手之一向特定方向移动一个空间。这可以将活动扳手扔进玩家’ well laid plans.
2.规划阶段: 玩家最多可以从规划委员会购买2个代币。这些是支持令牌(需要赢得游戏),指挥令牌(允许您在行动阶段移动奴隶)或筹款令牌。
3.行动阶段: 这就是比赛的关键所在。玩家可以完成许多动作,包括使用其特殊指挥家的能力,使用最多2个指挥家/筹款代币或购买/玩废奴卡。当奴隶到处走动时,如果他们进入附有一条小径的城市,他们可能会引起奴隶捕获的注意。通过搬入提供货币支持的城市也可以创造收入。
4.从市场阶段: 玩家拿到最底层的从属市场卡,然后将这些多维数据集添加到板子底部的从属种植园。如果种植园中的可用空间不足,则多余的从属多维数据集将移至“从属丢失”卡中。如果该卡已满,并且玩家需要添加另一个方块,则玩家将输。
5.灯笼期: 清理阶段,第一个玩家令牌通过并且废除死卡的轨迹被重置。

在完成所有5个阶段后,下一轮开始。如果玩家还没有赢,则购买所有支持令牌 在第八轮结束之前,将所需数量的奴隶带到加拿大,他们就输了。

自由游戏体验
每个从属捕手都连接到以彩色虚线表示的一系列城市。如果一个奴隶移入一个连接的城市,捕手将朝那个奴隶移动。

游戏体验:

一开始,我不确定是否要玩Freedom:The Underground Railroad。主题是’t one that’马上要向我跳下去。但是我继续听到关于自由有多伟大的传闻,然后我看着我的棋盘游戏架​​子。我有很多幻想游戏,并且在历史悠久的欧洲有多个游戏。为什么不尝试一些新颖而独特的东西。让我告诉你,我很高兴我给了Freedom一枪。

自由导体代币
银牌支持令牌必须全部购买,玩家才能赢得比赛。它们也非常昂贵,因此很难进行购买。

自由:地下铁路是一款制作精良的游戏。一世’我已经谈论过游戏的出色组件和教育性质,但是我还没有’还没有提到的是游戏玩法确实很扎实。从第一次启动起,Freedom将让您在整个90分钟的时间内粘在板上。在游戏过程中需要做出许多艰难的决定,每个决定都会对您的游戏产生持久的影响。自由几乎感觉像是在玩杂耍,因为玩家有很多事情要做。你会 总是 感觉您可以再使用另一种动作。

这可能就是为什么我在这场比赛中输了很多钱的原因。自由是很难赢得的游戏。我想我现在的赢率大约是15%。是的,不是恒星。但是让我告诉你,那两次胜利真是令人满足。胜利或失败,关于自由的伟大之处之一是它如何逐步使您轻松进入游戏。我看过其他合作游戏(大流行, 禁忌沙漠)在第二或第三回合中我们确实输了。运气不佳加上动作欠佳使游戏在我们的面前爆炸了。这在自由中往往不会发生。游戏有一个谨慎,缓慢移动的过程,在此过程中它会逐渐发展成最终结局。我可以想到至少我们在上一场比赛中输掉了至少两场比赛,仅差一两次获胜。

那是自由的有趣部分之一。您的每个非常有限的动作都会对游戏产生持久的影响。您可能在第六回合中注定要输给自己,甚至一无所知。自由几乎感觉像是一个难题,需要解决。您将盯着一块立方体和移动线,需要弄清楚如何最佳地移动所有东西。我是否将这个奴隶移动到这里,知道它会吸引一个奴隶捕手,但又允许我在另一侧将另一个奴隶从他身边移过?就合作游戏而言,自由是真正的大脑燃烧器。

自由种植园
3个种植园中的每个只能容纳有限数量的立方体。放置时的任何多余部分均移至“slaves lost” card.

但这也导致了自由的缺陷之一,即四分卫(或Alpha播放器为每个人做决定)。这个问题并不是Freedom独有的,事实上,大多数合作游戏都为此受到了一定影响。但是,这在Freedom中可能特别普遍,因为其他参与者没有任何隐瞒。您没有纸牌的秘密之手,甚至在棋盘上也没有角色可以控制。除了您的特殊能力,每个玩家都可以控制游戏的各个方面。而且由于游戏的拼图性质,以及对于浪费的动作有多么宽容,有经验的玩家可能很难看清新手的动作。如果您的团队中有一个阿尔法玩家倾向于接手合作游戏,那么自由可能就不适合您。但是对于一个能够做出决定并共同努力的团队来说,自由可以提供数小时充满挑战的娱乐活动。

但这是我真正的唯一争执点。如果您能克服四分卫和高难度,那么自由就是一个很棒的游戏。在这场比赛中,有很多获胜的方法,也有很多失去的方法。随机抽取的废奴卡有时可能会成败局面,但这种运气还会增加重玩价值。您不会在每场比赛中看到每张废奴卡,所以一点点神秘感都是不错的选择。我一方面喜欢在游戏中挑战,尤其是在合作游戏中。自由是’不会费劲。如果您想在这场比赛中获胜,就必须赢得比赛。

最后的想法:

自由胜利轨道
您的目标之一是逃脱加拿大自由的奴隶。面板顶部的轨道将跟踪您的进度。

即使我一直输 自由 让我一次又一次地回来。游戏很难取胜,但也不便宜。甚至我的输球都是非常接近的比赛。自由中有一个微妙的平衡,即使困难,它也可以让您知道 ’仍然做得很好。我认为,Academy Games在处理可能引起很多争议的主题方面做得非常出色。相反,他们获得了愉快的学习经历。是的,美国历史上的奴隶制时期对美国来说是一个糟糕的时期,但我认为从中学习也很好。我鼓励任何亲手取得 自由:地下铁路 读取卡片上的所有文字以及规则手册中的两页历史记录。他们说什么那些不向历史学习的人注定要重蹈覆辙吗?

如果您正在寻找一种可以挑战您的脑力并提供一些教育见识的合作游戏,那么别无所求 自由:地下铁路。该游戏是与幻想/科幻游戏的一个不错的突破,幻想/科幻游戏可能现在正在您的游戏架上泛滥。今天就尝试一下,祝您好运。

如果您有兴趣为自己准备一份副本,那是关于 $50

最终分数: 4.5星–一款出色的游戏’既有趣又有趣。准备好迎接挑战,因为如果您获胜,那么您’ve earned it!

4.5星点击数:
•优质的优质零件
•具有挑战性的游戏
•教育性
•鲜为人知的新主题

未命中:
• “Quarterbacking” can be an issue

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1条评论

  1. 人们是有罪的,上帝会为此审判他们,但我也知道,上帝会在某些情况下(虽然很糟糕)将残存的人们带走,直到事情死了,并将他们从状况中拯救出来(在非洲这种情况下)出于动物主义和伊斯兰主义)。
    从奴隶制开始,我们知道那个时期是由穆斯林,非洲人开始的,最初是由英国人推动的,然后殖民地(无知地)接受了奴隶制,尽管英国和其他欧洲奴隶贩子放弃了奴隶制,但美国一直持续到内战为止结束了。
    我正在看《新根源》,很高兴我当时不在布莱克。
    12年的奴隶和旧的根将清楚地表明我们所犯的罪,必须流血来结束它,北方和南方以及黑人和白人。
    我订购了游戏,迫不及待想要获得它,我是一名游戏玩家,但是是一个学院’其他的游戏都是伟大的1775年,1812年,巴巴罗萨,库尔斯克,波兰系列。

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