棋盘游戏新闻 2016年棋盘游戏奖提名

2016年棋盘游戏奖提名

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2016年棋盘游戏奖

欢迎参加第四届年度棋盘游戏探索棋盘游戏奖。每年春季,我们都希望花些时间来纪念上一年推出的最佳,最具创新性的棋盘游戏。

今年,我们共有10个奖项类别,每个类别都有5个提名人(“年度最佳游戏”有7个)。我们的编辑人员花了大量时间在辩论2016年的游戏版本上,并选择了一些真正出色的游戏来提名。

从这些提名中,我们的编辑人员将选择一名获奖者。但是,由于我们的敬业读者,如果没有您,我们将无法做到这一点,您也将获得投票!

以下是对10个类别中的每个类别的民意调查,以便您对您认为应该赢得哪些游戏进行投票。我们的读者将集体获得一票,并与我们编辑人员的每位成员一起选出获胜者。投票将开放至 2017年4月7日 获奖者将在此后不久宣布。

恭喜今年’s nominees!

2016年棋盘游戏奖提名

 

最佳合作游戏

机甲vs奴才
机甲VS小兵
设计师: 克里斯·坎特雷尔(Chris Cantrell),里克·恩斯特(Rick Ernst),斯通·林布兰德(Stone Librande),普拉桑特·萨拉斯瓦特(Prashant Saraswat),内森·提拉斯(Nathan Tiras)
防暴游戏
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最佳合作棋盘游戏
疯狂大厦
疯狂大厦:第二版
设计师: 妮基·瓦伦斯(Nikki Valens)
幻想飞行游戏
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阿卡姆恐怖LCG
阿卡姆恐怖:纸牌游戏
设计师: 内特·法文(Nate French),马修·纽曼(Matthew Newman)
幻想飞行游戏
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大流行:克苏鲁统治
大流行:克苏鲁统治
设计师: Matt Leacock,Chuck D.Yager
Z-Man游戏
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哈利·波特:霍格沃茨之战
哈利·波特:霍格沃茨之战
设计师: Forrest-Pruzan Creative,Kami Mandell,Andrew Wolf
美国垄断
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最佳战术/格斗游戏

 哭泣破坏
哭泣破坏
设计师: 格兰特·罗迪克(Grant Rodiek),米歇尔·奥拉茨(MichałOracz),米歇尔·瓦尔恰克(MichałWalczak)
门户游戏
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最佳战术游戏
星球大战叛乱
星球大战:叛乱
设计师: 科里·科涅奇卡(Corey Konieczka)
幻想飞行游戏
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肾上腺素
肾上腺素
设计师: 菲利普·内杜克(Filip Neduk)
捷克游戏版
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兽人必死
兽人必须死:棋盘游戏
设计师: 桑迪·彼得森
彼得森运动会
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 柯南
柯南
设计师: 弗雷德里克·亨利
整体式
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最佳iOS棋盘游戏

探路者历险记
探路者历险记
开发商: 黑曜石娱乐
Paizo Publishing
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最佳iOS棋盘游戏
拼凑iOS
拼布
开发商: 数字化
梅菲尔游戏
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 鹤郎
鹤郎
开发商: 雷霆娱乐
书法游戏
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诺曼底英雄传iPad
诺曼底英雄
开发商: 胆碱
恶魔猪游戏
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暮光之城
暮光之城
开发商: Playdek
GMT游戏
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最具创新性的游戏

神秘谷
神秘谷

设计师: 约翰·克莱尔
奥尔德拉克娱乐集团
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最具创新性的游戏
药水爆炸
药水爆炸
设计师: Stefano Castelli,Andrea Crespi,Lorenzo Silva
CMON游戏
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千年之刃
千年之刃
设计师: D.布拉德·塔尔顿(J.
99级游戏
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 哭泣破坏
哭泣破坏

设计师: 格兰特·罗迪克(Grant Rodiek),米歇尔·奥拉茨(MichałOracz),米歇尔·瓦尔恰克(MichałWalczak)
门户游戏
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浩瀚:水晶洞穴
设计师: 帕特里克·莱德,大卫·萨默维尔
Leder游戏
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最佳生产价值

机甲vs奴才
机甲VS小兵
设计师: 克里斯·坎特雷尔(Chris Cantrell),里克·恩斯特(Rick Ernst),斯通·林布兰德(Stone Librande),普拉桑特·萨拉斯瓦特(Prashant Saraswat),内森·提拉斯(Nathan Tiras)
防暴游戏
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最佳生产价值
 镰

设计师: 杰米·斯蒂格迈尔
石匠游戏
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效忠:领域分裂
效忠:领域分裂 设计师: 保罗·麦金农
地下游戏
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 龙骑兵
龙骑兵
设计师: 杰克·吉文,扎克·吉文,乔纳森·里特·罗德里克
躺废物游戏
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 Vinhos
Vinhos 豪华版
设计师: 重要的拉塞达
鹰鹰狮Games游戏
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最佳纸牌游戏

神秘谷
神秘谷
设计师: 约翰·克莱尔
奥尔德拉克娱乐集团
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最佳纸牌游戏
疯狂浪潮
疯狂浪潮
设计师: 克里斯蒂安·库尔拉(KristianČurla)
门户游戏
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千年之刃
千年之刃

设计师: D.布拉德·塔尔顿(J.
99级游戏
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瓦莱里亚村庄
瓦莱里亚村庄
设计师: 里克·霍尔兹格拉夫(Rick Holzgrafe),以赛亚斯·瓦列霍(Isaias Vallejo)
每日魔术游戏
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效忠:领域分裂
效忠:领域分裂 设计师: 保罗·麦金农
地下游戏
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最佳策略/欧洲比赛

 镰

设计师: 杰米·斯蒂格迈尔
石匠游戏
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最佳欧洲游戏
地形火星
地形火星
设计师: 雅各布·弗莱克西留斯(Jacob Fryxelius)
要塞游戏
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网络
网络
设计师: 吉尔·霍瓦(Gil Hova)
正式的雪貂游戏
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大西部小径
大西部小径
设计师: 亚历山大·普菲斯特
要塞游戏
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暗黑暴君
暗黑暴君
设计师: 彼得·李,罗德尼·汤普森,安德鲁·维恩
大风9
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最佳两人游戏

星球大战叛乱
星球大战:叛乱
设计师: 科里·科涅奇卡(Corey Konieczka)
幻想飞行游戏
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最佳两人游戏
疯狂浪潮
疯狂浪潮
设计师: 克里斯蒂安·库尔拉(KristianČurla)
门户游戏
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 Ontiama
鬼玉
设计师: 佐藤谦平
奥术奇观
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效忠:领域分裂
效忠:领域分裂

设计师: 保罗·麦金农
地下游戏
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 敏捷
敏捷
设计师: 布伦特·波维斯(Brent Povis)
两个灯笼游戏
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最佳家庭游戏

 冰冷
冰冷
设计师: 布莱恩·戈麦斯
脑游戏
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最佳家庭游戏
哈利·波特:霍格沃茨之战
哈利·波特:霍格沃茨之战 设计师: Forrest-Pruzan Creative,Kami Mandell,Andrew Wolf
美国垄断
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 垃圾艺术
垃圾艺术
设计师: 林森峰Jay Cormier
椒盐脆饼游戏
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梦想之家
梦想之家

设计师: 克莱门斯·卡里奇(Klemens Kalicki)
Asmodee游戏
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寿司派对!
Sushi Go:派对
设计师: 菲尔·沃克·哈丁
Gamewright游戏
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年度最佳游戏

机甲vs奴才
机甲VS小兵

设计师: 克里斯·坎特雷尔(Chris Cantrell),里克·恩斯特(Rick Ernst),斯通·林布兰德(Stone Librande),普拉桑特·萨拉斯瓦特(Prashant Saraswat),内森·提拉斯(Nathan Tiras)
防暴游戏
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年度最佳游戏
 镰

设计师: 杰米·斯蒂格迈尔
石匠游戏
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地形火星
地形火星
设计师: 雅各布·弗莱克西留斯(Jacob Fryxelius)
要塞游戏
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疯狂大厦
疯狂大厦:第二版
设计师: 妮基·瓦伦斯(Nikki Valens)
幻想飞行游戏
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大西部小径
大西部小径
设计师: 亚历山大·普菲斯特
要塞游戏
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千年之刃
千年之刃
设计师: D.布拉德·塔尔顿(J.
99级游戏
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 铮铮!
铮铮!甲板建造冒险
设计师: 保罗·丹嫩
叛徒游戏工作室
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注意: 赢得年度最佳游戏的任何游戏都将自动从上述任何类别中删除,但最佳生产价值和最具创新性的游戏除外。我们的推论是,如果某项游戏赢得年度最佳游戏,则默认情况下该游戏有可能赢得其他任何类别。这似乎有点多余。如果一款游戏赢得了年度最佳游戏,那您就知道它真的很棒。

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