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枯木评论

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评论: 枯木
棋盘游戏审查者:
布赖恩·比耶
价钱:
$50

审核人:
评分:
4
2014年7月29日
上一次更改:2014年8月26日

概要:

枯木棋盘游戏好。这是游戏的最后一轮。尽管我和几个似乎在理解这个游戏如何像量子物理学一样运作的玩家一起玩,但是我还是设法排名第二。 没有人 像我一样,已经在*这里插入了随机资源*,因此,如果我去那里,我应该抽出胜利,等等,为什么...比利为什么去 那里…*随机资源*甚至对他没有帮助或得分 任何 要点.....我讨厌工作人员安排的游戏.....我翻转桌子,或者至少在我生动的想象力的幸福中做。

我喜欢工人安置游戏,但我 讨厌 当我有一个计划并且玩家将一个工人(至少在我看来)总是随机地放置在我想要的空间上。我很想像打小汽车一样轻拂他的工人,或者更好地刺杀工人。

如果您在玩工人安置游戏时曾经有过类似的思路,那么 枯木 可能就是适合您的游戏……

枯木 是一个“wild west”主题工作者安置游戏,在30至60分钟内,有两个(实际上是三个,以后还会有更多…)到五个玩家进行。伍兹(Deadwood)在4-5名球员中表现最好。

游戏概述:

游戏的目的是在游戏结束时拥有最多的金钱。在每一回合中,玩家必须选择将一个或多个牛仔从游戏板交还给牧场(可供玩家使用的资源)以用于下一回合,或者将牛仔部署到其中一栋建筑物中,以“吞并”建筑物以使用其特殊能力,通常是赚钱和/或允许使用特殊动作。问题是,与大多数工人安置游戏不同,如果其他人的牛仔在您想要的空间内,您可以尝试强制进入该空间,导致枪战解决谁拥有建筑物的权利以及谁在占领建筑物。午睡

组件:

枯木成分
总体而言,Deadwood的组件非常好,尤其是纸板令牌。

该游戏带有一个棋盘,用于射击模拟和金矿解析的8个骰子,以及许多代表牛仔,建筑物,金钱,弹药等的硬纸板代币。该棋盘非常适合它–一个可以玩游戏的地方。艺术是稀疏的,但这必须是因为板上只有三个可用的建筑物被印刷。其余的空间是空的,但是随着游戏的进行,将由建筑物填充(在安装过程中随机分配五个空间,在游戏过程中随机分配其余空间)。

骰子还可以。他们是木制的,他们是骰子。为了完全公开,我收到的骰子并不均匀(有些阴影不同),但这并没有打扰我。如果那会打扰您,我建议您更换它们。我的猜测是,如果您像我一样,您的收藏中会有许多六个双面骰子!

纸板令牌真的很好。我特别喜欢标记的厚度。我也喜欢建筑物上的艺术品以及游戏中使用的图像。这不是 争银河。一两场比赛后,我不需要掏出规则书就可以记住图标代表的含义。总体而言,我觉得这些组件非常不错,尤其是硬纸板令牌。

怎么玩:

在游戏开始时,每个玩家都会收到一个具有不同强度等级的牛仔(所有牛仔的强度分别为一,二或三)。在比赛期间,可以从补给中招募其他六名牛仔,每人各具实力。另外,通缉的海报数量等于玩家人数的五倍,被放置在棋盘旁边的犯罪池中。通向发起枪战的玩家的通缉海报是最终游戏的触发因素之一。

玩家每回合可以选择以下两种动作之一:

  • 在董事会的建筑物上放置一个牛仔
  • 将一个或多个牛仔从游戏板上带回牧场

放置牛仔: 如果建筑物无人居住,玩家将立即获得建筑物提供的利益;但是,如果建筑物已被占用,则会发生枪战。

沉木游戏
如果将牛仔(工人)放置在占用的空间中,则会发生枪战。

枪战: 攻击者会收到通缉犯的海报(如果玩家在游戏结束时有通缉犯的海报,则玩家会得到负分),而防御者则需要决定他是要站稳脚跟还是丢弃小马令牌,以骑马背向被遗弃的地雷。在采取下一次“将牛仔归乡”行动之前,被遗弃的防雷板上的牛仔将不会返回玩家的牧场。

如果防御者仍然存在,则攻击者必须声明他是否将丢弃 弹药令牌添加到他的骰子中,随后防御者做出相同的声明。然后,如果宣布使用了弹药,则通过将牛仔的力量加到弹药上来确定每个玩家的可用骰子。如果一方的骰子多于另一方,则玩家掷出的骰子数目要多于对手。六个是自动杀死,四个或五个是一个伤口,但是两个伤口是一个杀死。

如果攻击者未能在最初的掷骰中杀死,或者如果两个玩家的攻击骰子数量相同,则攻击者和防御者同时掷出剩余的骰子,并确定是否消灭了一个或两个牛仔。如果没有人死亡,则攻击者前往废弃的地雷,但不必丢弃小马令牌。如果牛仔死了,无论是攻击者还是防御者,他们都会被放进坟墓场,并永久退出比赛(在这个镇上没有复活!)。如果攻击者幸免于难,他们会立即利用建筑物的特殊能力。如果两个玩家都死了,那么该建筑物就不再供下一任企业家牛仔使用。

Note that a player cannot stack cowboys on the same building to protect it. There 是一个strict limit of 一 cowboy per building.

将牛仔送回牧场: 玩家从棋盘上遣返一个或多个牛仔(墓地除外……严重……那些家伙已经死亡),然后将他们带回牧场。这样做是必要的,因为在某些时候,您所有的牛仔都会加入董事会,您将无权索要建筑物。这样做的关键是玩家不必将所有牛仔都放回牧场。玩家的牛仔可以保护关键建筑物,迫使其他玩家在游戏的后期与他争夺空间(并绘制不良的通缉海报)。

转牌结束后,左边的玩家走了,重复此操作直到游​​戏结束。没有开始的球员空间,也没有办法改变回合顺序 枯木 因为不需要这样的空间。

至少在我的经验中,当三个最终游戏条件之一触发时,游戏结束,并按从最常见到最不常见的顺序列出:

  • 火车站大楼放在板上
  • 犯罪池中没有通缉的海报
  • 玩家在董事会或牧场上不再有活着的牛仔

获胜者是收入最高的玩家,是游戏结束时牧场中通缉的海报所受到的罚款。如果平局,将有最后的决战来确定获胜者!

枯木游戏体验
戴德伍德(Deadwood)有许多不同的建筑物,可为游戏带来许多重玩价值。

游戏体验:

枯木 是一个light game. There is strategy, but this is 不 勒阿弗尔。游戏缺乏战略深度,它不能在三个重要因素上弥补:乐趣,重玩价值和游戏时间长短。

乐趣: 没有更多借口“如果您不从那个地方拿走所有食物,我会赢的。”在Deadwood中,您可以尝试消除所需空间上的播放器。当然,如果您的三力牛仔被对手的一力牛仔淘汰,桌上的其他人都会嘲笑您。我不是从经验中学到的……

沉木战斗
尽管有些运气可以通过弹药代币来缓解,但可以通过一些很好的老式骰子滚动来处理枪战。

这些建筑物很有趣,并提供了几种不同的游戏选项。戴德伍德(Deadwood)中总共包含21座独特的建筑物(请注意,其中五座建筑物具有重复项,以确保没有办法在特定建筑物(例如四门轿车)上保持a节状态。一些建筑物包括:

  • 警长办公室–允许玩家移动放置在三座建筑物相交处的警长。在这三座建筑物中都不会发生枪战,如果玩家想在受警长保护的建筑物中放置牛仔,他们必须向警长办公室的现任住者付款。
  • 轿车–为您的帮派招募更多牛仔的地方
  • 教会–唯一一个可以容纳多个牛仔的建筑物。教堂里不可能有枪战,但是您可以从游戏中删除想要的海报之一。通缉的海报确实 回到游戏开始时建立的犯罪池。
  • 铁匠–为黄铃虫提供更多小马
  • 冈史密斯–提供更多的弹药来杀死。 Biewer家族中的和平主义者并不多,因此我们在Gunsmith之外享受了许多枪战活动!
  • 银行– players can rob the 银行for a significant amount of money, but they must take a wanted poster as a consequence

如您所见,有许多不同的建筑物需要考虑,可以执行不同的操作。我发现特别吸引人的是,主题与建筑物提供的动作紧密相关。报纸允许您 另一个玩家想要通缉海报。金矿让您掷骰子,看看自己赚了多少钱。 Grifter为居住者提供了将任何两个牛仔搬到废弃矿井的机会。我真的很喜欢这些建筑物提供的所有特殊动作,无论是从主题还是从游戏角度而言。

重播价值: 我发现此游戏具有很高的可重玩性。在游戏开始时,根据每座建筑物正面朝上的指示,将建筑物随机面向下放置成一,二或三叠。通过在市政厅或舞台仓库执行的操作,其他建筑物将放置在板上,并与现有建筑物相邻放置,但要由当前占用者自行决定。每次玩游戏时,都会为城镇创建新的布局。这很重要,因为如果将三座高流量的建筑物彼此相邻放置,警长办公室将变得更有价值。

枯木概述
枯木 packs a lot of punch in its little box and 是一个unique twist on the Worker Placement genre.

此外,残局是随机的,并增加了重播价值。当游戏结束时,玩家可以尝试进行操作。如果犯罪池中只剩下几张通缉犯,他们可以在报纸上开始印刷通缉犯。占领市政厅可以放置铁瓦。需要放置四块铁路砖(破坏修建铁路的空间中的所有建筑物)。放置第四个铁路砖之后,下一次使用市政厅进行活动时,将放置火车站,比赛结束。

最终,如果对手选择了一个牛仔,则可以选择攻击牛仔以希望结束游戏。

播放时间长度: 我非常感谢Deadwood的比赛时长。它播放速度快,停机时间很少。我似乎一直在做某事,无论是轮到我,为自己防御攻击者还是与其他与我一起玩的人嘲笑。随着玩家数量的增加,游戏时间也会增加,但是没有什么可以忍受的。我们最长的四人游戏进行了大约一个小时。 (注意:我没有遇到的唯一一名玩家是5名玩家)。

我不推荐的唯一一名球员人数是两名球员。我玩过多个两人游戏,在某些情况下,某些建筑物的组合实际上使一个玩家无法进入游戏板。在我玩过的三,四款游戏中,我从未经历过。

最后的想法:

I 喜欢这个游戏。老实说,我并没有期望 枯木。我认为这将是一个不错的游戏。我期待游戏是随机和疯狂的,而且绝对是随机和疯狂的。

最让我印象深刻的是我在玩游戏时获得了多少乐趣。枪战很有趣,而且像骰子一样随机,通过使用更高强度的牛仔和弹药来增加掷骰子的数量,运气可以得到部分解决。游戏的移动速度也给我留下了深刻的印象。即使有我一名经常出现AP倾向的玩家(我的妻子),游戏也很快地进行了。最后,我对该主题及其与游戏的关联程度感到惊讶。我无法用语言很好地解释它(这需要书面评论才行),但是游戏动作与建筑物的联系方式使人感觉像是《狂野的西部》(我知道这不是一个词)。

归根结底,无论主题,深度或游戏时长如何,对我来说最重要的是我拥有多少乐趣。而且我玩得很开心 枯木.

如果您有兴趣为自己准备一份副本,它似乎已经绝版了,但是有些 可提供二手副本.

最终分数: 4星–轻巧,有趣且对抗性的工人安置游戏,每个人都很容易,玩起来很爆炸。

4星点击数:
一个工人安置游戏,可让您攻击占领所需建筑物的人员。是!
•相对较短的播放时间易于教学
•狂野西部主题在该游戏中得到了很好的体现。

未命中:
•对于顽固的工人安置粉丝,可能太随意了。
•不如两人游戏

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