游戏评论 Castello Methoni评论

Castello Methoni评论

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棋盘游戏评论::
米歇尔·里奇

审核人:
评分:
3.5
2020年2月6日
上一次更改:2020年2月6日

概要:

我们回顾一下由Mandoo Games发行的区域控制和外壳游戏Castello Methoni。 Castello Methoni易于学习和玩耍,值得任何封闭式游戏爱好者关注。

Castello Methoni评论

Castello Methoni我正在寻求亚洲设计师和/或发行商的独家游戏,但由于其欧洲设置和物流策略,尤其是这款游戏是一个令人惊讶的选择。凉爽的别墅,塔楼,墙壁和艺术品让我着眼于游戏,但是游戏玩法的描述却让我打开了盒子。

Castello Methoni是一款适合3到5名玩家的区域影响和圈地游戏,大约需要30-60分钟。最好的经验是与5名参与者在一起,以获得更多的机会进行返工控制和分析投资。

游戏概述:

可以想象,外壳意味着墙壁和许多墙壁。根据玩家的数量,相应的墙数将可用,这也会影响游戏的时间。棋盘上的特定区域受到ducat(游戏中的货币)的激励,并且幸运的是,玩家从某些地方开始。这场比赛足够友善,也可以通过一张目标纸牌提供一些指导,但是其余部分完全取决于您以及对手不断变化的状况。

在您的回合上,您最多可以手出2张牌进行建造和/或交易。

Castello Methoni组件
除房屋,别墅和塔楼外,玩家还将获得起始土地卡,目标卡和杜卡特猫。

建筑物涉及将土地类型与卡片匹配,设置墙壁,并在墙壁的两边填充房屋。陷阱:这些房子之一必须是玩家在您之前(右侧)或之后(左侧)轮到您的房子。因此,请仔细填充,尤其是因为组件有限-不允许替换。此阶段还可以触发游戏中的其他事件,例如在完整的外壳完成后索取域名,这需要大量的ducat前期准备。如果将土地包围在其他领域附近,甚至还可以吞并,并更换标记谁拥有该领域的塔。

交易要获得2个ducat,要求您具有与包含塔的板的市场空间匹配的市场卡或土地卡(即市场空间已集成到域中)。但是,在整个六十张牌中只有六张这样的牌,所以这将是一个难得的选择。

当玩家从补给中拿走最后一堵墙时,游戏在回合结束时结束。然后,您的总得分取决于您控制的域的大小,剩余的ducat,您的目标卡上的进度,谁拥有最大的域,以及最终的分数是根据董事会中有多少座塔的比例而定的。

Castello Methoni游戏体验
几个不同的播放器可以驻留在一个域中,但是Tower指出哪个播放器控制它。

游戏体验:

玩家人数对该游戏有重大影响,因此策略和经验可以使它完全像另一个游戏。例如,在3位玩家的比赛中感觉就像一场比赛,而在5位玩家的比赛中,强烈的猜疑和预测感推动了比赛的进行。

过去,我很喜欢第一次玩游戏时就存在目标卡,但是在查看存在的组合时,似乎很难真正理解,即使高效完成,数学也不适合您点。

Castello Methoni板
游戏的初始设置在每个市场都包含一个ducat,这会激励玩家在该市场建立域名。

虽然该游戏确实可以提高您的购买力,但市场卡与其他套牌的比例却使得将注意力集中在该牌上是不合理的。与三名玩家一起玩时尤其如此。在游戏中几次我们希望我们可以缩小套牌数量,因为我们当然根本不接近那些牌。

当寻找有利可图的举动时,我确实注意到,一次集中精力于一个领域以主张或兼并是最好的回报。从主题上讲,这也很有意义,那就是您不想因为分散自己而变得脆弱,我个人是在第一次玩游戏时犯了这个错误。更好的方法是在世界上的一小部分地区积累财富,以试图积累更多的影响力。当游戏受到组件限制时,这似乎是趋势,而Castello Methoni也不例外。

此游戏有第二个投资要素,因为您不能在无法建造隔离墙的情况下将房屋添加到该区段中。因此,在计算别墅升级或计划收购的可用性时,有一个“永远不会发生”的明确观点。那个技工很容易让我脱颖而出。为了开始计划,将对手的房子放在墙的另一侧的要求令人耳目一新。在这种情况下,这样做既可以达到以下目的:1)减少对手的未来扩展和能力,以及2)激励他们开始投资或扩展到您附近的其他区域。

Castello Methoni卡
为您的域中与目标卡相匹配的每个陆地空间得分1点胜利点。

甚至选择在您之前还是之后您都要轮到一个人的过程都很有趣。您可以以此为契机,计算从原来的想法中抽出时间或迫使他们退出基于其构想的计划所需的时间。从这个意义上讲,您需要尝试去猜测对手的所作所为,何时有机会推动自己的议程,以及如何在他们不知道的情况下让他们遵从(对于他们来说太迟了转身)。

一旦达到转弯处的肌肉记忆,每次会话和考虑时的游戏性都会更深。然而,转牌并不是游戏的全部内容。如果您愿意,可以做更多的事情。在这里挑选与您一起玩的人很重要。可以理解和遗憾的是,我们没有那么奢侈,所以您可能只能从头开始了解这款游戏。

最后的想法:

如果您习惯于专注于区域控制游戏中的定位,那么您将有机会在 Castello Methoni。筑墙迫使玩家不仅使自己受益,而且可能使其他人受益。游戏的真正深度在于导航您的计划如何展开以及操纵邻居的连锁反应。知道您在前几轮中所采取的行动后您能负担或负担不起的事情会奖励那些了解其购买力的人。一切都是平衡和时机,因此Castello Methoni适合那些喜欢通过吸收和买断对手来隐藏自己的世界统治计划的人。

最终分数: 3.5星-操纵对手以增强您对这片土地的未来主权,将自己定位为有利的附属物,并增加您在该区域圈地游戏中的帝国价值。

3.5星 点击数:
•延迟融合是区域控制的新方法
•有限的组件导致冲突
•易于教学和玩耍

未命中:
•数学律师和银行业很累
•转弯会感觉很机器人
•玩家人数较少时不公平

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