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逃生故事:低内存评论

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棋盘游戏评论::
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$30

审核人:
评分:
3
2020年1月22日
最后修改:2020年1月22日

概要:

我们回顾一下由Boss&Dice发行的逃脱故事:低级记忆,一款合作的逃脱室风格游戏。在《逃脱的故事:记忆不足》中,玩家试图通过探索位置并解决难题来拼凑出一个神秘的线索。

逃生故事:低内存评论

逃生故事:低内存It’自从我已经有一段时间了’我们花了任何时间玩桌面逃生室游戏。自从 开锁出口 在2017年风靡一时的游戏类型中,逃脱房间游戏似乎已慢慢进入了一个逐步的发行周期。就个人而言,几年前我玩了很多这样的游戏后,我享受了当之无愧的休息时间。

但是我’我总是一个很好的赛博朋克主题的吸盘,所以当 逃生故事:低内存 出现在我家门口,引起了我的兴趣。一世’我还没有玩过《逃生传说》游戏,所以我很想知道它是如何与我最喜欢的游戏类型Unlock叠加的!让’找出答案,对吧?同样,对于那些相关人员,这将是一个无扰民的审查。任何照片均来自教程任务。

游戏概述:

与大多数逃脱室游戏不同,“低内存”不是定时游戏。玩家可以花很长时间来解决谜题的答案。游戏中的限制因素来自您的动作。低内存发生在几个不同的位置,每个位置分为3个×2格(通常为2张卡)。每次您要探索房间的某个部分时,都将操作令牌放在网格的一个空间上,并在日志中读取匹配的条目。这些将为您提供一些叙述,通常会指导您从编号较大的大型游戏卡组中取出一张卡。

转义故事:低内存文本
日记本中充满了条目,可以推动故事向前发展。

大多数游戏卡是玩家必须解决的难题或在某些时候有用的物品。谜题的答案输入到一个移动网站,告诉您是否正确。这个程序是相当不错的,实际上只是用来告诉玩家他们的答案是否正确(并在要求时提供点击数)。稍后对此进行更多讨论。

当玩家不可避免地用完行动令牌时,他们必须抓一张压力卡。这些提供了更多的令牌供使用,但最终开始影响故事和您的整体结局。不会丢失低内存,但是结局将根据您在选择过程中所选择的内容和压力卡决定。几乎就像选择自己的冒险书一样。

逃生故事:低内存游戏体验
操作卡上的每个空间都将与主板上的网格空间匹配。

游戏体验:

在大多数情况下,逃生室游戏是由拼图的质量决定的。太简单了,游戏就容易被遗忘,但是太辛苦了,玩家会感到沮丧并且不想继续下去。因此,如果游戏设计师希望满足广大玩家的需求,就必须走钢丝。记忆不足最终导致了一系列难题,其中一些实际上非常聪明。但是,我也发现了极少数令人沮丧的东西。至少有一个谜题,我们将应用程序中的每个提示都消耗掉了,直到提示它告诉了我们答案,而我仍然不知道如何得出结论。这样的难题使我想把游戏扔进垃圾箱。但值得庆幸的是,它们之间相差无几。大多数人都可以通过一点逻辑或创造力解决。

逃生故事:低内存应用
该应用程序仅用于提供提示和检查您的答案。

天才的一件事是该应用程序可以告诉您是否拥有解决难题所需的所有卡片。没有什么比向您提供纸牌/拼图但不告诉您您赢了的游戏更糟糕的了’再使用半个小时。这样,我可以单击一个按钮,查看需要多少张卡片(而不是哪些特定的卡片)才能解决此难题。这样可以避免我在摔倒时将头撞在墙上20分钟’甚至没有我需要的所有工具。

当涉及到应用程序提供的提示时,我希望在他们给您答案之前有一些警告。提示是多层的,你不会’真的不知道你什么时候’我得到了最后一个提示,因为下一次单击提示按钮只会吐出答案。在此之前发出警告会很好。有时候,我很快就点击了提示,因为提示已经告诉了我我所知道的事情,而答案只是在我眼前。

低速记忆与该类型中的其他记忆最大的不同是使用动作令牌而不是计时器。虽然它’可以按照自己的步调解决难题很不错,因此探索会有些烦人。卡片上的艺术品有些虚弱,比详细作品更具卡通色彩,因此’如果您正在看卡上的相关物品,请务必清除。如果感兴趣的项目跨越两个不同的网格,那么您也没有’真的不知道哪个广场要谈论您想知道的事情。总的来说,我当时’是该系统的忠实拥护者。需要进行探索才能使故事向前发展,而当只有模糊的卡通项目是您对空间中事物的线索时,它会在与故事无关的区域浪费有限的动作。

逃生故事:低存储卡
卡片会注明与之打交道的难题。

最后,虽然大多数逃脱室游戏都是’真的要沉浸在一个故事中,我发现“低内存”有些让人难以忘怀,有时很难理解。而不是一个漫长而线性的故事’来自不同角度的3个交织在一起的故事。虽然这可能在电影中有效,但当时’在这里一切成功。坦白说,我没有’发现自己对任何角色都不太在意。

最后的想法:

逃生故事:低内存 在广受喜爱的Unlock和EXIT系列之间有着激烈的竞争。我很欣赏他们尝试使用动作点系统进行一些新操作,但当时’对我来说是巨大的打击也许是卡通艺术使得难以挑选细节。但是,结合令人难忘的故事和一些过分困难的难题,’我真的很高兴能在系列中尝试更多。

总的来说,我认为 逃生故事:低内存 是一个很好的游戏,但是我’我可能会坚持解锁系列’我正在寻找修理逃生室的方法。但是对于那些喜欢挑战性难题并且想摆脱定时系统的人来说,低内存值得一看。

最终分数: 3星–使逃生室的风格朝着不同的方向发展,但艺术品没有’不能这样做。

3星点击数:
•该应用程序不会影响相关人员
•没有时间限制
•喜欢它告诉您拼图需要多少张卡

未命中:
•动作系统感觉有限
•以前的故事’t that interesting
•卡片插图可能含糊不清

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