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蓝移评论

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评论: 蓝移
棋盘游戏评论::
塔欣萨玛
价钱:
$50

审核人:
评分:
2.5
2018年10月25日
最后修改:2018年10月25日

概要:

我们回顾了Blueshift,这是一款科幻战争游戏,它将使玩家在星空中移动并接管星球,这将使玩家感受到旧的Axis and Allies棋盘游戏的感觉。

蓝移标头

蓝移每个游戏,就像每件艺术品一样,都受到各种来源的影响。游戏可以直接受到书籍,电影,电视和/或漫画的影响。它们还受到其他游戏以及为这些游戏带来能量的各种机制的影响。每次评论时,优秀的评论者都在寻找那些影响力,以了解游戏的本质。

蓝移 是一款充满影响力的游戏。这是一场2到6名玩家的太空歌剧战争游戏,每人大约需要45分钟。为了获得最佳体验,需要3至5名玩家。

游戏概述:

蓝移的游戏始于布置六角形空间瓷砖。其中一些代表具有繁荣,人口和防御属性的行星。其他图块表示各种空间异常,或者只是行星之间的空白空间。

蓝移星球
硬纸板令牌足够使用,但实际上会在桌面上产生令人振奋的印象。

玩家开始在自己的物种本垒上彼此等距。每个物种都有一些特殊的能力,但是战舰的统计数据几乎是相等的。归属系统的属性值也可以略有不同。

在游戏的每个回合中,每个玩家进行一个回合,该回合具有以下阶段:

玩动作卡
玩家将有五张行动牌。在回合开始时,他们必须至少扮演其中之一。它们具有不同的效果,主要是对行星统计数据进行抛光或减益,或者为玩家赚钱。它们的功能主要类似于事件卡。

收集致敬/收入
回合的第二步是在玩家的控制下,获得等于所有星球的“人口+繁荣”值的钱。如果他们与该星球建立贸易联盟,那就只是繁荣的价值。

船舶运动
玩家可以将每个飞船移动一个空间,侦察兵可以移动两个空间。船在其上移动时会发现未翻转的瓷砖。某些平铺效果还可能对移动进行其他一些潜在的修改。

蓝移卡
纸牌事件是积极的,每个玩家轮流玩一个。

太空战
如果玩家的战舰与敌方战舰混为一团,就会发生太空战。这里的战斗系统类似于Axis&盟军进行回合战斗,每个单位掷出一个6面的骰子,试图掷出目标数量或更高的目标。滚动玩家选择伤亡人数从等于或小于射击船的任何船舶开始。

陆战
如果玩家在敌方或中立的行星空间上拥有飞船,他们可能会尝试通过将其滚动到高于行星防御系统的高度来入侵。

采购和维修船
一旦完成其他所有步骤,玩家便可以付费以在特定位置购买新船或维修船。

游戏赢家是可以收集16个胜利点的玩家。每控制一颗行星可获得3分,而每建立一个贸易联盟或空间站则可获得1分。

蓝移游戏体验
随着六边形受到控制,它们的状态将通过清晰的防御,人口和繁荣标记来跟踪。

游戏体验:

从某种意义上说,Blueshift有很多事情要做。它是一款比其他大型游戏更简单的太空战斗游戏,并且具有一些相同的功能。它更多地侧重于战斗,但有些时候需要进行外交外交。发现的元素也很高,而且幸运地找到了离家用系统很近的有价值的行星,这有很大的不同。

蓝移外星人
高光泽度印刷组件展现出一种艺术风格,’让人联想到漫画插图。

然而,在这场比赛中拖累明星的主要事情是打1980年代战争游戏的压倒性感觉。主要设计元素都让人联想到Axis&盟国。这种设计可以发挥作用,但总的来说,它并不能从隐藏的地图中受益,并且缺乏其他使整体包装更具吸引力的游戏带来的经济因素。

此外,探索元素和骰子卷之间还有很多运气。这并不是说其他​​游戏没有相同的问题,而是某些单次掷骰(即贸易谈判掷骰)可能会对玩家的游戏成功产生巨大影响。所提供的追赶机制也没有达到预期的效果,因为它们也是基于玩家随机获得的。

这些缺点增加了停机时间,并且给纸板船带来了整体上的平整度。尽管可以理解,出版商希望避免高昂的价格,但硬纸板却没有微型塑料船那么有趣。

最后的想法:

蓝移 从一些出色的艺术作品和瓷砖开始就很好地体现了这一主题。游戏玩法大多简单明了。只是所有这些都已完成。完整的包装感觉就像是怀旧的小玩意,在1980年代就产生了巨大的影响力(甚至连纯正的硬纸板也起了作用)。虽然这可能会让正常的星期六战争游戏人群感到满足, 蓝移 对这位对更发达的游戏感兴趣的审稿人缺乏一拳。

最终分数: 2.5星-高质量​​的太空游戏产品以相同和经过精心设计而受到损害。

2.5星点击数:
•主题艺术
•空间主题的实施

未命中:
•追赶机制基于运气
•好运
•停机时间

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