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深层疯狂评论

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评论: 深深的疯狂
棋盘游戏评论::
理查德·佩恩

审核人:
评分:
4
2018年11月6日
上一次更改:2018年11月6日

概要:

我们回顾由《觉醒王国》发行的Lovecraftian恐怖桌游《 深深的疯狂》。在《深度疯狂》中,玩家必须共同努力才能在海洋深处生存。

深深的疯狂

这是Richard Pain的特邀帖子。

深深的疯狂在我十几岁的时候,某些恐怖电影在我的记忆中留下了不可磨灭的烙印。其中一些令人兴奋,例如《外星人》和《深渊》。其中有些恐怖,例如Event Horizo​​n和Hellraiser。

因此,当新游戏出现在Kickstarter上时,显然受到了我最喜欢的电影的启发,我迅速放下了现金,期待游戏像小孩子一样等待圣诞节的到来。

22个月后,圣诞老人终于到了…

《深度疯狂》是一款合作式恐怖生存棋盘游戏,在Kadath的水下研究设施中,该游戏可招募1-6名玩家与成群的Lovecraftian怪兽对抗。玩家必须在一起,在与时间的比赛中穿越淹没的走廊,在怪物或疯狂本身压倒它们之前赶上目标。

游戏概述:

《深度疯狂》由各个章节组成,每个章节都有自己的挑战性目标和游戏设置。在选择扮演哪个章节以及扮演哪个调查员之后,将相应地设置地图,并朗读或朗读介绍性的叙述。

在每个回合开始时,称为“devoured track”进步,可能引发各种负面影响。最常见的情况是涉及板上的一个房间“devoured”,代表不断蠕动的肉体超车并改变了所述房间。发生这种情况时,房间瓷砖将翻转过来,露出原始图稿的损坏版本。然后会出现一个怪物生成标记,然后出现大量可怕的怪物。

疯狂的角色
在这里我们可以看到调查员阿西莫夫可以降低怪物的抵抗力,而普里斯可以复制其他调查员的能力。

在研究者和怪物之间交替轮流,直到棋盘上的每个棋子都被激活为止,然后开始新的一轮。

每个调查员都可以完成 每转三个动作,让他们 移动, 攻击, 锁门, 搜索有用的物品 等等。

每个调查员也有一个 健康等级,通常是三个,可根据需要用于支付重播费用和其他效果。一旦花费了最大的理智,调查人员需要使用“休息”采取行动以恢复其过时的理智。

疯狂的人工智能
氧气计旁边显示的角色卡和怪物卡。

当击败怪物后,用过的理智代币会变成疯狂的代币,一旦调查人员获得其中的三个,便会删除代币, 疯狂卡 画了。这表示调查人员失去了理智并产生了负面影响。但是,如果击败了怪物并且调查人员未使用任何理智令牌,或者可能是因为它们最近已经休息过,它们会绘制一个 意识卡,具有积极作用。通过这种聪明的机制,玩家必须做出艰难的决定,以决定是否要花费自己的理智并冒着以后发疯的风险。

每个怪物都有自己的“AI”显示在其相应卡上。这通常涉及对调查人员进行打击和攻击他们,但是每种怪物类型都有其独特的行为-稍后将进行介绍。

Over the course of the game, the advancing 吞噬的轨道 represents time running out, and quickly fills the board with more monsters than the investigators can ever hope of fighting. The game ends when either one of the investigators dies, time runs out, or the team successfully completes the objective.

疯狂的游戏体验
怪物们迅速靠近调查人员。

游戏体验:

《深度疯狂》是一款复杂,具有挑战性但令人兴奋的游戏。设置好之后,可怕的怪物,细致的房间砖块和令人回味的叙述会有效地使玩家沉浸在体验中。

疯狂疯狂彩绘迷你
这个绘有画图的侦探缩影清楚地展示了Lovecraftian主题。图片提供:Pintor de Miniaturas

伴随着核心游戏的150多种噩梦般的缩影,这个黑暗的科幻主题被生动地赋予了生命。每一个令人毛骨悚然的模型都缠着触手,的果壳和滑行的腐朽物。尤其是史诗级的怪物,尽管是非常扭曲的怪物,但却是想象力的胜利。对于模型绘画和战争游戏爱好者来说,“深层疯狂”随附的微型模型的数量和质量使它本身成为有吸引力的购买,即使没有游戏也是如此。

话虽如此,规则的复杂性和令牌的数量最初是压倒性的。如果玩家不熟悉怪物的产卵阶段–损害游戏流程。

疯狂的深度还非常困难。随着董事会迅速填补模型,每个玩家都有一个“we’re screwed”时刻。对于习惯于像计算机游戏中那样爆炸怪物奔跑的玩家而言,这可能会令人沮丧。然而,这种极端的困难迫使玩家重新思考他们本可以做的事情,导致玩家将每一章都视为难题,需要仔细计划,并需要一些运气才能解决并取得成功。

疯狂之门
研究人员勉强领先于这些怪物。那扇门只会撑那么久。

随着研究人员杀死怪物,并激活了疯狂或意识卡,每张卡附带的简短叙述为已经恐怖的主题增添了额外的风味。

怪物的行为也多种多样且有趣。例如,果壳移动缓慢且很难杀死,但会产生像快速移动的蟑螂“Mind Eaters”哪个向调查员赛跑。像Put一样的Put虫慢慢地滑行并试图溶解研究人员及其发现的设备。然后,您便有了百叶窗,这些百叶窗不是直接朝着玩家本人,而是朝着他们的视线游荡。一旦看到,盲人将辜负他们的同名,并使角色蒙蔽,暂时削弱他们。这导致了有趣的游戏玩法,玩家将门锁在身后,以躲开百叶窗并重新布置。

充斥的房间瓷砖会导致研究人员失去氧气,最终造成伤害并随后立即死亡,从而在受影响区域增加了更大的危险感。这些空间通常用小的蓝色标记表示,但是在玩游戏时,我感到这些标记不足以表示水,并且大多数情况下会加在板上已经存在的标记中。我的解决方案是从固定商店购买一些蓝色塑料卡纸夹,然后将其切成一定尺寸。通过蓝色塑料仍然可以看到房间的图形,并且可以立即识别出水淹区域。

疯狂的角色
The 吞噬的轨道 at the top indicates how many monsters will spawn each turn, plus any other nasty chapter specific effects. Below shows the activation order of the investigators and monsters.

玩游戏时遇到的一个问题是被吞噬的代币,这些代币会乱乱棋盘并给调查人员带来不利影响,使他们在同一空间结束转弯。尽管存在这些问题会增加难度并增加随机性,但它们会使董事会混乱并使新玩家感到困惑。也许最糟糕的是,它们难以阅读,因为它们与房间瓷砖上的图形融合在一起。我已经玩过八次《疯狂疯狂》,’为了简单起见,我们选择将其删除(是的,我知道’s在技术上是作弊的),但即使没有它们,游戏仍然很难!

最后的想法:

令人赞叹的制作质量,其中包括令人回味的迷你专辑,精美的房间瓷砖以及引人入胜的叙述。尽管场景艰巨而困难,并且由于时间投入和复杂性,《 深深的疯狂》冒着令人讨厌的休闲游戏玩家或不满意的竞争类型的风险,他们希望在第一次,第二次甚至第三次尝试中获胜。但是,对于那些愿意进行战略合作并共同努力的人来说,“疯狂的疯狂”是一项令人兴奋的主题挑战,它将使您不断回头。

注意: 深深的疯狂最近在Kickstarter上发起了第二次竞选。该广告系列展示了各种新功能和令人印象深刻的缩影。不过,请准备好等待几个月的交付时间,这是Kickstarter棋盘游戏的正常现象。

最终分数: 4星-具有挑战性的沉浸式娱乐,适合认真的游戏玩家。对于其他人来说,这令人生畏。

4星点击数:
•具有挑战性的场景和游戏机制可鼓励策略并重玩价值
•精美的缩影
•写得好,引人入胜的叙述

未命中
•一些人的极端困难
•设置时间长
•很多摆弄的柜台

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理查德·佩恩关于作者: 理查德(Richard)是新加坡的桌面游戏迷。他开始迷上了又名入门药品Hero Quest,后来又发展成一种完全的Warhammer瘾。棋盘游戏是他的美沙酮,还有小游戏,例如《鬼武》,《卡尔卡松》和《猪猪通》,填补了《大镰刀》,《权力的游戏》和《疯狂的疯狂》之间的日子。 

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