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青铜评论

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评论: 青铜
棋盘游戏评论::
安德鲁·史密斯
价钱:
$50

审核人:
评分:
3.5
一月10,2019
最后修改:一月10,2019

概要:

我们回顾由Hobby World International发行的区域控制和路线构建棋盘游戏Bronze。在青铜时代,玩家试图通过在青铜时代建立和扩展自己的文明来获得最高分。

青铜评论

青铜青铜器是关于在青铜器时代……发展文明的游戏。让我们解决这个问题:青铜游戏是关于战略性放置立方体的游戏。有地形和结构类型,但它们的意义并不大。它’关于充分利用多维数据集上的东西。或一行中最多的多维数据集。听起来不好玩吗?

假设缺少主题并不会使您失望,那么实际上此框中有一个非常有趣的游戏。让我们更深入地了解一下。

青铜 是2至4个玩家的区域控制和路线建设游戏。它会在大约60-90分钟内播放。

游戏概述:

在青铜器中,玩家将为自己的文明开发技术,使他们能够适应各种类型的建筑物和地形。这些定居点可以推动游戏的进展和得分,因为您在每个垂直地砖上拥有大部分定居点时会获得积分,而在水平地形类型上获得不间断的定居点路线则会获得积分。

每回合,玩家从四张可用的技术卡中选择一张。每张卡显示七个地形类型中的三个和四个结构中的两个。您可以在显示的地形之一上放置沉降标记,只要存在该类型的可用结构即可。在游戏开始时,仅显示一两个(取决于玩家人数)地砖。将沉降物放置在最右边的地砖上时,下一个沉降物将立即翻转并可用。

青铜立方体
多维数据集放置在匹配的沉降上以指示控制。

放置定居点后,您将无法再将定居点放置在该土地左侧的地砖上。因此,在Bronze中需要进行一些权衡,以便早日到达土地以获得最佳位置或完成您完整的贸易路线,但是这样做会以在以前的地砖上开发更多土地为代价。玩家将在每个土地上拥有大部分定居点而获得积分,因此选择前进是一种经计算的风险。

但是,对于早期发现有一定的补偿。第一个在新的地砖上放置定居点的玩家可以抽出许多具有最终游戏得分条件的城市牌,并从抽取的牌中选择。稍后到达该土地的玩家将只能从剩下的东西中进行选择。

获得技术卡时,会将其放在四列中。当您放置和放置技术卡时,不仅会激活卡本身,还会激活该卡左侧或右侧的任何先前使用过的技术。您还可以激活所放置列中任何位置的相同类型的任何技术。因此,可以在一个转弯处放置多个定居点。

一旦清空了两个技术套牌,或者玩家用完了记号笔,或者最终土地已经完全开发,游戏便结束了。从贸易路线,多数土地和城市牌末道游戏中获得最多积分的玩家是赢家。

青铜游戏体验
前进到新的地砖后,您再也无法将其放置在左侧。

游戏体验:

区域控制游戏具有许多形状,大小,而且许多(如果不是大多数的话)棋盘游戏至少涉及一些区域控制元素。乍一看,我认为Bronze看起来像是一个非常简单的区域控制游戏,没有太多区别。但是,一旦我开始演奏它,我发现我很误会。

您可能会开始以为自己只是在尝试得分最多的领域。在给定的地砖上具有最大沉降量的实际区域多数分数被评分。但是,如果您坚持时间太长而无法填满某个区域,就会发现其他玩家很快就做出了较长的水平路线,这些路线也可以得分很多。更不用说他们能得到城市牌的选择,而且那些终局奖金可以是很多的。

青铜技术
技术卡激活左侧和右侧的其他卡以及该列中的所有匹配技术。

也许您很早就看到了这一点,并取得了进展,获得了一些贸易路线奖金并获得了城市卡。但是,如果您以这种速度继续前进,您会发现自己没有任何地区多数优势,并且在游戏的稍后阶段会为您提供更少的定居点。

因此,您将迅速从尝试做一件事转变为仔细平衡两者。也许您会在转弯时获得与现有色谱柱对齐的良好技术,使您可以在一个转弯中一次放置3或4个沉降点,而它们恰好可以对齐,从而可以确保地砖的大多数。或者,也许要推行一条5人连续的定居路线,这是其他人看不到的。

您必须小心,不要过于清晰地传达您的计划,因为您的对手很容易就会挡住您的预定路径。虽然区域控制游戏显然会遇到一些对抗,但青铜器比大多数游戏更具挑战性。连续路线只有在到达3、5和7个定居点时才会得分。因此,如果某人已经连续获得4个积分,那么您可能会在他们旁边建立一个营地,以防止他们获得额外的得分。如果您不喜欢挑剔其他玩家,则青铜器可能不适合您。

铜牌
城市牌将在游戏结束时获得额外的积分。

对于所有积极方面,青铜器拖出的时间都比其应有的长。在防御方面, 具有 使色谱柱和相邻技术以有意义的方式工作。但是不幸的是,您并没有真正地感觉自己正在建立一个伟大的帝国,只是得到了更多的立方体。在整个游戏过程中,玩家之间的良好互动感几乎是相同的,但并没有给引擎或市民带来满意的感觉。如果比赛时间是30-45分钟,那么这不是问题。但是不幸的是,在四名选手的全场比赛中(这是最好的比赛),它在接近90分钟的时间内结束。

最后的想法:

青铜 在玩家之间提供了很多有趣的游戏,因为您必须根据其他所有人的行动来平衡游戏中的进度。您在某种程度上受到技术卡的限制,但并没有受到很大的限制,因为您始终可以使用该卡的青铜色工作面。 青铜 真正归结为在正确的时间根据对手的能力和意愿做正确的赌博。

青铜 大多数情况下,比赛时间都没有达到目标,就像有4名球员每90分钟就错过一次比赛一样。花费了太长时间,开始感到重复。

最终分数: 3.5星–一个有趣的区域控制游戏,它有一点点意思,只是不知道何时退出。

3.5星点击数:
•玩家必须在进步与控制之间取得平衡。
•城市卡为鼓励人们早日放弃某些地区提供动力。
•青铜加工面减轻了技术的随机性。

未命中:
•一个有趣的30分钟游戏,需要三倍的时间才能玩。
•您想要一个主题吗?抱歉。

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