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封建评论

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评论: 封建
棋盘游戏评论::
安德鲁·史密斯
价钱:
$60

审核人:
评分:
4.5
2018年5月22日
最后修改:2018年5月22日

概要:

我们回顾了Feudum,这是一种开放世界风格的欧元游戏,它将使玩家尝试通过各种动作获得最高分。封建只是可能是真正的第一个开放世界的欧洲游戏进入我们的桌面

封建评论

封建棋盘游戏的复杂性有很多种。有些复杂的规则很难理解。复杂的评分系统使您难以理解您要实际完成的工作。然后是Feudum的复杂性,它有很多单独的简单规则,但是各个部分的总和以及缺乏方向性使得实际玩游戏变得困难。

所以问题是 封建 在时间和脑力上值得您投资的游戏类型是什么?

封建 是2-5个玩家的区域控制和动作选择游戏。它会播放约2-3个小时。

游戏概述:

在任何方面,Feudum都是沙盒式体验。策略几乎有无限的选择,您可以采取许多行动来执行这些选择。因此,这将集中在最高级别的游戏上,但请记住,即使在开始玩了几场之后,仍然有很多细微差别可能仍然很明显。

封建卡
每回合,您将选择四张牌。

每个玩家都有11张动作卡。在这一回合开始时,您将选择其中的四张牌,并且每位玩家将依次执行其中一项操作,直到所有玩家都玩完了所有的牌。您可以花费资源来在一轮中采取第五个动作或连续执行两个动作,或者同时执行这两个动作。

游戏初期最重要的动作卡是:

  • 移动 —将典当移动一定数量的空格,使其等于您控制的典当数量。有些路径需要船只横穿。
  • 影响 -在有典当的所有位置放置一个影响力标记。只有两个玩家可以影响每个位置。影响最大的玩家是统治者,另一个玩家是农奴。
  • 提高 -花费资源来改善位置。前哨基地改善了农场,从农场到镇,从镇到封建。
  • 迁移 -在您当前有典当或影响的位置向地图添加另一个典当。

通过在棋盘上放置棋子,控制封建制度和统治位置,您将在封建公会中获得地位。有六种行会与六种典当相匹配。对于您控制的该类型的每个典当,您都可以在该行会中获得一个状态。死党将为您赢得三个地位。因此,控制封建势力非常强大,但需要您完成一些战斗才能满足国王的兵役要求或受到惩罚。每个行会都关心一个特定的位置,例如商人和贵族都关心城镇,这也会增加您的身份。

封建大厦
当您影响某个位置时,您将成为标尺或农奴。

如果您在公会中的地位最高,则您将成为公会负责人。位居第二的玩家将成为公会的行家。

行会还具有三个与之相关的动作。要执行这些动作之一,您必须打公会动作卡,但是它可以有效地执行18种不同动作之一。行会布置在董事会的外部,当行会负责人和随行人员执行其特殊操作时,资源将顺时针流过行会。例如,炼金术士’s guild actions are:

  • 贸易— 任何玩家都可以支付3先令来购买可用的船只。
  • 推 - 公会负责人可以将公会的资源用于制造新的船只或桶装的krud,这将增加骑士公会的影响力标记。
  • 拉 - 随行人员可以从商人那里获取资源,并将其添加到炼金术士的补给中。

还有其他针对不同典当的动作卡,可以为您赚钱,产生资源或为其他最终游戏得分而抓牌。您还可以进行战斗,攻击其他玩家的封建兵。战斗很少见,但如果您控制着一个封建以防止您因不满足兵役要求而失去积分,那么战斗通常是必要的。

游戏进行了四个动作回合和最后一个得分回合,Feudum将其称为新纪元。在每个纪元结束时,玩家会根据他们的行会成员资格和统治位置的不同区域数来得分。在第4个阶段结束之后,还会有一些其他得分,这些得分最多的玩家将获胜。

封建游戏体验
怪物可以用来攻击其他兵或封建。

游戏体验:

如果按照图表绘制,我对Feudum的兴奋几乎可以肯定看起来像是一个完美倒置的钟形曲线。游戏制作精美。组件质量高,颜色和形状各异。艺术品从字面上看是一件艺术品。您可以将游戏板挂在墙上,并自豪地展示它。在准备我的第一场比赛时,我很兴奋。

封建骰子
您的每个棋子都可以作为您选择的角色类型进行迁移。

然后,我开始学习规则并随后教授游戏。封建是学习的熊,甚至更难教。这需要很多耐心和非常细心的玩家。我已经将Feudum教授给了两个不同的小组,他们都是经验丰富的游戏玩家,每个小组的授课时间都超过一个小时。这里的开放世界风格意味着一开始没有太多的方向可循,在向人们倾销了一个小时的规则后,他们仍然会觉得自己不知道该怎么做。

但是随着游戏的进行,一切都开始融合起来,我对Feudum的乐趣不断增长。您可以控制骑士行会,并尝试限制人们可以聚集的影响力。或控制商人,并随着玩家为您支付资源而积累少量财富。您可以专注于耕作并获得尽可能多的资源来采取比其他所有人更多的行动。改善位置还将为您得分,并为您提供可以成为农奴工作景观的地砖。

封建魔方
必须花费资源来喂养您的卒子并改善地图上的位置。

重复点有一些来源-公会成员资格,您所在位置的区域数量以及可以为农奴工作而构建的景观图块。您必须牢记它们,并确保不要忘记在各个时期之间得分。但是可以通过多种方式满足这些要求。本质上,它们是您选择执行的策略的结果,而不是您选择哪种策略的驱动力。毫无疑问,Feudum是一款很难学习的游戏,但是负担不是如何得分,这相对容易理解。您只需要弄清楚如何使用这11张动作卡即可。

我不愿再提及封建党的另一缺点。虽然艺术品确实很棒,但它却经常妨碍游戏玩法。位置之间的路线可能难以解读。有时,道路会弯弯曲曲进出山丘,从而使相连的位置似乎没有相连。某些路线可以由多种类型的船只通过,您可能需要打开放大镜才能知道您的船是否可以通过给定路径行驶。各个区域也很难区分,因为颜色变化非常细微,并且边界附近有些渐变。这些都不是不可行的,但是对于规则繁重的游戏,这可能会使玩家感到沮丧。

封建海怪
海蛇可以沿着位置之间的船和海底路径移动。

最后的想法:

许多棋盘游戏被称为“沙盒”或“开放世界”,这是我经常与视频游戏联系在一起的术语。考虑到棋盘游戏有很多预定义的规则,路径和选项,我很难以相同的方式真正与棋盘游戏联系。那些尝试的人通常充满随机事件。 封建对我来说,这是第一个同时看起来像欧式游戏和沙盒游戏的游戏。

规则很多。它们本身没有一个过于复杂,但是加起来很多。有11个动作卡,其中大多数具有多个动作。行会动作本身可以代表18种不同的动作。 封建 是一个新的设计水平,其中列出了条款,但您​​确实可以随意探索与以前游戏中尝试过的策略完全不同的策略。而且我仍然想继续 封建 回到桌子。

我只是不想再教一次。

最终分数: 4.5星-我想一次又一次玩的开放世界游戏。但是,只要与同一个小组在一起,我就不必再教一次。

4.5星点击数:
•您想尝试游戏所提供的一切。
•生产一流
•很多玩家互动

未命中:
•冗长而困难的教学。
•图形设计可能会妨碍游戏玩法。

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6评论

  1. 感谢您的评论!我觉得许多早期的负面评论都是基于最初的印象,但是在各个论坛上看到人们对这些评论提出异议的评论让我有些失落。您在描述游戏方面做得很出色,这听起来像是学习上的一项艰巨挑战,这让我在考虑是否应该购买游戏时需要考虑的因素更多。

    • 谢谢Paul,很高兴您发现本评论有用。一世’我并不惊讶有很多人’像Feudum一样,它的开放性对于某些游戏者当然不能很好地发挥作用。这是个人的偏爱,但我发现它非常吸引人。

  2. 我刚购买了它,而您的评论让我俩都非常高兴尝试它,并且感到害怕,就像我的其他收藏之一– Kanban –这是一个非常复杂的欧元,但是人,它发生了很多事情’真的是熊要教。

    • 好吧,我说你至少有无可挑剔的口味,因为看板一直是我有史以来排名第一的游戏。

  3. 周到且博学的评论,谢谢。我刚收到封建– and The Queen’s Army –来作为圣诞节礼物和鸽子。您的批评和称赞是精确而准确的。它’一款出色的游戏。力学很棒。游戏具有身临其境的感觉。它’尽管Lacerda和其他沉重的欧元(也许甚至是Mage Knight)的粉丝可能会发现Feudum是挑战性和令人困惑的替代色拉难题的人,但这并不会适合每个人。与里斯本一起成为我有史以来的最爱之一。

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