游戏评论 两座城市之间的回顾

两座城市之间的回顾

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棋盘游戏审查者::
托尼·马斯特兰奇利(Tony Mastrangeli)
价钱:
$29

审核人:
评分:
3.5
2015年12月1日
上一次更改: 2015年12月1日

概要:

我们回顾了Stonemaier Games提供的新的瓷砖绘制和城市建筑游戏,《两座城市之间》。在这个易于学习的游戏中,玩家正在与邻居一起建造两个不同的城市。

两座城市之间的回顾

在两个城市之间在2015年春季,我们预览了一款名为 在两个城市之间 来自Stonemaier Games。其 Kickstarter活动 成功地获得了5,000多名支持者的认捐。

几个月后,该游戏终于进入了我们的家门口(我可能会补充一点时间),我们得以将它付诸实践。由Matthew O设计’Malley (公主新娘:智慧之战)和本·罗塞特(酿酒师, 火星需要力学 ), 在两个城市之间 有玩家为两个不同的城市起草图块,这些图块将与邻居同时建造。它行得通吗?让’跳入该瓷砖放置游戏并找到答案。

在两个城市之间 是一款供1-7名玩家使用的瓷砖绘制和放置游戏,大约需要20分钟的时间。在两个城市之间,与任何数量的玩家都玩得很好。

游戏概述:

两个城市之间的目标是让每个玩家建造两个城市,每个城市各有16张瓷砖。您将与左右两侧的玩家合作,共同建设两个城市。

选择图块后,您将在每个城市中玩一个,希望在此集合游戏中获得积分。但是,您不能只专注于一个城市,因为在游戏结束时,您只为两个城市中得分较低的人赢得胜利分。

游戏组成:

两座城市之间的座位
玩家可以根据游戏随附的随机卡决定自己的位置。

老实说,我从未对任何Stonemaier Games产品的发布质量感到失望,并且《两城之间》也是如此。在此框中找到的主要组件是108种建筑砖,具有六种不同的结构类型。 Stonemaier产品的定期艺术家Beth Sobel很好地说明了这些。每个磁贴还包含有关其得分方式的信息,这有助于使学习游戏变得容易。

除了108个标准图块之外,该游戏还附带24个双面图块。这些实际上是垂直或水平连接的两个标准磁贴,将在第二轮游戏中使用。

除图块外,游戏还附带了许多(取决于您使用的游戏版本)城市地标令牌来进行评分。虽然看起来很棒,但它们大多是糖果,实际上只是用来简化评分。所以不要’如果您得到的基本版本只有少数几个,请不要担心。计分板,参考卡和单人游戏“自动机卡”有助于完善此可靠发布的游戏。您很难找到关于两座城市之间的生产质量的任何投诉,尤其是价格低廉的投诉。

怎么玩:

进入两个城市之间的游戏相对容易。花费时间最长的事情可能是向新玩家解释每个图块的得分方式。

首先,根据提供的随机卡片,让玩家坐在桌子旁(或者,如果您不在乎,您可以坐在任何地方)。

每对玩家之间都有一个城市令牌,这就是他们合并后的城市的建立地。

在两个城市之间
有六种不同类型的图块,每种图块都有自己的评分规则。

在游戏的第一轮中,每位玩家从堆栈中抽出7张图块,以构成他们的起手牌。然后,他们秘密选择了2个磁贴来进行此回合,然后将其余未选择的磁贴面朝下放在城市上方。

一旦每个人都准备好了,磁贴就会显示出来。然后,玩家与邻居公开讨论在哪个城市,哪个地方放置哪个图块。所有瓷砖都必须与另一瓷砖相邻并面向同一方向放置。瓷砖也必须放置在4的范围内×4 grid.

此过程与其他5个图块一起重复两次,最后一个图块被丢弃。

在第二轮中,每个玩家画出三个双工牌并选择两个进行游戏。放置的工作方式与第一回合相同,只是将双面砖视为2个“粘在一起”的常规砖。

第三回合与第一回合相同,除了图块向右传递。

在三回合结束时,玩家开始得分。每个图块的评分方式不同:

不同类型的城市瓷砖为:
商店: 根据行或列中有多少家商店来对分数进行评分。
工厂: 根据您与其他城市相比有多少家工厂获得积分。
小酒馆: 为每组不同的小酒馆评分(共有4种不同的小酒馆,每一种都有,您可以获得最多的分数)
办事处: 为您拥有的办公瓷砖总数计分;在酒馆旁边的办公室也能获得加分。
公园: 根据公园群的大小为得分。
房屋: 根据您城市中其他建筑物的数量来得分(如果您拥有城市中的所有其他建筑物,则每座房屋最多5分)。如果放在工厂旁边,则会损失积分。

一旦所有城市都得分了,每个玩家的最终得分就是他们两个城市得分的低者。得分最高的玩家是获胜者。

两座城市之间的游戏体验
每个城市必须建在一个4×4格,并且还将使用两个不同的双工图块构建。

游戏体验:

关于“两座城市之间”的好处之一是,进入并开始玩游戏是多么容易。只需几分钟即可解释规则,其中大部分内容可以解释各种磁贴的工作原理。随附的球员辅助装置和瓷砖设计也可以帮助您实现这一目标。

由于两座城市之间的协作性质,新玩家可以享受与经验丰富的玩家合作进行瓷砖放置的好处。通常在草拟游戏中,您需要隐藏手,这样’很难与新玩家合作并提供建议。使用“两座城市之间”,虽然您不会谈论所选择的瓷砖,但您可以与队友一起确保瓷砖的位置尽可能最佳。

两座城市之间的记分牌
计分发生在游戏结束时,每个玩家的得分均低于其两个得分城市中的较低者。

不幸的是,这确实有一个副作用,那就是一个非常糟糕的玩家可以让3名玩家下沉比赛。如果您是和一个年轻的玩家一起玩,或者只是一个不擅长这类游戏的玩家,那么肯定有一个可能会让他们的邻居失望。幸运的是,《两座城市之间》是一款快速玩的游戏,让另一个人坐上不同的座位并不难。无论如何,我’d还认为这比标准更为罕见。

但是它’这种协作方式使“两座城市之间”在仍然以“ 7大奇观”为主导的类型中脱颖而出。我非常喜欢与合作伙伴一起工作以及随之而来的团队合作精神。得分还确保您不能只创建一个超级城市,而忽略另一个。这一点天才不仅可以真正平衡游戏玩法,还可以使“两座城市之间”的感觉非常独特。

可访问的性质也是使“两座城市之间”成为梦幻般的门户游戏的原因之一。 7 Wonders仍然是我的最爱,但它实际上并不是将人介绍给绘图类型的最佳游戏。寿司去!已经为我填补了一小段时间了,但是我认为在两座城市之间做得更好,这要归功于它的协作性以及易于学习的集合收集机制。如果您正在寻找比Sushi Go!更有趣的游戏,那么《两座城市之间》绝对可以担当此角色。

到目前为止,尽管我仍然喜欢在《两个城市之间》,但我认为游戏可能会使用更多的深度。有些磁贴在得分方式上有点太相似了,只有一个磁贴可能会产生负面影响(房屋)。大约一半的瓷砖感觉它们的得分非常相似,只有很小的差异。我真的希望看到游戏中还有更多艰难的选择,因为事实上,很少有举动对你们两个城市都不利。

两座城市之间的双面砖
双面砖有助于打破游戏规则,并在第二轮比赛中增加一些多样性。

这确实使游戏更易于使用,也使它有可能在玩了很多游戏后就不再受欢迎。这进一步受到其快速播放时间的影响。我们’我经常连续玩2-3场比赛。我有些担心的是,经过20场左右的比赛,我可能已经看到《两个城市之间》所提供的一切。我真的很想看到某天的扩张,瓷砖的种类更多,尤其是其他城市之间的互动更多或出现负面布局的可能性。

话虽如此,第二轮双面砖是一个伟大的设计决定。它确实有助于分解游戏,使其更具趣味性。我认为,如果所有3个回合都以相同的方式进行工作,那么在第3回合结束时,两个城市之间就会感觉到重复了。而且由于您无法旋转图块,因此确实需要进行一些规划,以确保您可以为这两个图块提供足够的选择。

最后的想法:

两座城市之间的球员援助
玩家辅助工具帮助说明每个图块如何得分。

Stonemaier Games出色地完成了他们的第一款不是由Jamey Stegmaier设计的游戏。它既制作精良(在这里并不令人感到意外),并具有一些扎实的游戏机制。 在两个城市之间 已经多次进入我的游戏桌,并迅速成为我的选择 网关游戏 起草类型。

虽然我觉得游戏可以使用更多的多样性和深度,但到目前为止,它还没有耗尽它的受欢迎程度。我喜欢独特的最终得分规则和所需的球员协作。对于许多欧洲游戏中普遍存在的“多人单人纸牌”效应,这是一个有趣的解决方案。

如果您正在寻找一种快速上手,易于学习的制图和集合游戏,请给 在两个城市之间 看看。尽管不完美,但它仍然是一款坚固,轻巧的游戏,具有一些独特的方面。

如果你’d想获得《两座城市之间》的副本,可以花大约 $29.

最终分数: 3.5星–一个出色的瓷砖绘图游戏,具有独特的风格。制作出色的网关游戏,但可以使用更多深度来增强持久力。

 3.5星 点击数:  
•巨大的生产价值
•易于学习的规则
•独特的机制,特别是对于绘图风格

未命中:
•瓷砖可以使用更多的品种
•游戏中没有太多艰难的选择

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2评论

  1. 《两座城市之间》听起来像是一个非常有趣的棋盘游戏,而经典游戏只会随着时间的流逝而发展壮大。我希望Kick Stater的支持者能够物有所值,这正是他们所寻找的。
    还希望他们确实会提出将来的扩展,以改善情况并将其提高到一个新的水平。不错的评论,我将继续关注这个标题。

  2. 我必须同意你的大部分评论。一世’我是Kickstarter的支持者’我对游戏很满意,但是我’我有点担心长期的深度。这对我的公公感恩节真是太好了(卡尔卡松’他们最复杂的’玩过),但我和我的妻子开始思考’太简单了。我们的一种变化’我一直在尝试两个球员,每个人只建造一个城市,但彼此比赛’也是城市,所以你’重新尝试帮助一个城市,每回合都会伤害另一个城市。

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