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2052年足球摘要

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棋盘游戏评论::
布赖恩·比耶
价钱:
$40

审核人:
评分:
2.5
2020年12月16日
最后修改:2020年12月16日

概要:

我们回顾了Eagle-Gryphon Games发布的两人纸牌起草游戏2052年足球亮点。在《 2052年足球精华》中,球员试图在比赛的两半中得分最高。

2052年足球亮点“奥马哈。奥马哈小屋… HUT…这里。回顾这一点!”托尼嘶哑地叫道,他穿着1940年代起的足球服,当时他回去通过… a boardgame?

的副本 2052年足球亮点 驶过我的头,与邻居的普锐斯相撞。谢天谢地,游戏仍在缩小。

当我接起比赛时,Tony跑了过去。他问道:“你想打赌我能在那个普锐斯上玩桌上游戏吗?”

“不用了,里科叔叔。我要回家进行审查。”

当我回家时,我转过身,目睹了直到今天仍无法解释的事情。托尼在普瑞斯(Prius)上方10码处投掷了一份机甲与奴才的副本。我不知道他里面有它。

对你有好处,托尼。对你有好处。

游戏概述:

2052年足球亮点是一款模拟美式橄榄球的纸牌游戏。可以调整游戏中使用的纸牌草稿量。 《足球精华》 2052支持一到四名球员。游戏可能需要20到60分钟。在这篇评论中,我只玩了两人游戏。四人游戏就是两个同时发生的两人游戏。

一场比赛持续两半,结果如下:

  1. 上半场开始时,进攻球员打出自己的牌,防守者用自己的牌做出反应,然后比赛结束。然后将防守牌旋转到进攻侧,先前的进攻球员现在在使用其防守牌,并且结算。直到两个玩家都玩了10张卡并且一半结束为止。
  2. 双方在中场休息时起草牌,并在下半场建立起自己的牌组。
  3. 下半场与上半场相同。

玩完最后一张卡后,游戏结束。得分较高的团队是赢家!

2052年足球亮点
卡牌将互相对抗,进攻方与防御方。

游戏体验:

我很高兴玩这个游戏。打进攻牌的机制,然后将同一张牌旋转到另一侧以进行防守电话,这种机制引起了我的兴趣,草稿进行了半场调整。我喜欢尝试用有限的资源进行战术调整。不幸的是,感觉比战术更随意。

让我们从美好开始。进攻/防守卡的格式,并试图决定是否放弃防守来发挥自己想要的进攻方式与阻止对手,但打出次优进攻方式的防守是一种巧妙的设计。我还喜欢确定戏剧结果的简化方法。进攻方具有比赛的类型(奔跑,传球或猛击),一些足球代表比赛的发球地和发短信。防守方面是相同的,足球被替换为头盔。

2052年足球亮点
玩家每半局将以10张牌开始。

如果您的进攻手段是奔跑,而防守选择是通过,反之亦然,那么您不仅会在牌中得到文字结果(根据与您的橄榄球所在位置相匹配的头盔数减去码数),而且还会抓一张牌从行动甲板获得额外的码数。如果防守方与您的比赛类型相匹配,但并未涵盖所有带头盔的足球,则使用进攻性文字,并以匹配头盔为基础减去码。最后,如果防守方选择相同类型并且涵盖所有足球,则使用防守方文字。听起来可能有些混乱,但是经过前几张牌之后,快速确定结果成为了第二自然。

我喜欢的另一种设计是半场吃水(双方总共打20张牌,每半张10张)。游戏中提供了几种不同的草稿选项,甚至在游戏开始时就提供了一些选项,但半场比赛的草稿是强制性的。这使您能够起草卡片,以解决上半年遇到的问题,无论是没有足够的防卫卡片还是寻找失误卡片。

橄榄球亮点2052头盔
卡上的颜色和头盔将决定比赛对对手的有效性’s card.

我还喜欢其他几个方面:解决射门得分,罚球和受伤很容易(从行动甲板上取出一张卡片),使用行动甲板确定额外的码数,以及传球可以如果进攻牌上的码数超出了端区的背面,则可以被否定。

那么,为什么我不喜欢《 2025年足球亮点》?我遇到的最大问题是游戏中的随机性。您可以从预制的15张卡片组开始,也可以草拟15张卡片作为起始卡片,具体取决于您玩游戏的方式。您洗牌15张牌,并为开牌抽10张牌。在这10张卡中,您选择一张作为可听卡,以备后用,然后从卡座中将其替换为一张卡。由于您无法创建手牌,因此您处于抽签中。卡在您的套牌中的四传球戏?太糟糕了。不幸的是,半场吃水并不能使比赛变得更好。您起草了5张牌并将它们添加到牌组中。好消息?您可以选择丢弃5张牌,以使您的牌组达到15张。坏消息?确定您的手牌的方式与游戏开始时相同。

足球2052动作要点
行动平台将解决特殊情况,例如奖金码,罚分和射门得分。

听众没有更好的选择。您可以在每个半部使用三个声音,其中只有一个-在每个半部的开头留有一张卡片。如果要使用其他两个声音,请从甲板的顶部绘制它们,看不见。我的儿子在背对背比赛中打了两次通行证,基于先前玩过的纸牌,我(正确地)猜测我手中没有任何通行证。我在两场比赛中都能听到声音,吸引了与他的牌完全匹配的传球。可以理解,他感到沮丧。

我知道我们无法获得完美的信息,否则游戏将是国际象棋而不是足球。但是,这种随意性使我口齿不清,降低了我对游戏的乐趣。

我在游戏中还有其他一些问题。这些规则虽然简单,但在两种情况下并不清楚。例如,球员助理没有提及如果比赛进行了比赛,头盔应减少码数,但确实在主规则书中指出了这一点。最后,我不喜欢某些失误卡上的机制,如果防守失误,防守失误得分。它使我想起了马里奥·卡丁车(Mario Kart)的蓝色贝壳。我不喜欢这类追赶机制。

最后的想法:

我真的以为 2052年足球亮点 就在我的小巷上。我喜欢足球,喜欢纸牌游戏,也喜欢草稿。但是声音的随机性,选秀权以及每个半场的最后几局都减少了我对游戏的乐趣。我仍然鼓励您尝试 2052年足球亮点,就像其他人给予游戏的好评一样。不幸的是,它对我没有用。

最终分数: 2.5星-一种纸牌游戏,由普通裁判模拟足球比赛。

2.5星点击数:
•模拟足球比赛的独特方式
•播放速度快,相对容易上手
•起草很有趣

未命中:
•足球游戏化过于随意
•听众摇摆不定
•规则手册问题

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2评论

  1. 我完全不同意你的结论。从您的评论看来,您只玩过几次游戏。我花了大约30场比赛才真正了解我的团队可以做什么。当然如果你不这样做’不知道对手能取得什么成就,您会被无处不在的比赛打翻而感到惊讶。要成为一名优秀的球员,您必须使自己的牌组适应对手的优势。例如对爱国者,您需要大量的传球防守,对空头则需要大量的防守。游戏完美地体现了不同团队的实力。就像在美国国家橄榄球联盟中,包装工们在与实力雄厚的球队作战,而其他球队则倾向于与他们作战。草案仍然允许您调整游戏玩法,并且声音可以改变游戏规则。我可以再次保证,由于运气不好,我只输了很少的比赛。如果我输了,通常是因为我在糟糕的时间打了一场糟糕的比赛,就像在实时足球比赛中一样。尽管此游戏简化了实时足球,但它完美地体现了起伏和乐趣。

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