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内生预览

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注意: 此预览使用预发行组件和规则。您在此处看到的内容可能与最终发布的游戏有所不同。这篇文章是付费预览,您可以找到更多信息 这里.

内生在纸牌游戏领域中,总是存在某种心理复杂性量表。一方面是类似《去鱼》的游戏,另一方面是诸如《魔术:聚会》,《炉石传说》和《桥》这样的游戏。在Go Fish端找到既适合玩家又能吸引更多铁杆玩家的游戏可能会非常具有挑战性,尤其是对于一个晚上有两名以上玩家的游戏。

一款具有神秘主题和玩法的纸牌游戏,可以满足魔术迷的需要,而又不会消耗新手的头脑,因此跌至这一水平。 内生 是一款可供2至5位玩家玩的纸牌游戏,每位玩家大约需要20分钟。它可以与2位玩家一起很好地发挥作用,但对于4位玩家或两支球队来说,同样令人愉悦。

游戏概述:

内生的参与者是宇宙生物,他们穿越“婴儿王国”寻找“答案仍未知的问题”。当这些众生相遇时,似乎存在冲突,并为魔术战斗游戏奠定了基础。玩家正在相互竞争“棱镜”,这是胜利的象征。赢得其中3个的玩家将赢得比赛。一路上,玩家可以集中精力增强能力并向其他玩家施加厄运,如下所示。

内生追踪器
对于喜欢结构化布局的人,可以根据图方便地安排碎片。或者只是将它们堆成一堆直到需要。

玩家从一张纸牌和一个从三个生命点开始的健康追踪器开始。手中的卡片来自知识领域。每转一圈,将绘制其中两个。玩家还从3个“碎片”开始,这是升级令牌。

在回合中,如果没有怪物在场,则活跃的玩家会从混沌领域中抽出直到怪物出现。这个怪物成为玩家争夺棱镜,增加碎片或其他奖励时所需要的箔纸。怪物出现后,玩家开始其回合的主要部分。

在此步骤中,玩家可以玩技能卡,直到最多玩3张。这些技能可提供攻击,防御和治愈能力。通过丢弃手中的其他卡作为能源来为它们供电。例如,功能强大的技能卡可能会提供3点能量,而技能较弱的技能卡可能会提供1点能量。在整个回合中,是选择使用卡来获得能量还是作为技能使用。

内生卡
卡片上有大量带有超凡脱俗图像的插图。

也可以通过为技能分配碎片来增强玩家的技能。但是,碎片也很有价值,因为它们可用于永久增加玩家的最大生命值。杀死怪物会奖励碎片,但击败其他玩家也会奖励碎片(不用担心,其他玩家会回来)。

因此,游戏的一般模式是玩家将以神秘的技能与对方作战,同时减少对怪物的伤害。玩家可以选择集中攻击怪物,也可以选择反复攻击其他玩家以在短期内增加碎片。无论哪种方式,玩家有时都希望取下一些怪物来获得棱镜。

其他正在玩的牌如下。人工制品提供即时效果,并在知识领域中获得。奇迹是提高生活点数的奖励,并提供强大的单次使用能力。课程是永久性的奖励效果,可通过获得一组特定技能而获得奖励。另外,在混乱牌组中,一次性事件(正面和负面)和扭曲会改变玩家的能力。

内生游戏体验
随着技能发挥作用,他们’重新放置在玩家面前,提升了卡上分片数量所代表的技能。

游戏印象:

内生的最佳受众是拥有广泛家庭或朋友的魔术玩家,他们可能会觉得他们想要体验高级纸牌游戏的全部意义,而无需研究嗜好的收藏性质。内生性在以较小的尺寸提供完整的体验包方面做得很好。组合和发现的能力已经成熟,可以扩展,而且主题提供了体面的诡计。

内生性百日咳
游戏竞技场中的怪物’它们是胜利点生成器,因此非常致命。在这里,强悍的飞马需要付出一定的努力才能击败并赢得棱镜。

游戏的另一个值得注意的方面是卡牌附带的神秘艺术。黑暗的背景和强烈的正面色彩使这位作家想起了《武士杰克》的宇宙序列。它具有准动漫的感觉,并且这些功能大多是以某种超凡脱俗的力量命名的。

规则书也引起了相当大的关注。它易于访问且简单易用,使竞争性纸牌游戏新手可以轻松理解概念术语。即使提供的组件是原型级别的,规则也只需要几页卡片说明就可以投入生产。

最后的想法:

希望在晚上进行热身纸牌游戏,垃圾话啤酒和椒盐脆饼格斗游戏或类似竞争性纸牌游戏的(主要是家庭友好型)游戏的玩家, 内生 属于范围之内。它有一个有趣的,史诗般的主题和非常平坦的学习曲线。根据玩家希望玩游戏多长时间,还可以轻松扩展游戏时长。如果这些选项符合您的需求,请签出 内生,目前已在Kickstarter上筹集资金。

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与往常一样,我们不会发布预览副本的评级,因为组件和规则可能会与最终游戏有所不同。制作完游戏后,请与我们联系以进行全面审查。这篇文章是付费预览,您可以找到更多信息 这里.

2评论

  1. 该KS的创建者表示,该游戏适用于3-5位玩家。可能有效“well enough for 2” but that’s not how it’目前已设计。

发表回覆 塔欣夏玛 取消回复