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奇异集市评论

评论: 奇异集市
棋盘游戏评论::
安娜·玛丽亚·杰克逊·菲尔普斯(AnnaMaria Jackson-Phelps)

审核人:
评分:
2.5
2019年11月6日
最后修改:2019年11月6日

概要:

我们回顾了Bizarre Bazaar,这是一种适用于2至4位玩家的抽象策略和经济游戏的混搭游戏。在Bizarre Bazaar中,玩家试图建造摊位并吸引顾客,以使他们每天赚取最多的钱。

奇异集市“代币和宝物,昨天的快乐
廉价的传家宝模仿
凹痕和失去光泽的地方,疤痕和未油漆的地方
在老波多贝罗,他们’re bought and they’re sold”
〜波多贝罗路,床把和扫帚

赌客充斥着现金,而您也充满了各种欢愉和好奇心,吸引了他们的眼球。在Bizarre Bazaar,两个玩家争相通过安装供应商摊位并操纵潜在客户的行为来确保他们在您的摊位上花更多的钱,从而成为Bazaar中最好的供应商。目标是在5天之内成为更好的供应商。

奇异集市 是一款适合2-4位玩家的经济游戏,耗时45-90分钟。最适合2位玩家玩。

游戏概述:

每轮(一天),玩家交替进行动作,直到双方都采取了五次。采取的措施包括购买新卡或放置供应商卡的摊位,移动和冻结客户卡以将其锁定在适当的位置,并防止对手进一步移动它,购买特殊的功率卡,甚至只是为了获取货币而转移。

奇异的集市卡
艺术品是独特的,有时也很奇怪。

游戏中有五种货币:切达干酪,生菜,面包,雄鹿和死总统。他们一整天都只值一分,但是许多卡要求您支付特定币种才能激活它们。例如,您可以购买Bizarre卡,并且这些卡具有各种各样的功能。他们可能会比平常更多地移动客户,或者导致客户卡在正常顺序之外为您提供额外的货币。一次可以购买五张奇异卡,但是与许多其他游戏一样,有许多公共卡可供购买,未购买的卡不会随着时间的推移而变得便宜。相反,每个现货都需要特定的货币,因此也许您买不起3切达奶酪,但如果您等待一天(当然,您的对手也不会首先使用它),它将下滑下一轮进入雄鹿插槽。

每个玩家执行了五项操作后,客户就会购物。客户卡指示他们携带的货币以及金额。供应商卡指定了他们接受的货币。如果客户与玩家的供应商排成一行,并且携带卖方将接受的货币,则玩家获得的货币将落入其“今日收入”框中。客户可以在两个播放器的供应商处购物。例如,如果有一个客户仅携带3个面包,并且其位置使两个玩家都有可以接受面包的供应商,则每个玩家都会获得3个面包。如果客户和卖方仅部分匹配,则玩家收到他们接受的货币,因此,如果客户携带2面包和2切达干酪,但卖方仅接受面包和生菜,则玩家将获得2面包。

一旦所有客户都消费了货币,玩家就可以比较他们今天的收入(加上之前因Bizarre卡而获得的任何奖金,或通过安装新供应商获得的积分奖金)。收入最高的玩家赢得了这一天。如果两个玩家都没有赢得Days,则收入框中的货币会转移到您的钱包中并继续游戏。第一个赢得五天比赛的玩家将赢得比赛。

奇异市集游戏体验
木板的大杂烩设计和风格使它很忙。

游戏体验:

如果经济游戏和抽象策略中有一个孩子,那么奇异集市就是这样。尽管收集现金是目标,但赢得游戏实际上是基于成功操纵客户和货币类型的结果。在第一轮中,冻结的客户赢得了’似乎很重要,但是随着游戏的进行,您’我将开始了解在这个游戏中,客户移动是什么。

奇异集市规则手册
规则手册将逐步引导您。

循序渐进的规则手册将引导您从头到尾提供大量图片来说明操作。玩家卡也可用于帮助记住动作。各个供应商和离奇的卡说明通常都很清楚,但是这些规则中没有任何指南。另外,印刷品非常小,颜色为白色,因此可能难以阅读。

易读性是整个董事会的问题。我喜欢惊人的艺术。我喜欢卡通艺术。我喜欢雕刻风格的艺术。不幸的是,混合使用这三种方法会导致令人困惑的棋盘游戏,甚至连游戏空间也难以确定。坚持下去既可以增加该游戏的视觉可及性,又可以创造出更具凝聚力,更美观的外观。我确实喜欢双关语或玩文字游戏,因此带有符号的不同类型的货币(鹿等鹿)非常有趣。

奇异的集市卡
大板–为此做好准备,占据游戏桌。

此框列出的玩家人数为2-4,但’确实是一款两人游戏。此外,玩家只是添加到团队中,而我’我不确定他们将如何改善游戏玩法(正如我的伴侣所说,’只是添加的好方法‘与队友战斗’(游戏)。作为两人游戏,’机械上非常扎实,只需采取足够的动作就可以感觉自己已建立起来,但动作并不多,因此您开始真正依靠经济引擎的运转。客户操纵会带来很多乐趣,‘oh no you didn’t’风格的玩家互动和大多数力量似乎都很好地平衡了。此外,根据双方的表现如何,将其作为最佳的系列赛而不是按照固定的时间增加或减少时间-没有人’被迫坐十轮,口袋里没有现金。

最后的想法:

总的来说,我真的很喜欢 奇异集市。经济和策略游戏是我最喜欢的游戏类型,而’t任一个的顶部’这是一个不错的,易于选择的两者。这不是’所有交易和现金获取,也不是操纵棋子的一个下午。我也特别感谢您使用规则手册通过图片和简短内容快速设置和运行,尽管我’d多谢某些事情的解释。

可悲的是,尽管我喜欢这个游戏中的某些个人艺术作品,但它的设计却大大降低了它。棋盘上杂乱无章,纸牌很难看清,每回合都充满了quin眼的搜寻力,看清楚什么在哪里。进行图形设计大修将使这一设计从‘fun but frustrating’ to ‘almost amazing’.

最终分数: 2.5星-有趣的机制被混乱,视觉挑战性的图形样式掩盖了

2.5星点击数:
•经济和战略机制的完美结合
•快速设置并启动游戏

未命中:
• 我可以’t play what I can’t see
•玩家人数绝对为2,无需附加组件

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