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卡罗地亚评论

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评论: 卡罗地亚
棋盘游戏审查者::
泰勒·尼科尔斯(Tyler Nichols)

审核人:
评分:
3
2016年8月31日
上一次更改:2016年8月31日

概要:

我们回顾了合作游戏Carrotia,玩家必须共同合作,引导兔子穿过农场迷宫收集胡萝卜。既具有实时性又具有困惑性,Carrotia绝对是独一无二的。

卡罗地亚

卡罗地亚我与兔子有爱恨交织的关系。我承认它们很可爱,柔软,我的孩子也喜欢它们,但是它们在我的菜园里是一种威胁。幸运的是,每年夏天在我的花园里发生的彼得·兔子(Peter Rabbit)和麦格雷戈(McGregor)先生之间的长期战斗并没有掩盖我作为兔子在玩耍的判断。 卡罗地亚.

卡罗地亚,玩家们一起建立并导航迷宫,以收集足够的胡萝卜来喂食殖民地,同时避免鸟儿在上面盘旋。让我们进入评论,看看这是否是您想要添加到收藏中的游戏。

卡罗地亚 是一款合作游戏,可让1-6位玩家在30分钟内完成放置游戏。以我的经验,最好与2-4个玩家一起玩游戏。

游戏概述:

补给越来越少,兔子英雄必须勇敢地向野外收集胡萝卜来喂养殖民地。游戏分为迷宫建筑和运动两个不同的阶段。

三个回合中的每个回合都将从玩家收到一组瓷砖开始,并将共同为他们的兔子建立迷宫,使其在非常有限的时间内穿越。然后,玩家将不得不轮流将兔子令牌穿过刚创建的手套,以避开会移动兔子或影响路径上的胡萝卜的鸟。如果玩家能够在第三轮结束前收集到足够的胡萝卜,他们将赢得比赛。

游戏组成:

卡罗地亚
在游戏开始时,会给玩家一张角色卡,让他们每回合可以使用一次力量。

包装盒中包含许多固体成分。显然,发行商Mage Company并没有对瓷砖,卡片和代币的质量有所顾忌…盒子里有很多东西。

还增加了三个沙漏计时器,它们分别计时不同的时间,用于表示三个回合的建造时间。我在游戏中使用它们确实有点问题。每个人都专注于地图的构建,因此在完成计时器后很容易错过。虽然质量稳定,但最终还是使用了手机的计时器来满足自己的需求。

组件中最好的部分是骰子。每只鸟的动作和动作都与这些骰子的结果相关,这些骰子与代币上的颜色完全匹配。图像非常清晰,而不仅仅是粘贴在贴纸上。奖励积分。

怎么玩:

除了一些小小的例外,三轮比赛将发挥相同的作用。在游戏开始时,玩家将获得一张角色卡,使他们具有特殊的能力,每回合可以使用一次。玩家将获得一定数量的地图图块,具体取决于每个回合开始时游戏中的玩家数量。

在图块放置阶段发生之前,将翻转一张任务卡,上面显示起始和退出图块以及将放置鸟类和胡萝卜令牌的位置。在第一轮中,玩家将放置瓷砖以形成3×3格。将使用30秒计时器,玩家将轮流在桌子上放置一块瓷砖以形成迷宫。

卡罗地亚
尝试按照游戏要求建造迷宫时,玩家将必须管理迷宫砖。

玩家也可以替换其他玩家放置在桌子上的瓷砖。此地图构建的一个要求是,每个图块的边缘应与相邻的另一个图块的边缘匹配。玩家必须意识到,兔子在下一阶段不能向后移动,因此需要相应地建立迷宫。

一旦计时器用完,玩家将停止放置瓷砖。如果方块的侧面不完全匹配,或者兔子无法从入口方块到出口方块,则球员将不得不罚款。这将通过在板上添加一个额外的鸟形令牌来支付。然后,玩家将能够交换或重新排列多达四个磁贴来修复迷宫。进行任何更正后,兔子令牌将被放置在入口图块上并开始移动阶段。

每位玩家将转一圈将兔子移动一格,但在这样做之前,他们必须为迷宫中的每只鸟掷骰子。模具将指示鸟类的飞行方向,或者指示是否将其移动到上面有胡萝卜或兔子的瓷砖上。

每只鸟都会落在带有兔子或胡萝卜的瓷砖上,有两种效果。鸟类可以移动兔子,携带胡萝卜令牌,破坏它们或重新激活角色能力。当您在董事会中四处走动时,它们绝对是不容忽视的力量。

玩家将能够在采取行动之前了解这些鸟的运动,从而制定策略。在第一轮中,玩家只能移动十块瓷砖,以收集尽可能多的胡萝卜并到达出口瓷砖。如果他们不能做到这一点,他们将不会保留本轮获得的任何胡萝卜。

关于鸟类对游戏的影响的快速注释。下一轮将开始,玩家将收到新的图块和新的任务卡。此卡将显示4×玩家必须在3之上构建的4地图×他们桌上有3张地图。玩家将获得60秒的时间来构建此地图,并获得15步才能到达退出磁贴。第三轮将进行相同的过程,玩家将建立一个5×90秒内完成5次迷宫动作,并完成20次动作。在最后阶段,您可以采取的一项特殊措施是放弃将两个胡萝卜代币放置在板上的动作。

在第三轮结束之前,玩家需要在1-3人游戏中收集20根胡萝卜,在4-6人游戏中收集25根胡萝卜才能获胜。

卡罗地亚
如果玩家无法在回合结束前将兔子带到出口,那么获胜的机会就会大大减少。老实说,您可能只想重新开始。

游戏体验:

游戏在玩时有两种截然不同的感觉。描述瓷砖放置/迷宫建筑的最佳方法是雷雨,其运动为风暴后的平静。游戏的瓷砖铺设过程并不是一个具有挑战性的过程。即使您收到的瓷砖是随机的,您也应该能够从头开始走一条不错的路,一直到瓷砖捡拾胡萝卜的过程。当然,您将必须决定哪种路径最适合收集最多的胡萝卜,但这不是头脑融化的过程。导致这种情况成为恐慌的原因是时间限制。

卡罗地亚
回合以一张任务卡开始,该卡显示迷宫建筑的所有必要信息。游戏中有很多东西可以避免重复。

您获得每一回合的时间永远感觉不到足够的时间来正确构建地图。具有不能使兔子向后移动和边缘匹配的两个规则,这使得迷宫式建筑只会给您要组装的拼图增加另一层复杂性。您不想弄乱它,因为在地图上添加额外的鸟可能会损害您的总体机会。由于每轮动作受限,这迫使玩家检查任务卡并尝试在很短的时间内制定攻击计划。这导致了很多快速的火灾通讯,而且从未出错。

这款游戏的拥有者必须非常了解他们的听众,因为根据我的经验,这座疯狂的地图建筑对人们来说是成败之举。我很高兴被迫快速评估任务卡并在短时间内建立地图。更具分析能力和深思熟虑的玩家会感到不知所措。

只要您能使迷宫般的建造得当,运动阶段对于玩家来说就非常简单。一种皱纹是在迷宫中盘旋的鸟儿。通过在板上移动它们,或者更可能地移动,破坏或改变胡萝卜标记,这些鸟对于玩家来说可能是一种很大的威胁。直到您滚动骰子确定它们的运动,玩家才会知道它们的真正影响。在兔子移动之前,您将能够看到鸟类的移动,从而可以保护兔子。但是同样可以’别说胡萝卜了。

卡罗地亚
鸟类是游戏中的头号威胁。它们的随机移动可能会使玩家感到沮丧。

胡萝卜受到影响的问题是,由于在整个游戏中平均有30根胡萝卜可供使用,因此游戏中的错误率很小。丢失一些高价值的胡萝卜代币会使游戏的其余部分几乎变得不可能。有一个轻微的追赶机制,可以让您放弃轮流在板上添加另外两个胡萝卜令牌的操作,但是如果您在一轮中错过了很多胡萝卜,这将无济于事。这可能会使游戏极度沮丧,因为在少数角色能力之外,玩家无法做出很多改变飞鸟路线的事情。建造一个完美的迷宫可能会令人沮丧,然后由于鸟类的运动而使整个回合崩溃。

最后的想法:

游戏玩法 卡罗地亚 绝对是独一无二的。每个阶段都有自己的感觉,将疯狂的迷宫建筑与周围移动产生的迷宫的宁静形成对比。

我发现游戏与我玩过的人两极分化。一些人喜欢这方面,包括我在内,而其他人则认为这太零星了。我承认有时候我希望兔子英雄 卡罗地亚 对鸟类的运动有更大的影响,因为它们是成败的决定因素。

总体而言,游戏是一种愉快的体验,我会喜欢在游戏之夜开启游戏,因为 卡罗地亚 很容易教,它’s fun experience.

如果你’d想获得一份Carrotia的副本,当前的印刷品已售罄,但是 Kickstarter刚刚推出 用于Carrotia的新印刷。

最终分数: 3星-结合了快速动作地图制作和胡萝卜收藏的坚实开放游戏

3星点击数:
•独特的游戏玩法
•高品质的组件

未命中:
•随心所欲击中球员
•缺乏阻止鸟类行动的行为可能会损害体验

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