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地牢领主评论

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评论: 地牢领主
棋盘游戏审查者:
亚历克斯·罗森瓦尔德
价钱:
$46

审核人:
评分:
4
2013年10月1日
最后修改:2014年7月10日

概要:

我们将回顾Vlaada Chvatil最受欢迎的地下城建筑棋盘游戏Dungeon Lords。在建立地牢成为富有的地牢领主时,您可以阻止那些讨厌的冒险家吗?

地牢领主封面您是只想独自策划恶行的邪恶之举吗?您是否厌倦了疯狂的冒险者闯入您的巢穴并殴打这个地方?您想远离那些可怕的村民建造一个完美的隐居之所吗?如果是这样的话, 地牢领主 可能是适合您的游戏。在地牢领主中建造和保护您的邪恶圣所是否听起来很有趣?继续努力寻找答案!

地牢领主(Dungeon Lords)是一款适合2-4位玩家的策略游戏,大约需要90分钟的时间。 地牢领主 和4名球员一起玩最好。

游戏概述:

地牢领主游戏概述
玩家将使用外观精美的小精灵来构建自己的地牢。

地牢领主让您负责创建最好的Dungeon,为那些不可避免地出现来打倒您的门并破坏您的乐趣的讨厌的好家伙做准备。每个玩家都将成为邪恶的策划者,他们必须在一年的时间里招募地精工人,挖掘金矿,建造隧道和陷阱,雇用怪物并管理地牢。他们必须在监视和更改“邪恶”的同时做所有这些事情,以确定冒险者将掠夺地牢的力量等级。在今年年底,好人会以成功或失败来进行攻击,这取决于您如何部署雇用的怪兽,设置陷阱的位置以及您如何’我建造了你的地牢。

在第二年,您必须清理冒险家造成的损害,然后再补货并重新装备一年,然后才能出现更强大的派对并尝试闯入。经过两年的游戏时间,玩家将获得他们的地牢中没有被征服的房间,被雇用的怪物和被俘虏的冒险家,而被征服的房间和累积的债务却失去了积分。此外,由于拥有比对手更多的特定资源,可以赚取积分。在游戏结束时,得分最高的玩家获胜!

组件:

《地下城贵族》的组件具有CGE制作的游戏所期望的标准高质量。中央板和播放器板厚且高质量,所有硬纸板也一样。奴才工人代币是木制的,并且像任何好的工人安置游戏一样应该是耐用的,以及食品和黄金代币。一个有趣的选择是用模制塑料制成imp令牌。虽然表面上是为了增加游戏的细节和主题(并避免了用普通的欧洲人将方块推到板上)所引起的问题,但问题是塑料的颜色让我感觉好像我在移动部分融化的焦糖比曝光。我知道这很愚蠢,但这是我一直无法撼动的事情。 (特别是因为我的妻子假装吃它们。)

需要强调的两个特质是艺术品和规则手册,两者非同寻常。中央面板和播放器面板上的艺术品令人叹为观止,每个角落都没有什么细节和幽默感。当您选择这款游戏时,请花点时间仔细检查所有棋盘。同时,规则手册的编写精妙,规则首先描述了第二阶段,因此新玩家知道他们将要准备什么。此外,还提供了练习场景,使玩家可以快速适应游戏系统。规则手册本身充满幽默感,是实际上增加游戏主题的少数规则文本之一。

怎么玩:

如何玩地牢领主
在哪里放置您的工人几乎和放置他们时一样重要。

两年中的每一年都分为两个阶段,即建设和战斗。建造阶段持续四个季节,在此期间发生了一系列步骤(精心设计的进度委员会将对其进行跟踪)。每个季节开始时,天气预报都会显示冒险者要准备的事情(稍后会详细介绍),待出租的怪兽,可供购买的房间以及即将举行的特殊活动。

接下来是游戏的核心,您需要派遣三名奴才工人去执行一些行动,包括招募小鬼,雇用怪物,提高声誉,获取黄金和食物以及购买和建造房间,隧道和陷阱。所有玩家都通过秘密选择三个动作来放置他们的工人,然后一次向他们展示一个动作。不足之处是上一回合中选择的两个动作已被锁定且当前回合不可用,这需要您提前计划动作。一旦揭示了所有动作并放置了小兵,就可以执行动作了。这里的技巧是,每个动作空间都有三个可能的结果,具体取决于您和对手选择该动作空间的顺序。

例如,选择“获取粮食”操作时,谁把工人的第一个球员有换了两口饭金,第二个玩家失去信誉点了三个食物,以及第三个球员的四大粮失去两个点声望(在规则手册中对此进行了非常主题化和幽默化的解释)。每个小动作空间都有不同的结果,具体取决于您何时玩小兵,这迫使你密切注意其他玩家的动作(锁定和解锁)。这是为了帮助您预测他们是否将尝试与您采取相同的操作,以及如果您选择一项操作,您将获得哪种具体结果。

地牢领主邪恶仪
您要仔细注意邪恶电表上的位置。变得太邪恶了,您会吸引圣骑士的注意。

在这里需要提到的游戏的关键组成部分是声誉及其管理的重要性。根据您采取的措施,您的声誉可能会上升或下降。例如,为地牢雇用吸血鬼或攻击村庄以获取食物会导致您的声望下降,但是选择声望动作会使它的声望上升。密切注意您的声誉很重要,原因有两个:它决定了进入地牢的冒险者的力量;如果您变得太邪恶,则会引起圣骑士的注意。圣骑士是个超级冒险家,很难击败。预测即将到来的冒险者可以使您管理自己的声誉,并计划自己的行动以吸引最容易被建造的地牢击败的冒险者。

在安置了工人并执行了操作之后,您可以使用imps,而您的房间也可以获取更多资源,例如使用三个imps获得额外的食物代币。然后发生一个特殊事件,例如必须为您拥有的隧道数支付金币,或者必须向您雇用的怪物支付金币。在这一点上,根据冒险者在声誉轨道上的位置,将冒险者分配给每个玩家,而更强大的冒险者将转到信誉最差的玩家。

总计一个构建阶段的周期。每年冒险者都会经历四个周期(对应于一年中的季节),然后冒险者才感觉到他们已经举行了足够大的聚会,这时他们进入了地下城并开始进攻!这将开始战斗阶段,该阶段还将持续四轮。战斗的目标是通过使用陷阱或怪物,通过给聚会增加伤口的扑克牌来击败冒险家。目的是尽可能快地击败所有冒险者(最好是在一个回合中,尽管这可能很困难),以防止他们过于深入地牢并破坏您的地牢。

关于战斗的机制是,派对处于特定的行进顺序中,卡片会根据冒险者在派对中的位置造成伤害并产生影响。例如,女巫可以对排队的第一个冒险者造成4点伤害,或者对排队的任何地方的两名冒险者造成1点伤害,而“史莱姆”则对每个队友造成1点伤害。陷阱的功能相同,可以确定陷阱影响的冒险者的位置以及伤害的影响和程度。计划参加派对的方式非常棘手,因为您必须牢记冒险家的特殊能力。牧师可以治愈伤口,无赖无视陷阱的伤害,巫师可以施放法术(这是每轮中间的随机可变效果)。战斗本质上是逻辑上的难题,它是确定结合怪物和陷阱的最有效方法是什么,以及以什么顺序尽快消除聚会。如果您能够做到,那就太好了!如果不是,那将是一件好事,因为战斗只会持续4轮,因为那一刻,冒险家会感到无聊而离开。

战斗之后,建筑阶段再次开始,只有这次有了更强大的怪物,更好的陷阱和更强大的冒险家。建造阶段经历了四个季节的周期,然后再次发生战斗,由于冒险家更加艰难,因此更加困难。在第二轮战斗之后,所有分数加总,并宣布得分最高者。

地牢领主游戏体验
一个大型的中央委员会将容纳所有工人的行动以及您购买/收集的资源。

游戏体验:

不可否认,《 地牢领主》是一款在复杂性和策略上具有相当深度的游戏。动作编程和工人安置相结合的机制是一种优雅的方法,确实挑战玩家根据游戏所呈现的情况(冒险者,可用资源等)制定计划。不幸的是,这种复杂程度可能会导致一些挫败感对于新来者来说,一次不及时的行动或一次错失的机会可能会使您精心设计的计划陷入困境。

地牢领主冒险家
最终,各种类型的冒险家出现来骚扰您辛勤工作的奴才。

不仅需要足够重视自己的需求和资源,而且还要考虑对手的所作所为。就效果和经济性而言,每个动作空间上的“第二玩家”位置通常是最好的,因此在选择动作时要具有战略性“second position”是一个坚实的游戏。认识到您的对手已经锁定了哪些动作而没有参加该回合,这也增加了这一点。此外,持续监控您在声誉轨道上的位置并使用冒险者预测计划您的举动至关重要。如果您最终会吸引无赖,那么花时间建立陷阱是没有意义的。乍一看,动作选择机制看起来很复杂,很容易上手,随着游戏的进行,它变得令人愉快。

游戏中最令人愉悦的部分之一是两个不同的阶段,它们能够识别并利用Building和Combat之间的联系。就像Vlaada Chvatil的另一款游戏Galaxy Trucker一样,这两个阶段在表面上似乎是脱节的,但是在下一阶段的成功与否直接取决于开始阶段。认识到各个阶段之间的联系并降低游戏的整体策略,这使其成为更令人满意的游戏之一“heavy”要玩的游戏,在那里’当规则和游戏性最终同时单击并开始变得有意义时,才是真正的满足感和成就感。

确定您将如何征服冒险入侵者的难题对我非常有吸引力。与冒险家打交道是在计划阶段进行的所有艰苦工作的回报,并且是在您了解计划和准备是否有效的时候。那里’在这个游戏中,没有比能够消灭一轮冒险家更令人满意的了,我’很幸运在我自己的戏剧中发生了一两次。另一方面,那里’让您的地牢中的所有事情出错,让讨厌的善行破坏您的房子,对我来说是一种享受。有时候,你’我不得不嘲笑你有多糟糕’ve miscalculated.

地牢领主订购卡
订单卡使用了一种整洁的系统,在您使用它们后,每转两圈将其锁定。

我可以’谈不上我有多喜欢这个游戏的主题。当你’在重新选择动作,建造地牢并与冒险家抗衡时,您别无选择,只能沉浸在玩游戏的故事情节中。那里’预报中揭示了冒险家们的戏剧,疯狂地争夺资源以最好地应对即将到来的威胁。在“战斗”期间,显示“咒语牌”(每场游戏都会变化的可变效果)的那一刻可以为您精良的机器拼出一定的厄运,并且战斗技师也具有一定的戏剧性。您可以’帮忙但被主题所吸引’这可能是我最有主题的游戏之一’ve played.

最后一点:通常,游戏玩家倾向于忽略训练场景,而倾向于直接进入游戏。不要尝试与地牢领主。规则手册中提供的培训场景虽然使人歇斯底里地阅读,但却为您提供了丰富的Combat体验,因此您可以了解构建地牢时应达到的目标。花时间阅读规则手册;这不是一份写得不好的文档,而是一个相对容易阅读的文档,它不仅使您沉浸于主题之中,而且使您对规则有了很好的理解。我是读书规则书的爱好者,但是这个游戏’我的规则是这样的’实际上,我回过头读了很多遍,因为我发现它们是如此幽默和细读。

最后的想法:

地牢领主怪物
地牢领主中的怪物都有自己独特的能力和优势。

我是的粉丝 地牢领主。我喜欢用来创建地牢的机制,而拆除冒险家所需的逻辑和计划确实打中了我的游戏甜蜜点。该主题具有极强的身临其境感,可以与任何具有RPG经验的人交谈,无论是基于桌面还是基于视频游戏的。对于任何喜欢比一般欧洲风格工人安置游戏要深的人来说,这都是很棒的选择。就是说,这是不适合与容易陷入分析瘫痪状态的人一起玩的游戏,因为他们可以坐在那里等待无数次尝试计划自己的回合。另请注意,这不是在DM未显示的夜晚玩的临时补片游戏–这将需要大量的游戏指导,并且经验不足的玩家可能不会在第一时间喜欢它,因为他们正在尝试处理复杂的游戏。

地牢领主 最多可以玩2到4个玩家,而最好的玩法则是4个。之所以如此,是因为在玩家人数减少的情况下,除了自己的角色之外,玩家还需要充当“虚拟玩家”,并选择被阻止的动作。这给2-3个播放器版本增加了更多的复杂性,而只有4个播放器版本才消除了这种复杂性。在拥有所有这些变体的经验之后,召集4名球员值得您花费时间和精力。

游戏的复杂性和沉重性可能会让某些人望而却步,但是如果您能够在棋盘游戏中处理一些深度,并准备投入游戏的主题,就可以在游戏的各个阶段闪耀光芒,那么您应该提取一份 地牢领主.

如果您有兴趣为自己准备一份副本,那是关于 $46

最终分数: 4星– Good game, but it’我会与您的小组一起玩一些游戏,以使他们加快步伐。

4-Rank点击数:
•主题是如此沉浸,您可以’帮忙,但对玩耍感到兴奋
•在游戏的两个阶段都具有良好的机制
•艺术品和组件是一流的

未命中:
•易于让初学者感到困惑和不知所措
•与少于四个玩家一起玩实际上更复杂

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3评论

  1. 我最近大约一周前第一次尝试了这款游戏。一世’我仍然不确定。一世’我会再试一次,但是第一次打法给我留下了不好的味道。游戏的策略是如此复杂和深刻,以至于它’从最初的剧本中挑选一个可行的生存策略也不容易。如果我需要3-4场比赛(’我曾经很容易相信BoardGameGeek上出现过绑架问题),只是想弄清楚如何在游戏中生存,’s a little too deep.

    • 建立和战斗阶段之间的连接断开是游戏中最具挑战性的部分。也就是说,我绝对推荐另一部戏,因为您可能没有’不知道您第一次复飞时发生了什么!

  2. 昨晚我第一次玩(3位玩家),并玩得很开心。初学者肯定有点累,但是如果您’我们有一些耐心,经验丰富的球员来帮助您,您很快就能掌握要诀。

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