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外来工件:突破性扩展审查

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外星人文物突破“这里。回顾一下,”…说。安德鲁?他从一大堆木制立方体中瞥了一眼,将最新的扩展物交给我(Alien Artifacts( 在这里回顾核心游戏), 外星人文物:突破.

“托尼在哪里?”当我从他手中拿走游戏时,我问。

呃……你看见他走了。他拉了他最好的马修·麦康纳,去了 星际。”

我环顾四周。幸运的是,附近没有书架可供其他尺寸的托尼大吼大叫。

回到安德鲁,我打算问他为什么不希望查看扩展内容,但记得他不相信乐趣。

“好。谢谢!”

安德鲁 Smaug甚至没有从他那光彩夺目的立方体堆中抬起头来就回应了。

我想念托尼...。

扩展概述:

外来神器:突破增加了50张新卡片和小规则手册。新卡包括:

  • 15张突破性资源卡(下面将详细介绍一种新机制)
  • 15张技术卡
  • 10张船卡
  • 10张行星卡片(所有10张都是Inventium行星,一种新的行星类型)

在安装过程中,技术卡,船舶卡和行星卡被打乱到各自的堆中。突破牌是通过此次扩展而添加到游戏中的新机制,其面朝下放置在资源牌旁边。

外星人物品:突破性的新牌
新技术卡,船舶卡和星球卡中的一种。

扩展游戏体验:

第一次扩张 以行星为主题,这种扩展是针对技术的。

最大的变化是增加了新的突破卡。它们是资源卡,在游戏开始时与资源卡组保持分开。所有15张卡都很相似-一侧有黄金资产符号和Exploit匹配卡类型,另一侧有4个研究符号和无匹配卡类型。这些卡在新的Inventium行星卡之一被开发或使用时起作用。

外星人文物:突破卡
新的突破性资源卡。

技术重点的另一个例子是,每个定居的Inventium星球都将开发技术的成本降低了一个(也将另一种成本降低了一个)。这与基础游戏不同,在基础游戏中,每个星球都会将一种成本降低两倍。

最后,新船使计分技术更加容易。新船的物流方面都可以让您在技术首次出售给公司时提取一张额外的卡(您仍然只能对卡进行一次计分)。在操作方面,您可以选择一张出售的技术卡,然后尝试再次得分而不是发动攻击。

外星人文物:突破性技术
一堆新技术!

我真的很喜欢Alien Artifacts:突破!此次扩张后,技术战略将更加强大。这些飞船允许您以多种方式为您的技术卡评分。新的突破性资源卡以及新的星球,使开发技术和获得收入都更容易为已售出的技术获得更多积分。我喜欢许多新技术卡。他们提供了新的方式来得分或增强派系。

科技界之外也有一些改进。交易资源时,突破卡可以产生更多的信用。新行星更加灵活,因为它们减少了两种不同成本类型的成本,而不是一种。外来神器:突破易于合并且学习起来并不复杂,最重要的是不会实质性地稀释现有平台。

外星人文物:突破舰船
还有一些新船呢!

扩展并不完美。它有一个明显的缺点。目前还没有新的外星人系统卡。引用我的评论 外星人文物:发现,“您仍然会遇到与基础游戏相同的五个问题。这些会变得非常重复,这在提供游戏其他各个方面的重播价值的游戏中更加令人震惊。希望这将在将来的扩展中解决。”外星人物品:没有突破。

最后,如果您觉得游戏长度完美或已经太长,则Breakthrough资源卡会延长游戏的时间,因为在重新排列资源牌丢弃物时,它将最多向资源卡中添加15张额外的卡。

最后的想法:

另一个Alien Artifact的扩展,对我来说又是一个打击。如果您远程欣赏外星人文物, 这是没有道理的。与第一次扩展类似 外星人文物:突破 增加了更多的可变性,重玩价值,并使出色的游戏变得更好。

扩展购买点击数:
•更多的可变性和重播价值
•改进了技术卡的评分
•可以轻松地与基础游戏和扩展混在一起
•不会实质性稀释现有甲板

未命中:
•仍然没有新的外星人系统卡
•如果在游戏中添加了许多突破卡,则可以增加游戏时间

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