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疯狂的国王路德维希两座城堡之间的评论

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棋盘游戏评论::
布赖恩·比耶

审核人:
评分:
3.5
2018年8月29日
最后修改:2018年8月29日

概要:

我们回顾了由Stonemaier Games和Bezier Games发行的合作游戏《疯狂的国王路德维希的两个城堡之间》。 《狂王路德维希的两座城堡之间》基于《两座城市路德维希的城堡之间》的机制。

疯狂的国王路德维希两座城堡之间的评论

在疯狂的路德维希两座城堡之间“这里。回顾一下,”托尼一边喂我的双胞胎一边向我扔一个游戏。

“什么是……。在疯狂的路德维希两座城堡之间?等等,什么?

*头脑爆炸*

《疯狂的国王路德维希的两座城堡之间》(即将在《两座城堡之间》)是Stonemaier Games和Bezier Games之间的合作,融合了他们的两个游戏: 在两个城市之间 和疯狂国王路德维希城堡。

在两座城堡之间是一个半合作式的制图,城堡建筑游戏,可容纳3-7个玩家(带有2个玩家的变体),大约需要一个小时才能玩。

游戏概述:

在“两座城堡之间”中,玩家同时建造两座城堡,一座座在右边的玩家,另一座座在左边的玩家。

在疯狂的国王路德维希两座城堡之间的球员援助
疯狂国王路德维希的两座城堡之间的得分更多。

游戏将持续两轮,如下所示:

  • 玩家拿起一叠九张房间的瓷砖,然后草稿中的两张,将剩余的瓷砖传给他们的左边。
    • 房间瓷砖有七种类型–五层可以建在一楼或更高楼层,一层只能建在地下,一层可以建在任何水平。
  • 玩家将与合作伙伴讨论他们将放置的两个图块中的哪个以及放置的位置。
  • 在每个人都放置了两个磁贴之后,玩家将从他们的右边拿起剩下的磁贴。
  • 这些步骤再重复三遍(在第四轮之后,未起草的瓷砖将被丢弃)。

第二轮的唯一区别是,图块向右传递,并从左侧拾取。

一旦两个回合都完成(总共8个回合),就计算出城堡的分数。每种图块类型以不同的方式评分。玩家将在左右两座城堡中获得两个分数中的较低者。得分最高的玩家获胜!

在疯狂的路德维希两座城堡之间的游戏体验
每个玩家都将在左侧建造一个城堡,在右侧建造一个城堡。

游戏体验:

当两座城堡之间出现时,我感到非常惊讶。然后我的情绪开始引起人们的兴趣。游戏会是什么样?他们将如何一起工作? Stonemaier和FFG能否与Scythe和 恶魔恐怖???

“两座城堡之间”与“两座城市之间”的共同点要比疯狂国王路德维希的城堡更多。该游戏使用了“两座城市之间”体验的核心要素,即瓷砖绘制,邻居合作和计分机制。疯狂国王路德维希城堡对该游戏的贡献是主题和更复杂的得分。设置价格不存在疯狂的路德维希城堡中最值得一提的机制之一,即价格的设定。

我知道您在想什么:两个好游戏的结合是否有效?我的简短回答:主要是。

疯狂的国王路德维希瓷砖两座城堡之间
每个磁贴将以不同的方式评分,有些甚至在自己的范围内。

首先,我喜欢新的建筑选择!您可以按照自己的意愿建造城堡,而不是在“两座城市之间”的严格网格规则范围内建造。放置瓷砖遵循一些基本规则,例如它们必须共享一条边线,并且您不能在地面以下的地面瓷砖上方进行构建(反之亦然)。但是,如果您想赢球,则需要注意城堡中的瓷砖以及它们的放置方式。

人们可能会在两个城堡之间喜欢或讨厌。

七个房间的瓷砖类型均得分不同。使事情复杂化的是,大多数类型在其自身类型中的得分不同。例如,对于城堡中的每种特定瓷砖类型,室外瓷砖得分均为1分。有些在食物图块上得分,而另一些在实用图块上得分。楼下的瓷砖得分基于其瓷砖列中任意位置的瓷砖类型匹配得出。如您所见,它比它的前身更加复杂。

我喜欢游戏的这一部分。您是否想尽早放置“起居室”瓷砖,并冒未最大化其得分的风险?您是否应该放置一个室外房间的瓷砖,因为即使您不能再在其列中向上建造,它也会在城堡中的三个沉睡瓷砖上得分?还需要进行风险/回报分析,因为这些图块的价值可能会根据将来的图块放置而改变。但是等等,还有更多……

在疯狂的路德维希王位宝座的两座城堡之间
该游戏的普遍抱怨是得分图标太小了。

您还可以通过放置相同类型的第三个图块获得奖励。这些奖金有几种形式,从立即在您的城堡中添加新房间或特种瓷砖(喷泉,塔楼或大休息室),到绘制将在游戏结束时得分的奖励卡。这(以一种很好的方式)决定了放置什么瓷砖的复杂性,因为您可能想放置第三块“食品”瓷砖,即使您在哪里放置它也不会获得积分,只是为了获得奖金。但是等等,还有更多……

每块瓷砖的右上角都有四个符号之一,代表房间的壁挂。这些将通过“走廊”房间瓷砖或通过放置三张“客厅”瓷砖获得的奖金来评分。当您手中有两种相同的房间类型时,您将需要注意它具有哪种壁挂式功能,以便您可以起草一种可能会为您赢得更多分的房间。这是评估磁贴价值的另一个变量。

如您所见,得分是 显着地 在这个游戏中更加复杂。这也是随机的,因为每种房型根据您拥有的瓷砖得分不同。

在疯狂的国王路德维希两座城堡之间的奖金
建造三个具有相同房间类型的房间将提供额外的奖励,例如宝座房间的瓷砖。

使得难度变得更大,这是与我一起玩过这个游戏的每个人的普遍抱怨,是肖像集太小且难以阅读。每个图块的底部显示了该图块的评分方式。对于根据与特定房间类型的相邻程度进行评分的类型,黑色小方块表示该房间相对于您放置的图块所需要的位置。在您玩了几次游戏并了解每种房型的得分之前,这将是令人沮丧的。

计分的复杂性,再加上图标,这就是为什么我说这两种游戏“大部分”有效的原因。这也增加了比赛的时间,并把比赛推到了补给类别之外。对于某些人来说,这可能会破坏交易。

在结束之前,我想提到两个非游戏性项目:

  • 瓷砖艺术太棒了!七种房型各有21张瓷砖。我的计算器告诉我总共有147个图块。每一个都有独特的艺术(和名称),这让我震惊!它还会导致游戏中有趣的“故事”,例如有意在The Hole上方构建法律内套件。从学习游戏转变为理解游戏后,我们从自己独特的城堡中创造的故事使体验变得更加愉快。
  • 游戏托盘–游戏包括两个以城堡为主题的游戏托盘。两个托盘都很棒,可以使组织,设置和清理更加高效。
在疯狂的路德维希游戏城堡两座城堡之间
游戏托盘像往常一样很棒,使游戏保持井然有序。

最后的想法:

我喜欢这个游戏。如果必须在两者之间进行选择,那么我很容易将游戏保留在“两个城市之间”。虽然得分是随机的,但我确实很困惑每个草稿给我带来的多重得分选择和奖金机会。我也喜欢这样一个事实,即美术部门在每个房间瓷砖上都提供了独特的艺术品,超越了所有人。最后,我鼓励任何不喜欢原著的人继续奉献 在疯狂的路德维希两座城堡之间 一个机会。不喜欢《两个城市之间》的几个朋友对他们对这款游戏的喜爱程度感到惊讶。

我不建议那些不希望使用更复杂版本的游戏玩家推荐它 在两个城市之间 或游戏得分的随机性。另外,由于增加了游戏时间,因此我不认为这是补人,这是《两城之间》的卖点之一。

最终分数: 3.5星–在两个城市之间进行更深入,更复杂的跟踪,并获得较高的生产价值。

3.5星点击数:
• “与邻居合作”由于深度的增加,技工得到了改善
•计分虽然是随机的(请参阅下文),但比原始计分更加有趣和引人入胜
•所有瓷砖都有独特的名称和艺术品!
•游戏托盘一如既往的出色

未命中:
•磁贴上的图标太小,难以阅读
•计分更加随机,结束比赛计分需要相当长的时间

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